Difference between revisions of "Southern Hospitality/de"

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{{DISPLAYTITLE:Texanische Gastfreundschaft}}
 
 
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| name            = Texanische Gastfreundschaft
 
 
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   | att-1-positive = Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden
 
   | att-1-positive = Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden
 
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{{Quotation|'''Der Engineer''' über die das Einstecken physischer Traumata.|Nimms wie ein Mann, Kurzer.|sound=Engineer_specialcompleted07_de.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Engineer''' über die das Einstecken physischer Traumata.|Nimms wie ein Mann, Kurzer.|sound=Engineer_specialcompleted07_de.wav}}
  
Die '''Texanische Gastfreundschaft''' ist eine freischaltbare, von der Community erstellte Nahkampfwaffe für den [[Engineer/de|Engineer]]. Ein getroffener Gegner [[Bleeding/de|blutet]] während 5 Sekunden. Die Waffe teilt keine zufälligen kritischen Treffer aus und macht den Träger um 20% verwundbarer gegen Feuer.
+
Die '''Texanische Gastfreundschaft''' ist eine [[Contribution page/de|von der Community erstellte]] Nahkampfwaffe für den [[Engineer/de|Engineer]]. Ein getroffener Gegner wird für 5 Sekunden [[Bleeding/de|bluten]]. Die Waffe teilt keine zufälligen kritischen Treffer aus und macht den Träger um 20% verwundbarer gegen Feuer.
  
Rüstet man sich mit dem [[Gunslinger/de|Gunslinger]] oder dem [[Wrench/de|Schraubenschlüssel]] aus, werden alle Gebäude zerstört.
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Wechselt man von der Texanischen Gastfreundschaft zu einer anderen Nahkampfwaffe, werden alle Gebäude zerstört.
  
==Schaden==
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== Schaden und Funktionszeiten ==
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
+
{{Damage table
* Normal: 65 (59 bis 72 Schaden)
+
| damagetype        = Melee
* Mini kritischer Treffer: 88
+
| rangetype          = Melee
* [[Critical hit/de|Kritischer Treffer]]: 195
 
* Je Treffer maximal reparierter Schaden: 105
 
* Je Treffer aufgewertet: 25 (Korrespondiert mit Verlust an [[metal/de|Metall]])
 
* Metallkosten zur Reparatur: 1 + Schaden / 5
 
* Metallkosten zum Nachladen: 1 je Kugel, 2 je Raketen-Salve
 
  
*[[Bleeding/de|Schaden durch Bluten]]: 3-5 Schaden pro Treffer, 8.5 Schaden pro Sekunde während 5 Sekunden (42.5 Schaden total)
+
| damage            = yes
 +
|  base              = 65
 +
|  point blank      = 55-75
 +
|  crit              = 195
 +
|  minicrit          = 75-101
  
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
+
|  damage repaired  = 105
 +
|  upgrade amount    = 25
 +
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 total
 +
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10 / s|5 / tick}}<br/>50 total
 +
|  metal cost repairing = 1 + Schaden / 5
 +
|  metal cost reloading = 1 / Kugel<br/>2 / Raketensalve
  
==Funktionszeiten==
+
| function times    = yes
* Angriffsintervall: 0.8 Sekunden
+
|  attack interval  = 0.8 s
* Dauer des Blutens: 5 Sekunden
+
|  bleeding time    = 5 s
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
+
}}
  
{{Weapon Demonstration|N6NvriIWlbQ}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
==Blaupause==
+
==Herstellen==
 +
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
===Blaupause===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Ambassador
 
| ingredient-1 = Ambassador
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| result = Southern Hospitality
 
| result = Southern Hospitality
 +
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
 +
 +
=== Als Herstellungszutat ===
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{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Southern Hospitality
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Jag
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Southern Hospitality
 +
| result = Wrap Assassin
 
}}
 
}}
  
== Als [[Crafting/de|Handwerks]]zutat ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
{{Blueprint|
+
{{Strange item info
ingredient-1=Scrap Metal|
+
| item-type = Schraubenschlüssel
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| rankson = kills
ingredient-2=Southern Hospitality|
+
  | att-1-positive = Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden
result=Jag|
+
  | att-2-negative = Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
  | att-3-negative = +20% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can destroy sappers = yes
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| notes =
 
}}
 
}}
  
 
==Zugehörige Errungenschaften==
 
==Zugehörige Errungenschaften==
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=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
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== Update-Verlauf ==
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{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]])
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* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
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* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, für den [[Jag/de|Jaguar]] hinzugefügt.
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
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* Ingenieure die jetzt auf die Sentry einer ihrer verbündeten hauen bekommen jetzt einen Unterstützerkill von der Sentry Gun.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Die Herstellkosten für den Jaguar wurden von zwei [[Scrap Metal/de|Restmetall]] + Texanische Gastfreundschaft, auf ein Restmetall + Texanische Gastfreundschaft reduziert.
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]])
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* Das "keine-Krit" Attribut wurde durch -25% Schaden ersetzt.
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'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Das Attribut -25% Schaden wurde ersetzt durch das "keine-Krit" Attribut.
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'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame]] Qualität.
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* Fehler behoben: Die seltsame Variante des Schraubenschlüssels zählt die Tötungen nicht richtig.
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* {{Undocumented}} Der Gegenstand ist nun eine Herstellungszutat für den {{item link|Wrap Assassin}}.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* Hinzugefügt: [[Collector's/de|Limitierte]] Qualität.
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'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
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* Fehler behoben: Die seltsame Variante des Schraubenschlüssels zählt Sentrytötungen nicht.
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}}
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
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*Das Modell wurde durch WatchMaker| über die [[contribute/de|Mitmachseite]] eingesandt. Er schlug den Name 'Beat All' (deutsch: 'Schlag alle') vor. <ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1348478</ref>
 
*Das Modell wurde durch WatchMaker| über die [[contribute/de|Mitmachseite]] eingesandt. Er schlug den Name 'Beat All' (deutsch: 'Schlag alle') vor. <ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1348478</ref>
 
*Der Name "Texanische Gastfreundschaft" leitet sich durch die sprichwörtliche Gastfreundschaft des amerikanischen Südens her. Eine ironische Aussage, da die Waffe zu starken Blutungen führen kann.
 
*Der Name "Texanische Gastfreundschaft" leitet sich durch die sprichwörtliche Gastfreundschaft des amerikanischen Südens her. Eine ironische Aussage, da die Waffe zu starken Blutungen führen kann.
*Die Texanische Gastfreundschaft ist eine von nur zwei Waffen, welche [[crafting/de#Metall|Restmetall]] zum Schmieden benötigen. Die andere Waffe ist der [[Pain Train/de|Pain Train]].
 
*Während der Schraubenschlüssel und der Goldene Schraubenschlüssel Engländer sind, scheint die Texanische Gastfreundschaft eine Rohrzange mit geschärftem Winkelmesser an der Spitze und einem Baionettgriff zu sein.
 
 
*Die Texanische Gastfreundschaft ist die zweite Waffe des Spiels, welche Blutungen hervorrufen können, Die andere ist der [[Tribalman's Shiv/de|Tribalman's Shiv]].
 
 
*Die Konsole verzeichnet die Waffe als "southern_comfort" (im Gegensatz zum englischen Namen "Southern Hospitality").
 
*Die Konsole verzeichnet die Waffe als "southern_comfort" (im Gegensatz zum englischen Namen "Southern Hospitality").
*Die Texanische Gastfreundschaft ist die einzige Communitywaffe, welche mit einem Klassenupdate veröffentlicht wurde.
 
*Die Texanische Gastfreundschaft scheint einen integrierten Flaschenöffner an der Spitze zu besitzen. Dies ermöglicht es dem Engineer wahrscheinlich, in einer ruhigen Minute ein Bier zu geniessen.
 
  
== Gallerie ==
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== Galerie ==
 
<gallery>
 
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File:Southern Hospitality 1st person.png|Sicht aus der ersten Person.
 
File:Southern Hospitality 1st person.png|Sicht aus der ersten Person.
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*[[Engineer strategy/de#Texanische Gastfreundschaft|Texanische Gastfreundschaft Strategie]]
 
*[[Engineer strategy/de#Texanische Gastfreundschaft|Texanische Gastfreundschaft Strategie]]
  
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{{Allweapons Nav}}
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Latest revision as of 01:36, 16 November 2020

Nimms wie ein Mann, Kurzer.
Der Engineer über die das Einstecken physischer Traumata.

Die Texanische Gastfreundschaft ist eine von der Community erstellte Nahkampfwaffe für den Engineer. Ein getroffener Gegner wird für 5 Sekunden bluten. Die Waffe teilt keine zufälligen kritischen Treffer aus und macht den Träger um 20% verwundbarer gegen Feuer.

Wechselt man von der Texanischen Gastfreundschaft zu einer anderen Nahkampfwaffe, werden alle Gebäude zerstört.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Melee
Nah- oder Fernkampfschaden? Melee
Schaden
Basisschaden 100% 65
Kurze Distanz 55-75
Kritisch 195
Minikritischer Treffer 75-101
Blutung 8 / s
40 total
Bluten (minikritisch) 10 / s
50 total
Reparierter Schaden pro Treffer 105
Upgrade pro Treffer 25
Metallkosten pro reparierendem Treffer 1 + Schaden / 5
Metallkosten pro nachgeladener Munition 1 / Kugel
2 / Raketensalve
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Dauer der Blutung 5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Ambassador Restmetall Texanische Gastfreundschaft
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png
Klassentoken – Engineer Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Als Herstellungszutat

Texanische Gastfreundschaft Restmetall Jaguar
Item icon Southern Hospitality.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Jag.png
Altmetall Texanische Gastfreundschaft Geschenkpapier-Meuchler
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Wrap Assassin.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class engineer.png Engineer

Für die Ewigkeit gebaut
Für die Ewigkeit gebaut
Tragen Sie bei einem Gebäude zu mehr als 2000 Schadenspunkten bei, ohne dabei zerstört zu werden.


Helfer in der Not
Helfer in der Not
Beheben Sie 50.000 Schadenspunkte bei Gebäuden, die von Ihren Teammitgliedern gebaut wurden.


Doc, Laden und Schuss!
Doc, Laden und Schuss!
Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.


Für eine Handvoll Sapper
Für eine Handvoll Sapper
Zerstören Sie 25 Sapper auf Gebäuden, die von Teammitgliedern gebaut wurden.


Vertragt euch!
Vertragt euch!
Gelangen Sie zu einem auf Ihrem Gebäude platzierten Sapper und entfernen Sie ihn, während Sie einige Meter entfernt standen.
Landbesiedlung
Landbesiedlung
Helfen Sie einem Teamkollegen beim Bau eines Gebäudes.


Schnell gezogen ist halb gewonnen
Schnell gezogen ist halb gewonnen
Töten Sie einen Spion und zwei Sapper innerhalb von 10 Sekunden.


Waffen wetzen
Waffen wetzen
Führen Sie 50 Reparaturen und/oder Nachladungen bei einer Sentrygun durch, die von einem anderen Engineer durch den Sentry-Flüsterer kontrolliert wurde.


Stiller Helfer
Stiller Helfer
Nehmen Sie 50 Gebäude-Upgrades für von anderen Teammitgliedern gebaute Gebäude vor.


Schraubenschlüssel-Mummenschanz
Schraubenschlüssel-Mummenschanz
Töten Sie einen verkleideten Spion mit dem Schraubenschlüssel.

Update-Verlauf

8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

21. Dezember 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, für den Jaguar hinzugefügt.

3. Februar 2011 Patch

  • Ingenieure die jetzt auf die Sentry einer ihrer verbündeten hauen bekommen jetzt einen Unterstützerkill von der Sentry Gun.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Herstellkosten für den Jaguar wurden von zwei Restmetall + Texanische Gastfreundschaft, auf ein Restmetall + Texanische Gastfreundschaft reduziert.

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Das "keine-Krit" Attribut wurde durch -25% Schaden ersetzt.

15. April 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Das Attribut -25% Schaden wurde ersetzt durch das "keine-Krit" Attribut.

1. Dezember 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.

11. Januar 2012 Patch

  • Fehler behoben: Die seltsame Variante des Schraubenschlüssels zählt die Tötungen nicht richtig.
  • [Undokumentiert] Der Gegenstand ist nun eine Herstellungszutat für den Geschenkpapier-Meuchler.

12. November 2013 Patch

5. März 2014 Patch

  • Fehler behoben: Die seltsame Variante des Schraubenschlüssels zählt Sentrytötungen nicht.

Sonstiges

Radigan Conagher mit der Texanischen Gastfreundschaft.
  • Es scheint, als habe Radigan Conagher, der Vorfahre des Engineers, sowohl die Texanische Gastfreundschaft, als auch die Selbstjustiz, den Sentry-Flüsterer und den Gunslinger erfunden. Dies wird auf einer versteckten Seite des Engineer Updates gezeigt.
  • Das Modell wurde durch WatchMaker| über die Mitmachseite eingesandt. Er schlug den Name 'Beat All' (deutsch: 'Schlag alle') vor. [1]
  • Der Name "Texanische Gastfreundschaft" leitet sich durch die sprichwörtliche Gastfreundschaft des amerikanischen Südens her. Eine ironische Aussage, da die Waffe zu starken Blutungen führen kann.
  • Die Konsole verzeichnet die Waffe als "southern_comfort" (im Gegensatz zum englischen Namen "Southern Hospitality").

Galerie

Die Waffe wurde wahrscheinlich so genannt weil der Engineer aus Texas stammt.

Referenzen

Siehe auch