Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/ko"

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(Created page with '{{Patch layout | notes = === 리눅스 데디케이트 서버 === * 서버로 부터 연결이 끊겨도 자동으로 스팀에 연결하지 않던 오류 수정. === 엔진 === …')
 
 
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=== 리눅스 데디케이트 서버 ===
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=== 엔진 ===
 
=== 엔진 ===
* "-nocrashdialog"의 커맨드 라인 파라미터에 오류로 보이던점 수정.
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* "-nocrashdialog"의 명령 행 파라미터에 오류로 보이던 현상을 수정했습니다.
 
===팀 포트리스 2===
 
===팀 포트리스 2===
**called _particles.txt의 명백한 옵션을 추가해서, 맵마다 커스텀 파일을 다운로드 할 있게함.
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**called _particles.txt의 명백한 옵션을 추가해서 맵마다 사용자 지정 파일을 다운로드할 있게 했습니다.
* 소형 치명타를 가까이서 쏘면 데미지가 줄어들던 오류 수정.
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* 소형 치명타를 가까이서 쏘면 피해량이 줄어들던 오류를 수정했습니다.
* <tt>setinfo</tt> 가 서버에 접속할때 세팅되던점 수정.
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* <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시게 끝나면 토너먼트모드가 중단되전점 수정.
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* <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시에 끝나면 대회 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.
* "<tt>jointeam unassigned</tt>"를 수정.
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* "참가 팀 미지정" 취약점을 수정했습니다.
* 레벨 체인지 이전에는 스폰중에 채팅이 되던점 수정.
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* 레벨 변경 이전에는 부활 중에 채팅이 되던 점을 수정했습니다.
* "<tt>sensitivity</tt>"Cvar이 서버가 충돌할때 높은 가치를 가지지 않던점 수정.
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* "<tt>sensitivity</tt>"Cvar이 서버가 충돌할 때 높은 가치를 가지지 않던 점을 수정했습니다.
* <tt>mat_dxlevel</tt>에 기반을 둔 exploit들이 게임에선 변하던점 수정.
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* <tt>mat_dxlevel</tt>에 기반을 둔 취약점들이 게임에선 변하던 점을 수정했습니다.
* 물결효과를 추가함.
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* 물결 효과를 추가했습니다.
* [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]이 일정한 비율로 갱생하지 않던점 수정
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* [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]이 일정한 비율로 충전되지 않던 점을 수정했습니다.
 
 
===비공식적 변화===
 
* [[Dead Ringer/ko|데드링어]]의 재충전 시간이 18.5초에서 16.5초로 줄어듬.
 
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2658/
 
  
| before = [[June 25, 2009 Patch/ko|2009년 6월 25일]]
+
===언급되지 않은 변경 사항===
| after =  [[August 13, 2009 Patch/ko|2009년 8월 12일]]
+
* [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]의 재충전 시간이 18.5초에서 16.5초로 줄어들었습니다.
 
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Latest revision as of 13:05, 26 May 2016

패치 노트

Linux 전용 서버

  • 서버로부터 연결이 끊겨도 자동으로 Steam에 연결하지 않던 오류를 수정했습니다.

엔진

  • "-nocrashdialog"의 명령 행 파라미터에 오류로 보이던 현상을 수정했습니다.

팀 포트리스 2

    • called _particles.txt의 명백한 옵션을 추가해서 맵마다 사용자 지정 파일을 다운로드할 수 있게 했습니다.
  • 소형 치명타를 가까이서 쏘면 피해량이 줄어들던 오류를 수정했습니다.
  • setinfo가 서버에 접속할 때 설정되던 점을 수정했습니다.
  • mp_timelimit와 라운드가 동시에 끝나면 대회 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.
  • "참가 팀 미지정" 취약점을 수정했습니다.
  • 레벨 변경 이전에는 부활 중에 채팅이 되던 점을 수정했습니다.
  • "sensitivity"Cvar이 서버가 충돌할 때 높은 가치를 가지지 않던 점을 수정했습니다.
  • mat_dxlevel에 기반을 둔 취약점들이 게임에선 변하던 점을 수정했습니다.
  • 물결 효과를 추가했습니다.
  • 망토와 단검이 일정한 비율로 충전되지 않던 점을 수정했습니다.

언급되지 않은 변경 사항

  • 데드 링어의 재충전 시간이 18.5초에서 16.5초로 줄어들었습니다.