Difference between revisions of "HAARP/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Proper capitalization of page name)
(Tags: New redirect, New language redirect)
 
(12 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:HAARP}}
+
#REDIRECT [[Haarp/ru]] {{R lang|ru}}
{{stub}}
 
{{Map infobox
 
|game-type=Захват флага
 
|file-name=ctf_haarp
 
|developer=Dr. Spud
 
|map-image=ctf_haarp.jpg
 
|download-link=[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7358 TF2Maps.net]
 
 
 
}}
 
{{quotation|Реклама '''HAARP'''|В снежных пустошах Аляски они построили антенну и гигантскую спутниковую тарелку. Но что вы точно не знаете - это то, что это реальное УСТРОЙСТВО СУДНОГО ДНЯ, которое, по нашим сведениям, может УНИЧТОЖИТЬ МИР. Синие должны проникнуть на базу и доставить туда коды для отключения до тех пор, пока СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ НЕ ПРОЛЬЮТСЯ ДОЖДЕМ НА ЗЕМЛЮ (или что-то в этом роде)}}
 
 
 
'''HAARP''' - карта в режиме Захват флага, но в то же время на ней есть нападающая и защищающаяся команда. Она была создана пользователем сайта [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] для конкурса [[A/D CTF and Payload Race Contest]] и заняла на нем первое место. Карта разделена на 3 этапа, на каждом из которых команда [[BLU/ru|Синих]] должна доставить [[intelligence/ru|разведданные]] на контрольные точки, которые защищают [[RED/ru|Красные]]. Разведданные появляются за местом возрождения синих, где должны быть взяты.
 
 
 
== Список изменений ==
 
{{changelog|
 
-------------------
 
ctf_haarp_b2 (бета-2)
 
-------------------
 
Изменения в игровом процессе:
 
 
 
-Баланс изменен в сторону красных.
 
 
 
Изменения графики:
 
 
 
-Увеличена частота кадров.
 
 
 
-Все пользовательские частицы убраны до тех пор, пока ошибка с ними не будет исправлена.
 
 
 
-Геометрия некоторых мест изменена для баланса и облегчения передвижения.
 
 
 
 
 
-------------------
 
ctf_haarp_b1 (бета-1)
 
-------------------
 
Изменения в игровом процессе:
 
 
 
-Убрано добавочное время
 
 
 
-Время возрождения красных заметно увеличено.
 
 
 
Изменения графики:
 
 
 
-Добавлен скайбокс, снег, модели и другие чудесные вещи.
 
 
 
-У всех контрольных точек теперь новые компьютерные модели, одинаковые на всей карте.
 
 
 
-Для ослабления Турели на точке 1-2 добавлена небольшая стена.
 
 
 
-Добавлен новый проход около точки 2-2, и изменена местность под AС-юнитом, теперь там есть новый проход для Синих, а не место для Турели Красных.
 
 
 
-Изменено месторасположение некоторых аптечек и патронов около точки 3-2.}}
 
 
 
==Места==
 
===Этап A, Контрольная точка 1===
 
Контрольная точка находится прямо на выходе из базы Красных. К ней можно попасть, если двигаться прямо от дверей базы Синих или повернуть направо и воспользоваться прилегающими коридорами.
 
 
 
===Этап A, Контрольная точка 2===
 
Контрольная точка 2 расположена рядом с зоной возрождения Красных, глубоко внутри их базы.
 
 
 
==Стратегия==
 
===Этап A, Контрольная точка 1===
 
*Первая точка, относительно команды Синих, расположена по правую руку от их базы. Не пытайтесь воспользоваться лестницей слева, если хотите добраться до точки. Эта ошибка распространена у всех игроков, не знакомых с картой.
 
*Синие солдаты и подрывники могут добраться до балкона на окне рядом с контрольной точкой, использовав своевременный [[rocket jump/ru|реактивный прыжок]]. Это делает их, вместе с разведчиками, идеальными курьерами для разведданных на первом этапе.
 
*Красные инженеры могут возводить турели на небольших возвышающихся платформах рядом с точкой или рядом с лестничным пролетом, ведущим ко второй точке, для обеспечения максимальной защиты. Не смотря на то, что турель можно построить в окне, будет затруднительно поддерживать ее в рабочем состоянии, так как вражеские [[Sniper/ru|снайперы]], солдаты и инженеры, использующие [[Wrangler/ru|Поводырь]] могут легко разрушить ее.
 
**Один лестничный пролет на Этапе А, содержит платформу посередине. Расположенная на ней [[Sentry Gun/ru|турель]] сможет полностью заблокировать один из проходов на базу Красных.
 
 
 
===Этап A, Контрольная точка 2===
 
*Красные инженеры могут возводить турели рядом со стеной, ближайшей к их зоне возрождения на первой зоне карты. При таком расположении, контрольная точка может быть захвачена при быстрой и неожиданной атаке.
 
**Если игроки Синей команды не обнаружат турели рядом с точкой, они, скорее всего, пошлют разведчика для ее захвата. Однако такая стратегия не сработает, если на точке находятся противники, блокируя ее от захвата.
 
*Подрывники, использующие [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]] или [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]], должны охранять верхний проход к точке 2 с дверью. Противоположный верхний проход может охраняться [[Pyro/ru|поджигателем]].
 
*Синие инженеры должны возводить [[Teleporter/ru|телепорты]], [[Dispenser/ru|раздатчики]] и турели в маленькой комнате с дверью, так как Красные не могут атаковать в том направлении пока дверь закрыта.
 
 
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
File:ctf_haarp.jpg
 
File:ctf_haarp_2.jpg
 
File:ctf_haarp_3.jpg
 
File:ctf_haarp_4.jpg
 
File:ctf_haarp_5.jpg
 
File:ctf_haarp_6.jpg
 
</gallery>
 
 
 
== Ссылки ==
 
* Тема о разработке HAARP: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7358
 
 
 
 
 
{{CustomMapNav}}
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 

Latest revision as of 02:57, 24 December 2023

Redirect to: