Difference between revisions of "October 8, 2021 Patch/pt-br"
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| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
| source = https://www.teamfortress.com/post.php?id=89695 | | source = https://www.teamfortress.com/post.php?id=89695 | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
* Correção do {{item link|Bone Cone}} escondendo a cabeça do jogador | * Correção do {{item link|Bone Cone}} escondendo a cabeça do jogador | ||
− | * Correção da falta | + | * Correção da falta do som de tapa na [[Homerunner's Hobby/pt-br|Provocação: O {{item name|Homerunner's Hobby}}]] |
− | * Correção da falta | + | * Correção da falta do som de sirene na [[Mannbulance!/pt-br|Provocação: A {{item name|Mannbulance!}}]] |
− | * Correção do nível de detalhe | + | * Correção do [[Level of detail/pt-br|nível de detalhe]] e de bug na repetição da animação da [[Bare Knuckle Beatdown/pt-br|Provocação: {{item name|Bare Knuckle Beatdown}}]] |
− | * Atualização | + | * Atualização da {{item link|Towering Patch of Pumpkins}}, {{item link|Poopy Doe}}, {{item link|Miami Rooster}} e {{item link|Spooky Head-Bouncers}} para corrigir problemas com [[vdc:Materials|materiais]] {{lang icon|en}} |
− | * Atualização | + | * Atualização do {{item link|Goalkeeper}} e {{item link|Eyequarium}} para corrigir problemas de colisão com os estilos Com chapéu e Sem chapéu |
− | * Atualização do [[Unusual/pt-br#Efeitos Incomuns| | + | * Atualização do [[Unusual/pt-br#Efeitos Incomuns|efeito Incomum]] {{item name|Shrieking Shades}} para evitar conflito com o nome de outro efeito |
− | * Atualização | + | * Atualização do efeito Incomum {{item name|Spectral Shackles}} para corrigir problemas com materiais e renderização |
− | * Atualização do | + | * Atualização do efeito Incomum {{item name|Thundering Spirit}} para corrigir a falta do efeito de brilho |
− | * Atualização do segundo objetivo do [[Halloween Contracts/pt-br|contrato de Graveyard]] para ser "Sofra 500 | + | * Atualização do segundo objetivo do [[Halloween Contracts/pt-br|contrato de Graveyard]] para ser "Sofra 500 de dano em uma única vida em Graveyard" |
− | * Atualização dos [[Localization files/pt-br|arquivos de | + | * Atualização dos [[Localization files/pt-br|arquivos de tradução]]<ref>Atualização dos arquivos de tradução para português do Brasil, alemão, búlgaro, tcheco, dinamarquês, espanhol, finlandês, francês, grego, húngaro, inglês, italiano, coreano, norueguês, polonês, português, sueco, turco, romeno, russo, chinês simplificado, chinês tradicional, tailandês e ucraniano.</ref> |
− | * Atualização da [[War Paint/pt-br|Tinta de Guerra]] Swashbuckled | + | * Atualização da [[War Paint/pt-br|Tinta de Guerra]] {{decorated name|Swashbuckled}} |
** Correção de um problema com o {{item link|Holy Mackerel}} | ** Correção de um problema com o {{item link|Holy Mackerel}} | ||
** Remoção da gradiente de Yeti | ** Remoção da gradiente de Yeti | ||
− | ** Substituição do adesivo de óleo de arma Yeti por uma caveira e ossos cruzados | + | ** Substituição do adesivo de óleo de arma Yeti<!-- ???? --> por uma caveira e ossos cruzados |
− | * Atualização da Tinta de Guerra Necromanced | + | * Atualização da Tinta de Guerra {{decorated name|Necromanced}} |
** Correção de um problema com o {{item name|Holy Mackerel}} | ** Correção de um problema com o {{item name|Holy Mackerel}} | ||
** Correção das cores de equipe do [[BLU/pt-br|BLU]] | ** Correção das cores de equipe do [[BLU/pt-br|BLU]] | ||
− | * Atualização de {{code|[[Farmageddon|pd_farmageddon]]}} | + | * Atualização de {{code|[[Farmageddon/pt-br|pd_farmageddon]]}} |
** Otimizações | ** Otimizações | ||
− | ** Correção de soleiras de porta | + | ** Correção de soleiras de porta assimétricas |
** Correção de jogadores sendo jogados para dentro do chão ao invés de serem mortos quando a boca de Gourdon fecha | ** Correção de jogadores sendo jogados para dentro do chão ao invés de serem mortos quando a boca de Gourdon fecha | ||
− | * Atualização de {{code|[[Sinthetic|koth_synthetic_event]]}} | + | * Atualização de {{code|[[Sinthetic/pt-br|koth_synthetic_event]]}} |
− | ** Substituição de um adereço quebrado na sala atrás | + | ** Substituição de um adereço quebrado na sala atrás da base do BLU |
** Correção de avisos do console | ** Correção de avisos do console | ||
− | ** Correção de um local onde jogadores podiam sair | + | ** Correção de um local onde jogadores podiam sair do mapa |
− | * Atualização de {{code|[[Los Muertos|koth_los_muertos]]}} | + | * Atualização de {{code|[[Los Muertos/pt-br|koth_los_muertos]]}} |
** Correção de avisos do console | ** Correção de avisos do console | ||
− | * Atualização de {{code|[[Terror|pl_terror_event]]}} | + | * Atualização de {{code|[[Terror/pt-br|pl_terror_event]]}} |
− | ** Correção de jogadores do [[RED/pt-br|RED]] | + | ** Correção de jogadores do [[RED/pt-br|RED]] às vezes surgindo dentro da segunda base do RED ao invés da primeira |
− | ** Correção de um problema cosmético com uma porta | + | ** Correção de um problema cosmético com uma porta da segunda base do RED |
** Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa | ** Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa | ||
− | ** Adição de dois locais onde a | + | ** Adição de dois locais onde a {{item link|Soul Gargoyle}} pode surgir |
− | ** Adição do arquivo | + | ** Adição do arquivo de navegação ausente para [[bots/pt-br|bots]] no submundo |
− | * Atualização de {{code|[[Erebus|cp_ambush_event]]}} | + | * Atualização de {{code|[[Erebus/pt-br|cp_ambush_event]]}} |
** Correção de jogadores podendo sair da área de jogo no submundo | ** Correção de jogadores podendo sair da área de jogo no submundo | ||
− | ** Correção de jogadores | + | ** Correção de jogadores se teletransportando e ficando presos uns nos outros quando passando por um portal no terceiro estágio do submundo |
** Correção de alguns visualizadores do BLU tendo uma aparência estranha no terceiro estágio | ** Correção de alguns visualizadores do BLU tendo uma aparência estranha no terceiro estágio | ||
** Leve mudança na posição de certos portais do submundo para distanciá-los das paredes | ** Leve mudança na posição de certos portais do submundo para distanciá-los das paredes | ||
** Leve redução no tempo adicionado quando capturando os últimos objetivos do primeiro e segundo estágio | ** Leve redução no tempo adicionado quando capturando os últimos objetivos do primeiro e segundo estágio | ||
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Latest revision as of 21:34, 18 September 2024
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Correção do Cone Ósseo escondendo a cabeça do jogador
- Correção da falta do som de tapa na Provocação: O Passatempo do Batedor
- Correção da falta do som de sirene na Provocação: A Mannbulância!
- Correção do nível de detalhe e de bug na repetição da animação da Provocação: Batedor de Moscou
- Atualização da Pilha Monumental de Abóboras, Poopy Doe, Galo de Miami e Tiara Tenebrosa para corrigir problemas com materiais (em inglês)
- Atualização do Goleiro do Gelo e Aquarolho para corrigir problemas de colisão com os estilos Com chapéu e Sem chapéu
- Atualização do efeito Incomum Aparição aflita para evitar conflito com o nome de outro efeito
- Atualização do efeito Incomum Prisão espectral para corrigir problemas com materiais e renderização
- Atualização do efeito Incomum Espírito estrondoso para corrigir a falta do efeito de brilho
- Atualização do segundo objetivo do contrato de Graveyard para ser "Sofra 500 de dano em uma única vida em Graveyard"
- Atualização dos arquivos de tradução[1]
- Atualização da Tinta de Guerra Pirata
- Correção de um problema com o Santo Carapau
- Remoção da gradiente de Yeti
- Substituição do adesivo de óleo de arma Yeti por uma caveira e ossos cruzados
- Atualização da Tinta de Guerra Necromante
- Correção de um problema com o Santo Carapau
- Correção das cores de equipe do BLU
- Atualização de
pd_farmageddon
- Otimizações
- Correção de soleiras de porta assimétricas
- Correção de jogadores sendo jogados para dentro do chão ao invés de serem mortos quando a boca de Gourdon fecha
- Atualização de
koth_synthetic_event
- Substituição de um adereço quebrado na sala atrás da base do BLU
- Correção de avisos do console
- Correção de um local onde jogadores podiam sair do mapa
- Atualização de
koth_los_muertos
- Correção de avisos do console
- Atualização de
pl_terror_event
- Correção de jogadores do RED às vezes surgindo dentro da segunda base do RED ao invés da primeira
- Correção de um problema cosmético com uma porta da segunda base do RED
- Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa
- Adição de dois locais onde a Gárgula de Almas pode surgir
- Adição do arquivo de navegação ausente para bots no submundo
- Atualização de
cp_ambush_event
- Correção de jogadores podendo sair da área de jogo no submundo
- Correção de jogadores se teletransportando e ficando presos uns nos outros quando passando por um portal no terceiro estágio do submundo
- Correção de alguns visualizadores do BLU tendo uma aparência estranha no terceiro estágio
- Leve mudança na posição de certos portais do submundo para distanciá-los das paredes
- Leve redução no tempo adicionado quando capturando os últimos objetivos do primeiro e segundo estágio
- Correção de alguns locais onde jogadores podiam sair do mapa
Referências
- ↑ Atualização dos arquivos de tradução para português do Brasil, alemão, búlgaro, tcheco, dinamarquês, espanhol, finlandês, francês, grego, húngaro, inglês, italiano, coreano, norueguês, polonês, português, sueco, turco, romeno, russo, chinês simplificado, chinês tradicional, tailandês e ucraniano.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/maps/cp_ambush_event.lmp
Modified: tf/maps/koth_synthetic_event.lmp
Modified: tf/maps/pd_farmageddon.lmp
Modified: tf/maps/pl_terror_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
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Modified: tf/resource/tf_italian.txt
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Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
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Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/engine.dll
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Modified: bin/steamnetworkingsockets.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
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