Difference between revisions of "2Fort (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Стена)
m (Auto: cosmetic changes)
 
(18 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:2Fort (Classic)}}
 
{{DISPLAYTITLE:2Fort (Classic)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game      = TFC
+
  | game         = tfc
| game-type = Захват флага
+
  | map-status    = official
| file-name = 2fort
+
  | map-name     = 2Fort
| map-image = 2fort_TFC.png
+
  | map-game-type = Capture the Flag
 +
  | map-file-name = 2fort
 +
  | map-image     = 2fort_TFC.png
 
}}
 
}}
  
'''2Fort''' — это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]] в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
+
'''2Fort''' — это официальная карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]] в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
  
==Цель==
+
== Цель ==
 
Проникнуть на вражескую базу и добраться до нижнего этажа, где находится их флаг. Взять его и отнести на вашу базу.
 
Проникнуть на вражескую базу и добраться до нижнего этажа, где находится их флаг. Взять его и отнести на вашу базу.
  
== Локации ==
+
== Места ==
  
=== Мост ===
+
=== Внешние места ===
Мост, соединяющий две крепости. В отличие от карты [[2Fort/ru|2Fort]] в TF2, мост не прикрыт, что позволяет [[Sniper (Classic)/ru|Снайперам]] снимать противников до того, как они перейдут на другую сторону.
+
* '''Мост:''' соединён с двумя крепостями. В отличии от карты [[2Fort/ru|2Fort]] из ТФ2, мост не прикрыт, что позволяет [[Sniper (Classic)/ru|Снайперам]] убивать противников до того, как они перейдут на другую сторону. Как и в TF2, мост является наиболее распространенным полем битвы между двумя командами.
  
=== Вход ===
+
* '''Вход:''' После пересечения моста, есть два входа на базу. Эти «Входы» ведут от дверных проемов неглубоко внутрь базы. Далее проход становится Т-образным. Левый поворот приводит на спиральную лестницу, которая ведет вниз в подводные пещеры, так же как и в узкий коридор, соединяющий Зону возрождения с обоими входами и Двором. Правый поворот приводит в небольшую комнату, с дверью в противоположном конце, которая так же ведет во двор. Через эту комнату часто проходят обе команды, так как это самый простой способ попасть во Двор от главного входа
После пересечения моста, есть два входа на базу. Эти "Входы" ведут от дверных проемов неглубоко внутрь базы. Далее проход становится Т-образным. Левый поворот приводит на спиральную лестницу, которая ведет вниз в подводные пещеры, так же как и в узкий коридор, соединяющий Зону возрождения с обоими входами и Двором. Правый поворот приводит в небольшую комнату, с дверью в противоположном конце, которая так же ведет во двор. Через эту комнату часто проходят обе команды, так как это самый простой способ попасть во Двор от главного входа.
 
  
=== Стена ===
+
* '''Стена:''' Стена находится в передней части второго этажа каждой базы, с «бункером» в посередине. У этой секции есть большое окно без стекла и крыша. Окно предоставляет практически полный вид на местность. Лучшая позиция для снайперов, которые видят отсюда все, кроме воды под мостом. Центр стены содержит точку захвата для флага противника.
Стена находится в передней части второго этажа каждой базы, с "бункером" в посередине. У этой секции есть большое окно без стекла и крыша. Окно предоставляет практически полный вид на местность. Лучшая позиция для снайперов, которые видят отсюда все, кроме воды под мостом.
+
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:Tfc 2fort blue battlement.png|Внешний вид голубой базы
 +
File:2fort0000.jpg|Синяя стена
 +
File:2fort0002.jpg|Красная стена
 +
File:2fort0001.jpg|Верхний вид моста
 +
File:Tfc 2fort battlement blue.png|Взгляд со стены
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Места форта ===
 +
* '''Пещеры:''' Туннели под каждой базой, ведущие от [[water/ru|воды]] под мостом до входа, обычно называются пещерами. Длинные проточные туннели - это длинный маршрут, который обеспечивает лёгкий доступ к базе противоположной команды. Этот маршрут часто используется, когда вражеские снайперы слишком бдительны и не дают пройти через мост.
 +
 
 +
* '''Рампа:''' Рампа это зона, которая соединяет нижнею частью форта с верхней частью. Этот узкий коридор на карте подходит для большинства классов (особенно для классов, которые могут совершить [[Movement (Classic)#Grenade jump|прыжок на гранате]] или на ракете) чтобы пройти через эту зону. С вершины рампы можно также добраться до лифта и до подвала. [[Engineer (Classic)|Инженеры]] всегда защищают эту зону с помощью [[Sentry Gun (Classic)|турелей]]. чтобы замедлить доступ к остальной части форта.
 +
 
 +
* '''Верхняя часть:''' Верхняя часть - центральный центр верхнего этажа. Она расположена за пределами главной точки появления, сразу за стеной. Эта область также соединяется с «спиралью» до комнаты флага и решетки. Наверху эту часть сильно защищают, потому что на ней находится зона спавна. Верхнюю часть иногда называют «верхней» или «средней базой».
 +
 
 +
* '''Решётка:''' Решётка это быстрый маршрут эвакуации. Она расположена рядом с дверью спирального пандуса на верхнем этаже. Решетка обычно используется в качестве маршрута эвакуации, могут воспользоваться Подрывники, Разведчики, Медики и особенно Солдаты, чтобы войти на вражескую базу. Её можно оборонять, чтобы серьезно ограничить доступ к форту. Часто это выполняется Подрывником, Пулемётчиком, или Инженером с турелью.
 +
 
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:Tfc 2fort hall entrance.png|Холл нижнего уровня
 +
File:Tfc 2fort outside spawn 1.png|Верхняя часть снаружи рядом с точкой спавно.
 +
File:Tfc 2fort ramp.png|Рампа на верхнюю часть.
 +
File:Tfc 2fort tunnel.png |Подводный вход
 +
File:Tfc 2fort entrance.png|Главный вход
 +
File:Tfc 2fort grate.png|Решётка над главным входом.
 +
</gallery>
  
=== Пещеры ===
+
=== Места главной базы ===
Тоннель под каждой базой, ведущий от воды под мостом к Входу. Эти длинные тоннели предоставляют более простой, защищенный от снайперов доступ на вражескую базу.
+
* '''Спираль:''' Спираль - главная рампа вниз, которая ведёт к подвалу. Это другой главный узкий проход, который сделает захват флага сложным. Здесь расположены крутые левые повороты, которые ведут вниз. В верхней части спирали есть небольшая комната, которая обычно имеет какую-то защиту. Здесь может быть поставлена турель Инженера, граната бомбомёта Подрывника, или раздатчик, который будет готов взорваться. Все бои в спирали - это бои ближнего боя. Следовательно, в этой области лучше всего использовать ракетомёты и стараться не навредить себе, т.к. радиус взрыва ракет очень большой.
  
==Очки==
+
* '''Подвал:''' Подвал охватывает все районы на самом низком уровне форта, кроме лифта и комнаты для флага. В отличие от версии «Team Fortress 2» тут есть комната снабжения (не комната спавна), расположенная в подвале для защиты, чтобы собрать боеприпасы, здоровье и даже гранаты (4 первичных, 2 вторичных). Эта область может быть защищена любым классом, созданным для защиты.
 +
 
 +
[[File:2fort0003.jpg|164px|right|thumb|Комната с флагом красных]]
 +
 
 +
* '''Комната с флагом:''' Комната с флагом - комната средних размеров, в которой находится флаг. Она имеет два входа; оба являются коридорами, которые находятся в зоне подвала. Это часто сильно защищенная область. Есть несколько областей, где можно разместить турели, гранаты бомбомёта, или организовать другую защиту. Чтобы захватить флаг, флаг должен быть доставлен в вашу стену и помещен в точку захвата, расположенную в центре зоны захвата. Самый простой (наименее технический) способ вернуться на базу - через спираль. Лифт - еще один способ побега, но его можно использовать только оглушающей гранатой, гранатой бомбомёта или ракетным прыжком.
 +
 
 +
* '''Лифт:''' Лифт - зона, расположенная между подвалом и рампой. Лифт сам будет подниматься, только если член оборонительной команды стоит на платформе. Платформа будет двигаться, если член наступательной команды и защищающейся команды будут стоять на платформе. С помощью лифта можно попасть в подвал, и его, обычно, не охраняют. Если он охраняется, то падение в подвал может быть смертельным, поэтому смотрите перед тем как прыгать. Лифт также полезен при переноске флага. Если запрыгнуть на гранате, ракете, бомбе бомбомёта вверх по шахте лифта, это часто простой способ избежать спиралевидного узкого прохода.
 +
 
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:Tfc 2fort basement.png|Подвал, к залу, к флагу.
 +
File:Tfc 2fort basement resupply.png|Подвальное помещение с комнатой снабжения.
 +
File:Tfc 2fort elevator.png|Лифт рядом с комнатой с флагом.
 +
File:Tfc 2fort spiraltop.png|Вершина спирали рампы к подвалу.
 +
File:Tfc 2fort respawn 1.png|Главная зона спавна на карте.
 +
File:Tfc 2fort spawn 2.png|Вторая зона спавна на карте.
 +
File:2fort0004.jpg|Комната с синим флагом
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Очки ==
 
* 10 очков за каждый захват.
 
* 10 очков за каждый захват.
  
==Заметки==
+
== Заметки ==
*Флаг падает при смерти того, кто его нес.  
+
* Флаг падает при смерти того, кто его нес.
*Упавшие флаги возвращаются на базу через 60 секунд.
+
* Упавшие флаги возвращаются на базу через 60 секунд.
  
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:2fort0001.jpg|Вид на мост сверху.
 
File:2fort0001.jpg|Вид на мост сверху.
Line 42: Line 85:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== См. также ==
 +
* [[List of maps (Classic)/ru|Список карт Team Fortress Classic]].
 +
* [[List of game modes (Classic)/ru|Список игровых режимов Team Fortress Classic]].
 +
* [[2Fort/ru|2Fort]] в Team Fortress 2.
  
 +
{{TFC maps nav}}
  
{{TFC maps nav}}
 
 
[[Category:Maps (Classic)/ru]]
 
[[Category:Maps (Classic)/ru]]
 +
[[Category:Capture the Flag (Classic) maps/ru]]

Latest revision as of 18:07, 4 May 2024

2Fort
2fort TFC.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: 2fort
Варианты: 2Fort Invasion
Автор(-ы): Valve
Вид на карту сверху
2Fort (Classic) overview.png

2Fort — это официальная карта режима Захват флага в Team Fortress Classic.

Цель

Проникнуть на вражескую базу и добраться до нижнего этажа, где находится их флаг. Взять его и отнести на вашу базу.

Места

Внешние места

  • Мост: соединён с двумя крепостями. В отличии от карты 2Fort из ТФ2, мост не прикрыт, что позволяет Снайперам убивать противников до того, как они перейдут на другую сторону. Как и в TF2, мост является наиболее распространенным полем битвы между двумя командами.
  • Вход: После пересечения моста, есть два входа на базу. Эти «Входы» ведут от дверных проемов неглубоко внутрь базы. Далее проход становится Т-образным. Левый поворот приводит на спиральную лестницу, которая ведет вниз в подводные пещеры, так же как и в узкий коридор, соединяющий Зону возрождения с обоими входами и Двором. Правый поворот приводит в небольшую комнату, с дверью в противоположном конце, которая так же ведет во двор. Через эту комнату часто проходят обе команды, так как это самый простой способ попасть во Двор от главного входа
  • Стена: Стена находится в передней части второго этажа каждой базы, с «бункером» в посередине. У этой секции есть большое окно без стекла и крыша. Окно предоставляет практически полный вид на местность. Лучшая позиция для снайперов, которые видят отсюда все, кроме воды под мостом. Центр стены содержит точку захвата для флага противника.

Места форта

  • Пещеры: Туннели под каждой базой, ведущие от воды под мостом до входа, обычно называются пещерами. Длинные проточные туннели - это длинный маршрут, который обеспечивает лёгкий доступ к базе противоположной команды. Этот маршрут часто используется, когда вражеские снайперы слишком бдительны и не дают пройти через мост.
  • Рампа: Рампа это зона, которая соединяет нижнею частью форта с верхней частью. Этот узкий коридор на карте подходит для большинства классов (особенно для классов, которые могут совершить прыжок на гранате или на ракете) чтобы пройти через эту зону. С вершины рампы можно также добраться до лифта и до подвала. Инженеры всегда защищают эту зону с помощью турелей. чтобы замедлить доступ к остальной части форта.
  • Верхняя часть: Верхняя часть - центральный центр верхнего этажа. Она расположена за пределами главной точки появления, сразу за стеной. Эта область также соединяется с «спиралью» до комнаты флага и решетки. Наверху эту часть сильно защищают, потому что на ней находится зона спавна. Верхнюю часть иногда называют «верхней» или «средней базой».
  • Решётка: Решётка это быстрый маршрут эвакуации. Она расположена рядом с дверью спирального пандуса на верхнем этаже. Решетка обычно используется в качестве маршрута эвакуации, могут воспользоваться Подрывники, Разведчики, Медики и особенно Солдаты, чтобы войти на вражескую базу. Её можно оборонять, чтобы серьезно ограничить доступ к форту. Часто это выполняется Подрывником, Пулемётчиком, или Инженером с турелью.

Места главной базы

  • Спираль: Спираль - главная рампа вниз, которая ведёт к подвалу. Это другой главный узкий проход, который сделает захват флага сложным. Здесь расположены крутые левые повороты, которые ведут вниз. В верхней части спирали есть небольшая комната, которая обычно имеет какую-то защиту. Здесь может быть поставлена турель Инженера, граната бомбомёта Подрывника, или раздатчик, который будет готов взорваться. Все бои в спирали - это бои ближнего боя. Следовательно, в этой области лучше всего использовать ракетомёты и стараться не навредить себе, т.к. радиус взрыва ракет очень большой.
  • Подвал: Подвал охватывает все районы на самом низком уровне форта, кроме лифта и комнаты для флага. В отличие от версии «Team Fortress 2» тут есть комната снабжения (не комната спавна), расположенная в подвале для защиты, чтобы собрать боеприпасы, здоровье и даже гранаты (4 первичных, 2 вторичных). Эта область может быть защищена любым классом, созданным для защиты.
Комната с флагом красных
  • Комната с флагом: Комната с флагом - комната средних размеров, в которой находится флаг. Она имеет два входа; оба являются коридорами, которые находятся в зоне подвала. Это часто сильно защищенная область. Есть несколько областей, где можно разместить турели, гранаты бомбомёта, или организовать другую защиту. Чтобы захватить флаг, флаг должен быть доставлен в вашу стену и помещен в точку захвата, расположенную в центре зоны захвата. Самый простой (наименее технический) способ вернуться на базу - через спираль. Лифт - еще один способ побега, но его можно использовать только оглушающей гранатой, гранатой бомбомёта или ракетным прыжком.
  • Лифт: Лифт - зона, расположенная между подвалом и рампой. Лифт сам будет подниматься, только если член оборонительной команды стоит на платформе. Платформа будет двигаться, если член наступательной команды и защищающейся команды будут стоять на платформе. С помощью лифта можно попасть в подвал, и его, обычно, не охраняют. Если он охраняется, то падение в подвал может быть смертельным, поэтому смотрите перед тем как прыгать. Лифт также полезен при переноске флага. Если запрыгнуть на гранате, ракете, бомбе бомбомёта вверх по шахте лифта, это часто простой способ избежать спиралевидного узкого прохода.

Очки

  • 10 очков за каждый захват.

Заметки

  • Флаг падает при смерти того, кто его нес.
  • Упавшие флаги возвращаются на базу через 60 секунд.

Галерея

См. также