Difference between revisions of "Community Badlands (Arena) strategy/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Sync Map infobox)
m (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#3632816))
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Estratégia da comunidade para Badlands (Arena)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Estratégia da comunidade para Badlands (Arena)}}
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
   | map-strategy            = yes
 
   | map-strategy            = yes
Line 19: Line 18:
 
}}
 
}}
  
=='''General'''==
+
== Geral ==
* Como o mapa tem muitos giros e voltas, [[Demoman/pt-br|Demomen]] e [[Heavy/pt-br|Heavies]] podem ser muito úteis, especialmente com um [[Medic/pt-br|Medic]] no time.
+
* Como o mapa tem muitos giros e voltas, [[Demoman/pt-br|Demomen]] e [[Heavy/pt-br|Heavies]] podem ser muito úteis, especialmente com um [[Medic/pt-br|Medic]] na equipe.
  
* Diferente de outras versões de Badlands, a versão arena tem [[Water/pt-br|água]], localizado sob as pequenas pontes dos dois lados do mapa, lembre-se de ir a esses locais após um encontro com um [[Pyro/pt-br|Pyro]] é com certeza útil.
+
* Diferente de outras versões de Badlands, a versão arena tem [[Water/pt-br|água]], localizado sob as pequenas pontes dos dois lados do mapa, lembre-se de ir a esses locais após um encontro com [[Pyro/pt-br|Pyro]] é com certeza útil.
  
* Como um Soldier, Demoman, ou até mesmo um Sniper com [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], ataque os locais de aperto inimigos como as entradas com foguetes, granadas ou flechas, isso irá bloquea-los e talvez até consida algumas mortes.
+
* Como um Soldier, Demoman, ou até mesmo um Sniper com o {{item link|Huntsman}}, ataque os locais de aperto inimigos como as entradas com foguetes, granadas ou flechas, isso os bloqueará e talvez até consiga algumas mortes.
  
 
== {{class link|Scout}} ==
 
== {{class link|Scout}} ==
Line 30: Line 29:
  
 
== {{class link|Soldier}} ==
 
== {{class link|Soldier}} ==
* Lembre-se de ficar em cima dos caixotes no CP. Isso o ajudará a conseguir o dano máximo de explosão no inimigo.
+
* Lembre-se de ficar em cima dos caixotes no ponto de controle. Isso o ajudará a conseguir o dano máximo de explosão no inimigo.
  
 
== {{class link|Pyro}} ==
 
== {{class link|Pyro}} ==
Line 42: Line 41:
  
 
== {{class link|Engineer}} ==
 
== {{class link|Engineer}} ==
* Um bom lugar de [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] para [[Engineer/pt-br|Engineers]] é a Janela no balcão. Com controle do campo de batalha central, e um coletável de munição bom por perto, é um local efetivo.
+
* Um bom lugar de {{item link|Sentry Gun}} para [[Engineer/pt-br|Engineers]] é a Janela no balcão. Com controle do campo de batalha central, e um coletável de munição bom por perto, é um local efetivo.
  
 
== {{class link|Medic}} ==
 
== {{class link|Medic}} ==
Line 50: Line 49:
 
* Devido a natureza aberta do mapa, [[Sniper/pt-br|Snipers]] são úteis, com os dois locais principais sendo ou o final da ponte do CP ou na área de baixo sob a ponte, ambos dando ao Sniper uma visão de grandes áreas do campo de batalha onde ele pode matar inimigos facilmente.
 
* Devido a natureza aberta do mapa, [[Sniper/pt-br|Snipers]] são úteis, com os dois locais principais sendo ou o final da ponte do CP ou na área de baixo sob a ponte, ambos dando ao Sniper uma visão de grandes áreas do campo de batalha onde ele pode matar inimigos facilmente.
  
* Como um Sniper, você pode ser valioso ao atacar Engineers [[Turtling/pt-br|turtling]] no spawn. Fique na ponte cinza e mate-os enquanto fica longe de suas Sentry Guns. Cuidado com Engineers com o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]], já que isso pode ter consequências severas.
+
* Como um Sniper, você pode ser valioso ao atacar Engineers [[Turtling/pt-br|tartarugando]] na base. Fique na ponte cinza e mate-os enquanto fica longe de suas {{item name|Sentry Gun}}s. Cuidado com Engineers com o {{item link|Wrangler}}, já que isso pode ter consequências severas.
  
 
== {{class link|Spy}} ==
 
== {{class link|Spy}} ==
  
==Veja Também==
+
== Veja também ==
*[[Community Badlands (CP) strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para Badlands (CP)]]
+
* [[Community Badlands (Control Point) strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para Badlands (Pontos de Controle)]]
 +
 
 +
{{Map Strategy Nav}}
  
{{Map strategy}}
 
 
[[Category:Arena maps/pt-br]]
 
[[Category:Arena maps/pt-br]]

Latest revision as of 15:00, 21 September 2024

Badlands (Arena)
Arenabadlands.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Arena
Nome do arquivo: arena_badlands
Adicionado em: Atualização de 19 de agosto de 2008
(Atualização do Heavy)
Variantes: Pontos de Controle e Rei do Pedaço
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Desert
Cenário: Dusk, overcast
Água funda: Sim
Pyrovisão: Sim
Itens do mapa
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×2
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Badlands (Arena) overview.png

Geral

  • Como o mapa tem muitos giros e voltas, Demomen e Heavies podem ser muito úteis, especialmente com um Medic na equipe.
  • Diferente de outras versões de Badlands, a versão arena tem água, localizado sob as pequenas pontes dos dois lados do mapa, lembre-se de ir a esses locais após um encontro com Pyro é com certeza útil.
  • Como um Soldier, Demoman, ou até mesmo um Sniper com o Caçador, ataque os locais de aperto inimigos como as entradas com foguetes, granadas ou flechas, isso os bloqueará e talvez até consiga algumas mortes.

Leaderboard class scout.png Scout

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Lembre-se de ficar em cima dos caixotes no ponto de controle. Isso o ajudará a conseguir o dano máximo de explosão no inimigo.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Leaderboard class demoman.png Demoman

Leaderboard class heavy.png Heavy

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Um bom lugar de Sentinela para Engineers é a Janela no balcão. Com controle do campo de batalha central, e um coletável de munição bom por perto, é um local efetivo.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Medics são valiosos nesse mapa por causa da ausência de coletáveis.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Devido a natureza aberta do mapa, Snipers são úteis, com os dois locais principais sendo ou o final da ponte do CP ou na área de baixo sob a ponte, ambos dando ao Sniper uma visão de grandes áreas do campo de batalha onde ele pode matar inimigos facilmente.
  • Como um Sniper, você pode ser valioso ao atacar Engineers tartarugando na base. Fique na ponte cinza e mate-os enquanto fica longe de suas Sentinelas. Cuidado com Engineers com o Peão, já que isso pode ter consequências severas.

Leaderboard class spy.png Spy

Veja também