Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/pt-br"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Actualização Gold Rush}} {{Patch layout | notes = 400px|right A Atualização Gold Rush (também conhecida por Atualização do M…') |
BrazilianNut (talk | contribs) m (Added undocumented changes.) |
||
(13 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update info|Gold Rush Update}} |
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | notes = | + | | before = {{Patch name|4|2|2008}} |
− | [[ | + | | day = 29 |
+ | | month = april | ||
+ | | year = 2008 | ||
+ | | after = {{Patch name|4|30|2008}} | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/1552/ | ||
+ | | updatelink = http://steamgames.com/tf2/goldrush/ | ||
+ | | update = Gold Rush Update | ||
+ | | notes = [[File:Goldrush banner.png|400px|right]] | ||
+ | === Motor Engine === | ||
− | + | * Aprimorado [[performance/pt-br|desempenho]] de [[particle/pt-br|partículas]] em máquinas com múltiplos núcleos | |
+ | * Adicionada barra de rolagem de [[FOV/pt-br|campo-de-visão]] em Opções {{!}} Vídeo {{!}} Avançado para todos os jogos (retirado das [[multiplayer options/pt-br|opções multiplayer]] do TF2) | ||
+ | * Corrigidos problemas da inicialização de som surround com novos modos de alto-falante definidos no Vista | ||
− | === | + | === Team Fortress 2 === |
− | * | + | * Adicionada a [[Gold Rush/pt-br|Gold Rush]] |
− | * | + | * Adicionados [[Main menu/pt-br|Informação de Personagem]] e [[Main menu/pt-br|Equipamento]] ao menu principal |
− | * Adicionadas 39 [[Medic achievements/pt-br| | + | * Adicionadas 39 [[Medic achievements/pt-br|conquistas de Medic]] |
* Adicionados itens exclusivos para o [[Medic/pt-br|Medic]]: | * Adicionados itens exclusivos para o [[Medic/pt-br|Medic]]: | ||
− | ** | + | ** A {{item link|Blutsauger}}, a {{item link|Kritzkrieg}} e a {{item link|Übersaw}} |
− | * Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo | + | * Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo a corpo |
* Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman | * Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman | ||
* Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio | * Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio | ||
+ | ** Utilizado automaticamente em mapas de [[Attack/Defense/pt-br|Ataque/Defesa]] | ||
+ | * Efeito do teleporte não aparece mais em Spies disfarçados ou invisíveis | ||
+ | * [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados da própria equipe agora podem capturar Pontos de Controle | ||
+ | * Aumentada a força das pipebombs, balas e explosões | ||
+ | * HUD de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador | ||
+ | * O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda | ||
+ | * Corrigida uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo ''benchmark'' em servidores | ||
+ | * Corrigida uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida | ||
+ | * Corrigida uma falha de recarga que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma | ||
+ | * Corrigido um erro de {{item link|Flamethrower}} em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente | ||
+ | * Corrigida uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas | ||
+ | * Corrigida o elemento "vezes utilizado" do teleporte não passando de 32 | ||
+ | * Corrigido um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle | ||
+ | * Pequena correção na coleta de estatísticas que permitia aos jogadores utilizarem sv_cheats para ganhar conquistas mais facilmente | ||
+ | * Para os criadores de mapas: | ||
+ | ** Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Corrige um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão quebradas. | ||
+ | ** Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis | ||
** Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules | ** Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules | ||
− | ** Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. | + | ** Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Obriga os espectadores a utilizarem um ponto de vista específico |
* [[Granary/pt-br|Granary]] | * [[Granary/pt-br|Granary]] | ||
− | ** Adicionada lógica | + | ** Adicionada lógica ao tempo de setup e aos portões no meio |
− | ** | + | ** Corrigido erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU |
− | + | ** Correções de iluminação nos [[spawn/pt-br|spawns]] vermelhos/azuis | |
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* [[2Fort/pt-br|2Fort]] | * [[2Fort/pt-br|2Fort]] | ||
− | ** Adicionados coletáveis de munição e vida | + | ** Adicionados coletáveis de [[ammo/pt-br|munição]] e vida de tamanho médio aos corredores do porão |
** Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral | ** Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral | ||
− | ** | + | ** Corrigida uma falha de ''clip brush'' fora do convés dos atiradores de [[Sniper/pt-br|Sniper]] azuis |
− | ** | + | ** Corrigida uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de ''brush'' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | === Mudanças não documentadas === | |
− | | | + | * Adicionado o modelo para a {{item link|Beer Stein}}. |
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{GoldrushUpdateNav}} |
Latest revision as of 12:55, 13 March 2020
Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização Gold Rush.
|
Fonte: http://store.steampowered.com/news/1552/ (em inglês)
Página oficial da atualização: Gold Rush Update (em inglês)
Detalhes da atualização
Motor Engine
- Aprimorado desempenho de partículas em máquinas com múltiplos núcleos
- Adicionada barra de rolagem de campo-de-visão em Opções | Vídeo | Avançado para todos os jogos (retirado das opções multiplayer do TF2)
- Corrigidos problemas da inicialização de som surround com novos modos de alto-falante definidos no Vista
Team Fortress 2
- Adicionada a Gold Rush
- Adicionados Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal
- Adicionadas 39 conquistas de Medic
- Adicionados itens exclusivos para o Medic:
- A Blutsauger, a Kritzkrieg e a Überserra
- Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo a corpo
- Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
- Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio
- Utilizado automaticamente em mapas de Ataque/Defesa
- Efeito do teleporte não aparece mais em Spies disfarçados ou invisíveis
- Spies disfarçados da própria equipe agora podem capturar Pontos de Controle
- Aumentada a força das pipebombs, balas e explosões
- HUD de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
- O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
- Corrigida uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo benchmark em servidores
- Corrigida uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
- Corrigida uma falha de recarga que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
- Corrigido um erro de Lança-Chamas em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
- Corrigida uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
- Corrigida o elemento "vezes utilizado" do teleporte não passando de 32
- Corrigido um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
- Pequena correção na coleta de estatísticas que permitia aos jogadores utilizarem sv_cheats para ganhar conquistas mais facilmente
- Para os criadores de mapas:
- Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Corrige um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão quebradas.
- Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
- Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
- Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Obriga os espectadores a utilizarem um ponto de vista específico
- Granary
- Adicionada lógica ao tempo de setup e aos portões no meio
- Corrigido erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU
- Correções de iluminação nos spawns vermelhos/azuis
- 2Fort
- Adicionados coletáveis de munição e vida de tamanho médio aos corredores do porão
- Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
- Corrigida uma falha de clip brush fora do convés dos atiradores de Sniper azuis
- Corrigida uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de brush
Mudanças não documentadas
- Adicionado o modelo para a Beer Stein.
|