Difference between revisions of "Stalkyard (Classic)/pl"
m (Auto: Sync Map infobox) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
'''Stalkyard''' to [[List of maps (Classic)/pl#Deathmatch|niestandardowa]] mapa w ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]''. | '''Stalkyard''' to [[List of maps (Classic)/pl#Deathmatch|niestandardowa]] mapa w ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]''. | ||
− | ==Cel== | + | == Cel == |
Celem gry jest uzyskanie największej ilości zabójstw wśród graczy. | Celem gry jest uzyskanie największej ilości zabójstw wśród graczy. | ||
− | ==Galeria== | + | == Galeria == |
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
File:Stalkyard 01.png | File:Stalkyard 01.png |
Latest revision as of 17:46, 4 May 2024
Stalkyard | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Nazwa pliku: | stalkyard
|
Autor(zy): | Valve |
Stalkyard to niestandardowa mapa w Team Fortress Classic.
Cel
Celem gry jest uzyskanie największej ilości zabójstw wśród graczy.
Galeria
Zobacz również
|
|