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| {{DISPLAYTITLE:Parches (Beta)}} | | {{DISPLAYTITLE:Parches (Beta)}} |
− | Lista de parches de la [[Team Fortress 2 Beta/es|Beta de Team Fortress 2]]. La información sobre éstos se recoge del [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historial de actualizaciones de la Beta de TF2] en los [[Steam Users' Forums/es|Foros de Steam]].
| + | Este artículo es una lista de los '''parches''' de [[Team Fortress 2 Beta/es|Team Fortress 2 Beta]]. El texto de las actualizaciones están sacados del [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 historial de actualizaciones de TF2 Beta] en los [[Steam Users' Forums/es|foros de usuarios de Steam]]. |
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− | == 16 de Febrero de 2011 == | + | == Lista == |
| + | Los parches están ordenados cronológicamente a la inversa. |
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− | === Modo de juego: ===
| + | {{TF2 beta patches}} |
− | * El exceso de curación de la supercarga del [[Quick-Fix/es|Apañador]] es cambiada para permitir daños a uno mismo. (saltos con cohetes, etc.)
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− | * Eliminado el bajón de la barra del ítem y de la munición al usar la [[Dalokohs/es|Dalokohs]].
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− | * No se muestra la llamada de MEDIC cuando un Soldier tiene activo el [[Equalizer/es|Ecualizador]] (no suprime el efecto visual)
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− | === General: === | + | == Véase también == |
− | * Añadido el [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sidney]] a la lista de ítems proporcionados | + | * [[Patches/es|Parches]]: parches de ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''. |
− | * Arregladas varias descripciones relacionadas con los cambios de las armas | + | * [[Patches (Classic)/es|Parches (TFC)]]: parches de ''Team Fortress Classic''. |
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− | == 11 de Febrero de 2011 == | + | == Enlaces externos == |
− | | + | * [https://web.archive.org/web/20121115012551/http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historial de actualizaciones de TF2 Beta] en el hilo del foro de usuarios de Steam. Archivado de la [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 página original] el 15/11/2012. |
− | === Modo de juego ===
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− | * Restaurados los puntos de vida máximos a los jugadores | |
− | * Reemplazado el atributo de no poder hacer golpes críticos por -25% de daños causados en las siguientes armas:
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− | ** La [[Eyelander/es|Intuertal]]
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− | ** El [[Gunslinger/es|Forajido]]
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− | ** La [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]]
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− | ** El [[Powerjack/es|Batemartillo]] (añadido también un +20% de vulnerabilidad a ataques cuerpo a cuerpo)
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− | ** El [[Horseless Headless Horseman's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]]
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− | ** El [[Ullapool Caber/es|Cáber de Ullapool]]
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− | ** El [[Claidheamohmor/es|Claidheamh Mòr]]
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− | ;[[Medic/es|Medic]]:
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− | * [[Vitasaw/es|Vitasierra]]
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− | ** Añadida la habilidad de ver la salud de los enemigos
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− | * ueva pistola médica - The Quick-Fix (Arreglo Rápido en castellano):
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− | ** Velocidad de curación incrementada un 50%
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− | ** Velocidad de generación de supercarga incrementada un 50%
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− | ** No puede crear un exceso de curación
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− | ** Iguala la velocidad del Medic a la del paciente siempre que te la aumente
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− | ** Efecto de la supercarga: Megacuración
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− | *** Curación incrementada un 3x
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− | *** El paciente y el Medic son inmunes a paralizaciones y fuerzas del daño
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− | ;[[Heavy/es|Heavy]]:
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− | *[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]
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− | **Eliminado el tiempo de reutilización
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− | *[[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]
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− | **Aumentado el tiempo de sacar los puños
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− | **El daño recivido de ataques no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (desde el 60%)
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− | ;[[Demoman/es|Demoman]]:
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− | *[[Loch-n-Load/es|Bombstruo del Lago Ness]]
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− | **+10% de daños producidos
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− | ;[[Soldier/es|Soldier]]:
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− | *[[Equalizer/es|Ecualizador]]
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− | **Bajado el daño producido por golpes fuertes para no poder matar a ciertas clases de un golpe
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− | **Suprimidas las llamadas a un Medic cuando esté activo
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− | ;[[Scout/es|Scout]]:
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− | *[[Mad Milk/es|Leche Loca]]
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− | **Curción del 60% del daño producido (desde el 75%)
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− | ;[[Pyro/es|Pyro]]:
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− | *[[Backburner/es|El Dragón]]
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− | **Eliminada la restricción de la Explosión de Aire Comprimido
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− | **Munición consumida incrementada al 150% (4 explosiones de aire con la munición al máximo)
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− | **El bonus de daño reducido al 10% (desde el 15%)
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− | *Nueva [[Flaregun/es|Pistola de Bengalas]] - The Detonator:
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− | **El fuego alternativo detona las bengalas en el aire
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− | ***Crea una pequeña explosión que prende fuego a los enemigos que pille
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− | **20% de vulnerabilidad a explosiones
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− | ;[[Sniper/es|Sniper]]:
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− | *[[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sidney]]:
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− | **Incrementada la tasa de carga un 25%
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− | === General ===
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− | *CombatText
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− | **Añadida una opción para mostrar la curación en jugador co esceso de curación(hud_combattext_healing)
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− | **Mostrar un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
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− | **El tamaño de los números es afectado por la distancia, haciendo más fáciles de ver a larga distancia
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− | *El efecto de exceso de curación de los Medics se ve mejor
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− | *Sincronizados con los cambios de las publicaciones oficiales
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− | ==13 de Enero de 2011==
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− | ===Jugabilidad===
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− | * La vida es incrementada un 25% a todas las clases (sobre la normal – no sobre el incremente previo de un 100%).
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− | * El daño a las construcciones vuelve a no ser reducido.
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− | === General ===
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− | * Aplicados los cambios de la versión original.
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− | ==6 de Enero de 2011==
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− | {{quotation
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− | | 1 = [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Hilo de la Actualización]
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− | | 2 = '''Una nota importante:'''
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− | Con ésta actualización hemos hecho la primera prueba de jugabilidad en TF2.
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− | Como se mencionó en el lanzamiento de la beta, uno de los objetivos era hacer pruebas en la jugabilidad, y almacenar datos "reales" de estadísticas. Por esto, hemos querido ir mas allá del diseño actual de TF2, y desafiar todas las normas de la diversión de TF2. En ésta actualización se ha añadido el doble de vida a los jugadores. Particularmente, espero que esto haga un balance del juego, que haga de las batallas algo más largo y divertido.
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− | Ésto es importante para experimentar una partida con menos extrés, y claro, ahora no hay que tener tanta "buena suerte" para salir vivo de una batalla.
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− | }}
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− | === Jugabilidad ===
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− | * Vida del jugador incrementada un 100%.
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− | * Daño a construcciones (Centinelas, etc) reducido un 50%.
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− | === General ===
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− | * Aplicados los cambios de la versión original.
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− | === Natascha ===
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− | * Eliminadas las variantes.
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− | * Eliminada la inmunidad del objetivo de la Natascha.
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− | === Mapas ===
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− | ;cp_well.
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− | * Arreglados unos cuantos problemas con los modelos y el ''clip'' del jugador.
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− | * La puerta del spawn de los defensores del segundo punto se ha cambiado, siendo ahora de un solo sentido.
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− | * Nota: Existe un fallo conocido con la skybox en el Mac.
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− | ==8 de Diciembre de 2010==
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− | === General ===
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− | * Aplicados los cambios de la versión original del día [[December 7, 2010 Patch/es|7 de Diciembre]].
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− | * Crafting deshabilitado.
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− | === Natascha ===
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− | * Reducido el efecto de ralentización un 20%.
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− | * Variante 1:
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− | ** -35% de daño (antes era -40).
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− | * Variante 2:
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− | ** -25% de daño.
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− | ** -20% de salud (antes era -25).
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− | === Mapas ===
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− | * cp_5gorge:
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− | **Cambios en el medio juego:
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− | ***Elevado el punto de captura y conectado al espacio adyacente con dos puentes.
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− | ***Añadida cobertura a cada lado de la salida de la puerta principal.
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− | ***Completamente conectado al anillo de pasarela superior.
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− | ***Arreglados ''clips'' que faltaban en la sala de observación superior de BLU.
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− | ***Reducida la cantidad de munición y botiquines en el foso.
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− | ***Recortado el borde de la cúpula para que no se enganchen los jugadores.
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− | **Reducida la reaparición de los defensores cuando el punto final se encuentra en disputa.
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− | * cp_granary:
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− | **Ajustes en las nuevas plataformas de la sala de la rampa:
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− | ***Extendida la superficie de las plataformas.
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− | ***Los modelos de luz situados encima de las plataformas se han hecho simétricos para RED/BLU.
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− | ***La altura de la pila de leña de BLU cerca de la nueva plataforma se ha hecho igual a la de RED (para Scouts).
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− | **Se han realizado más ''clips'' del jugador para facilitar el enganche en la geometría de corte.
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− | == 3 de Diciembre de 2010 == | |
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− | === General ===
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− | * Aplicados los cambios de la versión original del día [[December 2, 2010 Patch/es|2 de Diciembre]].
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− | === Mapas ===
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− | * Añadido el mapa [[cp 5gorge/es|cp_5gorge]] al archivo mapcycle.txt.
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− | * cp_5gorge:
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− | ** Arreglados varios fallos visuales en los mapas del entorno.
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− | == Véase También ==
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− | * [[Patches/es|Parches]] – Actualizaciones para ''Team Fortress 2''.
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| + | [[Category:Lists/es]] |
| + | [[Category:Patches (Beta)/es| ]] |
| [[Category:Team Fortress 2 Beta/es]] | | [[Category:Team Fortress 2 Beta/es]] |
− | [[Category:Patches/es]]
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− | [[Category:Lists/es]]
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