Difference between revisions of "Pier/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{update trans}}
 
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 +
{{DISPLAYTITLE:Pier}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload
+
   | map-status                = community
   | file-name                 = pl_pier
+
  | map-game-type             = Payload
 +
   | map-file-name             = pl_pier
 
   | map-image                = Pl pier.png
 
   | map-image                = Pl pier.png
   | release-date             = December 3, 2020
+
   | map-released             = {{Patch name|12|3|2020}}<br>({{update link|Smissmas 2020}})
  | last-updated              = January 8, 2021
 
  | developer                = {{Steamid|76561197995064139|Neal "Blade x64" Smart}}<br />{{Steamid|76561197988141888|Benjamin "Badgerpig" Blåholtz}}<br />{{Steamid|76561198060934132|Erik "Colteh" Coltey}}<br />{{Steamid|76561198072146551|Liam "Diva Dan" Moffitt}}<br />{{Steamid|76561197972106255|donhonk}}<br />{{Steamid|76561197973859098|Andrew "Dr. Spud" Thompson}}<br />{{Steamid|76561198030515368|Thijs "Evil_Knevil" Van Gerrewey}}<br />{{Steamid|76561198047350168|Juniper}}<br />{{Steamid|76561198004108258|Nassim "NassimO" Sadoun}}<br />{{Steamid|76561198000373363|Damian "Populus" Błaszczyk}}<br />{{Steamid|76561197992729564|Kevin "Ravidge" Brook}}<br />{{Steamid|76561198047437575|Tim "SediSocks" BL}}<br />{{Steamid|76561198041979829|Sky}}<br />{{Steamid|76561198024991627|Al "Square" Rodgers}}<br />{{Steamid|76561197994150794|Aeon "Void" Bollig}}<br />{{Steamid|76561197982676963|Zoey Smith}}
 
 
   | map-environment          = Beach, Commercial, Park, Ports
 
   | map-environment          = Beach, Commercial, Park, Ports
 
   | map-setting              = Nighttime/Island Town
 
   | map-setting              = Nighttime/Island Town
   | map-deep-water = Yes
+
   | map-has-deep-water       = yes
   | map-health-pickups-small  = 13
+
   | map-pickups-health-small  = 13
   | map-health-pickups-medium = 14
+
   | map-pickups-health-medium = 14
   | map-health-pickups-large  = 1
+
   | map-pickups-health-large  = 1
   | map-ammo-pickups-small    = 2
+
   | map-pickups-ammo-small    = 2
   | map-ammo-pickups-medium  = 17
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 17
   | map-ammo-pickups-large    = 10
+
   | map-pickups-ammo-large    = 10
   | map-bots                 = yes
+
   | map-has-bots             = yes
 
   | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5860568
 
   | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5860568
 
 
}}
 
}}
  
{{quotation|'''Pier''' publicity blurb|BLU har upptäckt att RED har köpt massa fyrverkerier för en show när piren är färdigbyggd. För att ta överläge på denhär sitvationen, BLU planerar att leverera en bomb till att spränga en stor del av berg och dalbana med fyrverkerierna.}}
+
{{Quotation|'''Pier''' publicity blurb|BLU har upptäckt att RED har köpt massa fyrverkerier för en show när piren är färdigbyggd. För att ta överläge på denhär sitvationen, BLU planerar att leverera en bomb till att spränga en stor del av berg och dalbana med fyrverkerierna.|translate=yes}}
  
 
'''Pier''' är en gemenskapskapad, [[Payload/sv|Bomb]] karta med 5 kontrollpunkter. Banan böjar i en grotta och fortsätter genom kustsamhällen, stränder, kanaler och hamnar till en pir med [[BLU/sv|BLU]]s måltavla, en trä berg och dalbana.  
 
'''Pier''' är en gemenskapskapad, [[Payload/sv|Bomb]] karta med 5 kontrollpunkter. Banan böjar i en grotta och fortsätter genom kustsamhällen, stränder, kanaler och hamnar till en pir med [[BLU/sv|BLU]]s måltavla, en trä berg och dalbana.  
Line 30: Line 31:
  
 
== Platser ==
 
== Platser ==
'''Noteringar''': Om du har problem att hitta platser som nämns här, du kan scrolla ner till ''[[#Helpful overview/sv|Hjälpsam översikt]]'' sektionen till att se den exakta positionen markerad på kartan.
+
{{HelpfulOverviewNote}}
 
 
 
=== Kontrollpunkt A  ===   
 
=== Kontrollpunkt A  ===   
 
*'''BLU Återskapningsrum''': Ett stort område med tre utgångar. Det finns två korridorer, en leder två utgångar, den andra leder till en övre våning över bombens startposition.
 
*'''BLU Återskapningsrum''': Ett stort område med tre utgångar. Det finns två korridorer, en leder två utgångar, den andra leder till en övre våning över bombens startposition.
 
** BLUs återskapningsrum har ett hemligt dansgolv.
 
** BLUs återskapningsrum har ett hemligt dansgolv.
*'''Bomben''': [[cart/sv|Bomben]] startar framför [[Blu/sv|Blu]]s återskapningsrum. För att nå den första punkten, bomben måste gå genom öppet slagfält, passera en klippa och en strand, gå igenom en kort tunnel, gå förbi en parkerad minibuss och klättra över lutad mark för att nå punkt A.  
+
 
 +
*'''Bomben''': [[cart/sv|Bomben]] startar framför [[Blu/sv|Blu]]s återskapningsrum. För att nå den första punkten, bomben måste gå genom öppet slagfält, passera en klippa och en strand, gå igenom en kort tunnel, gå förbi en parkerad minibuss och klättra över lutad mark för att nå punkt A.
 +
 
*'''Bikini Stranden''': Efteråt finns en strand på högra sidan av spåret, det sträcks från Blus återskapningsrum till byggnaderna intill klipporna. På strands finns en mellan [[Health/sv|hälsopack]] och [[Ammo/sv|Ammunitionslåda]].
 
*'''Bikini Stranden''': Efteråt finns en strand på högra sidan av spåret, det sträcks från Blus återskapningsrum till byggnaderna intill klipporna. På strands finns en mellan [[Health/sv|hälsopack]] och [[Ammo/sv|Ammunitionslåda]].
 +
 
*'''Klippan''': När bomben når slutet av stranden då kommer den gå förbi en klippa, en hög som är på bombens vänstra sida. På klippan finns en liten hälsopack och är vanligtvis på [[Red]]s huvudförsvar.
 
*'''Klippan''': När bomben når slutet av stranden då kommer den gå förbi en klippa, en hög som är på bombens vänstra sida. På klippan finns en liten hälsopack och är vanligtvis på [[Red]]s huvudförsvar.
 +
 
*'''Tunnel''': Det finns en tunnel genom klippan. Bomben passerar genom tunneln och går ut på andra sidan klippan.
 
*'''Tunnel''': Det finns en tunnel genom klippan. Bomben passerar genom tunneln och går ut på andra sidan klippan.
 +
 
*'''Grottor''': Det finns en liten gråtta på högra sidan av klippan. Grottan har en ingång på högra sidan av rälsen framför klippan. Grottan har två vägar olika vägar som leder till olika områden. En väg leder till klippan vilket ger lag Blu tillgång medans den andra vägen leder till minibussens parkeringsplats.
 
*'''Grottor''': Det finns en liten gråtta på högra sidan av klippan. Grottan har en ingång på högra sidan av rälsen framför klippan. Grottan har två vägar olika vägar som leder till olika områden. En väg leder till klippan vilket ger lag Blu tillgång medans den andra vägen leder till minibussens parkeringsplats.
 +
 
*'''Minibussen parkeringsplats''': När bomben har passerad genom tunneln, så leds den på andra sidan av klippan vid "Minibussens parkeringsplats". Det är en stort platt område med en parkerad minibuss i mitten av område, du kan hitta en liten hälsopack här. Där ifrån, bomben kommer att vända sig åt höger, klättra på en lutning, passera trapporna som leder till klippan från röda sidan och nå den första punkten.
 
*'''Minibussen parkeringsplats''': När bomben har passerad genom tunneln, så leds den på andra sidan av klippan vid "Minibussens parkeringsplats". Det är en stort platt område med en parkerad minibuss i mitten av område, du kan hitta en liten hälsopack här. Där ifrån, bomben kommer att vända sig åt höger, klättra på en lutning, passera trapporna som leder till klippan från röda sidan och nå den första punkten.
 +
 
*'''BLUs andra återskapningsrum''': Ett litetrum run med en enda utgång som ligger bakom A. BLU återskapas här när B har erövrats.
 
*'''BLUs andra återskapningsrum''': Ett litetrum run med en enda utgång som ligger bakom A. BLU återskapas här när B har erövrats.
  
 
=== Kontrollpunkt B ===  
 
=== Kontrollpunkt B ===  
 
*'''Bron''': After att bomben har nått den första punkten, bomben kommer fortsätta på en stor bro över en kanal.
 
*'''Bron''': After att bomben har nått den första punkten, bomben kommer fortsätta på en stor bro över en kanal.
 +
 
*'''Red mattbyggnad''': Medans bomben rullar över bron, den kommer att böja rulla ner, medans den rullar, på högra sidan finns en tvåvåningsbyggnad som heter "Red carpet building" för de röda mattorna på andra våningen.
 
*'''Red mattbyggnad''': Medans bomben rullar över bron, den kommer att böja rulla ner, medans den rullar, på högra sidan finns en tvåvåningsbyggnad som heter "Red carpet building" för de röda mattorna på andra våningen.
 +
 
*'''Kanal''': Medans bomben rullar ner för en lutning, den kommer nå platt mark och kommer göra en hård sväng åt vänster, efter den har svängt åt så kommer den rulla ner för en lutning igen. Efter den har rullat klart, den kommer göra en en till hård vänstersväng. Efter att bomben har gått igenom det, bomben kommer rulla över en mark gjord av tegelsten och gå igenom kanalen, efter åt kommer bomben passera under bron som den hade gått över innan och fortsätter på slutet av kanalen.
 
*'''Kanal''': Medans bomben rullar ner för en lutning, den kommer nå platt mark och kommer göra en hård sväng åt vänster, efter den har svängt åt så kommer den rulla ner för en lutning igen. Efter den har rullat klart, den kommer göra en en till hård vänstersväng. Efter att bomben har gått igenom det, bomben kommer rulla över en mark gjord av tegelsten och gå igenom kanalen, efter åt kommer bomben passera under bron som den hade gått över innan och fortsätter på slutet av kanalen.
 +
 
*'''Källare''': När bomben når sluet av kanalen så kommer den göra en till 90 graders sväng åt vänster så att den har åkt i en cirkel och kommer riktas åt samma håll som när den passera bron. Efter att den har svängt, bomben kommer att rulla upp för en lutning. På vägen upp, kommer den passera en ingång till en källare på högra sidan och har samma "Red carpet building" som den hade innan.  
 
*'''Källare''': När bomben når sluet av kanalen så kommer den göra en till 90 graders sväng åt vänster så att den har åkt i en cirkel och kommer riktas åt samma håll som när den passera bron. Efter att den har svängt, bomben kommer att rulla upp för en lutning. På vägen upp, kommer den passera en ingång till en källare på högra sidan och har samma "Red carpet building" som den hade innan.  
 +
 
*'''Bourbon Vägen''': Efter att den har gått up för lutningen, Bomben kommer nå Bourbon vägen, där kontrollpunkt B slutar.
 
*'''Bourbon Vägen''': Efter att den har gått up för lutningen, Bomben kommer nå Bourbon vägen, där kontrollpunkt B slutar.
  
 
=== Kontrollpunkt C ===  
 
=== Kontrollpunkt C ===  
 
*'''Hamn''': När bomben har passerad punkt B, bomben kommer rulla igenom hamnen.
 
*'''Hamn''': När bomben har passerad punkt B, bomben kommer rulla igenom hamnen.
 +
 
*'''Lager''': Efter den har gått igenom hamnen, bomben kommer rulla in i lagret, en stor byggnad där den tredje punkten finns. Lagret är delat i två delar av en vattenkanal som går igenom mitten. När bomben når kanten av kanalen, kommer den stanna. Den tredje punkten är på andra sidan lagret, för att bomben ska nå andra sidan, bomben måste stanna för en lyftkran som kommer lyfta en bro över kanalen som håller isär lagret
 
*'''Lager''': Efter den har gått igenom hamnen, bomben kommer rulla in i lagret, en stor byggnad där den tredje punkten finns. Lagret är delat i två delar av en vattenkanal som går igenom mitten. När bomben når kanten av kanalen, kommer den stanna. Den tredje punkten är på andra sidan lagret, för att bomben ska nå andra sidan, bomben måste stanna för en lyftkran som kommer lyfta en bro över kanalen som håller isär lagret
 +
 
*'''Första REDs återskapningsrum och BLUs andra framåt återskapningsrum''' - En tvåvåningsbyggnad med två utgångar där en utgång leder till C och andra till D. Beroende på hur lång bomber har gått, bestämmer vilka dörrar är låsta och vilket lag återskapas. Om B inte har blivit erövrat, rummet tillhör RED  och alla dörrar är öppna. Om C har blivit erövrad få tillhör rummet BLU men bara dörren som leder till C kan öppnas. Om D har öppnas då har BLU tillgång dörren som leder till D.
 
*'''Första REDs återskapningsrum och BLUs andra framåt återskapningsrum''' - En tvåvåningsbyggnad med två utgångar där en utgång leder till C och andra till D. Beroende på hur lång bomber har gått, bestämmer vilka dörrar är låsta och vilket lag återskapas. Om B inte har blivit erövrat, rummet tillhör RED  och alla dörrar är öppna. Om C har blivit erövrad få tillhör rummet BLU men bara dörren som leder till C kan öppnas. Om D har öppnas då har BLU tillgång dörren som leder till D.
  
 
=== Kontrollpunkt D ===
 
=== Kontrollpunkt D ===
 
*'''Stränder''': När bomber har nått den tredje kontrollpunkten, den kommer lämna lagret och göra en vänstersväng och sedan en till sväng, bomben kommer fortsätta till en kryssningen på den högra sidan, denna strand är på nått sätt mer sandig än den förra.
 
*'''Stränder''': När bomber har nått den tredje kontrollpunkten, den kommer lämna lagret och göra en vänstersväng och sedan en till sväng, bomben kommer fortsätta till en kryssningen på den högra sidan, denna strand är på nått sätt mer sandig än den förra.
 +
 
*'''Köket''': Efter att den har gått igenom stranden, bomben kommer passera ett rum på högra sidan kom liknar ett kök.  
 
*'''Köket''': Efter att den har gått igenom stranden, bomben kommer passera ett rum på högra sidan kom liknar ett kök.  
 +
 
*'''Bro''': När den har lämnat "köket", bomben kommer gå över en liten träbro som leder till ladugården.
 
*'''Bro''': När den har lämnat "köket", bomben kommer gå över en liten träbro som leder till ladugården.
 +
 
*'''Ladugård''': Högra sidan av ladugården finns den fjärde kontrollpunkten.
 
*'''Ladugård''': Högra sidan av ladugården finns den fjärde kontrollpunkten.
  
 
=== Kontrollpunkt E ===
 
=== Kontrollpunkt E ===
 
*'''Byggnaden intill ladugården''': Det finns en stor byggnad som ligger intill ladugården.
 
*'''Byggnaden intill ladugården''': Det finns en stor byggnad som ligger intill ladugården.
 +
 
*'''Skjutbana''': På vägen till den sista punkten, bomben kommer passera två byggnader med en skjutbana.
 
*'''Skjutbana''': På vägen till den sista punkten, bomben kommer passera två byggnader med en skjutbana.
 +
 
*'''REDs återskapningsrum''': Ett kvatratformat rum med två utgångar som leder till E.
 
*'''REDs återskapningsrum''': Ett kvatratformat rum med två utgångar som leder till E.
  
 
== Hjälpsam översikt ==
 
== Hjälpsam översikt ==
[[Image:Pier overview with lines.png|left|575px|Pier's locations]]
+
[[File:Pier overview with lines.png|left|575px|Pier's locations]]
 
  1.Strand
 
  1.Strand
 
  2.Grottor
 
  2.Grottor
Line 95: Line 113:
  
 
== Strategi ==
 
== Strategi ==
{{main|Community Pier strategy/sv|l1=Gemenskap Pier Strategi}}
+
{{map strategy link|Pier|main=yes}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
Line 105: Line 123:
 
* Spelare kan inte längre bygga i REDs återskapninsingsrum.
 
* Spelare kan inte längre bygga i REDs återskapninsingsrum.
 
* Fixade stenar ofta saknar texturer.
 
* Fixade stenar ofta saknar texturer.
 
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
 
* Det finns ett hemligt dansgolv i BLUs återskapnsingsrum som man kan nå genom att hoppa in i ventilen från minibomben.
 
* Det finns ett hemligt dansgolv i BLUs återskapnsingsrum som man kan nå genom att hoppa in i ventilen från minibomben.
 
* Burgare är gömda runt kartan, inkluderat inuti Bomben.
 
* Burgare är gömda runt kartan, inkluderat inuti Bomben.
* Utanför kartan finns små öar likt de från [[w:SpongeBob SquarePants|Svampbob fyrkant]] {{lang icon|en}}.
+
* Utanför kartan finns små öar likt de från [[sv:Svampbob Fyrkant|''Svampbob Fyrkant'']] {{lang icon|en}}.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
Line 125: Line 142:
  
 
{{Smissmas 2020 Nav}}
 
{{Smissmas 2020 Nav}}
{{Maps nav}}
+
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 21:48, 24 December 2024


Pier
Pl pier.png
Grundläggande Information
Typ: Bomb
Filnamn: pl_pier
Släppt: December 3, 2020 Patch
(Smissmas 2020)
Utvecklare: Neal "Blade x64" Smart
Benjamin "blaholtzen" Blåholtz
Erik "Colteh" Coltey
Liam "Diva Dan" Moffitt
donhonk
Andrew "Dr. Spud" Thompson
Thijs "Evil_Knevil" Van Gerrewey
Juniper
Nassim "NassimO" Sadoun
Damian "Populus" Błaszczyk
Kevin "Ravidge" Brook
Tim "SediSocks" Brown Lees
Sky
Al "Square" Rodgers
Aeon "Void" Bollig
Zoey Smith
Kartinformation
Miljö: Beach, Commercial, Park, Ports
Scensättning: Nighttime/Island Town
Djupt vatten: Ja
Bot support: Ja
Kartföremål
Healthico.png Hälsopaket: Smallhealth.png ×13  •  Mediumhealth.png ×14  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Ammunitionslådor: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×17   •  
Largeammo.png ×10
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Pier overview.png
Banmärke
Item icon Map Stamp - Pier.png
Ledartavla för Supportrar
BLU har upptäckt att RED har köpt massa fyrverkerier för en show när piren är färdigbyggd. För att ta överläge på denhär sitvationen, BLU planerar att leverera en bomb till att spränga en stor del av berg och dalbana med fyrverkerierna.
Pier publicity blurb

Pier är en gemenskapskapad, Bomb karta med 5 kontrollpunkter. Banan böjar i en grotta och fortsätter genom kustsamhällen, stränder, kanaler och hamnar till en pir med BLUs måltavla, en trä berg och dalbana.

Om lag BLU lyckas putta bomben till berg och dalbanan, en explotion inträffar, fyrverkerier skjuts upp och använder ljudet från Sommarlägerrean.

Pier blev bidragen till Steamverkstaden.

Platser

Notering: Om du har problem med att hitta platserna som är märkta här, se Hjälpsam översikt sektionen till att se deras exakta position markerade på kartan.

Kontrollpunkt A

  • BLU Återskapningsrum: Ett stort område med tre utgångar. Det finns två korridorer, en leder två utgångar, den andra leder till en övre våning över bombens startposition.
    • BLUs återskapningsrum har ett hemligt dansgolv.
  • Bomben: Bomben startar framför Blus återskapningsrum. För att nå den första punkten, bomben måste gå genom öppet slagfält, passera en klippa och en strand, gå igenom en kort tunnel, gå förbi en parkerad minibuss och klättra över lutad mark för att nå punkt A.
  • Bikini Stranden: Efteråt finns en strand på högra sidan av spåret, det sträcks från Blus återskapningsrum till byggnaderna intill klipporna. På strands finns en mellan hälsopack och Ammunitionslåda.
  • Klippan: När bomben når slutet av stranden då kommer den gå förbi en klippa, en hög som är på bombens vänstra sida. På klippan finns en liten hälsopack och är vanligtvis på Reds huvudförsvar.
  • Tunnel: Det finns en tunnel genom klippan. Bomben passerar genom tunneln och går ut på andra sidan klippan.
  • Grottor: Det finns en liten gråtta på högra sidan av klippan. Grottan har en ingång på högra sidan av rälsen framför klippan. Grottan har två vägar olika vägar som leder till olika områden. En väg leder till klippan vilket ger lag Blu tillgång medans den andra vägen leder till minibussens parkeringsplats.
  • Minibussen parkeringsplats: När bomben har passerad genom tunneln, så leds den på andra sidan av klippan vid "Minibussens parkeringsplats". Det är en stort platt område med en parkerad minibuss i mitten av område, du kan hitta en liten hälsopack här. Där ifrån, bomben kommer att vända sig åt höger, klättra på en lutning, passera trapporna som leder till klippan från röda sidan och nå den första punkten.
  • BLUs andra återskapningsrum: Ett litetrum run med en enda utgång som ligger bakom A. BLU återskapas här när B har erövrats.

Kontrollpunkt B

  • Bron: After att bomben har nått den första punkten, bomben kommer fortsätta på en stor bro över en kanal.
  • Red mattbyggnad: Medans bomben rullar över bron, den kommer att böja rulla ner, medans den rullar, på högra sidan finns en tvåvåningsbyggnad som heter "Red carpet building" för de röda mattorna på andra våningen.
  • Kanal: Medans bomben rullar ner för en lutning, den kommer nå platt mark och kommer göra en hård sväng åt vänster, efter den har svängt åt så kommer den rulla ner för en lutning igen. Efter den har rullat klart, den kommer göra en en till hård vänstersväng. Efter att bomben har gått igenom det, bomben kommer rulla över en mark gjord av tegelsten och gå igenom kanalen, efter åt kommer bomben passera under bron som den hade gått över innan och fortsätter på slutet av kanalen.
  • Källare: När bomben når sluet av kanalen så kommer den göra en till 90 graders sväng åt vänster så att den har åkt i en cirkel och kommer riktas åt samma håll som när den passera bron. Efter att den har svängt, bomben kommer att rulla upp för en lutning. På vägen upp, kommer den passera en ingång till en källare på högra sidan och har samma "Red carpet building" som den hade innan.
  • Bourbon Vägen: Efter att den har gått up för lutningen, Bomben kommer nå Bourbon vägen, där kontrollpunkt B slutar.

Kontrollpunkt C

  • Hamn: När bomben har passerad punkt B, bomben kommer rulla igenom hamnen.
  • Lager: Efter den har gått igenom hamnen, bomben kommer rulla in i lagret, en stor byggnad där den tredje punkten finns. Lagret är delat i två delar av en vattenkanal som går igenom mitten. När bomben når kanten av kanalen, kommer den stanna. Den tredje punkten är på andra sidan lagret, för att bomben ska nå andra sidan, bomben måste stanna för en lyftkran som kommer lyfta en bro över kanalen som håller isär lagret
  • Första REDs återskapningsrum och BLUs andra framåt återskapningsrum - En tvåvåningsbyggnad med två utgångar där en utgång leder till C och andra till D. Beroende på hur lång bomber har gått, bestämmer vilka dörrar är låsta och vilket lag återskapas. Om B inte har blivit erövrat, rummet tillhör RED och alla dörrar är öppna. Om C har blivit erövrad få tillhör rummet BLU men bara dörren som leder till C kan öppnas. Om D har öppnas då har BLU tillgång dörren som leder till D.

Kontrollpunkt D

  • Stränder: När bomber har nått den tredje kontrollpunkten, den kommer lämna lagret och göra en vänstersväng och sedan en till sväng, bomben kommer fortsätta till en kryssningen på den högra sidan, denna strand är på nått sätt mer sandig än den förra.
  • Köket: Efter att den har gått igenom stranden, bomben kommer passera ett rum på högra sidan kom liknar ett kök.
  • Bro: När den har lämnat "köket", bomben kommer gå över en liten träbro som leder till ladugården.
  • Ladugård: Högra sidan av ladugården finns den fjärde kontrollpunkten.

Kontrollpunkt E

  • Byggnaden intill ladugården: Det finns en stor byggnad som ligger intill ladugården.
  • Skjutbana: På vägen till den sista punkten, bomben kommer passera två byggnader med en skjutbana.
  • REDs återskapningsrum: Ett kvatratformat rum med två utgångar som leder till E.

Hjälpsam översikt

Pier's locations
1.Strand
2.Grottor
3.Minibuss parkeringsplats
4.Klippa
5.Bro
6.Red matta byggnad
7.Källare
8.Hamn
9.Lager
10.Kök
11.Sandig strand
12.Ladugård bro
13.Liten ladugård
14.Korridor
15.Skjutbana 
Blå/röd diagonala linjer: Blu/Red första återskapningsrum
Blå/röd dubbla diagonala linjer :Blu/Red andra återskapningsrum
Blå/röd dubbla diagonala linjer med en cirkel: Blu/Red tredje återskapningsrum
Gul cirkel:Första erövringspunkt
Blå cirkel: Andra erövringspunkt
Rosa cirkel: Tredje erövringspunkt
Grön cirkel: Fjärde erövringspunkt
Lila cirkel: Sista erövringspunkt

Strategi

Huvudartikel: Gemenskapsstrategi för Pier

Uppdateringshistorik

December 3, 2020 Patch (Smissmas 2020)

  • Lade till Pier i spelet..

December 9, 2020 Patch

  • Förlängde korridorer till BLUs återskapninsingsrumsutgågar.
  • Spelare kan inte längre bygga i REDs återskapninsingsrum.
  • Fixade stenar ofta saknar texturer.

Kuriosa

  • Det finns ett hemligt dansgolv i BLUs återskapnsingsrum som man kan nå genom att hoppa in i ventilen från minibomben.
  • Burgare är gömda runt kartan, inkluderat inuti Bomben.
  • Utanför kartan finns små öar likt de från Svampbob Fyrkant (Engelska).

Galleri