Difference between revisions of "Coaching/zh-hans"
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{{quotation|教练系统宣传语|在其他游戏里,承认你想接受别人的游玩指导意味着你想把当代小学生玩的所有烂梗都品鉴一遍。但这事不会在这里发生。}} | {{quotation|教练系统宣传语|在其他游戏里,承认你想接受别人的游玩指导意味着你想把当代小学生玩的所有烂梗都品鉴一遍。但这事不会在这里发生。}} | ||
− | '''教练系统''' 是一项于{{Patch name|3|18|2011|beta}} | + | '''教练系统'''是一项于{{Patch name|3|18|2011|beta}}更新后添加到《[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]》中的功能。并且在正式版{{Patch name|4|14|2011}}更新后对所有玩家开放。此功能可以让玩家向其他玩家寻求完成特定任务的帮助,或是对某玩家的操作和对局表现提供意见和反馈。 |
− | 玩家可通过点击[[main menu/zh-hans|主菜单]] | + | 玩家可通过点击[[main menu/zh-hans|主菜单]]中的大喇叭按钮自愿成为一名“教练”。“学生”在对局内可通过点击口哨按钮请求一名教练的帮助。在配对完成并且双方玩家同意后,教练会自动连接到学生所在的[[server/zh-hans|服务器]]。 |
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若想获得其他玩家的指导(成为学生)。玩家必须在对局中通过点击主菜单中被命名为“请求教练”的口哨按钮。 之后会确认玩家是否需要在当前游戏中接受来自其他玩家的帮助,接受后可选择教练。玩家可从他们的好友列表中选择或在所有可用教练中随机选择一名教练。 选择完成后玩家可继续游戏并在教练接受了指导邀请后收到一条通知。由于该功能目前存在的漏洞,学生有时需要多次提交指导申请因为他们的教练偶尔会被邀请到无法加入的对局中。 | 若想获得其他玩家的指导(成为学生)。玩家必须在对局中通过点击主菜单中被命名为“请求教练”的口哨按钮。 之后会确认玩家是否需要在当前游戏中接受来自其他玩家的帮助,接受后可选择教练。玩家可从他们的好友列表中选择或在所有可用教练中随机选择一名教练。 选择完成后玩家可继续游戏并在教练接受了指导邀请后收到一条通知。由于该功能目前存在的漏洞,学生有时需要多次提交指导申请因为他们的教练偶尔会被邀请到无法加入的对局中。 | ||
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在指导学生时教练可向其发送多种指令。这些指令和指令的提示音只有教练和学生双方能看到或听到。 | 在指导学生时教练可向其发送多种指令。这些指令和指令的提示音只有教练和学生双方能看到或听到。 | ||
*在瞄准一个区域,一个物体或一个敌人时按下主要攻击键会发出攻击指令,此时会播放[[Media:Coach_attack_here.wav|喇叭音效]],同时目标上方会出现指示箭头,并且[[HUD/zh-hans|HUD]]会引导学生攻击该目标。 | *在瞄准一个区域,一个物体或一个敌人时按下主要攻击键会发出攻击指令,此时会播放[[Media:Coach_attack_here.wav|喇叭音效]],同时目标上方会出现指示箭头,并且[[HUD/zh-hans|HUD]]会引导学生攻击该目标。 | ||
− | *按下次要攻击键会发出防守命令,此时会播放[[Media:Coach_defend_here.wav| | + | *按下次要攻击键会发出防守命令,此时会播放[[Media:Coach_defend_here.wav|敲鼓音效]],指示箭头出现,并且HUD会引导学生防守目标。 |
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*按下副武器切换键会发出“看这里”命令,此时会播放[[Media:Coach_look_here.wav|吹口哨的声音]]。 | *按下副武器切换键会发出“看这里”命令,此时会播放[[Media:Coach_look_here.wav|吹口哨的声音]]。 | ||
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学生可通过按下{{Key|F7}}) 为教练评分或按下({{Key|F8}})移除教练。 | 学生可通过按下{{Key|F7}}) 为教练评分或按下({{Key|F8}})移除教练。 | ||
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除上述教练发出的指令外,学生的视角与正常游玩时基本一致,并且在屏幕左上角还会显示教练的名字与头像。 | 除上述教练发出的指令外,学生的视角与正常游玩时基本一致,并且在屏幕左上角还会显示教练的名字与头像。 | ||
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− | *修复了教练在停止指导一段时间后因不活跃被踢出的问题。 | + | * 修复了教练在停止指导一段时间后因不活跃被踢出的问题。 |
− | *修复了一个教练系统的漏洞。 | + | * 修复了一个教练系统的漏洞。 |
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− | *提高了寻找教练的可靠性。 | + | * 提高了寻找教练的可靠性。 |
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− | *修复了一个由 | + | * 修复了一个由{{item link|Dueling Mini-Game}}和教练系统引起的穿墙漏洞。 |
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− | * | + | * 修复了一个与头顶图标消失有关的漏洞(教练/学生)。 |
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− | *尽管教练也看不到学生和他的队友看不到的[[buildings/zh-hans|建筑]],他们仍然可以通过刚使用过[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]的敌对玩家留下的痕迹来判断传送装置的位置。 | + | * 尽管教练也看不到学生和他的队友看不到的[[buildings/zh-hans|建筑]],他们仍然可以通过刚使用过[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]的敌对玩家留下的痕迹来判断传送装置的位置。 |
− | *教练在主菜单或[[loadout/zh-hans|配置界面]]仍可使用指导指令。 | + | * 教练在主菜单或[[loadout/zh-hans|配置界面]]仍可使用指导指令。 |
− | *在指导完一名玩家后加入该玩家所在服务器的任意一队时,教练仍然能看见先前指导过的学生的轮廓。 | + | * 在指导完一名玩家后加入该玩家所在服务器的任意一队时,教练仍然能看见先前指导过的学生的轮廓。 |
− | *系统无法判断指导申请来自无法加入的局域网服务器还是来自可加入的公共服务器。 | + | * 系统无法判断指导申请来自无法加入的局域网服务器还是来自可加入的公共服务器。 |
− | *教练/学生的身份在每张地图结束或任意一方退出时重置。这意味着当服务器地图变更后,教练将无法与学生直接对话或为其提供指导。反之,教练会成为普通玩家。 | + | * 教练/学生的身份在每张地图结束或任意一方退出时重置。这意味着当服务器地图变更后,教练将无法与学生直接对话或为其提供指导。反之,教练会成为普通玩家。 |
− | *指导邀请的提示并不总是会出现在主菜单中,有时教练在加入游戏后才收到提示,让教练必须注册并进入到服务器后才会收到并接受来自学生的指导邀请。 | + | * 指导邀请的提示并不总是会出现在主菜单中,有时教练在加入游戏后才收到提示,让教练必须注册并进入到服务器后才会收到并接受来自学生的指导邀请。 |
− | *一旦教练接受了学生的指导邀请并连接到其所在的服务器,即使连接失败,也会被从教练名单中移除。 | + | * 一旦教练接受了学生的指导邀请并连接到其所在的服务器,即使连接失败,也会被从教练名单中移除。 |
− | *教练会被系统归为观察者(因此被归为红队) ,所以当蓝队学生在蓝队占领控制点时,教练仍会收到“我们的控制点正在被占领”的通知。 | + | * 教练会被系统归为观察者(因此被归为红队) ,所以当蓝队学生在蓝队占领控制点时,教练仍会收到“我们的控制点正在被占领”的通知。 |
− | *学生在激活{{item link|Dead Ringer}}后,教练会收到学生已死亡的通知。 | + | * 学生在激活{{item link|Dead Ringer}}后,教练会收到学生已死亡的通知。 |
− | *在[[Meet Your Match Update/zh-hans|棋逢对手更新]]后,当教练收到来自[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]服务器的指导邀请时,他们会因为未通过匹配系统加入服务器而连接失败(无法点对点加入)。 | + | * 在[[Meet Your Match Update/zh-hans|棋逢对手更新]]后,当教练收到来自[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]服务器的指导邀请时,他们会因为未通过匹配系统加入服务器而连接失败(无法点对点加入)。 |
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*在学生死亡时会播放一种音效,该音效因未知原因未被使用。 | *在学生死亡时会播放一种音效,该音效因未知原因未被使用。 | ||
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− | File:Call for a Coach.png| | + | File:Call for a Coach.png|“请求教练”按钮 |
− | File:Call for a Coach alert.png| | + | File:Call for a Coach alert.png|当一名好友请求指导时所出现的通知 |
− | File:Coach_overlay.png| | + | File:Coach_overlay.png|学生在接受指导时屏幕左上方显示的内容 |
− | File:Coach_hud.png|教练的[[HUD/zh-hans|HUD]] | + | File:Coach_hud.png|教练的[[HUD/zh-hans|HUD]] |
− | File:Attack_this_(player).png| | + | File:Attack_this_(player).png|收到攻击命令的玩家的视角 |
− | File:Defend_This_(player).png| | + | File:Defend_This_(player).png|收到防守命令的玩家的视角 |
− | File:Go_to_(player).png| | + | File:Go_to_(player).png|收到“去这里”命令的玩家的视角 |
− | File:Look_here_(player).png| | + | File:Look_here_(player).png|收到“看这里”命令的玩家的视角 |
− | File:CoachingGlitch_01.png| | + | File:CoachingGlitch_01.png|一个前教练在正常游玩时仍可看见先前指导过的玩家轮廓的漏洞 |
− | File:GUI be coach.png|[[main menu/zh-hans|主菜单]] | + | File:GUI be coach.png|[[main menu/zh-hans|主菜单]]中的“当教练”按钮 |
− | File:Coach volunteer.png| | + | File:Coach volunteer.png|按下“当教练”按钮后出现的通知 |
− | File:Coach success.png| | + | File:Coach success.png|玩家被成功添加到教练列表后出现的通知 |
− | File:Coach alert main menu.png|当一名陌生人请求指导时在[[main menu/zh-hans|主菜单]]显示的通知。 | + | File:Coach alert main menu.png|当一名陌生人请求指导时在[[main menu/zh-hans|主菜单]]显示的通知。 |
− | File:Coach alert.png| | + | File:Coach alert.png|当一名陌生人请求指导时在对局内显示的通知 |
− | File:Coach ended.png| | + | File:Coach ended.png|教练被学生移除时的通知 |
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{{Hatless Update Nav}} | {{Hatless Update Nav}} | ||
− | [[Category:Gameplay]] | + | [[Category:Gameplay/zh-hans]] |
Latest revision as of 12:24, 22 December 2023
“ | 在其他游戏里,承认你想接受别人的游玩指导意味着你想把当代小学生玩的所有烂梗都品鉴一遍。但这事不会在这里发生。
— 教练系统宣传语
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” |
教练系统是一项于2011年3月18日补丁(测试版)更新后添加到《军团要塞2测试版》中的功能。并且在正式版2011年4月14日补丁更新后对所有玩家开放。此功能可以让玩家向其他玩家寻求完成特定任务的帮助,或是对某玩家的操作和对局表现提供意见和反馈。 玩家可通过点击主菜单中的大喇叭按钮自愿成为一名“教练”。“学生”在对局内可通过点击口哨按钮请求一名教练的帮助。在配对完成并且双方玩家同意后,教练会自动连接到学生所在的服务器。
注册成为教练/学生
教练
若想成为教练,玩家必须点击在主菜单中的被命名为“当教练”的大喇叭按钮并确认自己是否自愿想被添加到教练名单中。以上流程完成后,游戏会尝试将玩家注册为教练,并告知玩家是否注册成功。注册为教练的玩家可以继续游戏,但在匹配到学生后会收到一条通知。收到通知的玩家可自行选择是否成为发出邀请学生的教练。一旦接受,游戏会将该玩家移除出教练名单并尝试将其连接到学生所在的服务器中。
学生
若想获得其他玩家的指导(成为学生)。玩家必须在对局中通过点击主菜单中被命名为“请求教练”的口哨按钮。 之后会确认玩家是否需要在当前游戏中接受来自其他玩家的帮助,接受后可选择教练。玩家可从他们的好友列表中选择或在所有可用教练中随机选择一名教练。 选择完成后玩家可继续游戏并在教练接受了指导邀请后收到一条通知。由于该功能目前存在的漏洞,学生有时需要多次提交指导申请因为他们的教练偶尔会被邀请到无法加入的对局中。
指令
在指导学生时教练可向其发送多种指令。这些指令和指令的提示音只有教练和学生双方能看到或听到。
- 在瞄准一个区域,一个物体或一个敌人时按下主要攻击键会发出攻击指令,此时会播放喇叭音效,同时目标上方会出现指示箭头,并且HUD会引导学生攻击该目标。
- 按下次要攻击键会发出防守命令,此时会播放敲鼓音效,指示箭头出现,并且HUD会引导学生防守目标。
- 按下主武器切换键会发出“去这里”命令,此时会播放吹哨子的声音。
- 按下副武器切换键会发出“看这里”命令,此时会播放吹口哨的声音。
若被标记攻击/防守命令的对象正在移动,箭头和HUD会以3D的移动方式跟随该目标以确保教练和学生能随时注意到目标的情况。
学生可通过按下F7) 为教练评分或按下(F8)移除教练。
视角
教练的视角与观察者的视角类似。可在第一人称,第三人称或自由镜头模式下进行观察。在自由镜头模式下,学生周围会有一圈类似于战车和情报周围的轮廓。轮廓的颜色对应学生目前的生命值;绿色代表学生生命值正常,红色则代表学生生命值较低。自由镜头模式下可移动的距离被限制在最远离学生30个距离单位。该距离会呈现在教练的HUD上。在学生重生后,教练的视角会被重置为第三人称模式。
除上述教练发出的指令外,学生的视角与正常游玩时基本一致,并且在屏幕左上角还会显示教练的名字与头像。
更新历史
- 教练系统被添加到游戏中。
- 修复了教练在停止指导一段时间后因不活跃被踢出的问题。
- 修复了一个教练系统的漏洞。
- 提高了寻找教练的可靠性。
- 修复了一个由迷你游戏:决斗!和教练系统引起的穿墙漏洞。
- 修复了一个与头顶图标消失有关的漏洞(教练/学生)。
漏洞
- 尽管教练也看不到学生和他的队友看不到的建筑,他们仍然可以通过刚使用过传送装置的敌对玩家留下的痕迹来判断传送装置的位置。
- 教练在主菜单或配置界面仍可使用指导指令。
- 在指导完一名玩家后加入该玩家所在服务器的任意一队时,教练仍然能看见先前指导过的学生的轮廓。
- 系统无法判断指导申请来自无法加入的局域网服务器还是来自可加入的公共服务器。
- 教练/学生的身份在每张地图结束或任意一方退出时重置。这意味着当服务器地图变更后,教练将无法与学生直接对话或为其提供指导。反之,教练会成为普通玩家。
- 指导邀请的提示并不总是会出现在主菜单中,有时教练在加入游戏后才收到提示,让教练必须注册并进入到服务器后才会收到并接受来自学生的指导邀请。
- 一旦教练接受了学生的指导邀请并连接到其所在的服务器,即使连接失败,也会被从教练名单中移除。
- 教练会被系统归为观察者(因此被归为红队) ,所以当蓝队学生在蓝队占领控制点时,教练仍会收到“我们的控制点正在被占领”的通知。
- 学生在激活死亡之铃后,教练会收到学生已死亡的通知。
- 在棋逢对手更新后,当教练收到来自休闲模式服务器的指导邀请时,他们会因为未通过匹配系统加入服务器而连接失败(无法点对点加入)。
未使用内容
- 在学生死亡时会播放一种音效,该音效因未知原因未被使用。
画廊
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