Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/pt-br"

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=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Adicionado à comunidade ícones de anúncio de morte através das armas.  
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* Adicionados ícones para anúncio de morte através das armas da comunidade.  
* Mudou a cor do texto do anúncio de morte para branco e preto, para o jogador que estiver envolvido.
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* Mudada a cor do texto do anúncio de morte para preto ao invés de branco quando o jogador local estiver envolvido.
* As mensagems de domination/revenge usa as cores da equipe, para os nomes dos jogadores.
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* As mensagems de dominação/vingança usam as cores da equipe para os nomes dos jogadores.
* Corrigido um problema onde nunca há seqüências com peso de 0, quando não na nada para ser selecionado.
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* Corrigido um problema onde seqüências com peso de atividade 0 nunca seriam selecionados.
* Atualização no mapa [[Nucleus/pt-br|Koth_Nucleus]]:
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* Atualizado [[Nucleus/pt-br|Koth_Nucleus]]:
** Mudou o lado das saídas, para evitar a morte na base.
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** Mudado o lado das saídas para evitar mortes na base.
** Corrigido a falha no gráfico do chão da plataforma.
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** Corrigida falha no gráfico do chão da plataforma.
** Corrigido os modelos de cor azul na área RED.
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** Corrigidos modelos de cor azul na área RED.
 
* Atualização no mapa [[Hydro/pt-br|Tc_Hydro]]:
 
* Atualização no mapa [[Hydro/pt-br|Tc_Hydro]]:
** Adicionado tempo para nascer denovo, quando uma equipe começa a capturar qualquer ponto. Ele reinicia quando começam a pegar novamente.
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** Adicionado tempo para dar respawn quando uma equipe começa a capturar qualquer ponto. Ele reinicia quando começam a capturar novamente.
** Questões sobre o nobuild e ao playerclip são relatados pela comunidade.
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** Corrigidos vários problemas com nobuild e playerclip relatados pela comunidade.
** Foi removido o problema em que reduzia o spawn por várias vezes, baseado no tempo da partida.
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** Removida lógica que reduzia o tempo de spawn baseado no tempo da rodada.
 
*GameUI
 
*GameUI
** Corrigido a resolução da área que não constava na lista de resoluções válida quando era utilizado o modo de janela.
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** Corrigida resolução da área de trabalho não constando na lista de resoluções válidas quando o modo de janela era utilizado.
*Server Browser
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*Navegador de Servidores
** Corrigido uma falha causada por deixar o browser do servidor aberto durante o jogo.
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** Corrigida uma falha causada ao deixar o navegador de servidores aberto durante o jogo.
 
 
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Latest revision as of 02:40, 24 January 2015

Detalhes da atualização

Motor

  • Adicionada checagem de versão do cliente/servidor quando o cliente se conecta.
  • Corrigido uma falha causada por pressionar Ctrl-Alt-Del enquanto estiver jogando.

Team Fortress 2

  • Adicionados ícones para anúncio de morte através das armas da comunidade.
  • Mudada a cor do texto do anúncio de morte para preto ao invés de branco quando o jogador local estiver envolvido.
  • As mensagems de dominação/vingança usam as cores da equipe para os nomes dos jogadores.
  • Corrigido um problema onde seqüências com peso de atividade 0 nunca seriam selecionados.
  • Atualizado Koth_Nucleus:
    • Mudado o lado das saídas para evitar mortes na base.
    • Corrigida falha no gráfico do chão da plataforma.
    • Corrigidos modelos de cor azul na área RED.
  • Atualização no mapa Tc_Hydro:
    • Adicionado tempo para dar respawn quando uma equipe começa a capturar qualquer ponto. Ele reinicia quando começam a capturar novamente.
    • Corrigidos vários problemas com nobuild e playerclip relatados pela comunidade.
    • Removida lógica que reduzia o tempo de spawn baseado no tempo da rodada.
  • GameUI
    • Corrigida resolução da área de trabalho não constando na lista de resoluções válidas quando o modo de janela era utilizado.
  • Navegador de Servidores
    • Corrigida uma falha causada ao deixar o navegador de servidores aberto durante o jogo.