Difference between revisions of "Ammo/pt"

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'''Munição''' é o recurso que contribui para as provisões de munição das armas de um jogador. Munições podem ser encontradas sob a forma de estojos ou caixas de munição, armas largadas ou partes de construções destruídos. A munição é universal, ou seja, munições sob a forma de uma arma largada servem para qualquer outra arma. Por exemplo, munições adquiridas de um [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] podem ser utilizadas como munições da [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]], ou para reabastecer a carga do [[Cloak/pt-br|Cloak]] do [[Invisibility Watch/pt-br|Invisibility Watch]] e do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] de um [[Spy/pt-br|Spy]]. Além disto, as munições adquiridas são aplicadas tanto à arma Primária como à Secundária, não apenas à que está a ser utilizada. Não é possível recarregar se não tiver nenhuma munição. Se gastar todo o carregador e munições de reserva de uma arma, esta será automaticamente mudada para outra e não será seleccionável até obter mais munições.
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'''Munição''' é o recurso que contribui para as provisões de munição das armas de um jogador. Munições podem ser encontradas sob a forma de estojos ou caixas de munição, armas largadas ou partes de edifícios destruídos. A munição é universal, ou seja, munições sob a forma de uma arma largada servem para qualquer outra arma. Por exemplo, munições adquiridas de um [[Flamethrower/pt|Lança-Chamas]] podem ser utilizadas como munições da [[Sniper Rifle/pt|Espingarda Sniper]], ou para reabastecer a carga da [[Cloak/pt|Camuflagem]] do [[Invisibility Watch/pt|Relógio de Camuflagem]] e do [[Dead Ringer/pt|Dead Ringer]] de um [[Spy/pt|Spy]]. Além disto, as munições adquiridas são aplicadas tanto à arma Primária como à Secundária, não apenas à que está a ser utilizada. Não é possível recarregar se não tiver nenhuma munição. Se gastar todo o carregador e munições de reserva de uma arma, esta será automaticamente mudada para outra e não será seleccionável até obter mais munições.
  
 
== Fontes ==
 
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Têm 3 maneiras de coletar com tamanhos diferentes. Cada um reabastece uma percentagem diferente da capacidade total de munição de um jogador. Tem também outras fontes de munição:
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Há colectáveis de munição de três tamanhos diferentes. Cada um reabastece uma percentagem diferente da capacidade total de munição de um jogador. também outras fontes de munição:
  
 
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Todas as caixas de munição têm um tempo de ''respawn'' de 10 segundos.
 
Todas as caixas de munição têm um tempo de ''respawn'' de 10 segundos.
* Coletável de Munição Pequeno: Reabastece um quinto (20.5%) da munição total de cada arma.
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* Colectável de Munição Pequeno: Reabastece um quinto (20.5%) da munição total de cada arma.
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* Colectável de Munição Intermédio: Reabastece metade (50%) da munição total de cada arma.
* Coletável de Munição Grande: Reabastece por completo (100%) a munição total de cada arma.
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* [[Weapons/pt-br|Weapons]] largadas por jogadores mortos: Reabastecem metade (50%) da munição total de cada arma.
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* [[Weapons/pt|Armas]] largadas por jogadores mortos: Reabastecem metade (50%) da munição total de cada arma.
* As caixas de ferramentas largadas por [[Engineer/pt-br|Engineers]] mortos:  Reabastecem por completo (100%) a munição total de cada arma.
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* Caixas de ferramentas largadas por [[Engineer/pt|Engineers]] mortos:  Reabastecem por completo (100%) a munição total de cada arma.
  
 
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* [[Dispenser/pt-br|Dispenser]]s
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** Nível 1 – 20% / segundo
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== Veja também ==
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== Ver também ==
* [[Weapons/pt-br|Armas]]
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Latest revision as of 15:26, 7 June 2012

Ammo
Ammo
Tipo de coletável: Construções & Munição
How's that bullet feel? Feel good? Huh? Huh?
O Sniper

Munição é o recurso que contribui para as provisões de munição das armas de um jogador. Munições podem ser encontradas sob a forma de estojos ou caixas de munição, armas largadas ou partes de edifícios destruídos. A munição é universal, ou seja, munições sob a forma de uma arma largada servem para qualquer outra arma. Por exemplo, munições adquiridas de um Lança-Chamas podem ser utilizadas como munições da Espingarda Sniper, ou para reabastecer a carga da Camuflagem do Relógio de Camuflagem e do Dead Ringer de um Spy. Além disto, as munições adquiridas são aplicadas tanto à arma Primária como à Secundária, não apenas à que está a ser utilizada. Não é possível recarregar se não tiver nenhuma munição. Se gastar todo o carregador e munições de reserva de uma arma, esta será automaticamente mudada para outra e não será seleccionável até obter mais munições.

Fontes

Há colectáveis de munição de três tamanhos diferentes. Cada um reabastece uma percentagem diferente da capacidade total de munição de um jogador. Há também outras fontes de munição:

Caixas de munição

Todas as caixas de munição têm um tempo de respawn de 10 segundos.

  • Colectável de Munição Pequeno: Reabastece um quinto (20.5%) da munição total de cada arma.
  • Colectável de Munição Intermédio: Reabastece metade (50%) da munição total de cada arma.
  • Colectável de Munição Grande: Reabastece por completo (100%) a munição total de cada arma.
Itens largados
  • Armas largadas por jogadores mortos: Reabastecem metade (50%) da munição total de cada arma.
  • Caixas de ferramentas largadas por Engineers mortos: Reabastecem por completo (100%) a munição total de cada arma.
Outras fontes
  • Dispensers
    • Nível 1 – 20% / segundo
    • Nível 2 – 30% / segundo
    • Nível 3 – 40% / segundo
    • Nota: Dispensers inimigos reabastecerão também a tua Munição e Disfarce se, jogando como Spy, te disfarçares da equipa adversária. Disfarçares-te da equipa adversária não tem qualquer efeito no manuseamento de Dispensers da própria equipa.
  • Carrinhos: 20% / segundo
  • Cacifos de Reabastecimento: Reabastecem 100% da munição de todas as armas (bem como o pente da tua arma actual).

Galeria

Ver também