Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/ru"
Fishfingers (talk | contribs) |
m |
||
(16 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{Patch name|12|21|2010}} | |
− | {{ | + | | day = 22 |
− | + | | month = december | |
− | | | + | | year = 2010 |
− | | | + | | after = {{Patch name|12|23|2010}} |
− | | | + | | source-title = Вышло обновление для Team Fortress 2 |
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/4831/ | |
− | | source = | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | + | * [[Blighted Beak/ru|Прокаженный клюв]] перемещён в слот Разное. | |
− | + | * Увеличение скорости [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейка]] больше не суммируется с другими увеличениями скорости. | |
− | | notes = | + | * [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] и [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] больше не снижают здоровье, но вместо этого возрастает получаемый от противников урон. |
− | === Team Fortress 2 === | + | * Исправления [[Dueling Mini-Game/ru|Мини-игры «Дуэль»]]: |
− | *[[Blighted Beak/ru|Прокаженный клюв]] перемещён в слот | + | ** Дуэли больше не могут быть использованы во время подготовки к раунду, а так же сразу после завершения. |
− | *Увеличение скорости [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейка]] больше не суммируется с другими увеличениями скорости. | + | ** Если игрок вызвал на дуэль того, кто вызвал игрока, то дуэль автоматически начинается. |
− | *[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] и [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный | + | ** Исправлена проблема, когда «Дуэль» отмечалась как используемая в данный момент, даже если она была отменена. |
− | *Исправления [[Dueling Mini-Game/ru|Мини-игры | + | ** Дуэль возвращается владельцу, если сервер произвёл принудительную смену команды игрока. |
− | **Дуэли больше не могут быть использованы во время подготовки к раунду, а так же сразу после завершения. | ||
− | **Если игрок вызвал на дуэль того, кто вызвал игрока, то дуэль автоматически начинается. | ||
− | **Исправлена проблема, когда | ||
− | **Дуэль возвращается владельцу, если сервер произвёл принудительную смену команды игрока. | ||
*Экран загрузки: | *Экран загрузки: | ||
− | **Топ 10 | + | ** Топ 10 дуэлянтов теперь показывается в том случае, если игрок или друзья игрока принимают участие в дуэлях. |
− | **Если топ 10 дуэлистов не показывается, то вместо него видна персональная статистика. | + | ** Если топ 10 дуэлистов не показывается, то вместо него видна персональная статистика. |
− | *Свои звуки оружия: | + | * Свои звуки оружия: |
− | **Теперь должны быть указаны при помощи замены файлов 'tf/sound/ui/hitsound.wav'. | + | ** Теперь должны быть указаны при помощи замены файлов ''tf/sound/ui/hitsound.wav''. |
− | **Теперь могут быть использованы вместе с переменной sv_pure 1/2. | + | ** Теперь могут быть использованы вместе с переменной «<code>sv_pure 1/2</code>». |
− | *Улучшена производительность на [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]. | + | * Улучшена производительность на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]. |
− | *Чертёж | + | * Чертёж «[[Crafting/ru|Изготовить головной убор класса]]» больше не имеет шанса на ковку шляп для всех классов. |
− | *Исправлена ошибка | + | * Исправлена ошибка наблюдения, которая происходит, когда игрок наполовину впрессован в объект наблюдения. |
− | *Исправлена ошибка в анимации [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]. | + | * Исправлена ошибка в анимации [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]. |
− | *Исправлена ошибка перезапуска раунда, когда игрокам показывалась недостоверная информация об их состоянии (исправлены разнообразные ошибки атрибутов оружия, таких как показ меньшего здоровья или патронов, чем есть у игрока на самом деле). | + | * Исправлена ошибка перезапуска раунда, когда игрокам показывалась недостоверная информация об их состоянии (исправлены разнообразные ошибки атрибутов оружия, таких как показ меньшего здоровья или патронов, чем есть у игрока на самом деле). |
− | *Исправлены ошибки окрашивания на некоторых | + | * Исправлены ошибки окрашивания на некоторых шляпах из обновления [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]]. |
− | *Область видимости [[Sniper/ru| | + | * Область видимости [[Sniper/ru|снайпера]] теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица. |
− | *Автозамена в чате[[Medieval Mode/ru|режима | + | * Автозамена в чате [[Medieval Mode/ru|режима Средневековье]] теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене.) |
=== Недокументированные изменения === | === Недокументированные изменения === | ||
− | * | + | * Всем игрокам был выдан [[Stocking Stuffer Key/ru|Рождественский ключ]]. |
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 09:04, 22 October 2014
|
Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Прокаженный клюв перемещён в слот Разное.
- Увеличение скорости Стейка больше не суммируется с другими увеличениями скорости.
- Тренировочный ракетомет и Тренировочный липучкомет больше не снижают здоровье, но вместо этого возрастает получаемый от противников урон.
- Исправления Мини-игры «Дуэль»:
- Дуэли больше не могут быть использованы во время подготовки к раунду, а так же сразу после завершения.
- Если игрок вызвал на дуэль того, кто вызвал игрока, то дуэль автоматически начинается.
- Исправлена проблема, когда «Дуэль» отмечалась как используемая в данный момент, даже если она была отменена.
- Дуэль возвращается владельцу, если сервер произвёл принудительную смену команды игрока.
- Экран загрузки:
- Топ 10 дуэлянтов теперь показывается в том случае, если игрок или друзья игрока принимают участие в дуэлях.
- Если топ 10 дуэлистов не показывается, то вместо него видна персональная статистика.
- Свои звуки оружия:
- Теперь должны быть указаны при помощи замены файлов tf/sound/ui/hitsound.wav.
- Теперь могут быть использованы вместе с переменной «
sv_pure 1/2
».
- Улучшена производительность на карте Degroot Keep.
- Чертёж «Изготовить головной убор класса» больше не имеет шанса на ковку шляп для всех классов.
- Исправлена ошибка наблюдения, которая происходит, когда игрок наполовину впрессован в объект наблюдения.
- Исправлена ошибка в анимации Крицкрига.
- Исправлена ошибка перезапуска раунда, когда игрокам показывалась недостоверная информация об их состоянии (исправлены разнообразные ошибки атрибутов оружия, таких как показ меньшего здоровья или патронов, чем есть у игрока на самом деле).
- Исправлены ошибки окрашивания на некоторых шляпах из обновления Австралийское Рождество.
- Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
- Автозамена в чате режима Средневековье теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене.)
Недокументированные изменения
- Всем игрокам был выдан Рождественский ключ.