Difference between revisions of "October 8, 2021 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
| before      = {{Patch name|10|5|2021}}
 
| before      = {{Patch name|10|5|2021}}
Line 5: Line 4:
 
| month        = october
 
| month        = october
 
| year        = 2021
 
| year        = 2021
| after        =  
+
| after        = {{Patch name|10|11|2021}}
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source      = https://www.teamfortress.com/post.php?id=89695
 
| source      = https://www.teamfortress.com/post.php?id=89695
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Исправлена ошибка при которой [[Bone Cone/ru|Bone Cone]] скрывал голову игрока.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Bone Cone/ru|Костяной колпак]] скрывал голову игрока.
* Исправлен отсутствующий хлопок у [[Homerunner's Hobby/ru|Насмешки: The Homerunner's Hobby]].
+
* Исправлен отсутствующий звук хлопка у [[Homerunner's Hobby/ru|Насмешки: Безделье бегуна]].
* Исправлен отсутствующий звук сирены у [[Mannbulance!/ru|Насмешки: The Mannbulance!]].
+
* Исправлен отсутствующий звук сирены у [[Mannbulance!/ru|Насмешки: Маннитар!]].
* Исправлена ошибка [[LOD/ru|LOD]] и ошибка зацикливания анимации у [[Bare Knuckle Beatdown/ru|Насмешки: Bare Knuckle Beatdown]].
+
* Исправлен [[LOD/ru|LOD]] и баг с зацикливанием анимации у [[Bare Knuckle Beatdown/ru|Насмешки: Кулачное колотилово]].
* Обновлены [[Towering Patch of Pumpkins/ru|Towering Patch of Pumpkins]], [[Poopy Doe/ru|Poopy Doe]], The [[Miami Rooster/ru|Miami Rooster]], and the [[Spooky Head-Bouncers/ru|Spooky Head-Bouncers]] для исправления проблем с [[vdc:Materials|материалами]].
+
* Обновлены [[Towering Patch of Pumpkins/ru|Гигантская башня из тыкв]], [[Poopy Doe/ru|Простофиля Доу]], The [[Miami Rooster/ru|Майамский петушок]], и [[Spooky Head-Bouncers/ru|Жуткие антенночки]] для исправления проблем с [[vdc:Materials|материалами]].
* Обновлены [[Goalkeeper/ru|Goalkeeper]] и [[Eyequarium/ru|Eyequarium]] со стилями hat/NoHat для исправления прохода текстур друг через друга.
+
* Обновлены [[Goalkeeper/ru|Вратарь]] и [[Eyequarium/ru|Оковариум]] с добавлением стилей hat/NoHat для исправления прохода текстур друг через друга.
* Обновлен [[Unusual#Unusual_effects/ru|необычный эффект]] Shrieking Shades для устранения конфликта с именем другого эффекта.
+
* Обновлен [[Unusual#Unusual_effects/ru|эффект необычного типа]] Визжащие видения для устранения конфликта с именем другого эффекта.
* Обновлен необычный эффект Spectral Shackles для исправления проблем рендеринга и материала.
+
* Обновлен эффект необычного типа Кошмарные кандалы для исправления проблем рендеринга и материала.
* Обновлен необычный эффект Thundering Spirit для исправления отсутствующего эффекта свечения.
+
* Обновлен эффект необычного типа Шокирующая воля для исправления отсутствующего эффекта свечения.
* Изменено второе задание [[Halloween Contracts/ru|Graveyard contract]] на "Survive 500 damage in a single life on Graveyard"
+
* Изменено второе задание [[Halloween Contracts|контракта на Graveyard]] на "Пережить 500 единиц урона за одну жизнь на Graveyard"
* Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]]<ref>Updated the localization files for Brazilian Portuguese, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Greek, Hungarian, Italian, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese, Spanish (Spain), Swedish, Turkish, Romanian, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Thai, and Ukrainian</ref>
+
* Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]]<ref>Обновлены файлы локализации для Бразильского Португальского, Болгарского, Чешского, Датского, Голландского, Английского, Финского, Французского, Немецкого, Греческого, Венгерского, Итальянского, Корейского, Норвежского, Польского, Португальского, Испанского, Шведского, Турецкого, Румынского, Русского, Упрощённого Китайского, Традиционного Китайского, Тайского и Украинского</ref>
* Обновлена [[war paint/ru|боевая краска]] Swashbuckled.
+
* Обновлена [[War Paint/ru|боевая краска]] Контрабанда
 
** Исправлена проблема с [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]
 
** Исправлена проблема с [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]
 
** Убран градиент с Йети
 
** Убран градиент с Йети
** Заменена наклейка с оружейным маслом "Йети" на череп и две кости образующими Х.
+
** Заменена наклейка с оружейным маслом "Йети" на череп и две кости, образующие Х.
* Обновлена боевая краска Necromanced
+
* Обновлена боевая краска Нежить
 
** Исправлена проблема с Поддай леща
 
** Исправлена проблема с Поддай леща
** Исправлены командные цвета [[BLU/ru|СИН]].
+
** Исправлены цвета [[BLU/ru|Синей]] команды
* Обновлен {{code|[[Farmageddon/ru|pd_farmageddon]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Farmageddon/ru|pd_farmageddon]]}}
** Исправления оптимизации
+
** Оптимизации
** Исправлены несимметричные дверные проемы
+
** Исправлены несимметричные дверные проёмы
** Исправлена проблема когда игроков заталкивало в землю а не убивало когда рот Gourdon-а закрывался.  
+
** Исправлена проблема, когда игроков заталкивало в землю, а не убивало во время закрытия рта Gourdon-а.  
* Обновлен {{code|[[Sinthetic/ru|koth_synthetic_event]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Sinthetic/ru|koth_synthetic_event]]}}
** Заменен сломанный предмет в комнате за точкой возрождения СИН.
+
** Заменён сломанный предмет в комнате за точкой возрождения Синих.
 
** Исправлены предупреждения в консоли.
 
** Исправлены предупреждения в консоли.
** Исправлено место где игроки могли попасть за карту.
+
** Исправлено место, где игроки могли попасть за карту.
* Обновлен {{code|[[Los Muertos/ru|koth_los_muertos]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Los Muertos/ru|koth_los_muertos]]}}
 
** Исправлены предупреждения в консоли.
 
** Исправлены предупреждения в консоли.
* Обновлен {{code|[[Terror/ru|pl_terror_event]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Terror/ru|pl_terror_event]]}}
** Исправлена ошибка из-за которой игроки команды КРС возрождались во второй точке возрождения вместо первой.
+
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки команды Красных возрождались во второй точке возрождения вместо первой
** Исправлена визуальная ошибка со дверью второй точки возрождения команды КРС.
+
** Исправлена визуальная ошибка с дверью второй точки возрождения команды Красных
** Исправлена ошибка из-за которой игроки могли смотреть за карту.
+
** Исправлена возможность для игроков смотреть за карту.
 
** Добавлены две точки появления для подбираемой гаргульи.
 
** Добавлены две точки появления для подбираемой гаргульи.
** Добавлен отсутствующий nav для [[bots/ru|ботов]] в загробном мире.
+
** Добавлена отсутствующая навигационная сетка для [[bots/ru|ботов]] в загробном мире.
* Обновлен {{code|[[Erebus/ru|cp_ambush_event]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Erebus/ru|cp_ambush_event]]}}
** Игроки больше не могут выйти за игровую зону.
+
** Игроки больше не могут выйти за игровую зону
** Исправлена ошибка из-за которой игроки телепортировались и застревали в друг друге когда проходили через портал на третьего этапа.
+
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки телепортировались и застревали в друг друге, когда проходили через портал на третьем этапе
** Fixed some stage 3 BLU spawn respawn visualizers looking odd
+
** Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуализаторы возрождения Синих на третьем этапе выглядели странно
** Порталы в загробный мир были немного отодвинуты от стен.
+
** Порталы в загробный мир были немного отодвинуты от стен
** Немного уменьшено добавочное время при захвате последней точки на первом и втором этапе.
+
** Немного уменьшено добавочное время при захвате последней точки на первом и втором этапе
** Исправлены места где игроки могли пройти за карту.
+
** Исправлены некоторые места, где игроки могли выбраться за пределы карты
  
=== Незадокументированные изменения ===
+
=== Недокументированные изменения ===
* Обновлены описания для [[Skating Scorcher/ru|Фигурное сжигание]], [[Bunnyhopper/ru|Попрыгунчик]], [[Pooped Deck/ru|Уютный ют]], [[Boston Boarder/ru|Бостонский скейтбордист]], [[Spin-to-Win/ru|Кручу-верчу]], [[Homerunner's Hobby/ru|Homerunner's Hobby]], [[Profane Puppeteer/ru|Profane Puppeteer]], [[Drunken Sailor/ru|Drunken Sailor]], [[Bare Knuckle Beatdown/ru|Bare Knuckle Beatdown]] and [[Mannbulance!/ru|Mannbulance!]].
+
* Обновлены описания для насмешек [[Skating Scorcher/ru|Фигурное сжигание]], [[Bunnyhopper/ru|Попрыгунчик]], [[Pooped Deck/ru|Уютный ют]], [[Boston Boarder/ru|Бостонский скейтбордист]], [[Spin-to-Win/ru|Кручу-верчу]], [[Homerunner's Hobby/ru|Безделье бегуна]], [[Profane Puppeteer/ru|Кощунственный кукловод]], [[Drunken Sailor/ru|Пьяный моряк]], [[Bare Knuckle Beatdown/ru|Кулачное колотилово]] и [[Mannbulance!/ru|Маннитар!]].
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 11:56, 4 November 2021

Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлена ошибка, из-за которой Костяной колпак скрывал голову игрока.
  • Исправлен отсутствующий звук хлопка у Насмешки: Безделье бегуна.
  • Исправлен отсутствующий звук сирены у Насмешки: Маннитар!.
  • Исправлен LOD и баг с зацикливанием анимации у Насмешки: Кулачное колотилово.
  • Обновлены Гигантская башня из тыкв, Простофиля Доу, The Майамский петушок, и Жуткие антенночки для исправления проблем с материалами.
  • Обновлены Вратарь и Оковариум с добавлением стилей hat/NoHat для исправления прохода текстур друг через друга.
  • Обновлен эффект необычного типа Визжащие видения для устранения конфликта с именем другого эффекта.
  • Обновлен эффект необычного типа Кошмарные кандалы для исправления проблем рендеринга и материала.
  • Обновлен эффект необычного типа Шокирующая воля для исправления отсутствующего эффекта свечения.
  • Изменено второе задание контракта на Graveyard на "Пережить 500 единиц урона за одну жизнь на Graveyard"
  • Обновлены файлы локализации[1]
  • Обновлена боевая краска Контрабанда
    • Исправлена проблема с Поддай леща
    • Убран градиент с Йети
    • Заменена наклейка с оружейным маслом "Йети" на череп и две кости, образующие Х.
  • Обновлена боевая краска Нежить
    • Исправлена проблема с Поддай леща
    • Исправлены цвета Синей команды
  • Обновлена карта pd_farmageddon
    • Оптимизации
    • Исправлены несимметричные дверные проёмы
    • Исправлена проблема, когда игроков заталкивало в землю, а не убивало во время закрытия рта Gourdon-а.
  • Обновлена карта koth_synthetic_event
    • Заменён сломанный предмет в комнате за точкой возрождения Синих.
    • Исправлены предупреждения в консоли.
    • Исправлено место, где игроки могли попасть за карту.
  • Обновлена карта koth_los_muertos
    • Исправлены предупреждения в консоли.
  • Обновлена карта pl_terror_event
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки команды Красных возрождались во второй точке возрождения вместо первой
    • Исправлена визуальная ошибка с дверью второй точки возрождения команды Красных
    • Исправлена возможность для игроков смотреть за карту.
    • Добавлены две точки появления для подбираемой гаргульи.
    • Добавлена отсутствующая навигационная сетка для ботов в загробном мире.
  • Обновлена карта cp_ambush_event
    • Игроки больше не могут выйти за игровую зону
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки телепортировались и застревали в друг друге, когда проходили через портал на третьем этапе
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуализаторы возрождения Синих на третьем этапе выглядели странно
    • Порталы в загробный мир были немного отодвинуты от стен
    • Немного уменьшено добавочное время при захвате последней точки на первом и втором этапе
    • Исправлены некоторые места, где игроки могли выбраться за пределы карты

Недокументированные изменения

Примечания

  1. Обновлены файлы локализации для Бразильского Португальского, Болгарского, Чешского, Датского, Голландского, Английского, Финского, Французского, Немецкого, Греческого, Венгерского, Итальянского, Корейского, Норвежского, Польского, Португальского, Испанского, Шведского, Турецкого, Румынского, Русского, Упрощённого Китайского, Традиционного Китайского, Тайского и Украинского

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/steamnetworkingsockets.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/effects/workshop/softglow_noadd.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_1.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_1_blue.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_1.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/bare_knuckle_beatdown/bare_knuckle_beatdown.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/bare_knuckle_beatdown/bare_knuckle_beatdown_blue.vmt
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.vmt
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/animations/heavy_workshop_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/hwn2021_poopy_doe/hwn2021_poopy_doe.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2021_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Added: tf/tf2_sound_vo_english_dir.vpk/sound/vo/taunts/medic/taunt_ambulance_loop_01.wav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/hwn2021_poopy_doe/hwn2021_poopy_doe.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/hwn2021_poopy_doe/hwn2021_poopy_doe_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/softglow_noadd.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/unusual_chain.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_1_blue_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2/hwn2021_spooky_head_bouncers_style2_blue_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_towering_patch/hwn2021_towering_patch_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/bare_knuckle_beatdown/bare_knuckle_beatdown_blue_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/bare_knuckle_beatdown/bare_knuckle_beatdown_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/bare_knuckle_beatdown/bare_knuckle_beatdown_normal.vtf
Deleted: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown_blue_color.vtf
Deleted: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown_color.vtf
Deleted: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_miami_rooster/hwn2021_miami_rooster_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/soldier/hwn2021_poopy_doe/hwn2021_poopy_doe_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/patterns/workshop/screamfortress_2021/2576060529/2576060529_blue.vtf