Difference between revisions of "Responses/tr"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[ | + | [[File:Responses.png|375px|right]] |
− | {{Quotation|'''Soldier'''|Az konuş, fazla savaş!|sound=Soldier_DominationScout04.wav}} | + | {{Quotation|'''Soldier'''|Az konuş, fazla savaş!|sound=Soldier_DominationScout04.wav|en-sound=yes}} |
'''Tepkiler''' [[voice commands/tr|Sesli Komutlar]]'a benzeyen bir özelliktir, karakteriniz önemli anlarda özel bir kaç satır replik söyleyebilir. Tepkiler ve Sesli Komutlar arasındaki fark Sesli Komutlar'ı bir butona basarak istediğiniz an söyleyebilirken '''Tepkiler''' oyuncular spesifik şeyleri yaptıklarında çalar, Bayrak Kapmaca, tek seferde birdenf azla düşman öldürme, Engineer'ın [[building/tr|Yapılar]]'ını yıkma Düelloya dahil olma, ya da belirli sınıflara hükmetmek gibi. Bu özelliklerin hepsini karşılasanızda aralarında çok nadir çalınabilecek bazı replikler vardır. Bazi Tepki gerksinimleri tüm sınıflarda aynıdır, bazılarıda sınıflara özeldir. | '''Tepkiler''' [[voice commands/tr|Sesli Komutlar]]'a benzeyen bir özelliktir, karakteriniz önemli anlarda özel bir kaç satır replik söyleyebilir. Tepkiler ve Sesli Komutlar arasındaki fark Sesli Komutlar'ı bir butona basarak istediğiniz an söyleyebilirken '''Tepkiler''' oyuncular spesifik şeyleri yaptıklarında çalar, Bayrak Kapmaca, tek seferde birdenf azla düşman öldürme, Engineer'ın [[building/tr|Yapılar]]'ını yıkma Düelloya dahil olma, ya da belirli sınıflara hükmetmek gibi. Bu özelliklerin hepsini karşılasanızda aralarında çok nadir çalınabilecek bazı replikler vardır. Bazi Tepki gerksinimleri tüm sınıflarda aynıdır, bazılarıda sınıflara özeldir. | ||
[[Administrator/tr|Yönetici]] bazı özel durumlarda sınıflara bazı tepkiler gösterebilir, maçı kaybettiğinizde ("Başarısız Oldun!") gibi. | [[Administrator/tr|Yönetici]] bazı özel durumlarda sınıflara bazı tepkiler gösterebilir, maçı kaybettiğinizde ("Başarısız Oldun!") gibi. | ||
− | == Sınıf | + | == Sınıf tepkileri == |
{{See also|Classes/tr|l1=Sınıflar}} | {{See also|Classes/tr|l1=Sınıflar}} | ||
Line 11: | Line 11: | ||
* {{Icon class|class=soldier|link=Soldier responses/tr}} [[Soldier responses/tr|Soldier Tepkileri]] | * {{Icon class|class=soldier|link=Soldier responses/tr}} [[Soldier responses/tr|Soldier Tepkileri]] | ||
* {{Icon class|class=pyro|link=Pyro responses/tr}} [[Pyro responses/tr|Pyro Tepkileri]] | * {{Icon class|class=pyro|link=Pyro responses/tr}} [[Pyro responses/tr|Pyro Tepkileri]] | ||
− | * {{Icon class|class= | + | * {{Icon class|class=demoman|link=Demoman responses/tr}} [[Demoman responses/tr|Demoman Tepkileri]] |
* {{Icon class|class=heavy|link=Heavy responses/tr}} [[Heavy responses/tr|Heavy Tepkileri]] | * {{Icon class|class=heavy|link=Heavy responses/tr}} [[Heavy responses/tr|Heavy Tepkileri]] | ||
* {{Icon class|class=engineer|link=Engineer responses/tr}} [[Engineer responses/tr|Engineer Tepkileri]] | * {{Icon class|class=engineer|link=Engineer responses/tr}} [[Engineer responses/tr|Engineer Tepkileri]] | ||
Line 18: | Line 18: | ||
* {{Icon class|class=spy|link=Spy responses/tr}} [[Spy responses/tr|Spy Tepkileri]] | * {{Icon class|class=spy|link=Spy responses/tr}} [[Spy responses/tr|Spy Tepkileri]] | ||
− | == Oyuncu | + | == Oyuncu olmayan karakter tepkileri == |
{{See also|Non-player characters/tr}} | {{See also|Non-player characters/tr}} | ||
Line 50: | Line 50: | ||
* [[Audio cues/tr|Ses İpuçları]] | * [[Audio cues/tr|Ses İpuçları]] | ||
− | {{Audio | + | {{Audio Nav}} |
[[Category:Gameplay/tr]] | [[Category:Gameplay/tr]] | ||
[[Category:Lists of responses/tr|Lists of responses]] | [[Category:Lists of responses/tr|Lists of responses]] |
Latest revision as of 16:53, 6 August 2023
“ | Az konuş, fazla savaş!
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Soldier
|
” |
Tepkiler Sesli Komutlar'a benzeyen bir özelliktir, karakteriniz önemli anlarda özel bir kaç satır replik söyleyebilir. Tepkiler ve Sesli Komutlar arasındaki fark Sesli Komutlar'ı bir butona basarak istediğiniz an söyleyebilirken Tepkiler oyuncular spesifik şeyleri yaptıklarında çalar, Bayrak Kapmaca, tek seferde birdenf azla düşman öldürme, Engineer'ın Yapılar'ını yıkma Düelloya dahil olma, ya da belirli sınıflara hükmetmek gibi. Bu özelliklerin hepsini karşılasanızda aralarında çok nadir çalınabilecek bazı replikler vardır. Bazi Tepki gerksinimleri tüm sınıflarda aynıdır, bazılarıda sınıflara özeldir.
Yönetici bazı özel durumlarda sınıflara bazı tepkiler gösterebilir, maçı kaybettiğinizde ("Başarısız Oldun!") gibi.
Konu başlıkları
Sınıf tepkileri
- Scout Tepkileri
- Soldier Tepkileri
- Pyro Tepkileri
- Demoman Tepkileri
- Heavy Tepkileri
- Engineer Tepkileri
- Medic Tepkileri
- Sniper Tepkileri
- Spy Tepkileri
Oyuncu olmayan karakter tepkileri
- Yönetici Tepkileri
- Bayan Pauling Tepkileri
- Bombinomicon Tepkileri
- Horseless Headless Horsemann Tepkileri
- Merasmus Tepkileri
- MONOCULUS Tepkileri
- Mann Kardeşler Tepkileri
- Davy Jones Tepkileri
Tepki Kodları
Erişim
Verdiğiniz tepkileri kontrol eden kodlar tf2_misc_dir
.vpk
, Steam\steamapps\Common\Team Fortress 2\tf
içerisinde bulunur, diğer .vtf
dosyalarla bilrikte. Bu dosya GCFScape adı verilen bir aletle gözlemlenebilir. İçerik dosyalarını açtığınız zaman, Tepki kodları root\scripts\talker
içerisinde bulunur.
Dosya İçerikleri
Ana dosya kodudur response_rules.txt
. Bu dosya tepkilerde kullanılmış dillerin açıklamasını içerir, Ek olarak, her sınıf için kod dosyası vardır. Bu dosyalar çoğunlukla sınıfların spesifik tepkilerini ve Ses Komutlarını barındırır. Sonunda, tf.txt
, taunt her sınıf için kod barındırır, ve bazı durumlar sınıflarınızın yüzleriyle vs. oynayabilir (Bir süre boyunca Heavy Minigun'uyla durmadan tararsa).
Sahneler
Kodlanmış aksiyonun sonucu genellikle sahnelerdir. Sahne söylenen sözcüğün sınıfın yüzüne kadar değişmesini sağlayabilir. Sahneler bireysel olarak .vcd dosyaları olarak tanımlanabilir, .vtf
içinde bulunabilir, .vtf
root\tf\scenes\player\
'un içinde bulunur.
Sesler
Karakterlerin söyledikleri tepkiler ve sesleri arasında bir soyutlaşma vardır. Sahne dosyaları spesifik event konuşmaları olabilir "Demoman.AutoCappedControlPoint03
" gibi. Bu eventler, tf2_misc_dir
içinde bulunabilir ve root\scripts\game_sounds_vo.txt
olarak tanımlanabilir ve onlar asıl başvurusu .wav
dosyaları sıkıştıırlmış olan .vpk
'da bulunur
Genel olarak, sahnenin ismiyle direkt haritalama arasında (.vcd
) adındaki dosya (.wav
) karakterler tarafından konuşulan bu dosya tarafından referans alabilir.
Ayrıca Bakınız
|