Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Atualização de 20 de Novembro de 2007}} {{Patch layout | notes = ===Team Fortress 2=== * Mudado alguns códigos de network para ajudar a aliviar os lags que algu…')
 
({{DISPLAYTITLE}} ?)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Atualização de 20 de Novembro de 2007}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =
+
| before = {{Patch name|11|15|2007}}
===Team Fortress 2===
+
| day    = 20
* Mudado alguns códigos de network para ajudar a aliviar os lags que alguns clientes estavam tendo.
+
| month  = november
* Adicionado sv_pure para o [[Server/pt-br|servidor]], padrões atuais são "desligados". Digite "<tt>sv_pure</tt>" no console para a descrição completa
+
| year  = 2007
* Adicionado o comando DoAskConnect para a sample serverplugin
+
| after  = {{Patch name|11|21|2007}}
 +
| source = http://store.steampowered.com/news/1321/
 +
| notes = ===Team Fortress 2===
 +
* Modificados alguns códigos de network para ajudar a aliviar os lags que alguns clientes estavam tendo.
 +
* Adicionado sv_pure para o [[Server/pt-br|servidor]], sendo que o padrão atual é "desligado". Digite "<tt>sv_pure</tt>" no console para a descrição completa
 +
* Adicionado o comando DoAskConnect para a amostra de serverplugin
 
* Adicionadas entradas para o log do servidor: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win e Mini_Round_Length
 
* Adicionadas entradas para o log do servidor: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win e Mini_Round_Length
* Entradas para o log do servidor para Round_Win e mudanças de nível agora detalham a pontuação dos times e contágem de jogadores
+
* Entradas para o log do servidor para Round_Win e mudanças de nível agora detalham a pontuação dos times e contagem de jogadores
 
* Atualizadas entradas para o log do servidor de [[CTF/pt-br|captura de bandeiras]] para detalhar o número de capturas e o valor de tf_flag_caps_per_round
 
* Atualizadas entradas para o log do servidor de [[CTF/pt-br|captura de bandeiras]] para detalhar o número de capturas e o valor de tf_flag_caps_per_round
* Removidas algumas ConVars de legacy math para desligar SSE/MMX
+
* Removidas alguns ConVars de legacy math para desligar SSE/MMX
* Corrigido bug de colisões de terrenos que permitia a jogadores ficarem sob o terreno em alguns mapas
+
* Corrigido defeito de colisões de terrenos que permitia a jogadores ficarem sob o terreno em alguns mapas
* Corrigido [[Explot/pt-br|exploit]] de [[Jump/pt-br|pulo]]/[[Taunt/pt-br|provocação]]
+
* Corrigido [[Exploit/pt-br|exploit]] de [[Jump/pt-br|pulo]]/[[Taunt/pt-br|provocação]]
* Corrigido dedicated servers de Windows rodando no modo -console movendo sua janela para frente ao invés de para trás ao iniciar
+
* Corrigido servidores dedicados de Windows rodando no modo -console movendo sua janela para frente ao invés de para trás ao iniciar
* Corrigigo dedicated servers de Windows tendo um bug (no modo -console) onde digitar qualquer coisa na janela do console era lento e tedioso
+
* Corrigigo servidores dedicados de Windows tendo um defeito (no modo -console) onde digitar qualquer coisa na janela do console era lento e tedioso
 
* Corrigido um erro quando se atualizava o nome do 32º jogador no servidor
 
* Corrigido um erro quando se atualizava o nome do 32º jogador no servidor
* Corrigido um caracter extra se ASCII 0x01 no começo do console "conectado"
+
* Corrigido um caracter extra se ASCII 0x01 no começo do console estivesse definido como "conectado"
* Corrigido um bug que podia causar um pequeno delay na inicialização da engine
+
* Corrigido um defeito que podia causar um pequeno atraso na inicialização do motor
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1321/
 
 
 
| before =  [[November 15, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Novembro de 2007]]
 
| current = Atualização de 20 de Novembro de 2007
 
| after =  [[November 21, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Novembro de 2007]]
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 02:48, 24 January 2015

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Modificados alguns códigos de network para ajudar a aliviar os lags que alguns clientes estavam tendo.
  • Adicionado sv_pure para o servidor, sendo que o padrão atual é "desligado". Digite "sv_pure" no console para a descrição completa
  • Adicionado o comando DoAskConnect para a amostra de serverplugin
  • Adicionadas entradas para o log do servidor: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win e Mini_Round_Length
  • Entradas para o log do servidor para Round_Win e mudanças de nível agora detalham a pontuação dos times e contagem de jogadores
  • Atualizadas entradas para o log do servidor de captura de bandeiras para detalhar o número de capturas e o valor de tf_flag_caps_per_round
  • Removidas alguns ConVars de legacy math para desligar SSE/MMX
  • Corrigido defeito de colisões de terrenos que permitia a jogadores ficarem sob o terreno em alguns mapas
  • Corrigido exploit de pulo/provocação
  • Corrigido servidores dedicados de Windows rodando no modo -console movendo sua janela para frente ao invés de para trás ao iniciar
  • Corrigigo servidores dedicados de Windows tendo um defeito (no modo -console) onde digitar qualquer coisa na janela do console era lento e tedioso
  • Corrigido um erro quando se atualizava o nome do 32º jogador no servidor
  • Corrigido um caracter extra se ASCII 0x01 no começo do console estivesse definido como "conectado"
  • Corrigido um defeito que podia causar um pequeno atraso na inicialização do motor