Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/pt-br"

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(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Actualização Gold Rush}} {{Patch layout | notes = 400px|right A Atualização Gold Rush (também conhecida por Atualização do M…')
 
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{{DISPLAYTITLE:Actualização Gold Rush}}
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{{update info|Gold Rush Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
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| before    = {{Patch name|4|2|2008}}
[[Image:Update goldrush.jpg|400px|right]]
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| source    = http://store.steampowered.com/news/1552/
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| updatelink = http://steamgames.com/tf2/goldrush/
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| update    = Gold Rush Update
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| notes     = [[File:Goldrush banner.png|400px|right]]
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=== Motor Engine ===
  
A Atualização Gold Rush (também conhecida por Atualização do Medic) foi lançada em 29 de Abril de 2008 e foi a primeira das Atualizações de Classe.
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* Aprimorado [[performance/pt-br|desempenho]] de [[particle/pt-br|partículas]] em máquinas com múltiplos núcleos
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* Adicionada barra de rolagem de [[FOV/pt-br|campo-de-visão]] em Opções {{!}} Vídeo {{!}} Avançado para todos os jogos (retirado das [[multiplayer options/pt-br|opções multiplayer]] do TF2)
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* Corrigidos problemas da inicialização de som surround com novos modos de alto-falante definidos no Vista
  
====Alterações====
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=== Team Fortress 2 ===
* Adicionado [[Gold Rush/pt-br|Gold Rush]]
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* Adicionada a [[Gold Rush/pt-br|Gold Rush]]
* Adicionada [[Character Info/pt-br|Informação de Personagem]] e [[Loadout/pt-br|Equipamento]] ao menu principal
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* Adicionados [[Main menu/pt-br|Informação de Personagem]] e [[Main menu/pt-br|Equipamento]] ao menu principal
* Adicionadas 39 [[Medic achievements/pt-br|proezas de Medic]]
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* Adicionadas 39 [[Medic achievements/pt-br|conquistas de Medic]]
 
* Adicionados itens exclusivos para o [[Medic/pt-br|Medic]]:
 
* Adicionados itens exclusivos para o [[Medic/pt-br|Medic]]:
** O [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]], A [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], e a [[Übersaw/pt|Übersaw]]
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** A {{item link|Blutsauger}}, a {{item link|Kritzkrieg}} e a {{item link|Übersaw}}
* Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo-a-corpo
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* Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo a corpo
 
* Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
 
* Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
 
* Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio
 
* Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio
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** Utilizado automaticamente em mapas de [[Attack/Defense/pt-br|Ataque/Defesa]]
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* Efeito do teleporte não aparece mais em Spies disfarçados ou invisíveis
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* [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados da própria equipe agora podem capturar Pontos de Controle
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* Aumentada a força das pipebombs, balas e explosões
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* HUD de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
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* O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
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* Corrigida uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo ''benchmark'' em servidores
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* Corrigida uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
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* Corrigida uma falha de recarga que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
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* Corrigido um erro de {{item link|Flamethrower}} em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
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* Corrigida uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
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* Corrigida o elemento "vezes utilizado" do teleporte não passando de 32
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* Corrigido um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
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* Pequena correção na coleta de estatísticas que permitia aos jogadores utilizarem sv_cheats para ganhar conquistas mais facilmente
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* Para os criadores de mapas:
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** Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Corrige um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão quebradas.
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** Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
 
** Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
 
** Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
** Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Força os espectadores a utilizar um ponto de vista específico
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** Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Obriga os espectadores a utilizarem um ponto de vista específico
 
* [[Granary/pt-br|Granary]]
 
* [[Granary/pt-br|Granary]]
** Adicionada lógica de tempo de configuração, e portões no meio
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** Adicionada lógica ao tempo de setup e aos portões no meio
** Consertado um erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU
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** Corrigido erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU
* Para os criadores de mapas:
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** Correções de iluminação nos [[spawn/pt-br|spawns]] vermelhos/azuis
** Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Conserta um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão estragadas.
 
** Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
 
** Utilizada automaticamente nos mapas de Ataque/Defesa
 
* Efeitos do teletransporte não aparece em Spies disfarçados ou invisíveis
 
* [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados da própria equipe podem agora capturar Ponto de controle
 
* Aumentada a força das bombas de cano, balas e explosões
 
* Hud de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
 
* O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
 
* Consertada uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo ''benchmark'' em servidores
 
* Consertada uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
 
* Consertada uma falha de recarregamento que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
 
* Consertado um erro de [[flamethrower/pt-br|flamethrower]] em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
 
* Consertada uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
 
* Consertada a entrada "times used" dos teletransportes que se maximizava no valor 32
 
* Consertado um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
 
* Consertos menores à recolha de estatísticas que permitia aos jogadores utilizar sv_cheats para ganhar proezas mais facilmente
 
** Consertos menores de iluminação nos ''spawns'' BLU/RED
 
 
* [[2Fort/pt-br|2Fort]]
 
* [[2Fort/pt-br|2Fort]]
** Adicionados coletáveis de munição e vida intermédios aos corredores da cave
+
** Adicionados coletáveis de [[ammo/pt-br|munição]] e vida de tamanho médio aos corredores do porão
 
** Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
 
** Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
** Consertada uma falha de ''clip brush'' fora do convés dos atiradores azuis
+
** Corrigida uma falha de ''clip brush'' fora do convés dos atiradores de [[Sniper/pt-br|Sniper]] azuis
** Consertada uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de ''brush''
+
** Corrigida uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de ''brush''
| source = http://store.steampowered.com/news/1552/
 
| update = Atualização Gold Rush
 
| updatelink = http://steamgames.com/tf2/goldrush/
 
  
|before= [[April 2, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Abril de 2008]]
+
=== Mudanças não documentadas ===
|after= [[April 30, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Abril de 2008]]
+
* Adicionado o modelo para a {{item link|Beer Stein}}.
 
}}
 
}}
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{{GoldrushUpdateNav}}

Latest revision as of 12:55, 13 March 2020

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização Gold Rush.
Página oficial da atualização: Gold Rush Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Goldrush banner.png

Motor Engine

  • Aprimorado desempenho de partículas em máquinas com múltiplos núcleos
  • Adicionada barra de rolagem de campo-de-visão em Opções | Vídeo | Avançado para todos os jogos (retirado das opções multiplayer do TF2)
  • Corrigidos problemas da inicialização de som surround com novos modos de alto-falante definidos no Vista

Team Fortress 2

  • Adicionada a Gold Rush
  • Adicionados Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal
  • Adicionadas 39 conquistas de Medic
  • Adicionados itens exclusivos para o Medic:
  • Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo a corpo
  • Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
  • Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio
  • Efeito do teleporte não aparece mais em Spies disfarçados ou invisíveis
  • Spies disfarçados da própria equipe agora podem capturar Pontos de Controle
  • Aumentada a força das pipebombs, balas e explosões
  • HUD de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
  • O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
  • Corrigida uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo benchmark em servidores
  • Corrigida uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
  • Corrigida uma falha de recarga que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
  • Corrigido um erro de Lança-Chamas em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
  • Corrigida uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
  • Corrigida o elemento "vezes utilizado" do teleporte não passando de 32
  • Corrigido um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
  • Pequena correção na coleta de estatísticas que permitia aos jogadores utilizarem sv_cheats para ganhar conquistas mais facilmente
  • Para os criadores de mapas:
    • Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Corrige um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão quebradas.
    • Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
    • Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
    • Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Obriga os espectadores a utilizarem um ponto de vista específico
  • Granary
    • Adicionada lógica ao tempo de setup e aos portões no meio
    • Corrigido erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU
    • Correções de iluminação nos spawns vermelhos/azuis
  • 2Fort
    • Adicionados coletáveis de munição e vida de tamanho médio aos corredores do porão
    • Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
    • Corrigida uma falha de clip brush fora do convés dos atiradores de Sniper azuis
    • Corrigida uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de brush

Mudanças não documentadas