Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ru"
m |
m |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|12|22|2007}} |
− | {{ | + | | day = 31 |
− | === Team Fortress 2 === | + | | month = december |
+ | | year = 2007 | ||
+ | | after = {{Patch name|1|7|2008}} | ||
+ | | source-title = Выпущено обновление для Team Fortress 2 | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | ||
+ | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
* Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked). | * Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked). | ||
* Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной. | * Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной. | ||
Line 10: | Line 15: | ||
* Исправлена ситуация, когда [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] [[Medic/ru|медика]] иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты. | * Исправлена ситуация, когда [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] [[Medic/ru|медика]] иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты. | ||
* Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионов]] полностью чёрными. | * Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионов]] полностью чёрными. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 09:10, 22 October 2014
|
Источник: Выпущено обновление для Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
- Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной.
- Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!».
- Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда.
- Исправлена ситуация, когда шприцемет медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты.
- Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными.