Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/fi"
(Page created) |
m |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Lisättiin pelaajan sijaintitiedot [[server/fi|palvelimen]] tapahtumalokeihin (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) | + | * Lisättiin pelaajan sijaintitiedot [[server/fi|palvelimen]] tapahtumalokeihin (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked). |
* Parannettiin karttakierrosten hallintaa varmistaaksemme, että uudet karttakierrokset latautuvat aina, kun mapcyclefile-konsolimuuttuja muuttuu. | * Parannettiin karttakierrosten hallintaa varmistaaksemme, että uudet karttakierrokset latautuvat aina, kun mapcyclefile-konsolimuuttuja muuttuu. | ||
− | * Korjattiin "CUtlLinkedList overflow!" -kaatuminen | + | * Korjattiin "CUtlLinkedList overflow!" -kaatuminen. |
* Korjattiin [[sniper/fi|Sniperin]] aseiden pikavaihtobugi, joka salli pelaajan välttää tähtäämisaikoja. | * Korjattiin [[sniper/fi|Sniperin]] aseiden pikavaihtobugi, joka salli pelaajan välttää tähtäämisaikoja. | ||
− | * | + | * Korjattiin vika, jossa pelaajat pystyivät [[spawn/fi|syntymään]] vihollisten alueelle erän alettua. |
* Korjattiin ongelma, jonka takia [[Syringe Gun/fi|Ruiskuaseen]] [[projectiles/fi|projektiilit]] työnsivät pelaajia ajoittain korkealle ilmaan, joka salli heidän päästä vääriin paikkoihin kartoissa. | * Korjattiin ongelma, jonka takia [[Syringe Gun/fi|Ruiskuaseen]] [[projectiles/fi|projektiilit]] työnsivät pelaajia ajoittain korkealle ilmaan, joka salli heidän päästä vääriin paikkoihin kartoissa. | ||
* Poistettiin epäselvä mallinnusasetus, joka mahdollisti pelaajien näkevän [[cloaked/fi|verhoutuneet]] [[spies/fi|Spyt]] kokonaan mustina. | * Poistettiin epäselvä mallinnusasetus, joka mahdollisti pelaajien näkevän [[cloaked/fi|verhoutuneet]] [[spies/fi|Spyt]] kokonaan mustina. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 07:33, 3 September 2024
|
Lähde: Team Fortress 2 Update Released (englanniksi)
Päivityksen tiedot
Team Fortress 2
- Lisättiin pelaajan sijaintitiedot palvelimen tapahtumalokeihin (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
- Parannettiin karttakierrosten hallintaa varmistaaksemme, että uudet karttakierrokset latautuvat aina, kun mapcyclefile-konsolimuuttuja muuttuu.
- Korjattiin "CUtlLinkedList overflow!" -kaatuminen.
- Korjattiin Sniperin aseiden pikavaihtobugi, joka salli pelaajan välttää tähtäämisaikoja.
- Korjattiin vika, jossa pelaajat pystyivät syntymään vihollisten alueelle erän alettua.
- Korjattiin ongelma, jonka takia Ruiskuaseen projektiilit työnsivät pelaajia ajoittain korkealle ilmaan, joka salli heidän päästä vääriin paikkoihin kartoissa.
- Poistettiin epäselvä mallinnusasetus, joka mahdollisti pelaajien näkevän verhoutuneet Spyt kokonaan mustina.