Difference between revisions of "September 17, 2021 Patch/es"
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− | * Se ha añadido la ConVar {{cvar|sdr_spew_level}} para clientes y servidores para controlar los resultados de consola SteamNetworkingSockets. Por defecto es 4 (peligro). | + | * Se ha añadido la [[vdc:ConVar:es|ConVar]] {{cvar|sdr_spew_level}} para clientes y servidores para controlar los resultados de consola SteamNetworkingSockets. Por defecto es 4 (peligro). |
− | * Se ha corregido que los [[Bots/es|bots]] oficiales de TF2 bots mostraran avatares en la tabla de puntuaciones durante modos como Práctica Individual. | + | * Se ha corregido que los [[Bots/es|bots]] oficiales de TF2 bots mostraran avatares en la tabla de puntuaciones durante modos como [[Training Mode/es#Práctica Individual|Práctica Individual]]. |
* Se ha actualizado el panel de inspección de {{item link|War Paint}} para soportar<!-- ?? --> todos los valores de la semilla. | * Se ha actualizado el panel de inspección de {{item link|War Paint}} para soportar<!-- ?? --> todos los valores de la semilla. | ||
* Se han actualizado los [[Sprays/es|espráis]] personalizados de los jugadores y otros archivos temporales para solo eliminarse al cerrar el juego. | * Se han actualizado los [[Sprays/es|espráis]] personalizados de los jugadores y otros archivos temporales para solo eliminarse al cerrar el juego. | ||
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Latest revision as of 00:38, 25 September 2021
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha añadido la ConVar
sdr_spew_level
para clientes y servidores para controlar los resultados de consola SteamNetworkingSockets. Por defecto es 4 (peligro). - Se ha corregido que los bots oficiales de TF2 bots mostraran avatares en la tabla de puntuaciones durante modos como Práctica Individual.
- Se ha actualizado el panel de inspección de Pintura de Guerra para soportar todos los valores de la semilla.
- Se han actualizado los espráis personalizados de los jugadores y otros archivos temporales para solo eliminarse al cerrar el juego.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión