Difference between revisions of "Template:Equalizer and Escape Plan healing range"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added spanish)
m
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
! class="header" colspan=2 rowspan=3 width="128px" | {{lang
 
! class="header" colspan=2 rowspan=3 width="128px" | {{lang
 
  | en = Healing sources
 
  | en = Healing sources
 +
| es = Fuentes de curación
 
  | pl = Źródła leczenia
 
  | pl = Źródła leczenia
 
  | pt-br = Fontes de cura
 
  | pt-br = Fontes de cura
 +
| ko = 치료 방식
 
  | ru = Источник лечения
 
  | ru = Источник лечения
 
  | zh-hans = 治疗来源
 
  | zh-hans = 治疗来源
| es = Fuentes de curación
 
 
  }}
 
  }}
 
! class="header" colspan=4 | {{lang
 
! class="header" colspan=4 | {{lang
 
  | en = Healing rate
 
  | en = Healing rate
 +
| es = Velocidad de curación
 
  | pl = Tempo leczenia
 
  | pl = Tempo leczenia
 
  | pt-br = Velocidade de cura
 
  | pt-br = Velocidade de cura
 +
| ko = 치료량
 
  | ru = Скорость лечения
 
  | ru = Скорость лечения
 
  | zh-hans = 治疗速率
 
  | zh-hans = 治疗速率
| es = Ratio de curación
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! class="header" colspan=2 | {{tooltip|{{lang
 
! class="header" colspan=2 | {{tooltip|{{lang
 
  | en = In combat
 
  | en = In combat
 +
| es = En combate
 
  | pl = Podczas walki
 
  | pl = Podczas walki
 +
| ko = 전투 중일 경우
 
  | pt-br = Em combate
 
  | pt-br = Em combate
 
  | ru = В бою
 
  | ru = В бою
 
  | zh-hans = 在战斗中
 
  | zh-hans = 在战斗中
| es = En combate
 
 
  }}|{{lang
 
  }}|{{lang
 
  | en = Target has taken damage in the last 10 seconds
 
  | en = Target has taken damage in the last 10 seconds
 +
| es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos.
 +
| ko = 대상이 10초 안에 피해를 입었을 경우
 
  | pl = Cel otrzymał obrażenia podczas ostatnich 10 sekund
 
  | pl = Cel otrzymał obrażenia podczas ostatnich 10 sekund
 
  | pt-br = Alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos
 
  | pt-br = Alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos
 
  | ru = Игрок получал урон в течение последних 10 секунд
 
  | ru = Игрок получал урон в течение последних 10 секунд
 
  | zh-hans = 目标在过去10秒内受到伤害
 
  | zh-hans = 目标在过去10秒内受到伤害
| es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos
 
 
  }}}}
 
  }}}}
 
! class="header" colspan=2 | {{tooltip|{{lang
 
! class="header" colspan=2 | {{tooltip|{{lang
 
  | en = Out of combat
 
  | en = Out of combat
 +
| es = Fuera de combate
 +
| ko = 전투 중이 아닐 경우
 
  | pl = Poza walką
 
  | pl = Poza walką
 
  | pt-br = Fora de combate
 
  | pt-br = Fora de combate
 
  | ru = Вне боя
 
  | ru = Вне боя
 
  | zh-hans = 离开战斗时
 
  | zh-hans = 离开战斗时
| es = Fuera de combate
 
 
}}|{{lang
 
}}|{{lang
 
  | en = Target has not taken damage in the last 15 seconds
 
  | en = Target has not taken damage in the last 15 seconds
 +
| es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos.
 +
| ko = 대상이 15초 안에 피해를 입지 않았을 경우
 
  | pl = Cel nie otrzymał obrażeń podczas ostatnich 15 sekund
 
  | pl = Cel nie otrzymał obrażeń podczas ostatnich 15 sekund
 
  | pt-br = Alvo não sofreu dano nos últimos 15 segundos
 
  | pt-br = Alvo não sofreu dano nos últimos 15 segundos
 
  | ru = Игрок не получал урон в течение последних 15 секунд
 
  | ru = Игрок не получал урон в течение последних 15 секунд
 
  | zh-hans = 目标在过去15秒内未受到伤害
 
  | zh-hans = 目标在过去15秒内未受到伤害
| es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos
 
 
  }}}}
 
  }}}}
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is not being used
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is not being used
 +
| es = Cuando no se empuña el Ecualizador ni el Plan de Huida
 +
| ko = 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있지 않은 경우
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga não estiver ativo
+
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga não estiver empunhado
 
  | ru = Если в руках другое оружие
 
  | ru = Если в руках другое оружие
 
  | zh-hans = 不装备十字镐或逃生计划镐时
 
  | zh-hans = 不装备十字镐或逃生计划镐时
| es = Cuando el Ecualizador o el Plan de Huida no está siendo usado
 
 
  }}
 
  }}
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is being used
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is being used
 +
| es = Cuando se empuña el Ecualizador o el Plan de Huida
 +
| ko = 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있는 경우
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga estiver ativo
+
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga estiver empunhado
 
  | ru = Если в руках Уравнитель или План эвакуации
 
  | ru = Если в руках Уравнитель или План эвакуации
 
  | zh-hans = 装备十字镐或逃生计划镐时
 
  | zh-hans = 装备十字镐或逃生计划镐时
| es = Cuando el Ecualizador o el Plan de Huida está siendo usado
 
 
  }}
 
  }}
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is not being used
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is not being used
 +
| es = Cuando no se empuña el Ecualizador ni el Plan de Huida
 +
| ko = 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있지 않은 경우
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga não estiver ativo
+
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga não estiver empunhado
 
  | ru = Если в руках другое оружие
 
  | ru = Если в руках другое оружие
 
  | zh-hans = 不装备十字镐或逃生计划镐时
 
  | zh-hans = 不装备十字镐或逃生计划镐时
| es = Cuando el Ecualizador o el Plan de Huida no está siendo usado
 
 
  }}
 
  }}
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
! class="header" width="128px" | {{lang
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is being used
 
  | en = While Equalizer or Escape Plan is being used
 +
| es = Cuando se empuña el Ecualizador o el Plan de Huida
 +
| ko = 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있는 경우
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane
 
  | pl = Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga estiver ativo
+
  | pt-br = Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga estiver empunhado
 
  | ru = Если в руках Уравнитель или План эвакуации
 
  | ru = Если в руках Уравнитель или План эвакуации
 
  | zh-hans = 装备十字镐或逃生计划镐时
 
  | zh-hans = 装备十字镐或逃生计划镐时
| es = Cuando el Ecualizador o el Plan de Huida está siendo usado
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 102: Line 112:
 
|-
 
|-
 
| align=center colspan=2 | {{item link|Medi Gun}} / {{item link|Kritzkrieg}}
 
| align=center colspan=2 | {{item link|Medi Gun}} / {{item link|Kritzkrieg}}
| align=center | 24 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 24 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 2{{dec}}4 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 2{{dec}}4 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 72 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 72 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 7{{dec}}2 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 7{{dec}}2 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
 
|-
 
|-
 
| align=center rowspan=2 | {{item link|Quick-Fix}}
 
| align=center rowspan=2 | {{item link|Quick-Fix}}
 
| align=center | {{common strings|Healing}}
 
| align=center | {{common strings|Healing}}
| align=center | 33{{dec}}6 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 33{{dec}}6 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 3{{dec}}4 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 3{{dec}}4 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 100{{dec}}8 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 100{{dec}}8 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 10{{dec}}1 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 10{{dec}}1 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
 
|-
 
|-
 
| align=center | {{common strings|Ubercharge}}
 
| align=center | {{common strings|Ubercharge}}
| align=center | 100{{dec}}8 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 100{{dec}}8 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 10{{dec}}1 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 10{{dec}}1 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 302{{dec}}4 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 302{{dec}}4 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 30{{dec}}2 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 30{{dec}}2 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
 
|-
 
|-
 
| align=center rowspan=2 | {{item link|Vaccinator}}
 
| align=center rowspan=2 | {{item link|Vaccinator}}
 
| align=center | {{common strings|Healing}}
 
| align=center | {{common strings|Healing}}
| align=center | 24 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 24 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 2{{dec}}4 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 2{{dec}}4 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 72 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 72 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 7{{dec}}2 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 7{{dec}}2 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
 
|-
 
|-
 
| align=center | {{common strings|Overheal}}
 
| align=center | {{common strings|Overheal}}
| align=center | 8 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 8 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 0{{dec}}8 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 0{{dec}}8 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 24 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 24 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
| align=center | 2{{dec}}4 / {{lang|en=s|ru=сек.}}
+
| align=center | 2{{dec}}4 / {{lang|en=s|es=seg.|ru=сек.}}
 
|-
 
|-
 
| align=center colspan=2 | {{item link|Amputator}}
 
| align=center colspan=2 | {{item link|Amputator}}
| align=center | 105 / {{lang|en=4 ticks|ru=2 сек.}}
+
| align=center | 105 / {{lang|en=4 ticks|es=4 tics|ru=2 сек.}}
| align=center | 11 / {{lang|en=4 ticks|ru=2 сек.}}
+
| align=center | 11 / {{lang|en=4 ticks|es=4 tics|ru=2 сек.}}
| align=center | 315 / {{lang|en=4 ticks|ru=2 сек.}}
+
| align=center | 315 / {{lang|en=4 ticks|es=4 tics|ru=2 сек.}}
| align=center | 32 / {{lang|en=4 ticks|ru=2 сек.}}
+
| align=center | 32 / {{lang|en=4 ticks|es=4 tics|ru=2 сек.}}
 
|-
 
|-
|}<noinclude>{{translation switching|en, pl, pt-br, ru, zh-hans}}</noinclude>
+
|}<noinclude>{{translation switching|en, es, pl, pt-br, ru, zh-hans, ko}}</noinclude>

Latest revision as of 06:28, 31 July 2024

Healing sources Healing rate
In combat Out of combat
While Equalizer or Escape Plan is not being used While Equalizer or Escape Plan is being used While Equalizer or Escape Plan is not being used While Equalizer or Escape Plan is being used
Crusader's Crossbow Point blank 75 8 75 8
Medium range 113 11 113 11
Long range 150 15 150 15
Medi Gun / Kritzkrieg 24 / s 2.4 / s 72 / s 7.2 / s
Quick-Fix Healing 33.6 / s 3.4 / s 100.8 / s 10.1 / s
ÜberCharge 100.8 / s 10.1 / s 302.4 / s 30.2 / s
Vaccinator Healing 24 / s 2.4 / s 72 / s 7.2 / s
Overheal 8 / s 0.8 / s 24 / s 2.4 / s
Amputator 105 / 4 ticks 11 / 4 ticks 315 / 4 ticks 32 / 4 ticks