Difference between revisions of "February 17, 2009 Patch/de"
Magicalpony (talk | contribs) m |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | notes = | + | | before = {{Patch name|2|16|2009}} |
− | ===Engine=== | + | | day = 17 |
+ | | month = february | ||
+ | | year = 2009 | ||
+ | | after = {{Patch name|2|18|2009}} | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/2252/ | ||
+ | | notes = ===Engine=== | ||
*Aktualisierung der Engine, die jetzt SteamIDs mit dem Steam_0 Format anstelle des Steam_1 Formats benutzt | *Aktualisierung der Engine, die jetzt SteamIDs mit dem Steam_0 Format anstelle des Steam_1 Formats benutzt | ||
Line 8: | Line 12: | ||
*Fehler behoben: Problem bei Half-Life 2: Episode Two, Portal und Source Mods die die Orange Box Engine benutzen | *Fehler behoben: Problem bei Half-Life 2: Episode Two, Portal und Source Mods die die Orange Box Engine benutzen | ||
*Rückgängigmachen der Änderung, die die Rate bei 30000 gekappt hat | *Rückgängigmachen der Änderung, die die Rate bei 30000 gekappt hat | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 00:39, 15 September 2015
|
Quelle: http://store.steampowered.com/news/2252/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
Engine
- Aktualisierung der Engine, die jetzt SteamIDs mit dem Steam_0 Format anstelle des Steam_1 Formats benutzt
Team Fortress 2
- Fehler behoben: Problem bei Half-Life 2: Episode Two, Portal und Source Mods die die Orange Box Engine benutzen
- Rückgängigmachen der Änderung, die die Rate bei 30000 gekappt hat