Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"
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{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | {{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Al | + | {{Info}}Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal.<br /> |
− | {{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de | + | {{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Se pueden poner hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br /> |
− | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br /> | + | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br /> |
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
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{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | ||
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br /> | {{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br /> | ||
− | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de | + | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br /> |
| hu = | | hu = | ||
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br /> | {{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br /> | ||
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| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
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| en = | | en = | ||
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{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | {{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br /> |
− | {{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br /> | + | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> |
+ | {{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | ||
− | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem | + | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.<br /> |
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Con el | + | {{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> |
− | {{Pro}}Resistencia | + | {{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br /> |
− | {{Pro}}Resistencia a | + | {{Pro}}Resistencia al fuego: +50 %.<br /> |
+ | {{Pro}}Resistencia a explosiones: +30 %.<br /> | ||
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
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{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br /> | {{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de | + | {{Info}}El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos.<br /> |
− | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con | + | {{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br /> |
+ | {{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de paredes y obstáculos y se pueden seleccionar para detonar a placer, con el disparo secundario.<br /> | ||
+ | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br /> | ||
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br /> | {{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br /> | ||
− | {{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo.<br /> | + | {{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo (6 más).<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Capacidad del cargador: +50 % (máximo 36).<br /> |
− | {{Pro}}Velocidad de disparo +25%<br /> | + | {{Pro}}Velocidad de disparo: +25 %.<br /> |
− | {{Con}}Las bombas lapa | + | {{Con}}Las bombas lapa tardan 0,8 segundos más en explotar.<br /> |
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
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| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br /> | {{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br /> | ||
− | {{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de | + | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> |
+ | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br/> | ||
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br /> | {{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br /> | ||
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br /> | {{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br /> | ||
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{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br /> | {{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br /> | ||
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br /> | {{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br /> | ||
− | {{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br /> | + | {{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.<br /> |
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br /> | {{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br /> | ||
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br /> | {{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa.<br /> |
− | {{Pro}}No | + | {{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br /> |
− | {{Con}}No | + | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br /> |
− | {{Info}}Sin | + | {{Pro}}Tamaño del cargador: +200 % (máximo 72)<br /> |
+ | {{Pro}}No causa daño autoinfligido.<br /> | ||
+ | {{Con}}Penalización de daño: -100 %.<br /> | ||
+ | {{Con}}No se puede portar la inteligencia ni el JACK.<br /> | ||
+ | {{Con}}Bombas lapa fuera: -6 (máximo 2)<br /> | ||
+ | {{Info}}Sin críticos aleatorios (son simplemente visuales, ya que no causan daño).<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
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{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/> | {{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
+ | {{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br /> | ||
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br /> | {{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br /> | ||
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br /> | {{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br /> | ||
Line 640: | Line 652: | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
− | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''' | + | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|85<br>|8.5}} |
− | : {{common string|head|85|8.5}} | ||
|{{lang | |{{lang | ||
| en = | | en = | ||
Line 669: | Line 680: | ||
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | {{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br /> |
− | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br /> | + | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> |
+ | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br /> | {{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br /> | ||
Line 677: | Line 689: | ||
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Con el | + | {{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> |
− | {{Pro}}Resistencia | + | {{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br /> |
− | {{Pro}}Resistencia a | + | {{Pro}}Resistencia al fuego: +20 %.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Resistencia a explosiones: +20 %.<br /> |
+ | {{Pro}}Daño de impacto de embestida: +70 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Velocidad de recarga de embestida: +50 %.<br /> | ||
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
Line 805: | Line 819: | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
− | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''' | + | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}} |
− | : {{common string|head|50|5}} | ||
| {{lang | | {{lang | ||
| en = | | en = | ||
Line 819: | Line 832: | ||
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br /> | {{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br/> |
+ | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | ||
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | {{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
Line 827: | Line 841: | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | ||
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | ||
+ | | es = | ||
+ | {{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br /> | ||
+ | {{Pro}}Resistencia al fuego: +15 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Resistencia a explosiones: +15 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Control total de giro durante la embestida.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Las víctimas cuerpo a cuerpo llenan un 75 % tu medidor de embestida.<br /> | ||
+ | {{Con}}Recibir daño durante una embestida reduce el tiempo restante de la misma.<br/> | ||
+ | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
+ | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/> | {{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/> | ||
Line 933: | Line 957: | ||
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br /> | {{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br /> | ||
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br /> | {{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br /> | ||
− | {{Info}}Can lay up to 8 | + | {{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at a time.<br /> |
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br /> | {{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br /> | ||
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br /> | {{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br /> | ||
Line 942: | Line 966: | ||
| de = | | de = | ||
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br /> | {{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br /> | ||
− | {{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert | + | {{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br /> |
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | {{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | ||
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br /> | {{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br /> | ||
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br /> | {{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br /> | ||
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br /> | {{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br /> | ||
− | {{Pro}}Maximale Aufladung um | + | {{Pro}}Maximale Aufladung um 70% reduziert<br /> |
− | {{Pro}}Bis zu + | + | {{Pro}}Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.<br /> |
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | {{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | ||
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> |
− | {{Con}} | + | | es = |
+ | {{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.<br /> | ||
+ | {{Info}}Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera.<br /> | ||
+ | {{Info}}Las bombas lapa pueden ser destruidas con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o la explosión de una bomba lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br /> | ||
+ | {{Info}}Se pueden colocar hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Puede destruir bombas lapa enemigas.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Periodo de detonación de las bombas: -0,2 seg. más rápido.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Tiempo de carga máximo: -70 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Hasta un 35 % más de daño según la carga.<br /> | ||
+ | {{Con}}Penalización de daño: -15 %.<br /> | ||
+ | {{Con}}Tamaño del cargador: -50%.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
Line 963: | Line 997: | ||
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br /> | {{Con}}-15% vahinkovähennys.<br /> | ||
{{Con}}-50% lippaan koko.<br /> | {{Con}}-50% lippaan koko.<br /> | ||
+ | | fr = | ||
+ | {{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br /> | ||
+ | {{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Capable de détruire les bombes collantes ennemies.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Temps d'activation de la bombe -0.2 s plus rapide.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Temps de la charge maximale réduit de 70%.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Jusqu'à +35% de dégâts en fonction de la charge<br /> | ||
+ | {{Con}}Pénalité de dégâts -15%.<br /> | ||
+ | {{Con}}Capacité chargeur -50%.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/> | {{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/> | ||
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Latest revision as of 04:47, 4 September 2024
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Stickybomb Launcher |
8 | 24 | Base: 103—138 Crit: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Unlock Chargin' Targe |
N/A | N/A | Full charge: 50 + 5 per head (up to 5 heads) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
Unlock Scottish Resistance |
8 | 36 | Base: 103—138 Crit: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Craft Sticky Jumper |
N/A | 8 | 72 | Base: 0 Crit: 0 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
Craft Splendid Screen |
N/A | N/A | Full charge: 85 + 8.5 per head (up to 5 heads) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
Craft Tide Turner |
N/A | N/A | Full charge: 50 + 5 per head (up to 5 heads) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
Craft Quickiebomb Launcher |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Crit: 300/375 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
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