Difference between revisions of "Medkit (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Medkit (Classic)/ru (Review RC#303019))
m (Auto: cosmetic changes)
 
(23 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
| TFC-model    = Medkit tfc.png
 
| TFC-model    = Medkit tfc.png
 
| QTF-model    = Bio qwtf.png
 
| QTF-model    = Bio qwtf.png
 +
| kill-icon-2  = infection (classic)
 
| used-by      = [[Medic (Classic)/ru|Медиком]]
 
| used-by      = [[Medic (Classic)/ru|Медиком]]
 
| slot        = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 1-го слота|Слот 1]]
 
| slot        = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 1-го слота|Слот 1]]
Line 12: Line 13:
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-type    = Нет
 
| ammo-type    = Нет
 +
| tfc-model    = Medkit tfc.png
 +
| qtf-model    = Bio qwtf.png
 
}}
 
}}
'''Аптечка''' (Также известная, как '''Биопушка''') это основное оружие [[Medic (Classic)/ru|Медика]] в игре ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"''. У него есть одновременно и боевые, и лечебные характеристики.
+
'''Аптечка''' (Также известная, как '''Биооружие''') это основное оружие [[Medic (Classic)/ru|медика]] в игре ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Она имеет способность одновременно атаковать врагов и лечить товарищей по команде.
При использовании на товарищах, Аптечка полностью восстановит их здоровье. Если уровень их здоровья равен 100%, каждый удар будет увеличивать его на 5 очков, до предела в 150% от здоровья сотоварища. Увеличенное здоровье будет постепенно исчезать.
 
При использовании на врагах, она заразит их инфекцией, которая будет забирать их здоровье, пока они не умрут или не будут вылечены Медиком. Инфекция также способна распространяться среди товарищей по команде при касании.
 
Если медик использует Аптечку на Шпионе, он закричит от боли, и будет заражен. Таким образом, Аптечка становится очень полезной при [[Spy-checking/ru|проверке на Шпиона]].
 
  
==Урон==
+
При ударе по врагу, он будет заражен. Жертва будет терять здоровье до момента смерти или вылечивания дружеским медиком. Инфекция также способна распространяться среди товарищей по команде при касании.
9 очков здоровья при ударе, 8 очков в секунду при заражении
 
  
==Галерея==
+
При ударе по товарищам, аптечка полностью восстановит их здоровье. Если уровень их здоровья равен 100%, каждый удар будет увеличивать его на 5 очков [[Healing/ru#Сверхлечение|сверхздоровья]] до предела в 150% от здоровья сотоварища. Увеличенное здоровье будет постепенно исчезать. Аптечки также лечат инфекции, тушат горящих товарищей, снимают штраф скорости передвижения [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовки]] при попадании по ногам и [[Tranquilizer Gun (Classic)/ru|транквилизатора]], также убирает галлюцинации от [[Hallucination Grenade (Classic)/ru|газовой гранаты]] [[Spy (Classic)/ru|шпиона]].
 +
 
 +
Если медик использует аптечку на шпионе, он вскрикнет от боли и будет заражен. Таким образом, аптечка становится очень полезной при [[Spy-checking/ru|проверке на шпиона]].
 +
 
 +
== Урон ==
 +
* 9 при заражении
 +
''Инфекция''
 +
* 8 за единицу времени
 +
Данные приблизительны и определяются тестированием сообщества.
 +
 
 +
 
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:V_medkit(classic).png|Вид от первого лица.
+
File:Medkit tfc.png|Вид от 3-го лица.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Quake Team Fortress==
+
== Quake Team Fortress ==
Есть разница между Биопушкой из ''"[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]"'' и Аптечкой из ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"''; Биопушка использует аптечки как патроны, и имеет два режима: "лечение" и "оружие", которые переключаются между собой при помощи кнопки "1". Аптечке из ''"Team Fortress Classic"'' не требуются патроны для работы, и ей не нужно переключать режимы
+
Есть разница между биопушкой из ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'' и аптечкой из ''Team Fortress Classic''; Биопушка использует аптечки как патроны, и имеет два режима: «лечение» и «оружие», которые переключаются между собой при помощи кнопки «1». Аптечке из ''Team Fortress Classic'' не требуются патроны для работы, и ей не нужно переключать режимы
 +
 
 +
=== Сообщение об убийстве ===
 +
{{Quotation|'''Игрок убит биопушкой'''|Player1 escapes infection from Player2 by dying first.|}}
 +
{{Quotation|'''Игрок убит инфекцией биопушки'''|Player1 dies from Player2's mysterious tropical disease.|}}
 +
{{Quotation|'''Самоубийство биопушкой'''|Player died impossibly!|}}
  
  
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Medic nav}}
 
{{Classic Medic nav}}

Latest revision as of 18:01, 4 May 2024

Аптечка (Также известная, как Биооружие) — это основное оружие медика в игре Team Fortress Classic. Она имеет способность одновременно атаковать врагов и лечить товарищей по команде.

При ударе по врагу, он будет заражен. Жертва будет терять здоровье до момента смерти или вылечивания дружеским медиком. Инфекция также способна распространяться среди товарищей по команде при касании.

При ударе по товарищам, аптечка полностью восстановит их здоровье. Если уровень их здоровья равен 100%, каждый удар будет увеличивать его на 5 очков сверхздоровья до предела в 150% от здоровья сотоварища. Увеличенное здоровье будет постепенно исчезать. Аптечки также лечат инфекции, тушат горящих товарищей, снимают штраф скорости передвижения снайперской винтовки при попадании по ногам и транквилизатора, также убирает галлюцинации от газовой гранаты шпиона.

Если медик использует аптечку на шпионе, он вскрикнет от боли и будет заражен. Таким образом, аптечка становится очень полезной при проверке на шпиона.

Урон

  • 9 при заражении

Инфекция

  • 8 за единицу времени

Данные приблизительны и определяются тестированием сообщества.


Галерея

Quake Team Fortress

Есть разница между биопушкой из Quake Team Fortress и аптечкой из Team Fortress Classic; Биопушка использует аптечки как патроны, и имеет два режима: «лечение» и «оружие», которые переключаются между собой при помощи кнопки «1». Аптечке из Team Fortress Classic не требуются патроны для работы, и ей не нужно переключать режимы

Сообщение об убийстве

«
Player1 escapes infection from Player2 by dying first.
Игрок убит биопушкой
»
«
Player1 dies from Player2's mysterious tropical disease.
Игрок убит инфекцией биопушки
»
«
Player died impossibly!
Самоубийство биопушкой
»