Difference between revisions of "August 31, 2009 Patch/de"

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{{Patch layout
| notes =  
+
| before = {{Patch name|8|21|2009}}
* Added "tf_allow_player_use" server ConVar to control players executing +use while playing (defaults to 0)
+
| day    = 31
* Fixed a bug where full backpacks resulted in an item being repeatedly found each time the game is started
+
| month  = august
* Fixed being able to burn players/buildings that are in the water while standing outside the water
+
| year  = 2009
* Fixed teleporting Spies getting stuck in enemy players standing on the exit
+
| after  = {{Patch name|9|2|2009}}
* Fixed server log not listing telefrag kills as weapon "telefrag"
 
* Fixed the [[Pyro]]'s [[airblast]] pushing Spectators in free-look mode
 
* Fixed Pyro's [[Hadouken]] killing [[Scouts]] that have used [[Bonk!]] and are phasing
 
* Fixed freezecam screenshots sometimes being saved outside the Screenshots folder
 
* Fixed deathnotice and server log entries not using the unique item names/icons when buildings are destroyed
 
* Fixed a case where the weapon selection menu wasn't drawing the images of non-standard items if the player was using hud_fastswitch 1 and using slot7-10 to view the panel
 
* Fixed CTF HUD not centering the flag panel if there is only one active flag
 
 
 
====Community requests====
 
* Added the ability to set a parent for the item_teamflag entity
 
* Added OnPickUpTeam1 and OnPickUpTeam2 outputs to the item_teamflag entity
 
* Added intro movie .mp3 files to the sound/misc folder
 
 
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2782/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2782/
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| notes  = === Team Fortress 2 ===
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* Hinzufügen der "tf_allow_player_use" Server ConVar um zu regeln, ob Spieler während des Spiels +use benutzen können (Standard ist 0)
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* Fehler behoben: Volle Rucksäcke verursachen, dass ein Item immer gefundne wird, wenn das Spiel gestartet wird
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* Fehler behoben: Spieler und Gebäude im Wasser lassen sich anbrennen, wenn man außerhalb vom Wasser steht
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* Fehler behoben: Teleportierende [[Spy/de|Spys]] bleiben in feindlichen Spielern auf dem Ausgang stecken
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* Fehler behoben: Der Server Log trägt Telefrags nicht als Waffe "telefrag" ein
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* Fehler behoben: Der [[airblast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] schubst Zuschauer im freie-Ansicht Modus
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* Fehler behoben: Die [[Hadouken/de|Hadouken]] des Pyros töten [[Scout/de|Scouts]] unter Effekt von [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]]
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* Fehler behoben: Screenshots mit der Freezecam werden manchmal außerhalb des Screenshot-Ordners gespeichert
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* Fehler behoben: Tötungsmitteilungen und Server Log Einträge benutzen nicht die eigenen Item Namen/Bilder, wenn Gebäude zerstört werden
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* Fehler behoben: In einem Fall wurde das Waffen Auswahlmenü nicht angezeigt, wenn der Spieler nicht-Standard Items mit hud_fastswitch 1 und slot7-10 benutzt hat, um das Panel anzuzeigen
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* Fehler behoben: Das CTF HUD setzt das Flaggen-Panel nicht in die Mitte, wenn es nur eine aktive Flagge gibt
  
 
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*Anfragen der Community
| before =  [[August 21, 2009 Patch/de|21. August 2009 Patch]]
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** Hinzufügen einer Möglichkeit, um den Wert für den item_teamflag Eintrag setzen zu können
| current = 31. August 2009 Patch
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** Hinzufügen der Outputs OnPickUpTeam1 und OnPickUpTeam2 zum item_teamflag Eintrag
| after =  [[September 2, 2009 Patch/de|2. September 2009 Patch]]
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** Hinzufügen der Intro Movie.mp3 Dateien in den sound/misc Ordner
 
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{{Languages}}
 

Latest revision as of 15:02, 19 October 2014

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Hinzufügen der "tf_allow_player_use" Server ConVar um zu regeln, ob Spieler während des Spiels +use benutzen können (Standard ist 0)
  • Fehler behoben: Volle Rucksäcke verursachen, dass ein Item immer gefundne wird, wenn das Spiel gestartet wird
  • Fehler behoben: Spieler und Gebäude im Wasser lassen sich anbrennen, wenn man außerhalb vom Wasser steht
  • Fehler behoben: Teleportierende Spys bleiben in feindlichen Spielern auf dem Ausgang stecken
  • Fehler behoben: Der Server Log trägt Telefrags nicht als Waffe "telefrag" ein
  • Fehler behoben: Der Luftstoß des Pyros schubst Zuschauer im freie-Ansicht Modus
  • Fehler behoben: Die Hadouken des Pyros töten Scouts unter Effekt von Bonk
  • Fehler behoben: Screenshots mit der Freezecam werden manchmal außerhalb des Screenshot-Ordners gespeichert
  • Fehler behoben: Tötungsmitteilungen und Server Log Einträge benutzen nicht die eigenen Item Namen/Bilder, wenn Gebäude zerstört werden
  • Fehler behoben: In einem Fall wurde das Waffen Auswahlmenü nicht angezeigt, wenn der Spieler nicht-Standard Items mit hud_fastswitch 1 und slot7-10 benutzt hat, um das Panel anzuzeigen
  • Fehler behoben: Das CTF HUD setzt das Flaggen-Panel nicht in die Mitte, wenn es nur eine aktive Flagge gibt
  • Anfragen der Community
    • Hinzufügen einer Möglichkeit, um den Wert für den item_teamflag Eintrag setzen zu können
    • Hinzufügen der Outputs OnPickUpTeam1 und OnPickUpTeam2 zum item_teamflag Eintrag
    • Hinzufügen der Intro Movie.mp3 Dateien in den sound/misc Ordner