Difference between revisions of "Sniper (Classic)/pt-br"
m (Quick fix) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE:Sniper (Classic)}} | |
− | {{ | + | {{Class infobox |
− | | game | + | | game = TFC |
− | | image | + | | image = Sniperclassic.png |
− | | type | + | | type = Outras |
− | | health = 90<br /><small>(140 com [[Healing/pt-br#Overheal|overhealed]] Pelo o Medic)</small> | + | | health = 90<br /><small>(140 com [[Healing/pt-br#Overheal|overhealed]] Pelo o Medic)</small> |
− | | armor | + | | armor = 50 |
− | | armor-type = Fraca | + | | armor-type = Fraca |
− | | speed | + | | speed = Média |
}} | }} | ||
− | O '''Sniper''' é uma classe jogável no jogo [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] Ele possuí a saúde média e a armadura é fraca. Ele se move em uma velocidade média, e suas armas são projetados para destruir todos os inimigos em um longo alcance. | + | O '''Sniper''' é uma classe jogável no jogo [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]. Ele possuí a saúde média e a armadura é fraca. Ele se move em uma velocidade média, e suas armas são projetados para destruir todos os inimigos em um longo alcance. |
− | A classe é ineficaz em um tiroteio direto, assim os Snipers devem sempre tentar ficar o mais longe possível. | + | A classe é ineficaz em um tiroteio direto, assim os Snipers devem sempre tentar ficar o mais longe possível. |
− | ==Estratégia Básica== | + | == Estratégia Básica == |
− | * Use a | + | * Use a Rifle de Precisão com frequência. |
− | * Não tente usar a | + | * Não tente usar a Rifle de Precisão quando você for forçado a um combate corpo a corpo. |
* Evite chamar atenção com sua visão a laser, até que você esteja pronto para disparar. | * Evite chamar atenção com sua visão a laser, até que você esteja pronto para disparar. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* Sempre mire para a cabeça do inimigo. | * Sempre mire para a cabeça do inimigo. | ||
− | * Um Sniper não precisa matar todos os inimigos para ser eficaz. Por exemplo, Os Soldiers precisam de sua saúde para a mobilidade. Basta | + | * Um Sniper não precisa matar todos os inimigos para ser eficaz. Por exemplo, Os Soldiers precisam de sua saúde para a mobilidade. Basta acertá-lo para tirar vida dele, isso acaba se tornando difícil para ele se mover eficazmente a bandeira, até que ele recupere a sua vida. |
− | *Qualquer tiro de Rifle nas pernas de um inimigo irá diminuir a velocidade. Use isso se você não tem o ângulo adequado para headshot. | + | * Qualquer tiro de Rifle nas pernas de um inimigo irá diminuir a velocidade. Use isso se você não tem o ângulo adequado para headshot. |
− | ==Habilidades Especiais== | + | == Habilidades Especiais == |
− | '''Class Skill''': Alterne sempre a mira da | + | '''Class Skill''': Alterne sempre a mira da Rifle de Precisão. |
− | ==Armas== | + | == Armas == |
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
! class="header" width="10%" rowspan=2 | | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | | ||
Line 44: | Line 44: | ||
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Weapon 1 | ! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Weapon 1 | ||
| '''[[Crowbar (Classic)/pt-br|Crowbar]]''' | | '''[[Crowbar (Classic)/pt-br|Crowbar]]''' | ||
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
| 18 | | 18 | ||
− | | N/ | + | | N/D |
|- | |- | ||
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Weapon 2 | ! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Weapon 2 | ||
− | | '''[[Sniper Rifle (Classic)/pt-br| | + | | '''[[Sniper Rifle (Classic)/pt-br|Rifle de Precisão]]''' |
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Shells]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Shells]] | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | N/ | + | | N/D |
| 75-375 em um bodyshot | | 75-375 em um bodyshot | ||
150-750 em um headshot | 150-750 em um headshot | ||
Line 63: | Line 63: | ||
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Shells]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Shells]] | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | N/ | + | | N/D |
| 8 | | 8 | ||
− | | Compartilha munição com o [[Sniper Rifle (Classic)/pt-br| | + | | Compartilha munição com o [[Sniper Rifle (Classic)/pt-br|Rifle de Precisão]] |
|- | |- | ||
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Weapon 4 | ! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Weapon 4 | ||
Line 71: | Line 71: | ||
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Nails]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Nails]] | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | N/ | + | | N/D |
| 9 | | 9 | ||
| Pode ser usado como substituto do [[Automatic Rifle (Classic)|Automatic Rifle]], pois causa mais dano ao longo do tempo. Também, a Nailgun usa uma munição independente. | | Pode ser usado como substituto do [[Automatic Rifle (Classic)|Automatic Rifle]], pois causa mais dano ao longo do tempo. Também, a Nailgun usa uma munição independente. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==Granadas== | + | == Granadas == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | | ! class="header" width="10%" | | ||
Line 87: | Line 87: | ||
| '''[[Hand Grenade (Classic)/pt-br|Hand Grenade]]''' | | '''[[Hand Grenade (Classic)/pt-br|Hand Grenade]]''' | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | | + | | Alto |
− | | | + | | Causa dano massivo depois de quatro segundos. |
|- | |- | ||
! [[File:Flare.png|30px]]<br>Secundária | ! [[File:Flare.png|30px]]<br>Secundária | ||
Line 97: | Line 97: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Curiosidades == |
+ | * De acordo com a história em quadrinhos do Team Fortress 2, The Naked and the Dead, o nome do Sniper do Team Fortress Classic é Virgil. | ||
+ | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:snipernew_tfc.png|O novo Sniper do ''[[Team Fortress Classic/pt-br|TFC]]''. | File:snipernew_tfc.png|O novo Sniper do ''[[Team Fortress Classic/pt-br|TFC]]''. | ||
Line 104: | Line 106: | ||
File:sniper_qwtf.png|O Sniper do ''[[Team Fortress/pt-br|QWTF]]''.</gallery> | File:sniper_qwtf.png|O Sniper do ''[[Team Fortress/pt-br|QWTF]]''.</gallery> | ||
− | ==Veja também== | + | == Veja também == |
* [[Sniper/pt-br|Sniper]] | * [[Sniper/pt-br|Sniper]] | ||
{{TFC Nav}} | {{TFC Nav}} | ||
{{Classic Sniper nav}} | {{Classic Sniper nav}} |
Latest revision as of 15:54, 4 May 2024
Sniper (Classic) | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo: | Outras |
Vida: | 90 (140 com overhealed Pelo o Medic) |
Armadura: | 50 |
Tipo de armadura: | Fraca |
Velocidade: | Média |
O Sniper é uma classe jogável no jogo Team Fortress Classic. Ele possuí a saúde média e a armadura é fraca. Ele se move em uma velocidade média, e suas armas são projetados para destruir todos os inimigos em um longo alcance.
A classe é ineficaz em um tiroteio direto, assim os Snipers devem sempre tentar ficar o mais longe possível.
Índice
Estratégia Básica
- Use a Rifle de Precisão com frequência.
- Não tente usar a Rifle de Precisão quando você for forçado a um combate corpo a corpo.
- Evite chamar atenção com sua visão a laser, até que você esteja pronto para disparar.
- Sempre mire para a cabeça do inimigo.
- Um Sniper não precisa matar todos os inimigos para ser eficaz. Por exemplo, Os Soldiers precisam de sua saúde para a mobilidade. Basta acertá-lo para tirar vida dele, isso acaba se tornando difícil para ele se mover eficazmente a bandeira, até que ele recupere a sua vida.
- Qualquer tiro de Rifle nas pernas de um inimigo irá diminuir a velocidade. Use isso se você não tem o ângulo adequado para headshot.
Habilidades Especiais
Class Skill: Alterne sempre a mira da Rifle de Precisão.
Armas
Arma | Munição | Dano por golpe |
Notas / Habilidades Especiais | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Carregada | Transportada | ||||
Weapon 1 |
Crowbar | N/D | N/D | N/D | 18 | N/D |
Weapon 2 |
Rifle de Precisão | Shells | 75 | N/D | 75-375 em um bodyshot
150-750 em um headshot |
Capaz de realizar um "headshot" (tiro na cabeça); deve manter pressionada a tecla de disparo primário para fortalecer o tiro; deve estar parado ou se movendo lentamente para atirar. Compartilha munição com o Automatic Rifle |
Weapon 3 |
Automatic Rifle | Shells | 75 | N/D | 8 | Compartilha munição com o Rifle de Precisão |
Weapon 4 |
Nailgun | Nails | 100 | N/D | 9 | Pode ser usado como substituto do Automatic Rifle, pois causa mais dano ao longo do tempo. Também, a Nailgun usa uma munição independente. |
Granadas
Granada | Granadas Transportada |
Danos por Acerto | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|
Primária |
Hand Grenade | 4 | Alto | Causa dano massivo depois de quatro segundos. |
Secundária |
Flare Apenas no (Quake Team Fortress) | 4 | None |
Curiosidades
- De acordo com a história em quadrinhos do Team Fortress 2, The Naked and the Dead, o nome do Sniper do Team Fortress Classic é Virgil.
Galeria
Veja também
|
|