Difference between revisions of "Domination/it"
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La caratteristica della Nemesi fu aggiunta per incentivare la relazione tra i giocatori, creando un piccolo e negativo rinforzo continuo dando ai giocatori l'opportunitá di fare dei punti extra con le uccisioni di vendetta. | La caratteristica della Nemesi fu aggiunta per incentivare la relazione tra i giocatori, creando un piccolo e negativo rinforzo continuo dando ai giocatori l'opportunitá di fare dei punti extra con le uccisioni di vendetta. | ||
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Latest revision as of 01:07, 4 April 2024
Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da Domination (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. |
“ | Il bruciore che senti? È la vergogna.
Premi per ascoltare (in inglese)
— Il Grosso
|
” |
Una Dominazione é un premio ricevuto per aver ucciso, o assistito all'uccisione, di un particolare avversario per 4 volte di fila. È accompagnata da un suono sound cue e aggiunge una particolare icona alla tabella punteggi. Quando domini un giocatore, diventi la sua Nemesi, e questo viene indicato da una piccola icona sopra la tua testa. Quando la tua nemesi ti uccide, perderai la tua Dominazione e lo stato di Nemesi nei suoi confronti – questa é conosciuta come Vendetta.
Le dominazioni in una vita vengono accumulate nelle statistiche assolute. Quando domini i giocatori, un simbolo a forma di medaglia apparirá vicino al tuo nome nella classifica insieme ad un numero che indica quanti nemici stai dominando. Le dominazioni vengono mantenute durante i vari stage delle mappe ma non cambiando squadra o mappa.Cambiare squadra comporterá la perdita di tutte le dominazioni per e contro di te.
Dominare qualcuno puó a volte far dire una frase speciale audio response dalla tua classe. Dominare alcune persone in un unico round fará dire al tuo personaggio frasi di entusiasmo crescente.
Indice
Nemesi
Quando un giocatore diventa la tua Nemesi, apparirá sulla sua testa un icona che ti aiuta ad identificarlo (a meno che non sia una Spia invisibile o travestita). Solo tu puoi vedere questa icona. Se la tua nemesi ti uccide, la Deathcam te la fará riconoscere.
È possibile avere un qualsiasi numero di Nemesi nemiche allo stesso tempo. Quando uccidi la tua nemesi, ottieni un uccisione di vendetta, che viene contata nelle statistiche del tuo giocatore e l'avversario non sará piú la tua nemesi.
La caratteristica della Nemesi fu aggiunta per incentivare la relazione tra i giocatori, creando un piccolo e negativo rinforzo continuo dando ai giocatori l'opportunitá di fare dei punti extra con le uccisioni di vendetta.
Vendetta
“ | Chi è il duro qui ora, huh, tipo duro?
Premi per ascoltare (in inglese)
— L'Esploratore
|
” |
L'uccisione della tua nemesi viene chiamata "Vendetta". Questa viene accompagnata da un breve suono, e da una nota speciale sull'HUD. Ottenere un'uccisione vendicativa, fará emettere una breve frase di risposta anche dalla tua classe.
Una Vendetta vale il doppio dei Points ricevuti per un'uccisione tradizionale e fará sí che la tua nemesi perda la dominazione. Le Vendette in una vita,vengono accumulate nelle statistiche generali. I giocatori sbloccano l'achievement Nemesi una volta accumulate 5 Vendette nelle stat. generali. Una Vendetta puó capitare durante una Humiliation, che é un buon momento vantaggioso ma soprattutto soddisfacente per ottenerla, poiché la tua nemesi si stará rannicchiando e sará completamente vulnerabile.
Achievement relativi
Achievement Generali
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Soldato
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Piro
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Demolitore
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Grosso
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Medico
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Cecchino
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Spia
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Scarechievement
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Curiosità
- Le Dominazioni furono originariamente create per portare una maggior sensazione d'interazione fra i giocatori.