Difference between revisions of "Template:Ability taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Replaced generic update notice with translation update notice)
 
(21 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pl, pt-br, ru, tr, zh-hant}}
+
{{Documentation|
{{Update|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}<br>
+
This templated is used on the [[Taunts]] page.
 +
 
 +
== See also ==
 +
* {{tl|Kill taunt table}}
 +
* {{tl|Special taunt table}}
 +
}}
 +
{{update trans|template=yes|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}
 +
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pl, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant}}
 +
 
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
! class="header" | {{common string|Class}}
 
! class="header" | {{common string|Class}}
Line 13: Line 21:
 
  | en = Drinking
 
  | en = Drinking
 
  | cs = Drinking
 
  | cs = Drinking
 +
| da = Drikke
 
  | de = Trinken
 
  | de = Trinken
 
  | es = Beber
 
  | es = Beber
  | fr = Consommation
+
| fi = Juominen
 +
  | fr = Boire
 
  | it = Bevuta
 
  | it = Bevuta
 
  | ja = 飲む
 
  | ja = 飲む
Line 21: Line 31:
 
  | pl = Picie
 
  | pl = Picie
 
  | pt-br = Beber
 
  | pt-br = Beber
 +
| ro = Băutul
 
  | ru = Питье
 
  | ru = Питье
 +
| sv = Dricka
 
  | tr = İçme
 
  | tr = İçme
 
  | zh-hans = 饮用
 
  | zh-hans = 饮用
Line 27: Line 39:
 
}}]]
 
}}]]
 
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{item link|Crit-a-Cola}}
 
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{item link|Crit-a-Cola}}
| 1{{dec}}2{{lang| en = &nbsp;| ja = }}{{common string|seconds}}
+
| {{common string|seconds|1{{dec}}2}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
 
  | en = The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
 
  | cs = Scout se krátce napije nápoje ze své plechovky a aktivuje se účinek daného nápoje
 
  | cs = Scout se krátce napije nápoje ze své plechovky a aktivuje se účinek daného nápoje
 +
| da = Scout tager en hurtig forfriskende slurk af hans sodadåse, som aktiverer dens effekt
 
  | de = Der Scout nimmt ein kurzes, erfrischendes Getränk aus seiner Getränkedose, wodurch die Wirkung beider Getränke aktiviert wird
 
  | de = Der Scout nimmt ein kurzes, erfrischendes Getränk aus seiner Getränkedose, wodurch die Wirkung beider Getränke aktiviert wird
 
  | es = El Scout da un sorbo a su refresco, activando los efectos de la bebida
 
  | es = El Scout da un sorbo a su refresco, activando los efectos de la bebida
 +
| fi = Scout juo vähän hänen virkistävästä juomatölkistään aktivoiden kyseisen juoman vaikutuksen
 +
| fr = Le Scout prend une courte gorgée rafraichissante de sa canette de soda, activant ainsi les effets de l'une ou l'autre boisson
 
  | ja = スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
 
  | ja = スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
 +
| ko = 스카웃은 음료수를 조금 마시며, 이후 음료수의 효과가 발생합니다.
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 +
| ro = Scout bea o gură de suc din doza sa, activând efectele băuturii
 
  | ru = Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
 
  | ru = Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
 +
| sv = Spanaren tar en kort, uppfriskande klunk från hans läskburk, vilket aktiverar effekterna av drickan.
 
  | tr = Scout kısa sürede, ferahlatıcı bir içecek olan gazonunu tutar ve içer, her bir içeceği içmek birkaç etki sağlar
 
  | tr = Scout kısa sürede, ferahlatıcı bir içecek olan gazonunu tutar ve içer, her bir içeceği içmek birkaç etki sağlar
  | zh-hans = 侦察兵从他的汽水罐中喝一口提神饮料,然后激活任意一种饮料的效果
+
  | zh-hans = 侦察兵从他的汽水罐中喝一口提神饮料,然后获得其中一种饮料的效果
 
  | zh-hant = 偵查兵從他的選擇的汽水罐中喝一口,來發動該飲料的效果。
 
  | zh-hant = 偵查兵從他的選擇的汽水罐中喝一口,來發動該飲料的效果。
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
Line 44: Line 62:
 
  | en = [[Bonk! Atomic Punch]]: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive [[slowdown]] based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
 
  | en = [[Bonk! Atomic Punch]]: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive [[slowdown]] based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
 
  | cs = [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk! Atomic Punch]]: Scout je po dobu 8 sekund nesmrtelný a poté je [[slowdown/cs|zpomalen]], přičemž záleží na poškození, kterému se během účinku vyhl. Uživatel je umístěn do pohledu z třetí osoby a během účinku nemůže používat zbraně, může však stále tauntovat
 
  | cs = [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk! Atomic Punch]]: Scout je po dobu 8 sekund nesmrtelný a poté je [[slowdown/cs|zpomalen]], přičemž záleží na poškození, kterému se během účinku vyhl. Uživatel je umístěn do pohledu z třetí osoby a během účinku nemůže používat zbraně, může však stále tauntovat
 +
| da = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}: Giver brugeren usårlighed i 8 sekunder, hvorefter de vil blive [[slowdown/da|gjort sløv]] baseret på mængden af skade de har absorberet. Brugeren er tvunget i et tredjepersons-perspektiv og kan ikke selv angribe eller skifte våben så længe effekten er aktiv (man kan stadig håne)
 
  | de = Der {{item link|Bonk! Atomic Punch}} gewährt Unverwundbarkeit für 8 Sekunden. Der Nutzer spielt in dieser Zeit aus Sicht der dritten Person
 
  | de = Der {{item link|Bonk! Atomic Punch}} gewährt Unverwundbarkeit für 8 Sekunden. Der Nutzer spielt in dieser Zeit aus Sicht der dritten Person
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] con base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de armas durante el efecto (el jugador aún puede hacer burlas)
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] con base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de armas durante el efecto (el jugador aún puede hacer burlas)
  | fr = Le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} rend l'utilisateur invulnérable pour 8 secondes l'empêchant d'attaquer durant ce laps de temps. La caméra passe en mode troisième personne jusqu'à ce que l'effet se dissipe, suite à cela le Scout est ralenti durant une courte période proportionnelle aux dégats subi
+
| fi = [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps! Atomi-isku]]: Antaa käyttäjälle haavoittuvuuden 8 sekunniksi, jonka jälkeen hän saa [[slowdown/fi|hidastusta]] absorboidun vahingon perusteella. Käyttäjän näkymä pakotetaan kolmannen persoonan kuvakulmaan ja hän ei voi hyökätä tai vaihtaa aseitaan vaikutuksen aikana (mutta voi silti tehdä pilkan)
 +
  | fr = Le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} rend l'utilisateur invulnérable pour 8 secondes l'empêchant d'attaquer durant ce laps de temps. La caméra passe en mode troisième personne jusqu'à ce que l'effet se dissipe, suite à cela le Scout est ralenti durant une courte période proportionnelle aux dégâts subis
 
  | it = Il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} donerà l'invulnerabilità per 8 secondi e costringerà la visuala alla terza persona
 
  | it = Il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} donerà l'invulnerabilità per 8 secondi e costringerà la visuala alla terza persona
 
  | ja = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
 
  | ja = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
  | ko = [[봉크! 원자맛 음료]]를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적상태가 됩니다. 사용 시간동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하고 공격을 할 수 없습니다(도발은 가능합니다)
+
  | ko = [[봉크! 원자맛 음료]]를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적 상태가 됩니다. 사용 시간 동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하며, 공격을 할 수 없습니다 (도발은 가능합니다).
 
  | pl = {{item link|Bonk! Atomic Punch}} daje graczowi nietykalność na 8 sekund. Gracz również przejdzie do perspektywy trzecioosobowej na czas trwania tego efektu, kosztem tego, że zadane obrażenia pod wpływem napoju spowolnią gracza, w zależności od ilości przyjętych obrażeń. Gracz nie może atakować lub zmieniać broni (lecz może wykonywać [[taunt/pl|drwiny]])
 
  | pl = {{item link|Bonk! Atomic Punch}} daje graczowi nietykalność na 8 sekund. Gracz również przejdzie do perspektywy trzecioosobowej na czas trwania tego efektu, kosztem tego, że zadane obrażenia pod wpływem napoju spowolnią gracza, w zależności od ilości przyjętych obrażeń. Gracz nie może atakować lub zmieniać broni (lecz może wykonywać [[taunt/pl|drwiny]])
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 +
| ro = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Jucătorul devine invulnerabil pentru 8 secunde. După terminarea efectului, acesta este [[slowdown/ro|încetinit]] bazat pe câte pagube a absorbit în timpul celor 8 secunde. În timp ce jucătorul este invincibil, acesta este forțat în perspectiva celei de-a treia persoană și nu poate ataca cu nicio armă până la sfârșitul efectului (dar poate batjocuri)
 
  | ru = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
 
  | ru = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
 +
| sv = [[Bonk!_Atomic_Punch/sv|Bonk! Atomär Bål]]:Ger osårbarhet i 8 sekunder, och ger en [[Slowdown/sv|Slowdown]]-effekt som är baserad på den mängd skada som absorberades. Användaren tvingas in i ett tredjepersonsperspektiv och kan varken attackera eller byta vapen under effekten.(Men kan ändå håna)
 
  | tr = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Kullanıcıya 8 saniye boyunca dokunulmazlık kazandırır ve kullanıcıyı etkinin süresi boyunca üçüncü şahıs bakış açısına zorlar
 
  | tr = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Kullanıcıya 8 saniye boyunca dokunulmazlık kazandırır ve kullanıcıyı etkinin süresi boyunca üçüncü şahıs bakış açısına zorlar
  | zh-hans = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}:给予玩家持续 8 秒的无敌效果,结束后会受到根据所吸收伤害而造成的[[slowdown/zh-hans|减速]]效果。玩家会被强制进入第三人称视角,在效果期间无法进行攻击或切换武器(但仍然可以进行嘲讽)
+
  | zh-hans = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}:给予玩家持续 8 秒的无敌效果,结束后会根据所吸收的伤害受到相应的[[slowdown/zh-hans|减速]]效果。玩家会被强制进入第三人称视角,在效果期间无法进行攻击或切换武器(但仍然可以进行嘲讽)
 
  | zh-hant = [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]可讓使用者無敵 8 秒鐘,在效果期間玩家視角會變成第三人稱視角
 
  | zh-hant = [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]可讓使用者無敵 8 秒鐘,在效果期間玩家視角會變成第三人稱視角
 
}}<br><!--
 
}}<br><!--
  
 
-->{{lang
 
-->{{lang
  | en = [[Crit-a-Cola]]: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. Any attacks received during this time will cause the user to be [[marked for death]] for 5 seconds after the effect expires (does not stack)
+
  | en = [[Crit-a-Cola]]: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. If the user attacks with any weapon, the user is [[Mechanics#MarkedForDeath|Marked For Death]] for 5 seconds (does not stack)
 
  | cs = {{item link|Crit-a-Cola}}: Scout bude po dobu 8 sekund udělovat mini-kritické poškození. Pokud uživatel během tohoto účinku utrží poškození, bude po skončení účinku po dobu 5 sekund [[marked for death/cs|označen pro smrt]] (doba se nesčítá)
 
  | cs = {{item link|Crit-a-Cola}}: Scout bude po dobu 8 sekund udělovat mini-kritické poškození. Pokud uživatel během tohoto účinku utrží poškození, bude po skončení účinku po dobu 5 sekund [[marked for death/cs|označen pro smrt]] (doba se nesčítá)
 +
| da = {{Item link|Crit-a-Cola}}: Giver brugeren garanterede mini-krits i 8 sekunder. Hvis brugeren angriber med et våben, vil de selv blive [[Mechanics/da#mærkettildøden|mærket til døden]] i 5 sekunder (forlænges ikke)
 
  | de = {{item link|Crit-a-Cola}} garantiert dem Nutzer mini-kritische Treffer für 8 Sekunden und erhöht seine Geschwindigkeit um 25%, erleidet dabei aber auch 10% mehr Schaden aus allen Quellen
 
  | de = {{item link|Crit-a-Cola}} garantiert dem Nutzer mini-kritische Treffer für 8 Sekunden und erhöht seine Geschwindigkeit um 25%, erleidet dabei aber auch 10% mehr Schaden aus allen Quellen
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
  | fr = Le {{item name|Crit-a-Cola}} donne à l'utilisateur la capacité d'infliger et de recevoir des Mini-crits, le tout durant 8 secondes
+
| fi = [[Crit-a-Cola/fi|Krittikola]]: Antaa käyttäjälle mini-kriittiset osumat 8 sekunniksi. Kaikki sen aikana vastaanotetut hyökkäykset saavat käyttäjän olemaan [[marked for death/fi|tuomittu kuolemaan]] 5 sekunniksi vaikutuksen päättymisen jälkeen (ei pinoudu)
 +
  | fr = Le {{item link|Crit-a-Cola}} donne à l'utilisateur la capacité d'infliger et de recevoir des Mini-crits, le tout durant 8 secondes. Si l'utilisateur attaque avec n'importe quelle arme, il sera [[Mechanics/fr|marqué à mort]] pendant 5 secondes (ne s'accumule pas).
 
  | it = La {{item link|Crit-a-Cola}} renderà tutti i danni inflitti e subiti [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini critici]]
 
  | it = La {{item link|Crit-a-Cola}} renderà tutti i danni inflitti e subiti [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini critici]]
 
  | ja = {{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
 
  | ja = {{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
  | ko = [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]]를 사용하면 플레이어 자신의 움직임 속도는 8초동안 25% 증가하고 주고 받는 피해가 소형 치명타가 됩니다
+
  | ko = 플레이어가 {{item link|Crit-a-Cola}}를 사용하면, 모든 무기에 소형 치명타가 적용되며, 공격을 할 때마다 5초간 [[marked for death/ko|죽음의 표식]] 효과가 적용됩니다.
 
  | pl = {{item link|Crit-a-Cola}} daje graczowi możliwość zadawania obrażeń mini-krytycznych na 8 sekund kosztem tego, że za każdym razem gdy gracz zaatakuje pod wpływem napoju, to zostanie napiętnowany na śmierć na 5 sekund (nie sumuje się)
 
  | pl = {{item link|Crit-a-Cola}} daje graczowi możliwość zadawania obrażeń mini-krytycznych na 8 sekund kosztem tego, że za każdym razem gdy gracz zaatakuje pod wpływem napoju, to zostanie napiętnowany na śmierć na 5 sekund (nie sumuje się)
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
+
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quando o usuário atacar, o usuário é [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos (não acumula)
 +
| ro = {{item link|Crit-a-Cola}}: Jucătorul face garantat numai lovituri mini-criticale pentru 8 secunde. Dacă jucătorul atacă cu orice armă în timpul efectului, acesta este [[Mechanics/ro#MarkedForDeath|marcat pentru moarte]] timp de 5 secunde
 
  | ru = {{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 
  | ru = {{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 +
| sv = [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]]:Ger användaren 8 sekunder med garanterade mini-kritiska träffar. Om man tar emot någon attack under den här tiden blir man Markerad för död i 5 sekunder efter effektens slut (staplas inte)
 
  | tr = {{item link|Crit-a-Cola}}: 8 saniylik mini kritik destek ve %25 hız artışı sağlar ama ayrıca ekstra %10 hasar alımı ve 2 saniye ölüm işareti oluşur
 
  | tr = {{item link|Crit-a-Cola}}: 8 saniylik mini kritik destek ve %25 hız artışı sağlar ama ayrıca ekstra %10 hasar alımı ve 2 saniye ölüm işareti oluşur
  | zh-hans = {{Item link|Crit-a-Cola}}:给予玩家持续 8 秒的迷你爆击效果。在此期间受到的任何攻击都会使玩家在之后的 5 秒内被打上[[marked for death/zh-hans|死亡标记]](不叠加)
+
  | zh-hans = {{Item link|Crit-a-Cola}}:给予玩家持续 8 秒的迷你爆击效果。在此期间进行任何攻击都会使玩家被打上 5 秒的[[marked for death/zh-hans|死亡标记]](不叠加)
 
  | zh-hant = [[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]可讓使用者在 8 秒內移動速度增快 25%,且造成和在攻擊後承受的傷害都是小爆擊
 
  | zh-hant = [[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]可讓使用者在 8 秒內移動速度增快 25%,且造成和在攻擊後承受的傷害都是小爆擊
 
}}
 
}}
Line 78: Line 104:
 
| {{Table icon|Mmmph}}
 
| {{Table icon|Mmmph}}
 
| {{item link|Phlogistinator}}
 
| {{item link|Phlogistinator}}
| 2{{lang| en = &nbsp;| ja = }}{{common string|seconds}}
+
| {{common string|seconds|2{{dec}}0}}
 
| {{lang
 
| {{lang
  | en = The Pyro lifts the [[Phlogistinator]] into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds<br/>Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt<br/>Only usable once the [[Phlogistinator]]'s '''Mmmph''' bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
+
  | en = The Pyro lifts the [[Phlogistinator]] into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds<br/>Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt<br/>Only usable once the Phlogistinator's '''Mmmph''' bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
  | cs = Pyro zvedne [[Phlogistinator/cs|Phlogistinator]] do vzduchu a bude po dobu 10 sekund udělovat kritické poškození<br/>Během tauntu je uživatel nesmrtelný a nemůže být posunut ani odhozen<br/>Lze použít pouze pokud je '''Mmmph''' [[Phlogistinator/cs|Phlogistinatoru]] plně nabité, což se stane po udělení 300 poškození jakoukoliv zbraní
+
  | cs = Pyro zvedne [[Phlogistinator/cs|Phlogistinator]] do vzduchu a bude po dobu 10 sekund udělovat kritické poškození<br/>Během tauntu je uživatel nesmrtelný a nemůže být posunut ani odhozen<br/>Lze použít pouze pokud je '''Mmmph''' Phlogistinatoru plně nabité, což se stane po udělení 300 poškození jakoukoliv zbraní
 
  | da = Generere alt liv, tildeler det primære våben kritisk boost, og giver 75%  modstand for skade imens man håner,  så snart '''Mmmph''' baren er fyldt og man holder [[Phlogistinator/da|Phlogistinator]]en.
 
  | da = Generere alt liv, tildeler det primære våben kritisk boost, og giver 75%  modstand for skade imens man håner,  så snart '''Mmmph''' baren er fyldt og man holder [[Phlogistinator/da|Phlogistinator]]en.
 
  | de = Füllt die Gesundheitsleiste, gibt der Primärwaffe einen Kritschub und macht für die Dauer der Verspottung resistent gegen 75% des Schadens, wenn die '''Mmmpf'''-Leiste des {{item link|Phlogistinator}}s gefüllt ist.
 
  | de = Füllt die Gesundheitsleiste, gibt der Primärwaffe einen Kritschub und macht für die Dauer der Verspottung resistent gegen 75% des Schadens, wenn die '''Mmmpf'''-Leiste des {{item link|Phlogistinator}}s gefüllt ist.
  | es = El Pyro eleva su {{item link|Phlogistinator}} al cielo, activando un subidón de críticos para el arma principal durante 10 segundos<br/>Otorga invulnerabilidad e inmunidad al empuje durante la realización de la burla<br/>Solo se puede usar cuando la barra de '''Mmmf''' del {{item link|Phlogistinator}} está llena, al infligir 300 de daño por fuego con cualquier arma
+
  | es = El Pyro eleva su {{item link|Phlogistinator}} al cielo, activando un subidón de críticos para el arma principal durante 10 segundos<br/>Otorga invulnerabilidad e inmunidad al empuje durante la realización de la burla<br/>Solo se puede usar cuando la barra de '''Mmmf''' del {{item name|Phlogistinator}} está llena, al infligir 300 de daño por fuego con cualquier arma
  | fr = Lorsque la barre de '''Mmmph''' est pleine, l'utilisateur devient invulnérable durant la raillerie et gagne un bonus de critique pendant quelques secondes après la raillerie
+
| fi = Pyro nostaa [[Phlogistinator/fi|Flogistonaattorin]] ilmaan, antaen ensisijaisen aseen kritti-boostin 10 sekunnin ajaksi<br/>Antaa haavoittumattomuuden ja immuniteetin tönäisystä pilkan aikana<br/>Käytettävissä vain, kun Flogistonaattorin '''Mmmph'''-mittari on täynnä, se täyttyy tekemällä 300 tulivahinkoa millä tahansa aseella
  | ja = パイロが{{item link|Phlogistinator}}を空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る<br/>挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、<br/>あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後{{item link|Phlogistinator}}の'''Mmmph'''バーが満タンの時のみ使用可能
+
  | fr = Le Pyro soulève le {{item link|Phlogistinator}} dans les airs, activant le bonus de critiques de l'arme principale pendant 10 secondes<br />Octroie l'invulnérabilité et l'immunité à l'étourdissement pendant la durée de la raillerie<br />Utilisable qu'une fois la barre de '''Mmmph''' pleine, c'est-à-dire après 300 de dégâts par le feu avec n'importe quelle arme.
  | ko = [[Phlogistinator/ko|플로지스톤 활성화 장치]]장착하고 '''무앙''' 막대가 모두 찼을 때 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 주무기에 치명타 증진이 가해지며, 도발중에는 일시적으로 무적이 되고 모든 밀려나는 효과에 면역이 됩니다
+
  | ja = パイロが{{item link|Phlogistinator}}を空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る<br/>挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、<br/>あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後{{item name|Phlogistinator}}の'''Mmmph'''バーが満タンの時のみ使用可能
 +
  | ko = 파이로는 {{item link|Phlogistinator}}공중에 들며, 10초간 주무기에 치명타 증진을 부여합니다. 도발을 하는 동안은 피해와 넉백을 무시합니다. 300의 화염 피해를 입혀 '''무앙''' 표시줄이 다 찬 상태로 도발을 했을 때만 적용됩니다.
 
  | pl = Zapewnia obrażenia krytyczne broni podstawowej, a także nietykalność na czas drwiny, która możliwa jest tylko, gdy pasek '''Mmmph''' jest pełny, kiedy Flogistynator jest wyekwipowany.
 
  | pl = Zapewnia obrażenia krytyczne broni podstawowej, a także nietykalność na czas drwiny, która możliwa jest tylko, gdy pasek '''Mmmph''' jest pełny, kiedy Flogistynator jest wyekwipowany.
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 +
| ro = Pyro ridică {{item link|Phlogistinator}}-ul în aer, activând loviturile garantate criticale timp de 10 secunde<br/>Jucătorul este invulnerabil și imposibil de împins pe durata batjocurei<br/>Nu poate fi folosit decât dacă '''Mmmph''' este la maxim (după ce 300 de pagube au fost date inamicilor folosind foc)
 
  | ru = Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 
  | ru = Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 +
| sv = Pyron  lyfter upp [[Phlogistinator/sv|Flogistoneraren]] i luften, vilket aktiverar en kritisk boost till primära vapnet i 10 sekunder<br/>Ger osårbarhet och immunitet till knuffar under hånets gång.<br/>Kan bara användas när Flogistonerarens '''Mmmph'''-mätare är full efter ha gett 300 eldskada.
 
  | tr = Pyro {{item link|Phlogistinator}}'ü havaya kaldırır, her birincil bir silah'da aynı olduğu gibi ve ayrıca 10 saniyelik kritik desteği olur<br/>Alay hareketi süresi boyunca dayanılmazlık ve geri tepilmeme bağışıklığını sağlar<br/>{{item name|Phlogistinator}}'ün '''Mmmph''' çubuğu herhangi bir silah ile 300 ateş hasarına uğraştıktan sonra dolar
 
  | tr = Pyro {{item link|Phlogistinator}}'ü havaya kaldırır, her birincil bir silah'da aynı olduğu gibi ve ayrıca 10 saniyelik kritik desteği olur<br/>Alay hareketi süresi boyunca dayanılmazlık ve geri tepilmeme bağışıklığını sağlar<br/>{{item name|Phlogistinator}}'ün '''Mmmph''' çubuğu herhangi bir silah ile 300 ateş hasarına uğraştıktan sonra dolar
  | zh-hans = 火焰兵将{{Item link|Phlogistinator}}举向天空,并激活主武器持续 10 秒的爆击加成效果<br />在嘲讽期间获得无敌和免疫击退的效果<br />只有在使用任何武器造成 300 点火焰伤害后积满了{{Item link|Phlogistinator}}的'''呜唔'''值后才能使用
+
  | zh-hans = 火焰兵将{{Item link|Phlogistinator}}举向天空,并激活主武器持续 10 秒的爆击加成效果<br/>在嘲讽期间获得无敌和免疫击退的效果<br />只有在使用任何武器造成 300 点火焰伤害后积满了{{Item name|Phlogistinator}}的'''呜唔'''值后才能使用
 
  | zh-hant = 裝備[[Phlogistinator/zh-hant|燃素噴射器]]且「Mmmph」量表全滿時可啟動嘲諷效果。效果啟動後主要武器有爆擊傷害,且嘲諷時會產生無敵效果。
 
  | zh-hant = 裝備[[Phlogistinator/zh-hant|燃素噴射器]]且「Mmmph」量表全滿時可啟動嘲諷效果。效果啟動後主要武器有爆擊傷害,且嘲諷時會產生無敵效果。
 
}}
 
}}
Line 103: Line 132:
 
  | de = Essen
 
  | de = Essen
 
  | es = Comer
 
  | es = Comer
  | fr = Consommation
+
| fi = Syöminen
 +
  | fr = Manger
 
  | it = Nomming
 
  | it = Nomming
 
  | ja = モグモグする
 
  | ja = モグモグする
Line 110: Line 140:
 
  | pt-br = Comer
 
  | pt-br = Comer
 
  | ru = Поедание
 
  | ru = Поедание
 +
| ro = Molfăitul
 
  | tr = Yeme
 
  | tr = Yeme
 
  | zh-hans = 咀嚼
 
  | zh-hans = 咀嚼
Line 115: Line 146:
 
}}]]
 
}}]]
 
| {{item link|Sandvich}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}}<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Second Banana}}
 
| {{item link|Sandvich}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}}<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Second Banana}}
| 4{{dec}}3{{lang| en = &nbsp;| ja = }}{{common string|seconds}}
+
| {{common string|seconds|4{{dec}}3}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
 
  | en = The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
 
  | cs = Heavy velmi hlasitě sní svoji svačinu
 
  | cs = Heavy velmi hlasitě sní svoji svačinu
 +
| da = Heavy tager en stor smaskende bid af hans madkasse-genstand
 +
| de = Der Heavy nimmt einen großen, schmatzenden Bissen von seinem Lunchbox Item
 
  | es = El Heavy le da un gran y ruidoso mordisco a su objeto de fiambrera
 
  | es = El Heavy le da un gran y ruidoso mordisco a su objeto de fiambrera
 +
| fi = Heavy ottaa ison äänekkään puraisun hänen eväsrasia -esineestään
 +
| fr = Le Heavy prend une grande bouchée bruyante de son en-cas.
 
  | ja = ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる
 
  | ja = ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる
 +
| ko = 헤비가 음식을 꺼내 "냠냠" 소리를 내며 먹습니다.
 
  | pl = Gruby gryzie większy kawałek swojego jedzenia
 
  | pl = Gruby gryzie większy kawałek swojego jedzenia
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 +
| ro = Heavy ia o mușcătură mare din mâncarea sa și mestecă cu gura deschisă.
 
  | ru = Пулеметчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
 
  | ru = Пулеметчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
 +
| sv = Tunga Artilleristen tar en stor, högljudd tugga från hans lunchlådsföremål
 
  | tr = Heavy öğle yemeği kutusu öğesinden dolayı büyük, gürültülü bir Om Nom Nom adlı ses yapar
 
  | tr = Heavy öğle yemeği kutusu öğesinden dolayı büyük, gürültülü bir Om Nom Nom adlı ses yapar
  | zh-hans = 机枪手大声的咀嚼他的午餐盒物品
+
  | zh-hans = 机枪手大声地咀嚼他的午餐盒物品
 
  | zh-hant = 重裝兵大聲地吃著他的午餐。
 
  | zh-hant = 重裝兵大聲地吃著他的午餐。
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
Line 135: Line 173:
 
  | de = Das {{item link|Sandvich}} stellt über die Dauer der Verspottung die volle Gesundheit wieder her (75 pro Sekunde, überheilt nicht) und löst die Abklingzeit nicht aus, wenn die Gesundheit bereits voll ist
 
  | de = Das {{item link|Sandvich}} stellt über die Dauer der Verspottung die volle Gesundheit wieder her (75 pro Sekunde, überheilt nicht) und löst die Abklingzeit nicht aus, wenn die Gesundheit bereits voll ist
 
  | es = {{item link|Sandvich}} y {{item link|Robo-Sandvich}}: Restaura gradualmente 300 de salud durante la duración de la burla (75 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | es = {{item link|Sandvich}} y {{item link|Robo-Sandvich}}: Restaura gradualmente 300 de salud durante la duración de la burla (75 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
  | fr = Le {{item name|Sandvich}} soigne progressivement et totalement durant la raillerie(75 points de santé par seconde, pas de bonus d'extra santé), et ne nécessitera pas de temps de recharge si la santé du Heavy est déjà au maximum
+
| fi = [[Sandvich/fi|Voileipä]] ja [[Robo-Sandvich/fi|Roboileipä]]: Vähitellen palauttaa kaiken terveyden pilkan aikana (75 terveyttä joka sekunti, ei yliparanna), eikä vaikuta latausaikaan, jos terveys on jo täynnä
 +
  | fr = Le {{item link|Sandvich}} et le {{item link|Robo-Sandvich}} soignent graduellement la santé pendant la raillerie (75 points de santé par seconde, pas de bonus d'extra santé), et ne nécessitera pas de temps de recharge si la santé du Heavy est déjà au maximum
 
  | it = Il [[Sandvich/it|Sandvich]] ripristinerà poco a poco tutta la salute
 
  | it = Il [[Sandvich/it|Sandvich]] ripristinerà poco a poco tutta la salute
 
  | ja = {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
 
  | ja = {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Line 141: Line 180:
 
  | pl = [[Sandvich/pl|Kanapka]] będzie stopniowo uzupełniać całe zdrowie przez czas trwania drwiny (75 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), pasek odnowienia nie zostanie zużyty, gdy zdrowie jest pełne
 
  | pl = [[Sandvich/pl|Kanapka]] będzie stopniowo uzupełniać całe zdrowie przez czas trwania drwiny (75 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), pasek odnowienia nie zostanie zużyty, gdy zdrowie jest pełne
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 +
| ro = {{item link|Sandvich}} și {{item link|Robo-Sandvich}}: Vindecă orice rană până la sfârșitul batjocurei (75 viață pe secundă). Acesta nu are nici un efect dacă este mâncat când viața jucătorului este la maxim, dar nici nu trebuie să se reîncarce în acest caz.
 
  | ru = {{item link|Sandvich}} и {{item link|Robo-Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | ru = {{item link|Sandvich}} и {{item link|Robo-Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 +
| sv = [[Sandvich/sv|Smörgos]] och [[Robo-Sandvich/sv|Robotsmörgosen]]: Återställer all hälsa gradvis under hånets gång (75 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
 
  | tr = [[Sandvich/tr|Sandviç]]: Alay hareketi süresi boyunca tüm sağlığı azar azar eski haline getirir (Her saniyede 75 sağlık arttırır, aşırı ısınma hariç) ve sağlık zaten dolu ise yeniden yüklemeyi tetiklemeyecektir
 
  | tr = [[Sandvich/tr|Sandviç]]: Alay hareketi süresi boyunca tüm sağlığı azar azar eski haline getirir (Her saniyede 75 sağlık arttırır, aşırı ısınma hariç) ve sağlık zaten dolu ise yeniden yüklemeyi tetiklemeyecektir
  | zh-hans = {{Item link|Sandvich}}:在嘲讽期间逐渐回复全部生命值(每秒 75 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
+
  | zh-hans = {{Item link|Sandvich}}和{{item link|Robo-Sandvich}}:在嘲讽期间逐渐回复全部生命值(每秒 75 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
 
  | zh-hant = 食用{{Item link|Sandvich}}可補滿使用者的生命值(每秒 75 單位生命值)。如果生命值已全滿則不會消耗掉三明治
 
  | zh-hant = 食用{{Item link|Sandvich}}可補滿使用者的生命值(每秒 75 單位生命值)。如果生命值已全滿則不會消耗掉三明治
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
Line 153: Line 194:
 
  | de = Das {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} beschränkt den Spieler auf seine Nahkampfwaffe, lässt ihn Minikrits austeilen aber 25% mehr Schaden einstecken und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%; Dieser Effekt hält 15 Sekunden an und besitzt dieselbe Abklingzeit wie das Sandvich
 
  | de = Das {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} beschränkt den Spieler auf seine Nahkampfwaffe, lässt ihn Minikrits austeilen aber 25% mehr Schaden einstecken und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%; Dieser Effekt hält 15 Sekunden an und besitzt dieselbe Abklingzeit wie das Sandvich
 
  | es = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Otorga un efecto positivo único durante 15 segundos: restringe al usuario a su arma cuerpo a cuerpo y otorga un aumento de velocidad de 35 % junto a un subidón de minicríticos a cambio de recibir un 25 % más de daño. Siempre se consume
 
  | es = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Otorga un efecto positivo único durante 15 segundos: restringe al usuario a su arma cuerpo a cuerpo y otorga un aumento de velocidad de 35 % junto a un subidón de minicríticos a cambio de recibir un 25 % más de daño. Siempre se consume
  | fr = Le {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} donne à l'utilisateur la capacité d'infliger et de recevoir des Mini-crits ainsi que de se déplacer 35% plus vite et le restreint à l'usage de son arme de corps à corps, le tout durant 15 secondes, et nécessite un temps de recharge qui peut être ignoré dans les même conditions que pour le {{item name|Sandvich}}
+
| fi = [[Buffalo Steak Sandvich/fi|Puhvelinpihvipurilainen]]: Antaa ainutlaatuisen 15 sekunnin buffin; rajoittaa käyttäjän hänen lähitaisteluaseeseen, ja antaa 35% nopeamman liikkumisnopeuden sekä mini-kritti boostin 25% oman vahingon kustannuksella. Käytettyään on odotettava latautumista
 +
  | fr = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} : donne un avantage unique de 15 secondes ; restreint l'utilisateur à utiliser ses armes de corps à corps, et octroie une vitesse de déplacement 35 % plus rapide ainsi qu'un bonus de mini-crit au prix de recevoir 25 % de dégâts en plus. Aura toujours un temps de rechargement.
 
  | it = Il [[Buffalo Steak Sandvich/it|Sandvich alla Bistecca di Bufalo]] guarirà marginalmente il Grosso, costringerà l'utente a usare solamente armi da mischia e fara sì che il giocatore infligga e subisca Mini-critici per 8 secondi. Inoltre la velocità di spostamento è aumentata del 35%
 
  | it = Il [[Buffalo Steak Sandvich/it|Sandvich alla Bistecca di Bufalo]] guarirà marginalmente il Grosso, costringerà l'utente a usare solamente armi da mischia e fara sì che il giocatore infligga e subisca Mini-critici per 8 secondi. Inoltre la velocità di spostamento è aumentata del 35%
 
  | ja = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
 
  | ja = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
  | ko = [[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드비치]]는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며 이동 속도를 35% 증가시켜줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다
+
  | ko = [[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드비치]]는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고, 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며, 이동 속도를 35% 증가시켜 줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며, 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다.
 
  | pl = [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] zmusza gracza do używania jego broni białej, jednocześnie zapewniając trafienia mini-krytyczne kosztem 25% większych otrzymywanych obrażeń, dając również o 35% zwiększoną szybkość poruszania się; Efekt ten trwa przez 15 sekund, a żeby użyć Steku ponownie, trzeba poczekać, podobnie jak na Kanapkę
 
  | pl = [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] zmusza gracza do używania jego broni białej, jednocześnie zapewniając trafienia mini-krytyczne kosztem 25% większych otrzymywanych obrażeń, dając również o 35% zwiększoną szybkość poruszania się; Efekt ten trwa przez 15 sekund, a żeby użyć Steku ponownie, trzeba poczekać, podobnie jak na Kanapkę
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 +
| ro = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Timp de 15 secunde, jucătorul nu poate folosi decât arma sa melee și se mișcă cu 35% mai rapid. Acesta dă numai lovituri mini-criticale și ia cu 25% mai multe pagube pe toată perioada efectului. După ce acesta este mâncat trebuie întotdeauna să se reîncarce
 
  | ru = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | ru = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
 +
| sv = [[Buffalo_Steak_Sandvich/sv|Buffelbiffsmörgos]]: Ger en unik effekt i 15 sekunder; begränsar användaren till närstridsvapen, och ger 35% ökad hastighet samt en Mini-Krit-boost med nackdelen att man tar emot 25% mer skada. Har alltid en nedkylningstid
 
  | tr = [[Buffalo Steak Sandvich/tr|Bizon Biftekli Sandviç]]: 15 saniyelik eşsiz bir etki sağlar; oyuncu sadece yakın dövüş silahıyla kısıtlıdır, %35 daha fazla hareket hızı ve buna ek olarak %25'lik bir hasar alma pahasına mini kritik desteği sağlıyor
 
  | tr = [[Buffalo Steak Sandvich/tr|Bizon Biftekli Sandviç]]: 15 saniyelik eşsiz bir etki sağlar; oyuncu sadece yakın dövüş silahıyla kısıtlıdır, %35 daha fazla hareket hızı ve buna ek olarak %25'lik bir hasar alma pahasına mini kritik desteği sağlıyor
  | zh-hans = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}:提供独特的15秒增益;限制使用者只能使用他们的近战武器,并增加 35% 的移动速度和迷你爆击加成,但代价是会额外受到 25% 的伤害。在使用时始终进行强制冷却
+
  | zh-hans = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}:为玩家提供一个独特的增益 15 秒:限制使用者只能使用他们的近战武器,并增加 35% 的移动速度和迷你爆击加成,但代价是会额外受到 25% 的伤害。在使用后始终进入冷却
 
  | zh-hant = 食用[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hant|水牛排三明治]]後使用者在 15 秒內只能使用近戰武器,移動速度增快 35%,且造成和承受的傷害都會變成小爆擊<br>三明治和水牛排食用後都有使用間隔(冷卻等待時間)
 
  | zh-hant = 食用[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hant|水牛排三明治]]後使用者在 15 秒內只能使用近戰武器,移動速度增快 35%,且造成和承受的傷害都會變成小爆擊<br>三明治和水牛排食用後都有使用間隔(冷卻等待時間)
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
Line 171: Line 215:
 
  | de =  Der {{item link|Dalokohs Bar}} und {{item link|Fishcake}} verleihen dem Spieler für 30 Sekunden 50 Extragesundheit und heilen 100 Gesundheit (25 pro Sekunde). Im Gegensatz den den anderen Nahrungsmitteln besitzen diese Gegenstände keine Abklingzeit
 
  | de =  Der {{item link|Dalokohs Bar}} und {{item link|Fishcake}} verleihen dem Spieler für 30 Sekunden 50 Extragesundheit und heilen 100 Gesundheit (25 pro Sekunde). Im Gegensatz den den anderen Nahrungsmitteln besitzen diese Gegenstände keine Abklingzeit
 
  | es = {{item link|Dalokohs Bar}} y {{item link|Fishcake}}: Otorga al usuario 50 de salud adicional durante 30 segundos y cura 100 de salud (25 de salud por segundo). Siempre se consume
 
  | es = {{item link|Dalokohs Bar}} y {{item link|Fishcake}}: Otorga al usuario 50 de salud adicional durante 30 segundos y cura 100 de salud (25 de salud por segundo). Siempre se consume
  | fr = La {{item name|Dalokohs Bar}} et le {{item name|Fishcake}} accordent à l'utilisateur 50 points de santé supplémentaires pendant 30 secondes et le soignent légèrement (15pv par seconde). Contrairement aux autres paniers repas, ils ne nécessitent pas de temps de recharge
+
| fi = [[Dalokohs Bar/fi|Suklaalevy]] ja [[Fishcake/fi|Kalakakku]]: Antaa käyttäjälle 50 ylimääräistä terveyttä 30 sekunniksi ja parantaa 100 terveyttä (25 terveyttä joka sekunti). Käytettyään on odotettava latautumista
 +
  | fr = {{item link|Dalokohs Bar}} et {{item link|Fishcake}} : donne à l'utilisateur 50 points de santé supplémentaires pendant 30 secondes et soignera de 100 points (25 PV/seconde). Aura toujours un temps de rechargement.
 
  | it = La {{item link|Dalokohs Bar}} e la {{item link|Fishcake}} concederanno all'utente un extra di 50 HP per 30 secondi e guariranno un po' il Grosso. A differenza degli altri elementi commestibili, questi non hanno la barra di ricarica
 
  | it = La {{item link|Dalokohs Bar}} e la {{item link|Fishcake}} concederanno all'utente un extra di 50 HP per 30 secondi e guariranno un po' il Grosso. A differenza degli altri elementi commestibili, questi non hanno la barra di ricarica
 
  | ja = {{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
 
  | ja = {{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
  | ko = [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]와 [[Fishcake/ko|어육완자]] 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜줍니다 (초당 15). 다른 간식 아이템과 달리 이 아이템들은 재사용 시간이 필요하지 않습니다
+
  | ko = [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]와 [[Fishcake/ko|어육완자]] 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜 줍니다 (초당 15).
 
  | pl = [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]] i [[Fishcake/pl|Ciastko Rybne]] da graczowi dodatkowe 50 zdrowia na 30 sekund i uleczy 100 zdrowia (25 zdrowia co sekundę). Zawsze się natychmiastowo odnawiają po użyciu
 
  | pl = [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]] i [[Fishcake/pl|Ciastko Rybne]] da graczowi dodatkowe 50 zdrowia na 30 sekund i uleczy 100 zdrowia (25 zdrowia co sekundę). Zawsze się natychmiastowo odnawiają po użyciu
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 +
| ro = {{item link|Dalokohs Bar}} și {{item link|Fishcake}}: Viața maximă a jucătorului este mărită cu 50 timp de 30 de secunde. Viața acestuia este vindecată pe toată durata batjocurei (25 de viață pe secundă, pentru un maxim de 100 viață vindecată). După ce acesta este mâncat trebuie întotdeauna să se reîncarce
 
  | ru = {{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | ru = {{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
 +
| sv = [[Dalokohs Bar/sv|Dalokohs-Kakan]] och [[Fishcake/sv|Fiskkakan]]: Ger användaren 50 extra hälsa i 30 sekunder och helar 100 hälsa (25 hälsa per sekund). Har alltid nedkylningstid
 
  | tr = [[Dalokohs Bar/tr|Dalokoh Çikolatası]] ve [[Fishcake/tr|Balıkkek]]: Kullanıcıya 30 saniye boyunca fazlanan 50 sağlık verir ve sağlığı 100'e iyileştirir (Her saniyede 25 sağlık arttırır). Her kullanımdan sonra tekrar yüklenmesi gerekir
 
  | tr = [[Dalokohs Bar/tr|Dalokoh Çikolatası]] ve [[Fishcake/tr|Balıkkek]]: Kullanıcıya 30 saniye boyunca fazlanan 50 sağlık verir ve sağlığı 100'e iyileştirir (Her saniyede 25 sağlık arttırır). Her kullanımdan sonra tekrar yüklenmesi gerekir
  | zh-hans = {{Item link|Dalokohs Bar}}和{{Item link|Fishcake}}:给予使用者额外的 50 点生命上限,持续 30 秒,并回复 100 点生命值(每秒 25 点)。在使用时始终进行强制冷却
+
  | zh-hans = {{Item link|Dalokohs Bar}}和{{Item link|Fishcake}}:给予使用者额外的 50 点生命上限,持续 30 秒,并回复 100 点生命值(每秒 25 点)。在使用后始终进入冷却
 
  | zh-hant = 食用[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]和[[Fishcake/zh-hant|太空魚酥餅]]可讓使用者在 30 秒內最大生命值增加 50 單位,食用時可治療 60 點生命值(每秒 15 單位),食用後有10秒間隔限制。
 
  | zh-hant = 食用[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]和[[Fishcake/zh-hant|太空魚酥餅]]可讓使用者在 30 秒內最大生命值增加 50 單位,食用時可治療 60 點生命值(每秒 15 單位),食用後有10秒間隔限制。
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
Line 186: Line 233:
 
  | en = [[Second Banana]]: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
 
  | en = [[Second Banana]]: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
 
  | cs = [[Second Banana/cs|Second Banana]] postupně doplní 200 zdraví za dobu trvání tauntu (50 zdraví každou sekundu, nemůže přeléčit). Pokud je zdraví už plné, prodleva se nespustí
 
  | cs = [[Second Banana/cs|Second Banana]] postupně doplní 200 zdraví za dobu trvání tauntu (50 zdraví každou sekundu, nemůže přeléčit). Pokud je zdraví už plné, prodleva se nespustí
 +
| da = {{Item link|Second Banana}}: Restaurerer 200 liv på den tid hånet tager at udføre (50 liv i sekundet, overheler ikke) og vil ikke blive brugt hvis man allerede er på fuldt liv
 +
| de = [[Second Banana/de|Zweite Banane]] stellt 200 Gesundheit, über die Dauer der Verspottung wieder her (50 jede Sekunde, kann nicht Überheilen) und löst mit voller Gesundheit nicht die Abklingzeit aus
 
  | es = {{item link|Second Banana}}: Restaura gradualmente 200 de salud durante la duración de la burla (50 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | es = {{item link|Second Banana}}: Restaura gradualmente 200 de salud durante la duración de la burla (50 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
  | ko = [[Second Banana/ko|Second Banana]]는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다만 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복 시켜 줍니다
+
| fi = [[Second Banana/fi|Lohdutusbanaani]]: Vähitellen palauttaa 200 terveyttä pilkan aikana (50 terveyttä joka sekunti, ei yliparanna), eikä vaikuta latausaikaan, jos terveys on jo täynnä
 +
| fr = {{item link|Second Banana}} : restaure graduellement 200 points de santé pendant la durée de la raillerie (50 points par seconde, ne donne pas de bonus d'extra santé) et n'aura pas de temps de rechargement si la santé est déjà pleine
 +
  | ko = [[Second Banana/ko|Second Banana]]는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복시켜 줍니다
 
  | pl = [[Second Banana/pl|Banan pocieszenia]]: Stopniowa przywraca 200 zdrowia przez okres trwania drwiny (50 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), oraz nie będzie się odnawiać jeśli gracz posiadał pełne zdrowie
 
  | pl = [[Second Banana/pl|Banan pocieszenia]]: Stopniowa przywraca 200 zdrowia przez okres trwania drwiny (50 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), oraz nie będzie się odnawiać jeśli gracz posiadał pełne zdrowie
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 +
| ro = {{item link|Second Banana}}: Vindecă 200 de viață pe toată durata batjocurei (50 de viață pe secundă). Dacă viața jucătorului era deja la maxim când batjocura a fost activată, nu trebuie să se reîncarce
 
  | ru = {{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | ru = {{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 +
| sv = [[Second_Banana/sv|Andra Bananen]]: Återställer gradvis 200 hälsa under hånets gång (50 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
 
  | zh-hans = {{Item link|Second Banana}}:在嘲讽期间逐渐回复 200 点生命值(每秒 50 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
 
  | zh-hans = {{Item link|Second Banana}}:在嘲讽期间逐渐回复 200 点生命值(每秒 50 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
 
  | zh-hant = 食用{{Item link|Second Banana}}可補滿使用者的生命值(每秒 75 單位生命值)。如果生命值已全滿則不會消耗掉三明治
 
  | zh-hant = 食用{{Item link|Second Banana}}可補滿使用者的生命值(每秒 75 單位生命值)。如果生命值已全滿則不會消耗掉三明治
Line 198: Line 251:
 
| {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| {{item link|Eureka Effect}}
 
| {{item link|Eureka Effect}}
| 2{{lang| en = &nbsp;| ja = }}{{common string|seconds}}
+
| {{common string|seconds|2{{dec}}0}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Engineer raises his [[Eureka Effect]] to the heavens, causing lightning to strike him<br/>Teleports the player to his own [[Teleporter]] exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
 
  | en = The Engineer raises his [[Eureka Effect]] to the heavens, causing lightning to strike him<br/>Teleports the player to his own [[Teleporter]] exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Line 205: Line 258:
 
  | de = Teleportiert den Spieler zu seinem Teleporterausgang oder zum Spawn und füllt Gesundheit, Metall und Munition wieder voll auf
 
  | de = Teleportiert den Spieler zu seinem Teleporterausgang oder zum Spawn und füllt Gesundheit, Metall und Munition wieder voll auf
 
  | es = El Engineer eleva su {{item link|Eureka Effect}} hacia el cielo, causando que un rayo lo impacte<br/>Teleporta al jugador a su propia salida del [[Teleporter/es|teleportador]] (independientemente de si está activo o no) o a su base
 
  | es = El Engineer eleva su {{item link|Eureka Effect}} hacia el cielo, causando que un rayo lo impacte<br/>Teleporta al jugador a su propia salida del [[Teleporter/es|teleportador]] (independientemente de si está activo o no) o a su base
  | fr = Téléporte l'utilisateur à une salle de réapparition ou à son téléporteur de sortie et réduit le coût en métal de 50% lors de la construction et l'amélioration d'un téléporteur. La vitesse de construction est 50% de fois plus lente et l'utilisateur reçoit 20% de métal en moins depuis les boîtes et distributeurs
+
| fi = Engineer nostaa hänen [[Eureka Effect/fi|Ahaa-elämyksen]] taivaisiin, jolloin salama iskee häneen<br/>Teleporttaa pelaajan hänen oman [[Teleporter/fi|teleportin]] uloskäynnille (riippumatta siitä, onko se aktiivinen) tai takaisin uudelleensyntymisalueelle
 +
  | fr = L'Engineer élève son {{item link|Eureka Effect}} vers le ciel, provoquant la foudre sur lui<br />Téléporte le joueur à son propre [[Teleporter/fr|téléporteur]] de sortie (actif ou non) ou à une salle de réapparition
 
  | it = Teletrasporta il giocatore al [[respawn/it|respawn]] e ripristina [[health/it|salute]], metallo e munizioni
 
  | it = Teletrasporta il giocatore al [[respawn/it|respawn]] e ripristina [[health/it|salute]], metallo e munizioni
 
  | ja = エンジニアが{{item link|Eureka Effect}}を天国に揚げ、光がぶつかる<br/>[[Teleporter/ja|テレポーター]]出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る  
 
  | ja = エンジニアが{{item link|Eureka Effect}}を天国に揚げ、光がぶつかる<br/>[[Teleporter/ja|テレポーター]]出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る  
Line 211: Line 265:
 
  | pl = Teleportuje gracza do wyjścia teleportu lub do punktu odrodzenia
 
  | pl = Teleportuje gracza do wyjścia teleportu lub do punktu odrodzenia
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 +
| ro = Engineer își ridică {{item link|Eureka Effect}}-ul spre ceruri, făcând un fulger să îl lovească<br/>Jucătorul este teleportat în camera de revenire sau la ieșirea [[Teleporter/ro|Teleportorului]] său, depinzând de opțiunea aleasă de acesta
 
  | ru = Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 
  | ru = Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 +
| sv = Ingenjören lyfter hans [[Eureka_Effect/sv|Eureka-effekt]] mot himlen, och får blixten att slå ner mot honom<br/>Teleporterar spelaren till hans [[Teleporters/sv|Teleportörutgång]] (oavsett om den är aktiv eller inte) eller tillbaka till återskapningsområdet
 
  | tr = Engineer, [[Eureka Effect/tr|Eureka Etkisi]]ni gökyüzüne yükselterek, kendisine yıldırım çarpmasına yol açar. <br/>Oyuncu kendi [[Teleporter/tr|Işınlayıcı]] çıkışına ışınlanır (Aktif olup olmamasına bakılmaksızın) veya doğduğu yere gider
 
  | tr = Engineer, [[Eureka Effect/tr|Eureka Etkisi]]ni gökyüzüne yükselterek, kendisine yıldırım çarpmasına yol açar. <br/>Oyuncu kendi [[Teleporter/tr|Işınlayıcı]] çıkışına ışınlanır (Aktif olup olmamasına bakılmaksızın) veya doğduğu yere gider
 
  | zh-hans = 工程师将他的{{Item link|Eureka Effect}}举向天空,让一道闪电击中了他<br />将玩家传送到自己的[[Teleporter/zh-hans|传送器]]出口(无论当前是否可用)或返回重生点
 
  | zh-hans = 工程师将他的{{Item link|Eureka Effect}}举向天空,让一道闪电击中了他<br />将玩家传送到自己的[[Teleporter/zh-hans|传送器]]出口(无论当前是否可用)或返回重生点
Line 220: Line 276:
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| {{item link|Kritzkrieg}}
 
| {{item link|Kritzkrieg}}
| 4{{lang| en = &nbsp;| ja = }}{{common string|seconds}}
+
| {{common string|seconds|4{{dec}}0}}
 
| {{lang
 
| {{lang
  | en = The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
+
  | en = The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 10 health
  | cs = Medic se nadechne své vlastní medicíny a doplní hráči 11 zdraví
+
  | cs = Medic se nadechne své vlastní medicíny a doplní hráči 10 zdraví
  | da = Heler brugeren med 11 livs point
+
  | da = Heler brugeren med 10 livs point
  | de = Heilt den Spieler mit 11 Gesundheit
+
  | de = Heilt den Spieler mit 10 Gesundheit
  | es = El Medic toma una bocanada de su propia medicina, curándose 11 de salud
+
  | es = El Medic toma una bocanada de su propia medicina, curándose 10 de salud
  | fr = Soigne le joueur à hauteur de 11 points de vie
+
| fi = Medic nuuhkaisee omaa lääkettään ja parantaa itseltään 10 terveyttä
  | it = Cura il giocatore di 11 punti salute
+
  | fr = Le Medic prend une bouffée de sa propre médecine, le guérissant ainsi de 10 points de vie.
 +
  | it = Cura il giocatore di 10 punti salute
 
  | ja = メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
 
  | ja = メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
  | ko = 플레이어의 체력을 11 만큼 회복한다
+
  | ko = 플레이어의 체력을 10 만큼 회복시킵니다.
 
  | pl = Regeneruje 10 punktów zdrowia graczowi
 
  | pl = Regeneruje 10 punktów zdrowia graczowi
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
+
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 10 de vida do jogador
  | ru = Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
+
| ro = Medicul inspiră niște vapori medicinali, vindecându-și 10 viață
  | tr = Medic kendi tıbbi kokusunu alır, 11 sağlık iyileşmesi gerçekleşir
+
  | ru = Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 10 единиц здоровья
  | zh-hans = 医生对自己的医疗枪吸了一口气,并回复 11 点生命值
+
| sv = Sjukvårdaren doftar hans egna medicin, och helar 10 hälsa
  | zh-hant = 治療使用者 11 單位生命值
+
  | tr = Medic kendi tıbbi kokusunu alır, 10 sağlık iyileşmesi gerçekleşir
 +
  | zh-hans = 医生对着自己的医疗枪深吸了一口气并回复 10 点生命值
 +
  | zh-hant = 治療使用者 10 單位生命值
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| {{item link|Amputator}}
 
| {{item link|Amputator}}
| 4{{lang| en = &nbsp;| ja = }}{{common string|seconds}}
+
| {{common string|seconds|4{{dec}}0}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius<br>Builds low amounts of [[Übercharge]] with enough healing
 
  | en = The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius<br>Builds low amounts of [[Übercharge]] with enough healing
Line 248: Line 307:
 
  | de = Heilt nahe Teammitglieder
 
  | de = Heilt nahe Teammitglieder
 
  | es = El Medic toca una calmante melodía, curando a todos sus compañeros dentro del área de alcance de la burla<br>Otorga pequeñas cantidades de [[Übercharge/es|Supercarga]] con suficiente curación
 
  | es = El Medic toca una calmante melodía, curando a todos sus compañeros dentro del área de alcance de la burla<br>Otorga pequeñas cantidades de [[Übercharge/es|Supercarga]] con suficiente curación
  | fr = Soigne les coéquipiers proches, au même taux que le {{item link|Medi Gun}}
+
| fi = Medic soittaa rahoittavan melodian, joka parantaa kaikki lähistöllä olevat joukkuetoverit pilkan alueella<br>Kerää pieniä määriä [[Übercharge/fi|Yliparannusta]] riittävällä parantamisella
 +
  | fr = Le Medic joue une mélodie apaisante, soignant tous les coéquipiers proches dans le rayon de la raillerie<br>Constitue de faibles quantités d'[[Übercharge/fr|Übercharge]] avec suffisamment de soins.
 
  | it = Cura gli alleati vicini
 
  | it = Cura gli alleati vicini
 
  | ja = メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復<br/>十分なヒールで[[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]が少し貯まる
 
  | ja = メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復<br/>十分なヒールで[[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]が少し貯まる
  | ko = 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지를 획득합니다
+
  | ko = 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지가 충전됩니다.
 
  | pl = Leczy pobliskich członków drużyny
 
  | pl = Leczy pobliskich członków drużyny
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 +
| ro = Medic cântă o melodie liniștitoare, vindecând toți coechipierii din raza batjocurei<br>Această batjocură crește cu puțin procentul de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]
 
  | ru = Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 
  | ru = Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 +
| sv = Sjukvårdaren spelar en lugnande melodi, och helar alla lagkamrater inom hånets radie<br/>Bygger små mängder [[Übercharge/sv|ÜberLaddning]] med tillräckligt mycket helande
 
  | tr = Medic yatıştırıcı bir melodi çalar, yakındaki bütün takım arkadaşlarını alay hareketi'nin yarıçapı içinde iyileşir<br/>Yeterli iyileşme ile düşük miktarda [[Übercharge/tr|ÜberŞarj]]'ı oluşturur
 
  | tr = Medic yatıştırıcı bir melodi çalar, yakındaki bütün takım arkadaşlarını alay hareketi'nin yarıçapı içinde iyileşir<br/>Yeterli iyileşme ile düşük miktarda [[Übercharge/tr|ÜberŞarj]]'ı oluşturur
  | zh-hans = 医生演奏一首舒缓的旋律,治疗在嘲讽范围内附近的所有队友<br />治疗一定生命值可以积攒少量的[[Übercharge/zh-hans|Übercharge]]能量
+
  | zh-hans = 医生演奏一首舒缓的旋律,治疗在嘲讽范围内附近的所有队友<br>治疗一定生命值可以积攒少量的[[Übercharge/zh-hans|Übercharge]]能量
 
  | zh-hant = 治療附近所有的隊友
 
  | zh-hant = 治療附近所有的隊友
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Latest revision as of 20:26, 28 August 2024

Template documentation

This templated is used on the Taunts page.

See also

Class Taunt Weapon Duration Details
Community Scout Strategy Header.png
Drinking
Bonk! Atomic Punch
Crit-a-Cola
1.2 seconds The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. If the user attacks with any weapon, the user is Marked For Death for 5 seconds (does not stack)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2.0 seconds The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds
Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt
Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
Sandvich Eat.png
Nomming
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Second Banana
4.3 seconds The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Sandvich and Robo-Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect 2.0 seconds The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him
Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4.0 seconds The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 10 health
Medicating Melody
Medicating Melody
Amputator 4.0 seconds The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius
Builds low amounts of Übercharge with enough healing