Difference between revisions of "October 8, 2021 Patch/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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| month        = october
 
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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
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| source      = https://www.teamfortress.com/post.php?id=89695
 
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| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
* Correção do {{item link|Bone Cone}} escondendo a cabeça do jogador
 
* Correção do {{item link|Bone Cone}} escondendo a cabeça do jogador
* Correção da falta de um som de palmas da Provocação {{item link|Homerunner's Hobby}}
+
* Correção da falta do som de tapa na [[Homerunner's Hobby/pt-br|Provocação: O {{item name|Homerunner's Hobby}}]]
* Correção da falta de um som de sirene da Provocação {{item link|Mannbulance!}}
+
* Correção da falta do som de sirene na [[Mannbulance!/pt-br|Provocação: A {{item name|Mannbulance!}}]]
* Correção do nível de detalhe (''LOD ou Level of Detail'') da Provocação {{item link|Bare Knuckle Beatdown}}
+
* Correção do [[Level of detail/pt-br|nível de detalhe]] e de bug na repetição da animação da [[Bare Knuckle Beatdown/pt-br|Provocação: {{item name|Bare Knuckle Beatdown}}]]
* Atualização do {{item link|Towering Patch of Pumpkins}}, {{item link|Poopy Doe}}, o {{item link|Miami Rooster}} e os {{item link|Spooky Head-Bouncers}} para corrigir problemas com seus [[vdc:Materials|materiais]]
+
* Atualização da {{item link|Towering Patch of Pumpkins}}, {{item link|Poopy Doe}}, {{item link|Miami Rooster}} e {{item link|Spooky Head-Bouncers}} para corrigir problemas com [[vdc:Materials|materiais]] {{lang icon|en}}
* Atualização dos itens {{item link|Goalkeeper}} e {{item link|Eyequarium}} para corrigir problemas de atravessamento com os estilos Chapéu/Sem Chapéu (''Hat/NoHat'')
+
* Atualização do {{item link|Goalkeeper}} e {{item link|Eyequarium}} para corrigir problemas de colisão com os estilos Com chapéu e Sem chapéu
* Atualização do [[Unusual/pt-br#Efeitos Incomuns|Efeito Incomum]] {{item name|Shrieking Shades}} para prevenir um conflito de nome com um outro efeito
+
* Atualização do [[Unusual/pt-br#Efeitos Incomuns|efeito Incomum]] {{item name|Shrieking Shades}} para evitar conflito com o nome de outro efeito
* Atualização dos Efeito Incomum {{item name|Spectral Shackles}} para corrigir problemas com materiais e renderização
+
* Atualização do efeito Incomum {{item name|Spectral Shackles}} para corrigir problemas com materiais e renderização
* Atualização do Efeito Incomum {{item name|Thundering Spirit}} para corrigir a falta de um efeito de brilho
+
* Atualização do efeito Incomum {{item name|Thundering Spirit}} para corrigir a falta do efeito de brilho
* Atualização do segundo objetivo do [[Halloween Contracts/pt-br|contrato de Graveyard]] para ser "Sofra 500 pontos de dano em uma única vida em Graveyard"
+
* Atualização do segundo objetivo do [[Halloween Contracts/pt-br|contrato de Graveyard]] para ser "Sofra 500 de dano em uma única vida em Graveyard"
* Atualização dos [[Localization files/pt-br|arquivos de localização]]<ref>Atualização dos arquivos de localização para Português do Brasil, Búlgaro, Checo, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Finlandês, Francês, Alemão, Grego, Húngaro, Italiano, Coreano, Norueguês, Polonês, Português, Espanhos (Espanha), Sueco, Turquês, Romeno, Russo, Chinês simplificado, Chinês tradicional, Tailandês , e Ucraniano</ref>
+
* Atualização dos [[Localization files/pt-br|arquivos de tradução]]<ref>Atualização dos arquivos de tradução para português do Brasil, alemão, búlgaro, tcheco, dinamarquês, espanhol, finlandês, francês, grego, húngaro, inglês, italiano, coreano, norueguês, polonês, português, sueco, turco, romeno, russo, chinês simplificado, chinês tradicional, tailandês e ucraniano.</ref>
* Atualização da [[War Paint/pt-br|Tinta de Guerra]] Swashbuckled
+
* Atualização da [[War Paint/pt-br|Tinta de Guerra]] {{decorated name|Swashbuckled}}
 
** Correção de um problema com o {{item link|Holy Mackerel}}
 
** Correção de um problema com o {{item link|Holy Mackerel}}
 
** Remoção da gradiente de Yeti
 
** Remoção da gradiente de Yeti
** Substituição do adesivo de óleo de arma Yeti por uma caveira e ossos cruzados
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** Substituição do adesivo de óleo de arma Yeti<!-- ???? --> por uma caveira e ossos cruzados
* Atualização da Tinta de Guerra Necromanced
+
* Atualização da Tinta de Guerra {{decorated name|Necromanced}}
 
** Correção de um problema com o {{item name|Holy Mackerel}}
 
** Correção de um problema com o {{item name|Holy Mackerel}}
 
** Correção das cores de equipe do [[BLU/pt-br|BLU]]
 
** Correção das cores de equipe do [[BLU/pt-br|BLU]]
* Atualização de {{code|[[Farmageddon|pd_farmageddon]]}}
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* Atualização de {{code|[[Farmageddon/pt-br|pd_farmageddon]]}}
 
** Otimizações  
 
** Otimizações  
** Correção de soleiras de porta asimétricas
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** Correção de soleiras de porta assimétricas
 
** Correção de jogadores sendo jogados para dentro do chão ao invés de serem mortos quando a boca de Gourdon fecha
 
** Correção de jogadores sendo jogados para dentro do chão ao invés de serem mortos quando a boca de Gourdon fecha
* Atualização de {{code|[[Sinthetic|koth_synthetic_event]]}}
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* Atualização de {{code|[[Sinthetic/pt-br|koth_synthetic_event]]}}
** Substituição de um adereço quebrado na sala atrás do spawn do BLU  
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** Substituição de um adereço quebrado na sala atrás da base do BLU  
 
** Correção de avisos do console
 
** Correção de avisos do console
** Correção de um local onde jogadores podiam sair para fora do mapa
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** Correção de um local onde jogadores podiam sair do mapa
* Atualização de {{code|[[Los Muertos|koth_los_muertos]]}}
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* Atualização de {{code|[[Los Muertos/pt-br|koth_los_muertos]]}}
 
** Correção de avisos do console
 
** Correção de avisos do console
* Atualização de {{code|[[Terror|pl_terror_event]]}}
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* Atualização de {{code|[[Terror/pt-br|pl_terror_event]]}}
** Correção de jogadores do [[RED/pt-br|RED]] as vezes surgindo dentro do segundo spawn do RED ao invés do primeiro
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** Correção de jogadores do [[RED/pt-br|RED]] às vezes surgindo dentro da segunda base do RED ao invés da primeira
** Correção de um problema cosmético com uma porta do segundo spawn do RED
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** Correção de um problema cosmético com uma porta da segunda base do RED
 
** Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa
 
** Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa
** Adição de dois locais onde a [[Soul Gargoyle/pt-br|Gárgula de Almas]] pode surgir
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** Adição de dois locais onde a {{item link|Soul Gargoyle}} pode surgir
** Adição do arquivo nav faltando para [[bots/pt-br|bots]] no submundo
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** Adição do arquivo de navegação ausente para [[bots/pt-br|bots]] no submundo
* Atualização de {{code|[[Erebus|cp_ambush_event]]}}
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* Atualização de {{code|[[Erebus/pt-br|cp_ambush_event]]}}
 
** Correção de jogadores podendo sair da área de jogo no submundo
 
** Correção de jogadores podendo sair da área de jogo no submundo
** Correção de jogadores serem teleportados e ficando presos um no outro quando passando por um portal no terceiro estágio do submundo
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** Correção de jogadores se teletransportando e ficando presos uns nos outros quando passando por um portal no terceiro estágio do submundo
 
** Correção de alguns visualizadores do BLU tendo uma aparência estranha no terceiro estágio
 
** Correção de alguns visualizadores do BLU tendo uma aparência estranha no terceiro estágio
 
** Leve mudança na posição de certos portais do submundo para distanciá-los das paredes
 
** Leve mudança na posição de certos portais do submundo para distanciá-los das paredes
 
** Leve redução no tempo adicionado quando capturando os últimos objetivos do primeiro e segundo estágio
 
** Leve redução no tempo adicionado quando capturando os últimos objetivos do primeiro e segundo estágio
** Correção de alguns locais onde jogadores podiam sair para fora do mapa
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** Correção de alguns locais onde jogadores podiam sair do mapa
  
 
== Referências ==
 
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Latest revision as of 21:34, 18 September 2024

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Correção do Cone Ósseo escondendo a cabeça do jogador
  • Correção da falta do som de tapa na Provocação: O Passatempo do Batedor
  • Correção da falta do som de sirene na Provocação: A Mannbulância!
  • Correção do nível de detalhe e de bug na repetição da animação da Provocação: Batedor de Moscou
  • Atualização da Pilha Monumental de Abóboras, Poopy Doe, Galo de Miami e Tiara Tenebrosa para corrigir problemas com materiais (em inglês)
  • Atualização do Goleiro do Gelo e Aquarolho para corrigir problemas de colisão com os estilos Com chapéu e Sem chapéu
  • Atualização do efeito Incomum Aparição aflita para evitar conflito com o nome de outro efeito
  • Atualização do efeito Incomum Prisão espectral para corrigir problemas com materiais e renderização
  • Atualização do efeito Incomum Espírito estrondoso para corrigir a falta do efeito de brilho
  • Atualização do segundo objetivo do contrato de Graveyard para ser "Sofra 500 de dano em uma única vida em Graveyard"
  • Atualização dos arquivos de tradução[1]
  • Atualização da Tinta de Guerra Pirata
    • Correção de um problema com o Santo Carapau
    • Remoção da gradiente de Yeti
    • Substituição do adesivo de óleo de arma Yeti por uma caveira e ossos cruzados
  • Atualização da Tinta de Guerra Necromante
    • Correção de um problema com o Santo Carapau
    • Correção das cores de equipe do BLU
  • Atualização de pd_farmageddon
    • Otimizações
    • Correção de soleiras de porta assimétricas
    • Correção de jogadores sendo jogados para dentro do chão ao invés de serem mortos quando a boca de Gourdon fecha
  • Atualização de koth_synthetic_event
    • Substituição de um adereço quebrado na sala atrás da base do BLU
    • Correção de avisos do console
    • Correção de um local onde jogadores podiam sair do mapa
  • Atualização de koth_los_muertos
    • Correção de avisos do console
  • Atualização de pl_terror_event
    • Correção de jogadores do RED às vezes surgindo dentro da segunda base do RED ao invés da primeira
    • Correção de um problema cosmético com uma porta da segunda base do RED
    • Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa
    • Adição de dois locais onde a Gárgula de Almas pode surgir
    • Adição do arquivo de navegação ausente para bots no submundo
  • Atualização de cp_ambush_event
    • Correção de jogadores podendo sair da área de jogo no submundo
    • Correção de jogadores se teletransportando e ficando presos uns nos outros quando passando por um portal no terceiro estágio do submundo
    • Correção de alguns visualizadores do BLU tendo uma aparência estranha no terceiro estágio
    • Leve mudança na posição de certos portais do submundo para distanciá-los das paredes
    • Leve redução no tempo adicionado quando capturando os últimos objetivos do primeiro e segundo estágio
    • Correção de alguns locais onde jogadores podiam sair do mapa

Referências

  1. Atualização dos arquivos de tradução para português do Brasil, alemão, búlgaro, tcheco, dinamarquês, espanhol, finlandês, francês, grego, húngaro, inglês, italiano, coreano, norueguês, polonês, português, sueco, turco, romeno, russo, chinês simplificado, chinês tradicional, tailandês e ucraniano.

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/steamnetworkingsockets.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/effects/workshop/softglow_noadd.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2.vmt
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Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_1_blue.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_blue.vmt
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Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.vmt
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