Difference between revisions of "Concept art/ja"
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Latest revision as of 19:29, 9 October 2021
「 | アップデートを実施するたびに、「プロモーションに使っているアートワークの高解像度版を公開してほしい」というメールを何百通も頂きます。そしてまた、彼らのTF2のアートプロジェクトのためにメディアを公開してほしいとのメールも何千通も頂きます。そういうわけで、今後はこのアートワークのページにすべてのメディアを公開させていただきます。更新されたらぜひご確認ください。
— The Art of War のページ序文
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」 |
Team Fortress 2 はここまで有名になるまでに様々なイラストが描かれました。初期のゲームの開発段階から、そして発売後も、様々なコンセプトアートが描かれては発表されてきました。
アート
備考: サムネイルをクリックすると原寸大で表示できます。
コンセプトアート
備考: サムネイルをクリックすると原寸大で表示できます。
コミュニティ製のアイテムのコンセプト
Clan Pride、フォトバッジ と未使用の ID Badge
TF2: Brotherhood of Arms のコンセプト
外部リンク
- TF2公式サイトのアートワークのページ
- TF2公式ブログのデザインに関する投稿:
- スカウト: "Okay, this does not look good here. Umm..." 筆者:Robin Walker、2009年1月28日
- "Alpineのアートスタイル" 筆者:Dhabih Eng、2009年8月18日
- デモマン: "A Grim Bloody Fable" 筆者:Dhabih Eng、2009年8月28日
- "Visual Design, Comic Game Action, with a purpose." 筆者:Paul Hellard, CGSociety、2007年12月1日
- mobyfrancke.com, Valveのコンセプトアーティスト、Moby Francke氏のホームページ
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