Difference between revisions of "Anti-Sniper strategy/ru"
(→Общее) |
(→Дополнительное оружие) |
||
(28 intermediate revisions by 17 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Стратегии против снайпера}} | {{DISPLAYTITLE:Стратегии против снайпера}} | ||
− | {{Quotation|'''Шпион'''|Пожалуй, они тебя в фургоне и похоронят.|sound= | + | {{Quotation|'''Шпион'''|Пожалуй, они тебя в фургоне и похоронят.|sound=Spy_dominationsniper06 ru.wav}} |
− | [[ | + | [[File:SniperHumiliation.png|right|100px]] |
[[Sniper/ru|Снайпер]] очень опасен на дальней дистанции, так как он может убить любой класс с одного выстрела в голову. Поэтому, для того, чтобы эффективно противостоять снайперу, необходимо подойти как можно ближе, так как у него нет достаточного количества оружия для сражения на средней и ближней дистанции. Если снайпера застать врасплох, у него не будет много вариантов для дальнейших действий: он может попытаться убить вас из ППМ или переключится на оружие ближнего боя. Однако не следует забывать о том, что снайпер может наносить кровоточащие раны или делать вас уязвимым к мини-критическому урону, в зависимости от оружия, что он использует. Помимо этого, снайпер, вооруженный Охотником, может произвести быстрый выстрел, наносящий значительный урон. | [[Sniper/ru|Снайпер]] очень опасен на дальней дистанции, так как он может убить любой класс с одного выстрела в голову. Поэтому, для того, чтобы эффективно противостоять снайперу, необходимо подойти как можно ближе, так как у него нет достаточного количества оружия для сражения на средней и ближней дистанции. Если снайпера застать врасплох, у него не будет много вариантов для дальнейших действий: он может попытаться убить вас из ППМ или переключится на оружие ближнего боя. Однако не следует забывать о том, что снайпер может наносить кровоточащие раны или делать вас уязвимым к мини-критическому урону, в зависимости от оружия, что он использует. Помимо этого, снайпер, вооруженный Охотником, может произвести быстрый выстрел, наносящий значительный урон. | ||
− | ==Общее== | + | == Общее == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Параметры | ! class="header" colspan="1" width="200"| Параметры | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия | ! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Sniper_badge_RED.png|40px]] [[Classes/ru|Предназначение]] |
| | | | ||
*Нахождение на открытом пространстве смертельно при игре против снайпера. Сокращайте дистанцию! | *Нахождение на открытом пространстве смертельно при игре против снайпера. Сокращайте дистанцию! | ||
*Если нет возможности укрыться, не прекращайте движение. Если вы остановитесь, вражеский снайпер легко убьет вас. | *Если нет возможности укрыться, не прекращайте движение. Если вы остановитесь, вражеский снайпер легко убьет вас. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/ru|Здоровье]] |
| | | | ||
*Снайпер довольно уязвим из-за невысокого запаса здоровья; вместе с небольшим выбором оружия для самозащиты, это позволит вам быстро расправиться с ним на близкой дистанции. | *Снайпер довольно уязвим из-за невысокого запаса здоровья; вместе с небольшим выбором оружия для самозащиты, это позволит вам быстро расправиться с ним на близкой дистанции. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/ru|Скорость]] |
| | | | ||
*Снайпер передвигается со стандартной скоростью, но он не пойдет в атаку, оставаясь за пределами поля боя, поддерживая свою команду. Определите его местоположение, чтобы добраться туда быстрее и не дать ему сбежать. | *Снайпер передвигается со стандартной скоростью, но он не пойдет в атаку, оставаясь за пределами поля боя, поддерживая свою команду. Определите его местоположение, чтобы добраться туда быстрее и не дать ему сбежать. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/ru|Сила]] |
| | | | ||
*Основное оружие снайпера эффективно на расстоянии, причем чем дальше, тем опаснее. Сократив дистанцию, вы сделаете его винтовки бесполезными и заставите переключиться на что-то еще. | *Основное оружие снайпера эффективно на расстоянии, причем чем дальше, тем опаснее. Сократив дистанцию, вы сделаете его винтовки бесполезными и заставите переключиться на что-то еще. | ||
|} | |} | ||
− | ==Стратегии против оружия== | + | == Стратегии против оружия == |
Список полезных советов по противодействию различному оружию снайпера. | Список полезных советов по противодействию различному оружию снайпера. | ||
− | ===Основное оружие=== | + | === Основное оружие === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 48: | Line 47: | ||
*Кроме того, целящегося снайпера легко обнаружить по точке лазерного прицела в месте, куда он целится. Избегайте областей, где видны такие точки. | *Кроме того, целящегося снайпера легко обнаружить по точке лазерного прицела в месте, куда он целится. Избегайте областей, где видны такие точки. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br />[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] |
| | | | ||
*Легкий класс может быть убит с одного незаряженного выстрела в голову. Не нападайте на снайпера в открытую. | *Легкий класс может быть убит с одного незаряженного выстрела в голову. Не нападайте на снайпера в открытую. | ||
*Снайпер может нанести вам урон из винтовки, а затем добить в ближнем бою. Постоянно двигайтесь и не приближайтесь к нему слишком близко. | *Снайпер может нанести вам урон из винтовки, а затем добить в ближнем бою. Постоянно двигайтесь и не приближайтесь к нему слишком близко. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br>[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br />[[Huntsman/ru|Охотник]] |
+ | | | ||
+ | *Стрелу Охотника сложно заметить и, как результат, сложно от нее уклониться. Старайтесь двигаться боком, чтобы избежать попадания стрелы. | ||
+ | *Снайпер не может выпустить стрелу, находясь в воздухе. Используйте [[juggling/ru|жонглирование]] или [[airblast/ru|сжатый воздух]]. чтобы не дать снайперу совершить выстрел. | ||
+ | *Снайпер не может стрелять из лука под водой, но может стрелять ''в'' воду, выбирайте правильные пути отступления. | ||
+ | *Смотрите за действиями снайпера, нападая на него в ближнем бою. Может получиться так, что он поймает вас своей убийственной насмешкой, оглушая при этом, и вы не сможете никуда сбежать. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br />[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] | ||
| | | | ||
*Сиднейский соня требует от снайпера некоторого прицеливания для того, чтобы нанести существенный урон. Это делает его уязвимым. | *Сиднейский соня требует от снайпера некоторого прицеливания для того, чтобы нанести существенный урон. Это делает его уязвимым. | ||
*Если снайпер попал по вам из Сиднейского сони и вы находитесь под эффектом Банкате, старайтесь сохранять дистанцию, он скорее всего попытается добить вас в ближнем бою. | *Если снайпер попал по вам из Сиднейского сони и вы находитесь под эффектом Банкате, старайтесь сохранять дистанцию, он скорее всего попытается добить вас в ближнем бою. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bazaar Bargain}} |
+ | | | ||
+ | *В начале раунда у снайперов с Базарной безделушкой будет недостаток ввиду большего времени накопления заряженных выстрелов. | ||
+ | *Любое убийство в голову увеличит скорость накопления заряда Базарной безделушки; перелеченный пулеметчик или солдат должен держаться вне зоны видимости снайпера, чтобы не дать ему преимущества. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Machina}} | ||
+ | | | ||
+ | *Махина выстрелит только в режиме прицеливания, вопользуйтесь своим преимуществом и подойдите как можно ближе к снайперу и заставьте его переключиться на оружие ближнего боя или, возможно, ППМ. Однако стоит осознавать то, что некоторые умелые снайперы могут убить вас из винтовки и на близком расстоянии. | ||
+ | *Снайпер, использующий Махину, постарается полностью зарядить выстрел, чтобы использовать все плюсы винтовки. Попробуйте сорвать его планы, хаотично двигаясь или нанося ему урон чтобы не быть простреленным насквозь. | ||
+ | *Лучше рассыпаться со своими товарищами на открытом пространстве: снайпер, умеющий обращаться с Махиной, сможет быстро избавиться от вас попарно. | ||
+ | *Пули-трассеры, используемые Махиной, сильно демаскируют снайпера, выстрелившего из неё. С другой стороны, среди множества оставленных пулями многих снайперов следов пуль-трассеров какой-то один отследить будет сложно. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Classic}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *Снайпер с Классикой может накапливать заряд не пользуясь прицелом. Это дает ему возможность легче расправляться с врагами на ближней дистанции. |
− | * | + | *Классика наносит криты в голову только при полном заряде. Безостановочно атакуйте снайпера, заставляя его стрелять в вас незаряженными выстрелами. |
− | *Снайпер | + | *Медики могут пережить полностью заряженный выстрел в тело из Классики, в отличии от заряженного выстрела большинства винтовок. |
− | * | + | |- |
+ | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Hitman's Heatmaker}} | ||
+ | | | ||
+ | * Совершив определенное количество убийств или ассистов, Снайпер может активировать способность «концентрацию», которая быстрее заряжает его винтовку и позволяет держать его в прицеле между выстрелами. Снайпер, который остается в живых достаточно долго, чтобы получить такое количество убийств, может быть опытным. | ||
+ | * Разжигатель разбойника получает штраф к урону от выстрелов в тело, вознаграждая вас за частичное уклонение от выстрелов снайпера. | ||
|} | |} | ||
− | ===Дополнительное оружие=== | + | === Дополнительное оружие === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 72: | Line 94: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия | ! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Submachine Gun|icon-size=100x100px}}<br>[[Submachine Gun/ru|ППМ]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Submachine Gun|icon-size=100x100px}}<br />[[Submachine Gun/ru|ППМ]] |
| | | | ||
*Точность ППМ снижается с расстоянием до цели. Если снайпер нападает на вас, используя ППМ, отступите на некоторое расстояние, отстреливаясь от него из более точного оружия. | *Точность ППМ снижается с расстоянием до цели. Если снайпер нападает на вас, используя ППМ, отступите на некоторое расстояние, отстреливаясь от него из более точного оружия. | ||
*ППМ не наносит значительного урона, но этот урон может сочетаться с другими повреждениями. Внимательнее следите за своим здоровьем.. | *ППМ не наносит значительного урона, но этот урон может сочетаться с другими повреждениями. Внимательнее следите за своим здоровьем.. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br>[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br />[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] |
| | | | ||
− | * | + | *Бронепанцирь лишает снайпера дополнительного оружия, делая его намного слабее в прямом бою. |
+ | *Снайпер может носить Бронепанцирь, чтобы отбить охоту у шпионов нанести ему удар в спину. Играя за шпиона, будьте осторожны, чтобы не раскрыть себя вражеской команде, если вы решите убить снайпера из своего основного оружия, что потребует до 3 выстрелов в зависимости от выбранного оружия. | ||
+ | *Бронепанцирь делает снайпера неспособным получить какое-либо сверхлечение, а это означает, что в снайперской дуэли он всегда будет умирать от незаряженного выстрела в голову. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}<br>[[Darwin's Danger Shield/ru| | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}<br />[[Darwin's Danger Shield/ru|Дарвинский щит]] |
| | | | ||
− | *Не обращайте внимание на то, что снайпер, носящий этот щит, имеет | + | *Не обращайте внимание на то, что снайпер, носящий этот щит, имеет 50% сопротивления урону от огня, даже если вы [[Поджигатель|поджигатель]]; пользуйтесь тем, что у него нет дополнительного оружия и нападайте на него с расстояния. |
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}<br>[[Jarate/ru|Банкате]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}<br />[[Jarate/ru|Банкате]] |
| | | | ||
*Эффект Банкате может быть удален при продолжительном [[Healing/ru|лечении]], нырянием в воду или при посещении шкафчика снабжения. | *Эффект Банкате может быть удален при продолжительном [[Healing/ru|лечении]], нырянием в воду или при посещении шкафчика снабжения. | ||
− | *Будет лучше отступить, находясь под эффектом Банкате, особенно, если вражеский снайпер вооружен | + | *Будет лучше отступить, находясь под эффектом Банкате, особенно, если вражеский снайпер вооружен Кустоломом. |
*Находясь под эффектом Банкате, остерегайтесь тяжелых классов, мини-критические снаряды или пули быстро убьют вас. | *Находясь под эффектом Банкате, остерегайтесь тяжелых классов, мини-критические снаряды или пули быстро убьют вас. | ||
+ | *Банкате может быть отражена с помощью [[compression blast/ru|сжатого воздуха]]. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Cozy Camper|icon-size=100x100px}}<br />[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]] | ||
+ | | | ||
+ | *Прицел снайпера с Набором для кемпинга не будет дергаться, если заряд его винтовки полон. Заставте его спрятаться или совершить выстрел раньше времени. | ||
+ | *Будьте настороже, если у снайпера есть прикрытие. | ||
+ | *Снайпер становится слабее в ближнем бою из-за отсутствия пистолета-пулемета. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cleaner's Carbine}} | ||
+ | | | ||
+ | * Нанесение 100 единиц урона с помощью карабина Чистильщика заполняет полосу , давая снайперу 8 секунд мини-критов после заполнения и активации. Если это произойдет, относитесь к битве с ним так, как если бы вас он вас кинул [[Jarate/ru|Банкате]]. | ||
+ | * Карабин Чистильщика имеет меньший размер обоймы и меньшую скорострельность, поэтому снайпер должен либо застать врага врасплох, либо нанести существенный урон. Если вы заметите, что снайпер пытается сделать то же самое, атакуйте в ответ, чтобы не дать ему заполнить шкалу. | ||
+ | * Карабин чистильщика хорошо работает с [[Bushwacka/ru|кустоломом]]; будьте к этому готовы! | ||
|} | |} | ||
− | ===Оружие ближнего боя=== | + | === Оружие ближнего боя === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 100: | Line 137: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Kukri/ru|Кукри]] | + | <br />[[Kukri/ru|Кукри]] |
| | | | ||
*Обычно снайпер использует кукри для добивания противников. Однако, будьте внимательнее, если он атакует вас этим оружием. Одного критического попадания будет достаточно, чтобы убить вас или нанести значительный урон. | *Обычно снайпер использует кукри для добивания противников. Однако, будьте внимательнее, если он атакует вас этим оружием. Одного критического попадания будет достаточно, чтобы убить вас или нанести значительный урон. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]] | + | <br />[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]] |
| | | | ||
*Заточка дикаря наносит пониженный урон, по сравнению с кукри, что значит вы вполне сможете одолеть снайпера в бою один на один. | *Заточка дикаря наносит пониженный урон, по сравнению с кукри, что значит вы вполне сможете одолеть снайпера в бою один на один. | ||
Line 112: | Line 149: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Bushwacka/ru| | + | <br />[[Bushwacka/ru|Кустолом]] |
| | | | ||
− | *Снайпер полагается на | + | *Снайпер полагается на Кустолом в случае, если противник находится под эффектом Банкате или получил попадание из Сиднейского сони. Дождитесь момента, когда эффект прекратит свое действие и только после этого нападайте снова. |
− | *Не приближайтесь к снайперу с | + | *Не приближайтесь к снайперу с Кустоломом, если использовали [[Crit-a-Cola/ru|Крито-колу]] или снайпер получил усиление от [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]], так как весь получаемый вами урон станет критическим. |
− | * | + | *Держа в руках Кустолом, снайпер становится уязвимее ко всем видам урона, но он может переключиться на другое оружие. |
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shahanshah}} | ||
+ | | | ||
+ | *Будьте осторожны, ввязываясь в долгий ближний бой со снайпером, использующим Шаханшах, так как при уровне здоровья ниже 50% он будет наносить на 25% больше урона. | ||
+ | *Снайпер с Шаханшахом может специально подставляться под ваши удары дабы затем наносить заметный урон. Уничтожьте его до того, как он подбежит на радиус удара! | ||
+ | **И все же снайпер может передумать и начать отступать, если вы нанесете ему большой урон; избавьтесь от него до того как он убежит. | ||
|} | |} | ||
− | ==Набор предметов== | + | == Набор предметов == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 126: | Line 169: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Sniper Bundle.png|100px|The Croc-o-Style]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Sniper Bundle.png|100px|The Croc-o-Style]] | ||
− | <br>[[Item sets/ru#The Sniper|Кроко-стиль]] | + | <br />[[Item sets/ru#The Sniper|Кроко-стиль]] |
| | | | ||
− | * | + | *Данный набор больше не даёт снайперу неуязвимости от выстрела в голову, как это было раньше. Новый эффект набора: оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
*Снайпер, использующий этот набор, не может производить выстрелы в голову и почти не имеет оружия для сражения на средней и ближней дистанции. Используйте эти преимущества для нападения на него. | *Снайпер, использующий этот набор, не может производить выстрелы в голову и почти не имеет оружия для сражения на средней и ближней дистанции. Используйте эти преимущества для нападения на него. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | | ||
+ | {{item icon|Bazaar Bargain|100px}} | ||
+ | {{item icon|Shahanshah|100px}} | ||
+ | {{item icon|Desert Marauder|100px}} | ||
+ | |||
+ | <br />[[Item sets/ru#Sniper|Лоуренс Австралийский]] | ||
+ | | | ||
+ | *Этот набор предназначен для активного снайпера, так что боритесь с ним на средней дистанции, дабы сделать бонусы его оружия бесполезными. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | | ||
+ | {{item icon|Hitman's Heatmaker|100px}} | ||
+ | {{item icon|Cleaner's Carbine|100px}} | ||
+ | {{item icon|Liquidator's Lid|100px}} | ||
+ | |||
+ | <br />[[Item sets/ru#Sniper|Городской профессионал]] | ||
+ | | | ||
+ | * Этот набор предназначен для тихого снайпера, так что будьте осторожными и атакуйте их на близкой дистанции. | ||
|} | |} | ||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
*[[Team strategy/ru|Командная стратегия]] | *[[Team strategy/ru|Командная стратегия]] | ||
Line 139: | Line 200: | ||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
[[Category:Sniper/ru]] | [[Category:Sniper/ru]] | ||
+ | [[Category:Community strategy/ru]] |
Latest revision as of 08:51, 17 April 2023
« | Пожалуй, они тебя в фургоне и похоронят.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион
|
» |
Снайпер очень опасен на дальней дистанции, так как он может убить любой класс с одного выстрела в голову. Поэтому, для того, чтобы эффективно противостоять снайперу, необходимо подойти как можно ближе, так как у него нет достаточного количества оружия для сражения на средней и ближней дистанции. Если снайпера застать врасплох, у него не будет много вариантов для дальнейших действий: он может попытаться убить вас из ППМ или переключится на оружие ближнего боя. Однако не следует забывать о том, что снайпер может наносить кровоточащие раны или делать вас уязвимым к мини-критическому урону, в зависимости от оружия, что он использует. Помимо этого, снайпер, вооруженный Охотником, может произвести быстрый выстрел, наносящий значительный урон.
Содержание
Общее
Параметры | Стратегия |
---|---|
Предназначение |
|
Здоровье |
|
Скорость |
|
Сила |
|
Стратегии против оружия
Список полезных советов по противодействию различному оружию снайпера.
Основное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
| |
Снайперская винтовка |
|
Охотник |
|
Сиднейский соня |
|
Базарная безделушка |
|
Махина |
|
Классика |
|
Разжигатель разбойника |
|
Дополнительное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
ППМ |
|
Бронепанцирь |
|
Дарвинский щит |
|
Банкате |
|
Набор для кемпинга |
|
Карабин Чистильщика |
|
Оружие ближнего боя
Оружие | Стратегия |
---|---|
| |
| |
| |
Шаханшах |
|
Набор предметов
См. также
|