Difference between revisions of "Team Fortress/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(updated)
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress}}
 
{{Game infobox
 
{{Game infobox
| boxart-image = Tf1-1.jpeg
+
  | game-name-override = ''Team Fortress''
| developer = Team Fortress Software
+
  | boxart-image       = Tf1-1.jpeg
| engine = Quake Engine
+
  | developer         = Team Fortress Software
| designer = Robin Walker, John Cook, Ian Caughley
+
  | engines            = [[w:fi:Quake-pelimoottori|Quake-pelimoottori]]<br>QuakeWorld-pelimoottori
| released = Maailman laajuisesti: Elokuu 24, 1996
+
  | designers          = [[Robin Walker/fi|Robin Walker]], [[John Cook/fi|John Cook]], [[Ian Caughley/fi|Ian Caughley]]
| modes = Moninpeli
+
  | released           = 24. elokuuta 1996
| genre = Ensimmäisen Persoonan Räiskintäpeli
+
  | mode              = [[w:fi:Moninpeli|Moninpeli]]
| platforms = Windows
+
  | genre             = [[w:fi:Ensimmäisen persoonan ammuntapeli|Ensimmäisen persoonan ammuntapeli]]
| media = Lataus
+
  | platforms         = Windows<br>Mac OS X<br>Linux
| requirements =  
+
  | requirements       = Quake, QuakeWorld<br>800 MHz prosessori<br>128 MT RAM<br>32 MT videomuistia tai enemmän<br>Windows 2000/XP
*Minimivaatimukset: 800 MHz prosessori, 128 MT RAM, <br> 32 MT Videomuistia tai enemmän, <br> Windows 2000/XP, Internet yhteys
 
 
}}
 
}}
  
'''''Team Fortress''''' on tiimi- ja luokkamoninpeliin perustuva peli. Ensimmäinen versio Team Fortressista, myös niin sanottu '''QWTF''' (''Quake World Team Fortress'') or '''QTF''' (''Quake Team Fortress''), oli suunnitellut ja kirjoittanut Robin Walker, John Cook, ja Ian Caughley vuonna 1996. Suosion takia, se loi loputtoman määrän käännöksiä ja modifikaatioita, ennen kuin [[Valve]] kiinnostui ja palkkasi kolme pelin tekiää tekemään jatko osaa, ''[[Team Fortress Classic/fi]]'' julkaistiin vuonna 1999, ja myöhemmin '''[[Team Fortress 2/fi]]''' julkaistiin vuonna 2007.
+
'''''Team Fortress''''' ('''''TF''''') on tiimi- ja luokkamoninpeliin perustuva [[w:fi:Ensimmäisen persoonan ammuntapeli|ensimmäisen persoonan ammuntapeli]], joka on [[mod/fi|modifikaatio]] [[w:fi:id Software|id Softwaren]] [[w:fi:Quake-pelimoottori|''Quake''-pelimoottorista]] ja myöhemmin ''QuakeWorld''-pelimoottorista. Team Fortress, joka tunnetaan myös nimellä '''''Quake Team Fortress''''' ('''''QTF''''') ja myöhemmin '''''QuakeWorld Team Fortress''''' ('''''QWTF'''''), oli suunnitellut ja kirjoittanut [[Robin Walker/fi|Robin "Bro" Walker]], [[John Cook/fi|John "Jojie" Cook]] ja [[Ian Caughley/fi|Ian "Scuba" Caughley]] vuonna 1996. Tämä tiimi loi oman ''[[w:fi:Quake|Quake]]''-päivityksensä omaan käyttöönsä, koska he halusivat [[Classes/fi|moniluokkaisen]] pelin, jossa jokaisella luokalla olisi hyvin erilaiset pelityylit.<ref>[http://barad-dur.mordor.ch/1997/GAMES/TF/guild.html#DESIGNERS ''TF Code Designers''] Robin Walker, The Guild ''Team Fortress Map Creator's Guild'' (Team Fortress -pelin virallinen kotisivu). {{lang icon}}</ref>
 +
 
 +
Suosion takia, ''Team Fortress'' loi loputtoman määrän modifikaatioita, ei vain ''Team Fortressille'', vaan myös muille peleille. Peliä pelataan edelleen kilpailullisesti suurelta osin avoimen lähdekoodin ''[https://www.fortressone.org FortressOne]''-versiolla.
 +
 
 +
[[Valve/fi|Valve]] kiinnostui Team Fortress Software-yrityksestä ja palkkasi sieltä kolme pelin tekijää työstämään ''Team Fortress'' ''[[Half-Life/fi|Half-Life]]''-modia, ja myöhemmin yksittäistä versiota nimeltänsä ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classic]]'' (''TFC''), joka julkaistiin vuonna 1999. Valven kehittämä jatko-osa ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]'' (''TF2'') julkaistiin vuonna 2007.
 +
 
 +
Tänäkin päivänä jotkut ihmiset pelaavat vieläkin ''Team Fortress'' -palvelimilla. ''Team Fortress'' on myös luonnut monia modeja, jotka replikoivat sen kaavaa muissa peleissä, kuten [https://www.moddb.com/mods/q3f ''Quake III Fortress''], [https://www.moddb.com/mods/enemy-territory-fortress ''Enemy Territory Fortress''] jne.
 +
 
 +
''Huomio: "Team Fortress" on myös itse pelisarjan nimi.''
  
 
==Pelaaminen==
 
==Pelaaminen==
''Team Fortress'' Painottuu tiimi pelaamiseen ja tiimityöhön johon kuuluu kaksi tiimiä, punaiset ja siniset, ja 9 luokkaa kummallakin. Kun kyseessä oli QWTF ja TFC, jotkin kartat sisälsivät keltaisen ja vihreät tiimin, kun taas siniset ja punaiset olivat ainoastaan TF2. Kun pelaajat taistelevat toisiaan vastaan. Tämä usein tapahtuu yleensä [[Capture the Flag/fi]], [[Control Point (game mode)/fi|Control Point]], [[Attack/Defend/fi]], ja [[Hunted (Classic)/fi|Escort]] pelimuotoja QWTF ja TFC. TF2 tuotiin myös [[Territorial Control/fi]], [[Payload/fi]], [[Payload Race/fi]], [[Arena/fi]] ja [[King of the Hill/fi]] pelimuotoja.
+
''Team Fortress'' painottuu tiimipelaamiseen ja yhteistyöhön. Pelissä kaksi tiimiä (punaiset ja siniset) kilpailevat toisiaan vastaan. Mukana voi olla 32 pelaajaa ja yhdeksän eri hahmoluokkaa. Joissakin kartoissa on lisäksi keltainen ja vihreä tiimi sekä kymmenes hahmoluokka. Pelisarjan myöhemmissä peleissä, kuten ''Team Fortress 2'', on ainoastaan sininen ja punainen tiimi (tyyliteltyinä [[RED/fi|RED]] ja [[BLU/fi|BLU]] Valven vuoden 2007 julkaisussa). Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan suorittaakseen tavoitteita pelitiloissa kuten [[Attack/Defend/fi|Hyökkäys/Puolustus]] ja [[Capture the Flag/fi|Lipunryöstö]]. Jälkimmäinen perustuu [https://www.giantbomb.com/david-kirsch/3040-12064/ David "Zoid" Kirschin] merkittävään ''Quake''-modiin [https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag ''Threewave Capture the Flag''].<ref>[https://qwtf.org/Chronicles/ QWTF] Chronical pages. {{lang icon}}</ref>
 +
 
 +
''Team Fortress'' sisältää nämä kymmenen hahmoluokkaa:
 +
 
 +
*[[Scout (Classic)/fi|Scout]]
 +
*[[Sniper (Classic)/fi|Sniper]]
 +
*[[Soldier (Classic)/fi|Soldier]]
 +
*[[Demoman (Classic)/fi|Demolitions Man]]
 +
*[[Medic (Classic)/fi|Combat Medic]]
 +
*[[Heavy Weapons Guy (Classic)/fi|Heavy Weapons Guy]]
 +
*[[Pyro (Classic)/fi|Pyromaniac]]
 +
*[[Civilian (Classic)/fi|Civilian]] (vain Escort-pelitilassa)
 +
*[[Spy (Classic/fi)|Spy]]
 +
*[[Engineer (Classic)/fi|Engineer]]
 +
Kehittäjät keskustelivat mahdollisesta sukeltaja-hahmoluokasta, mutta sitä ei koskaan lisätty.<ref>[https://web.archive.org/web/19980704073728/http://www.erinyes.com/tf/history3.html A Romp Through ''TF'' History] - Mr.Potato Head. {{lang icon}}</ref>
 +
 
 +
== Pelimuodot ==
 +
* Äkkikuolema
 +
* Lipunryöstö
 +
* [[Territorial Control/fi|Alueenhallinta]]
 +
* [[Control Point/fi|Komentopisteet]]
 +
* Assassination/Escort
 +
 
 +
== Kartat ==
 +
Tähän peliin ei oltu tehty ikinä virallisia karttoja. Yhteisö valitsi parhaat kartat ja tekivät epävirallisen "karttalistan". Lähes kaikki pelimuodot muissa ''Team Fortress'' -pelisarjan peleissä ovat saaneet alkunsa epävirallisista ''Team Fortress'' -kartoista. Suosituimmat kartat olivat:
 +
*[[2Fort5 (QTF)/fi|2Fort5]]
 +
*[[Aztec1/fi|Aztec1]]
 +
*[[Bam4/fi|Bam4]]
 +
*[[Border1/fi|Border1]]
 +
*[[Canalzon (QTF)/fi|Canalzon]]
 +
*[[Rock1 (QTF)/fi|Rock1]]
 +
*[[Well6 (QTF)/fi|Well6]]
 +
 
 +
Kun [[Valve/fi|Valve]] palkkasi ''Team Fortressin'' kehittäjät työskentelemään ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicin]]'' parissa, kehittäjät uudelleenloivat muutamia alkuperäisestä ''Team Fortress'' -modifikaatiosta tuttuja karttoja : [[2Fort (Classic)/fi|2Fort]], [[Well (Classic)/fi|Well]], [[Canalzone 2 (Classic)/fi|Canalzone]] ja [[Rock 2 (Classic)/fi|Rock]]. Kartat 2Fort ja Well uudelleenluotiin myös ''Team Fortress 2:een''.
 +
 
 +
== Klaanit ==
 +
Tuolloin klaanit olivat moninpelipelien yhteisön selkäranka, eikä ''Team Fortress'' ollut poikkeus. Nämä organisoituneet pelaajaryhmät isännöivät palvelimia ja pitivät säännöllisiä klaanisodankäynnin otteluita sekä eSports-turnauksia. Mutta ennen kaikkea klaanit olivat turvapaikkoja kilpailuhenkisimmille ja kunnianhimoisimmille pelaajille.
 +
Useimmat klaanit saavuttivat huippunsa noin 30 pelaajalla. Mutta jotkut ryhmät omistivat samanaikaisesti kaksi joukkuetta—esimerkiksi Dark Shadows saavutti korkeimman pelaajamääränsä, 56 jäsentä.<ref>[https://qwtf.org/Clans/darkshadows.html History of Dark Shadows] {{lang icon}} </ref>
 +
Vaikka monet klaanit olivat löyhästi organisoituja, ei ollut harvinaista nähdä verkkopohjaisia ottelupäiväkirjoja, rankaisujärjestelmiä ja "Sotaneuvostoja".
 +
 
 +
[https://qwtf.org/#qwtf-clans Merkittäviä ''QWTF''-klaaneja]. {{lang icon}}
  
Jokaisessa ''Team Fortress'' versiossa sisältää nämä 9 luokkaa:
+
== Versiot ==
  
*[[Scout (Classic)|Scout]]
+
'''Quake Team Fortress:'''
 +
*''24. elokuuta 1996'' - Versio 1.0, joka perustuu Quake-pelimoottoriin, julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man ja Medic.
 +
*''31. elokuuta 1996'' - Versio 1.1 julkaistiin ja se lisäsi Heavy Weapons Guy-hahmoluokaan sekä 2Fort-kartan.
 +
*''11. syyskuuta 1996'' – Versio 1.2 julkaistiin ja se lisäsi mahdollisuuden valita hahmoluokan satunnaisena.
 +
*''17. syyskuuta 1996'' - Versio 1.21 julkaistiin
 +
*''31. lokakuuta 1996'' – Versio 1.3 julkaistiin ja se lisäsi Pyromaniac-hahmoluokan.
 +
*''4. marraskuuta 1996'' – Versio 1.31 julkaistiin
 +
*''10. marraskuuta 1996'' – Versio 1.32 julkaistiin
 +
*''11. marraskuuta 1996'' – Versio 1.33 julkaistiin
 +
*''Jossain marraskuun tai joulukuun tienoilla'' - Versio 1.37 (Beta) julkaistiin.
 +
'''QuakeWorld Team Fortress:'''
 +
*''22. joulukuuta 1996'' - Versio 2.0 (Beta), joka perustuu QuakeWorld-pelimoottoriin, julkaistiin.
 +
*''24. joulukuuta 1996'' - Versio 2.01 (Beta) julkaistiin.
 +
*''28. joulukuuta 1996'' - Versio 2.03 (Beta) julkaistiin.
 +
*''22. tammikuuta 1997'' - Versio 2.1 julkaistiin ja se lisäsi Civilian-hahmoluokan.
 +
*''27. tammikuuta 1997'' - Versio 2.11 julkaistiin
 +
*''4. helmikuuta 1997'' - Versio 2.12 julkaistiin
 +
*''17. helmikuuta 1997'' - Versio 2.13 julkaistiin
 +
*''12. maaliskuuta 1997'' - Versio 2.14 julkaistiin
 +
*''8. huhtikuuta 1997'' - Versio 2.15 julkaistiin ja se on sama kuin 2.14, mutta se käyttää QuakeWorld 1.5 -versiota
 +
*''9. huhtikuuta 1997'' - [https://web.archive.org/web/19970704225144/http://www.teamfortress.com/patches.html TeamFortress Software] perustettiin.
 +
*''13. huhtikuuta 1997'' - Versio 2.5 (Beta) julkaistiin.
 +
*''13. kesäkuuta 1997'' - Versio 2.5 julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Spy ja Engineer.
 +
*''13. elokuuta 1997'' - Versio 2.6 (Beta) julkaistiin. Muutokset olivat ilmeisesti hyvin kiistanalaisia TF-yhteisön keskuudessa. {{lang icon}}<ref>[https://web.archive.org/web/19990202045310/http://www.planetfortress.com/teamfortress/oldnews.html ''TF'' News, August 17, 1997] {{lang icon}}</ref>
 +
*''23. elokuuta 1997'' - Versio 2.6 julkaistiin
 +
*''13. lokakuuta 1997'' - Version 2.65 (Beta) julkaistiin.
 +
*''17. lokakuuta 1997'' - [[Team Fortress/fi#Esittelyvideo|Quake -esittelyvideo]] julkaistiin.
 +
*''30. lokakuuta 1997'' - 2fort5-kartta julkaistiin.
 +
*''16. joulukuuta 1997'' - Versio 2.666 julkaistiin ja se lisäsi joulutilan.
 +
*''29. tammikuuta 1998'' - Versio 2.7 julkaistiin.
 +
*''23. toukokuuta 1998'' - Versio 2.8 julkaistiin.
 +
*''21. lokakuuta 1998'' – Versio 2.9 julkaistiin.
  
*[[Soldier (Classic)|Soldier]]
+
== Esittelyvideo ==
 +
{{youtube|8FVJ__rBFxk}}
  
*[[Pyro (Classic)|Pyro]]
+
''Team Fortress'' -pelin (versio 2.6) esittelyvideo.
  
*[[Spy (Classic)|Spy]]
+
== TeamFortress Software ==
 +
Ian Caughleyn ehdotuksesta perustettu TeamFortress Software (perustettu 9. huhtikuuta 1997) oli lyhytikäinen peliyhtiö [[w:fi:Melbourne|Melbournessa]], [[w:fi:Australia|Australiassa]]. Yhtiöön kuului yhteensä kuusi työntekijää. Tiimi kehitti ''Quake'' modauksia<ref>[https://web.archive.org/web/19970704225144/http://www.teamfortress.com/patches.html ''TeamFortress Software - Quake Patches''] {{lang icon}}</ref> ja niihin liittyviä työkaluja<ref>[https://web.archive.org/web/19970704225204/http://www.teamfortress.com/utils.html ''TeamFortress Software - Quake Utils''] {{lang icon}}</ref>, mukaan lukien ''Team Fortressin''.
 +
Lisäksi yritys teki toisinaan sopimustöitä suurille julkaisijoille, kuten [[w:fi:Electronic Arts|Electronic Artsille]] ja [[w:fi:Activision|Activisionille]].<ref name=makingof>[https://www.shacknews.com/article/103827/threading-the-needle-the-making-of-quake-team-fortress Threading the Needle: The Making of ''Quake Team Fortress''] - Robin Walker. {{lang icon}}</ref>
  
*[[Heavy Weapons Guy (Classic)|Heavy Weapons Guy]]
+
Näihin aikoihin Valve alkoi kiinnittää huomiota vilkkaaseen FPS-moddauksen maailmaan, varsinkin ''Quaken'' kasvavaan modiyhteisöön.
 +
John Cookin mukaan ''"Valve hyödynsi käytännössä Quaken modausyhteisöä palkatessaan ihmisiä. He etsivät ketä tahansa, joka oli tehnyt jotain kiinnostavaa Quaken tai muiden pelien parissa, mutta Quake oli ehdottomasti keskiössä."''<ref name=makingof/>. Valven silmissä ''QWTF'' erottui pelialalla, maaliskuussa 1998 pääsuunnittelijat kutsuttiin kolmeksi kuukaudeksi [[w:fi:Seattle|Seattleen]] Valven päätoimipaikkaa työstämään ''Half-Lifen'' monipelitiloja ja ''Team Fortress 2:n'' varhaisinta versiota. Noin kuusi viikkoa heidän saapumisensa jälkeen [[Gabe Newell/fi|Gabe Newell]] tarjosi ostaa ''Team Fortressin'' lisensointioikeudet ja tarjosi kolmelle kokoaikaisia työpaikkoja.<ref name=makingof/> Tämän jälkeen Cook ja Robin Walker alkoivat työskennellä ''TFC:n'' ja ''TF2:n'' parissa osana Valven ohjelmistokehitysosastoa.
  
*[[Sniper (Classic)|Sniper]]
+
== Trivia ==
 +
*[[w:fi:Doom|''Doomin'']] 2v2-kartta nimeltänsä [https://doomwiki.org/wiki/FORTRESS.WAD FORTRESS.WAD] [[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/deathmatch/d-f/fortress lataa]],  joka tunnettiin tiimipelaamiseen keskittyvästä tyylistään ja mukautettavista varustuksistaan, toimi alun perin modin ja sen nimen inspiraationa.<ref name=makingof/>
 +
* [[w:fi:Roolipelit|Roolipeli-]] ja [[w: Real-time strategy|reaaliaikaiset strategiapelit]], kuten [[w:fi:Dungeons & Dragons|''Dungeons & Dragons'']], [[w:fi:Hexen: Beyond Heretic|''Hexen: Beyond Heretic'']] ja [[w:fi:Syndicate|''Syndicate'']] vaikuttivat merkittävästi ''TF:n'' kehitykseen.<ref name=makingof/>
 +
*Kun tietoja kerättiin Quake-palvelimilta, kävi ilmi, että TF:n Lipunryöstöpelimuoto oli suositumpi kuin Threewave, Capture the Flag -modi.<ref name=makingof/>
  
*[[Engineer (Classic)|Engineer]]
+
== Galleria ==
 +
<gallery>
 +
File: QTF Heavy.png|Heavy Weapons Guy.
 +
File:QTF Engineer and Sentry Gun.png|Engineer.
 +
File:QTF Medic vs. QTF Scout.png|Scout juoksee karkuun vihollis-Mediciltä.
 +
File:QTF Soldier combat.png|Soldier taistelee vihollis-Sniperia vastaan.
 +
File:QTF promo image.png|Mainoskuva.
 +
</gallery>
  
*[[Medic (Classic)|Medic]]
+
== Katso myös ==
 +
* [[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classic]]
 +
* [[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]
  
*[[Demoman (Classic)|Demoman]]
+
== Aiheesta muualla ==
 +
* [[w:Team Fortress|Team Fortress]] - Wikipedian Team Fortress -artikkeli {{lang icon}}
 +
* [https://www.fortressone.org FortressOne] - Ilmainen avoimen lähdekoodin forkkaus alkuperäisestä vuoden 1996 ''Team Fortress'' ''QuakeWorld''-modista
 +
* [https://www.moddb.com/mods/team-fortress/downloads ''Team Fortress'' ModDB:ssä] (v1.0, v1.3, v2.5 jne.) .
 +
* [https://qwtf.org QWTF Chronicles] - ''QuakeWorld Team Fortress'' -arkisto. <!-- Archive link: [https://web.archive.org/web/20231229142431/qwtf.org QWTF Chronicles]--> {{lang icon}}
 +
* [https://web.archive.org/web/20131005123834/http://www.planetfortress.com/teamfortress/ Team Fortress -sivusto] (arkistoitu). {{lang icon}}
 +
* [https://web.archive.org/web/19980704070400/http://www.erinyes.com/tf/history.html A Romp Through ''TF'' History] (arkistoitu). {{lang icon}}
 +
* [https://www.quaddicted.com/webarchive/www.planetfortress.com/index.html Planet Fortress] (arkistoitu). {{lang icon}}
  
==Suosituimmat kartat==
+
== Viitteet ==
Tähän peliin ei oltu tehty ikinä virallisia karttoja. Yhteisö valitsi parhaat kartat ja tekivät epävirallisen "kartta listan". Melkeimpä kaikki pelimuodot kuten muissa Team Fortress peleissä oli juuret QWTF karttoihin. Suosituimmat kartat olivat:
+
<references/>
*Bam4
 
*2fort4
 
*Aztec1
 
*Border1
 
*Canalzone
 
*Rock
 
  
 
{{Team Fortress series}}
 
{{Team Fortress series}}

Latest revision as of 09:46, 7 November 2024

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Perustiedot
Julkaistu:

24. elokuuta 1996

Kehittäjä:

Team Fortress Software

Engines:

Quake-pelimoottori
QuakeWorld-pelimoottori

Genre:

Ensimmäisen persoonan ammuntapeli

Mode:

Moninpeli

Designers:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Alustat:

Windows
Mac OS X
Linux

Laitevaatimukset:

Quake, QuakeWorld
800 MHz prosessori
128 MT RAM
32 MT videomuistia tai enemmän
Windows 2000/XP

Team Fortress (TF) on tiimi- ja luokkamoninpeliin perustuva ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on modifikaatio id Softwaren Quake-pelimoottorista ja myöhemmin QuakeWorld-pelimoottorista. Team Fortress, joka tunnetaan myös nimellä Quake Team Fortress (QTF) ja myöhemmin QuakeWorld Team Fortress (QWTF), oli suunnitellut ja kirjoittanut Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook ja Ian "Scuba" Caughley vuonna 1996. Tämä tiimi loi oman Quake-päivityksensä omaan käyttöönsä, koska he halusivat moniluokkaisen pelin, jossa jokaisella luokalla olisi hyvin erilaiset pelityylit.[1]

Suosion takia, Team Fortress loi loputtoman määrän modifikaatioita, ei vain Team Fortressille, vaan myös muille peleille. Peliä pelataan edelleen kilpailullisesti suurelta osin avoimen lähdekoodin FortressOne-versiolla.

Valve kiinnostui Team Fortress Software-yrityksestä ja palkkasi sieltä kolme pelin tekijää työstämään Team Fortress Half-Life-modia, ja myöhemmin yksittäistä versiota nimeltänsä Team Fortress Classic (TFC), joka julkaistiin vuonna 1999. Valven kehittämä jatko-osa Team Fortress 2 (TF2) julkaistiin vuonna 2007.

Tänäkin päivänä jotkut ihmiset pelaavat vieläkin Team Fortress -palvelimilla. Team Fortress on myös luonnut monia modeja, jotka replikoivat sen kaavaa muissa peleissä, kuten Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress jne.

Huomio: "Team Fortress" on myös itse pelisarjan nimi.

Pelaaminen

Team Fortress painottuu tiimipelaamiseen ja yhteistyöhön. Pelissä kaksi tiimiä (punaiset ja siniset) kilpailevat toisiaan vastaan. Mukana voi olla 32 pelaajaa ja yhdeksän eri hahmoluokkaa. Joissakin kartoissa on lisäksi keltainen ja vihreä tiimi sekä kymmenes hahmoluokka. Pelisarjan myöhemmissä peleissä, kuten Team Fortress 2, on ainoastaan sininen ja punainen tiimi (tyyliteltyinä RED ja BLU Valven vuoden 2007 julkaisussa). Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan suorittaakseen tavoitteita pelitiloissa kuten Hyökkäys/Puolustus ja Lipunryöstö. Jälkimmäinen perustuu David "Zoid" Kirschin merkittävään Quake-modiin Threewave Capture the Flag.[2]

Team Fortress sisältää nämä kymmenen hahmoluokkaa:

Kehittäjät keskustelivat mahdollisesta sukeltaja-hahmoluokasta, mutta sitä ei koskaan lisätty.[3]

Pelimuodot

Kartat

Tähän peliin ei oltu tehty ikinä virallisia karttoja. Yhteisö valitsi parhaat kartat ja tekivät epävirallisen "karttalistan". Lähes kaikki pelimuodot muissa Team Fortress -pelisarjan peleissä ovat saaneet alkunsa epävirallisista Team Fortress -kartoista. Suosituimmat kartat olivat:

Kun Valve palkkasi Team Fortressin kehittäjät työskentelemään Team Fortress Classicin parissa, kehittäjät uudelleenloivat muutamia alkuperäisestä Team Fortress -modifikaatiosta tuttuja karttoja : 2Fort, Well, Canalzone ja Rock. Kartat 2Fort ja Well uudelleenluotiin myös Team Fortress 2:een.

Klaanit

Tuolloin klaanit olivat moninpelipelien yhteisön selkäranka, eikä Team Fortress ollut poikkeus. Nämä organisoituneet pelaajaryhmät isännöivät palvelimia ja pitivät säännöllisiä klaanisodankäynnin otteluita sekä eSports-turnauksia. Mutta ennen kaikkea klaanit olivat turvapaikkoja kilpailuhenkisimmille ja kunnianhimoisimmille pelaajille. Useimmat klaanit saavuttivat huippunsa noin 30 pelaajalla. Mutta jotkut ryhmät omistivat samanaikaisesti kaksi joukkuetta—esimerkiksi Dark Shadows saavutti korkeimman pelaajamääränsä, 56 jäsentä.[4] Vaikka monet klaanit olivat löyhästi organisoituja, ei ollut harvinaista nähdä verkkopohjaisia ottelupäiväkirjoja, rankaisujärjestelmiä ja "Sotaneuvostoja".

Merkittäviä QWTF-klaaneja. (englanniksi)

Versiot

Quake Team Fortress:

  • 24. elokuuta 1996 - Versio 1.0, joka perustuu Quake-pelimoottoriin, julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man ja Medic.
  • 31. elokuuta 1996 - Versio 1.1 julkaistiin ja se lisäsi Heavy Weapons Guy-hahmoluokaan sekä 2Fort-kartan.
  • 11. syyskuuta 1996 – Versio 1.2 julkaistiin ja se lisäsi mahdollisuuden valita hahmoluokan satunnaisena.
  • 17. syyskuuta 1996 - Versio 1.21 julkaistiin
  • 31. lokakuuta 1996 – Versio 1.3 julkaistiin ja se lisäsi Pyromaniac-hahmoluokan.
  • 4. marraskuuta 1996 – Versio 1.31 julkaistiin
  • 10. marraskuuta 1996 – Versio 1.32 julkaistiin
  • 11. marraskuuta 1996 – Versio 1.33 julkaistiin
  • Jossain marraskuun tai joulukuun tienoilla - Versio 1.37 (Beta) julkaistiin.

QuakeWorld Team Fortress:

  • 22. joulukuuta 1996 - Versio 2.0 (Beta), joka perustuu QuakeWorld-pelimoottoriin, julkaistiin.
  • 24. joulukuuta 1996 - Versio 2.01 (Beta) julkaistiin.
  • 28. joulukuuta 1996 - Versio 2.03 (Beta) julkaistiin.
  • 22. tammikuuta 1997 - Versio 2.1 julkaistiin ja se lisäsi Civilian-hahmoluokan.
  • 27. tammikuuta 1997 - Versio 2.11 julkaistiin
  • 4. helmikuuta 1997 - Versio 2.12 julkaistiin
  • 17. helmikuuta 1997 - Versio 2.13 julkaistiin
  • 12. maaliskuuta 1997 - Versio 2.14 julkaistiin
  • 8. huhtikuuta 1997 - Versio 2.15 julkaistiin ja se on sama kuin 2.14, mutta se käyttää QuakeWorld 1.5 -versiota
  • 9. huhtikuuta 1997 - TeamFortress Software perustettiin.
  • 13. huhtikuuta 1997 - Versio 2.5 (Beta) julkaistiin.
  • 13. kesäkuuta 1997 - Versio 2.5 julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Spy ja Engineer.
  • 13. elokuuta 1997 - Versio 2.6 (Beta) julkaistiin. Muutokset olivat ilmeisesti hyvin kiistanalaisia TF-yhteisön keskuudessa. (englanniksi)[5]
  • 23. elokuuta 1997 - Versio 2.6 julkaistiin
  • 13. lokakuuta 1997 - Version 2.65 (Beta) julkaistiin.
  • 17. lokakuuta 1997 - Quake -esittelyvideo julkaistiin.
  • 30. lokakuuta 1997 - 2fort5-kartta julkaistiin.
  • 16. joulukuuta 1997 - Versio 2.666 julkaistiin ja se lisäsi joulutilan.
  • 29. tammikuuta 1998 - Versio 2.7 julkaistiin.
  • 23. toukokuuta 1998 - Versio 2.8 julkaistiin.
  • 21. lokakuuta 1998 – Versio 2.9 julkaistiin.

Esittelyvideo

Team Fortress -pelin (versio 2.6) esittelyvideo.

TeamFortress Software

Ian Caughleyn ehdotuksesta perustettu TeamFortress Software (perustettu 9. huhtikuuta 1997) oli lyhytikäinen peliyhtiö Melbournessa, Australiassa. Yhtiöön kuului yhteensä kuusi työntekijää. Tiimi kehitti Quake modauksia[6] ja niihin liittyviä työkaluja[7], mukaan lukien Team Fortressin. Lisäksi yritys teki toisinaan sopimustöitä suurille julkaisijoille, kuten Electronic Artsille ja Activisionille.[8]

Näihin aikoihin Valve alkoi kiinnittää huomiota vilkkaaseen FPS-moddauksen maailmaan, varsinkin Quaken kasvavaan modiyhteisöön. John Cookin mukaan "Valve hyödynsi käytännössä Quaken modausyhteisöä palkatessaan ihmisiä. He etsivät ketä tahansa, joka oli tehnyt jotain kiinnostavaa Quaken tai muiden pelien parissa, mutta Quake oli ehdottomasti keskiössä."[8]. Valven silmissä QWTF erottui pelialalla, maaliskuussa 1998 pääsuunnittelijat kutsuttiin kolmeksi kuukaudeksi Seattleen Valven päätoimipaikkaa työstämään Half-Lifen monipelitiloja ja Team Fortress 2:n varhaisinta versiota. Noin kuusi viikkoa heidän saapumisensa jälkeen Gabe Newell tarjosi ostaa Team Fortressin lisensointioikeudet ja tarjosi kolmelle kokoaikaisia työpaikkoja.[8] Tämän jälkeen Cook ja Robin Walker alkoivat työskennellä TFC:n ja TF2:n parissa osana Valven ohjelmistokehitysosastoa.

Trivia

Galleria

Katso myös

Aiheesta muualla

Viitteet

  1. TF Code Designers Robin Walker, The Guild Team Fortress Map Creator's Guild (Team Fortress -pelin virallinen kotisivu). (englanniksi)
  2. QWTF Chronical pages. (englanniksi)
  3. A Romp Through TF History - Mr.Potato Head. (englanniksi)
  4. History of Dark Shadows (englanniksi)
  5. TF News, August 17, 1997 (englanniksi)
  6. TeamFortress Software - Quake Patches (englanniksi)
  7. TeamFortress Software - Quake Utils (englanniksi)
  8. a b c d e f Threading the Needle: The Making of Quake Team Fortress - Robin Walker. (englanniksi)