Difference between revisions of "Sawmill (King of the Hill)/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(oops!)
m
 
(12 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Sawmill (Regele Dealului)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Sawmill (Regele Dealului)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=King of the Hill
+
  | map-status                = official
|file-name=koth_sawmill
+
  | map-game-type             = King of the Hill
|map-image=kothsawmill.jpg
+
  | map-file-name             = koth_sawmill
 +
  | map-image                 = kothsawmill.jpg
 +
  | map-released              = {{Patch name|8|13|2009}}
 +
  | map-released-major        = Classless Update
 +
  | map-environment          = Alpine
 +
  | map-setting              = Cloudy, raining
 +
  | map-has-deep-water        = yes
 +
  | map-hazards              = [[Saw blade]]s
 +
  | map-pickups-health-small  = 2
 +
  | map-pickups-health-medium = 4
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 2
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 2
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
{{hatnote|'''Sawmill''' has multiple variations, including [[Sawmill|Arena]] and [[Sawmill (Capture the Flag)|Capture the Flag]]}}
+
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm The Sniper vs. Spy Update (Day 2)]|
+
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm The Sniper vs. Spy Update (Day 2)]|
Set in a stormy mountain sawmill, this arena map has its cap point in a large structure atop a hill in the center of the map; beneath which lies a hidden underground spytech base; and above which, pouring down on everything we just mentioned, is rain—the first weather effect to appear in a TF map. If that previous sentence wasn’t long enough for you, replace the period with a comma and add this next part: players must ALSO watch out for the two deadly [[saw blades]] near the cap, which were left on when the previous occupants abandoned it for a less deadly, hilly, rain-swamped sawmill not built on a spybase.}}
+
Set in a stormy mountain sawmill, this arena map has its cap point in a large structure atop a hill in the center of the map; beneath which lies a hidden underground spytech base; and above which, pouring down on everything we just mentioned, is rain—the first weather effect to appear in a TF map. If that previous sentence wasn’t long enough for you, replace the period with a comma and add this next part: players must ALSO watch out for the two deadly [[saw blades]] near the cap, which were left on when the previous occupants abandoned it for a less deadly, hilly, rain-swamped sawmill not built on a spybase.|translate=yes}}
  
 
'''Sawmill''' este o hartă [[King of the Hill/ro|Regele Dealului]], o versiune modificată a [[Sawmill/ro|Sawmill (Arena)]]. A fost lansată odată cu [[Classless Update/ro|Actualizarea Fără-De-Clasă]], deodată cu versiunea sa oficială de [[Sawmill (Capture the Flag)/ro|Capturează Steagul]]. Sawmill (King of the Hill) are aproape aceleași proprietăți ca și varianta Arena.
 
'''Sawmill''' este o hartă [[King of the Hill/ro|Regele Dealului]], o versiune modificată a [[Sawmill/ro|Sawmill (Arena)]]. A fost lansată odată cu [[Classless Update/ro|Actualizarea Fără-De-Clasă]], deodată cu versiunea sa oficială de [[Sawmill (Capture the Flag)/ro|Capturează Steagul]]. Sawmill (King of the Hill) are aproape aceleași proprietăți ca și varianta Arena.
Line 16: Line 29:
  
 
* '''The Mill (Uzina)''' - Aici se află punctul de control. Precum în variantele celelalte ale hărții, [[saw blades/ro|discuri]] foarte ascuțite continuă să se miște pe fiecare parte a punctului, făcându-l primejdios.
 
* '''The Mill (Uzina)''' - Aici se află punctul de control. Precum în variantele celelalte ale hărții, [[saw blades/ro|discuri]] foarte ascuțite continuă să se miște pe fiecare parte a punctului, făcându-l primejdios.
* '''Rooftops (Acoperișuri''' - În afara fiecărei [[spawn room/ro|camere de venire]] se află pasarele care duc direct la acoperișul clădirii. Un alt planc din lemn le conectează pe acestea cu locurile din uzină.
+
* '''Rooftops (Acoperișuri)''' - În afara fiecărei [[spawn room/ro|camere de venire]] se află pasarele care duc direct la acoperișul clădirii. Un alt planc din lemn le conectează pe acestea cu locurile din uzină.
 
* '''The Alcoves (Nișele)''' - Pe fiecare latură a punctului de control, perpendicular de părțile dominate de lame, se află două margini cu geam, cu stări care duc la pământ. Aceste camere mici pot fi apărate de un [[Engineer/ro|Engineer]] determinat, dacă își pune [[Buildings/ro|construcțiile]] suficient de devreme.
 
* '''The Alcoves (Nișele)''' - Pe fiecare latură a punctului de control, perpendicular de părțile dominate de lame, se află două margini cu geam, cu stări care duc la pământ. Aceste camere mici pot fi apărate de un [[Engineer/ro|Engineer]] determinat, dacă își pune [[Buildings/ro|construcțiile]] suficient de devreme.
 
* '''The Tunnel (Tunelul)''' - O cavernă în jurul hărții pe margini care poate fi protejată la capete.
 
* '''The Tunnel (Tunelul)''' - O cavernă în jurul hărții pe margini care poate fi protejată la capete.
 
* '''The Docks (Docurile) ''' - Se află colibe care duc la o marte parte de apă pe partea opusă a hărții față de tunel.
 
* '''The Docks (Docurile) ''' - Se află colibe care duc la o marte parte de apă pe partea opusă a hărții față de tunel.
 
{{Map items
 
|small1=2
 
|medium1=4
 
|large1=0
 
|small2=2
 
|medium2=2
 
|large2=2}}
 
  
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==
Line 35: Line 40:
 
* [[Spy/ro|Spy]] poate lua tunelul de lângă cascadă pentru a merge către locul de venire a celeilalte echipe, apoi se poate cățăra pe cutii pentru a ajunge ușor pe acoperișuri. Apoi, cu [[Cloak and Dagger/ro|Peleria și Pumnalul]] echipate, se pot ascunde în spatele unui acoperiș până inamicii ies afară. Pot să scoată invizibilitatea și să [[backstab/ro|înjunghie]] precum trec aceștia, fără a fi văzuți.
 
* [[Spy/ro|Spy]] poate lua tunelul de lângă cascadă pentru a merge către locul de venire a celeilalte echipe, apoi se poate cățăra pe cutii pentru a ajunge ușor pe acoperișuri. Apoi, cu [[Cloak and Dagger/ro|Peleria și Pumnalul]] echipate, se pot ascunde în spatele unui acoperiș până inamicii ies afară. Pot să scoată invizibilitatea și să [[backstab/ro|înjunghie]] precum trec aceștia, fără a fi văzuți.
 
* În timp ce capturezi punctul de control, poți folosi lamele ca o acoperire. Îți dă voie să îi blochezi pe inamici să tragă din exterior.
 
* În timp ce capturezi punctul de control, poți folosi lamele ca o acoperire. Îți dă voie să îi blochezi pe inamici să tragă din exterior.
* Ține minte că [[Sniper/ro|Sniper]] poate împușca oamenii de la punctul de control aproape de zona lor de venire. Dacă sunteți pe punct, nu vă opriți din mișcare.
+
* Ține minte că [[Sniper/ro|Sniper]] poate împușca oamenii de la [[control_point/ro|punctul de control]] aproape de zona lor de venire. Dacă sunteți pe punct, nu vă opriți din mișcare.
  
 
== Timp Punct de Control ==
 
== Timp Punct de Control ==
Line 46: Line 51:
 
File:arenasawmill caves.jpg|Peșteri în spatele cascadei.
 
File:arenasawmill caves.jpg|Peșteri în spatele cascadei.
 
File:arenasawmill roofentrance.jpg|Intrarea prin acoperiș către punct.
 
File:arenasawmill roofentrance.jpg|Intrarea prin acoperiș către punct.
File:arenasawmill sideentrance.jpg|Intrarea pe lateral către punct
+
File:arenasawmill sideentrance.jpg|Intrarea pe lateral către punct.
 
File:arenasawmill yard.jpg|Curte în afara camerei de venire.
 
File:arenasawmill yard.jpg|Curte în afara camerei de venire.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 
== Istoria actualizărilor ==
 
== Istoria actualizărilor ==
'''[[October 29, 2009 Patch/ro|29 Octombrie 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}'''
* Rezolvarea problemelor cu Engineer.
+
* Rezolvarea problemelor cu [[Engineer/ro|Engineer]].
 +
 
 
==Vezi și==
 
==Vezi și==
 
*[[Sawmill (Capture the Flag)/ro|Sawmill (Capturează Steagul)]]
 
*[[Sawmill (Capture the Flag)/ro|Sawmill (Capturează Steagul)]]
Line 58: Line 65:
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
 +
[[Category:Quickplay maps/ro]]

Latest revision as of 14:23, 22 February 2024

Sawmill (King of the Hill)
Environmental death Saw Blades.png
Informaţii de bază
Tipul hărţii: Regele Dealului
Numele fişierului: koth_sawmill
Lansat pe: Patch-ul din 13 august 2009
(Classless Update)
Variante: Arena, Capturează Steagul, SnowVille și Soul-Mill
Autor(i): Valve
Informaţii despre hartă
Mediu: Alpine
Scenariu: Cloudy, raining
Pericole: Saw blades
Apă adâncă: Da
Compatibil cu roboți: Da
Obiecte de pe hartă
Healthico.png Kituri de viață: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Cutii de muniție: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×2
Poze cu harta
Poze de pe ecranul de încărcare.
Vedere aeriană
Sawmill (Arena) overview.png
Set in a stormy mountain sawmill, this arena map has its cap point in a large structure atop a hill in the center of the map; beneath which lies a hidden underground spytech base; and above which, pouring down on everything we just mentioned, is rain—the first weather effect to appear in a TF map. If that previous sentence wasn’t long enough for you, replace the period with a comma and add this next part: players must ALSO watch out for the two deadly saw blades near the cap, which were left on when the previous occupants abandoned it for a less deadly, hilly, rain-swamped sawmill not built on a spybase.

Sawmill este o hartă Regele Dealului, o versiune modificată a Sawmill (Arena). A fost lansată odată cu Actualizarea Fără-De-Clasă, deodată cu versiunea sa oficială de Capturează Steagul. Sawmill (King of the Hill) are aproape aceleași proprietăți ca și varianta Arena.

Misiunea ta este să capturezi punctul de control și să îl aperi pentru o durată de 3 minute.

Locații

  • The Mill (Uzina) - Aici se află punctul de control. Precum în variantele celelalte ale hărții, discuri foarte ascuțite continuă să se miște pe fiecare parte a punctului, făcându-l primejdios.
  • Rooftops (Acoperișuri) - În afara fiecărei camere de venire se află pasarele care duc direct la acoperișul clădirii. Un alt planc din lemn le conectează pe acestea cu locurile din uzină.
  • The Alcoves (Nișele) - Pe fiecare latură a punctului de control, perpendicular de părțile dominate de lame, se află două margini cu geam, cu stări care duc la pământ. Aceste camere mici pot fi apărate de un Engineer determinat, dacă își pune construcțiile suficient de devreme.
  • The Tunnel (Tunelul) - O cavernă în jurul hărții pe margini care poate fi protejată la capete.
  • The Docks (Docurile) - Se află colibe care duc la o marte parte de apă pe partea opusă a hărții față de tunel.

Strategie

  • Folosește acoperișurile ca un avantaj. Vârfurile scărilor în zona centrală sunt pune pentru a elimina inamicii de pe punctul principal.
  • Pyro cu aer comprimat și Scout cu Forț-A-Naturii pot împince inamicii în lame sau de pe acoperiș pentru a ucide.
  • Spy poate lua tunelul de lângă cascadă pentru a merge către locul de venire a celeilalte echipe, apoi se poate cățăra pe cutii pentru a ajunge ușor pe acoperișuri. Apoi, cu Peleria și Pumnalul echipate, se pot ascunde în spatele unui acoperiș până inamicii ies afară. Pot să scoată invizibilitatea și să înjunghie precum trec aceștia, fără a fi văzuți.
  • În timp ce capturezi punctul de control, poți folosi lamele ca o acoperire. Îți dă voie să îi blochezi pe inamici să tragă din exterior.
  • Ține minte că Sniper poate împușca oamenii de la punctul de control aproape de zona lor de venire. Dacă sunteți pe punct, nu vă opriți din mișcare.

Timp Punct de Control

Punct de Control Multiplicator Secunde
Punct de Control ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280

Galerie

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 29 octombrie 2009

Vezi și