Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/pt-br"

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====Team Fortress 2====
 
====Team Fortress 2====
  
* Conserto de problemas com o som 3d no modo surround para alguns usuários do Audigy X-Fi
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* Conrrigidos problemas com o som 3D no modo Surround para alguns usuários do Audigy X-Fi
* A [[Medigun/pt-br|Medigun]] não fica mais curando [[Spy/pt-br|spies]] inimigos que perderam seu [[disguise/pt-br|disfarce]]
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* A [[Medigun/pt-br|Medigun]] não fica mais curando [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos que perderam seu [[disguise/pt-br|disfarce]]
* Conserto de um exploit na troca de armas que deixava os [[Sniper/pt-br|Snipers]] atirarem um pouco mais rápido que o pretendido  
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* Corrigido um exploit na troca de armas que deixava os [[Sniper/pt-br|Snipers]] atirarem um pouco mais rápido que o permitido  
* Ajuste na filtragem de sombras para fazer com que as sombras pareçam um pouco mais suaves
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* Ajustada filtragem de sombras para fazer com que as sombras pareçam um pouco mais suaves
* Conserto do plugin do Servidor "StartQueryCVarValue" erroneamente retornando CvarNotFound para cvars que não existiam
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* Corrigido plugin do servidor "StartQueryCVarValue" erroneamente retornando CvarNotFound para cvars que não existiam
* Conserto de travamento no controle do HTML no IE7 no carregamento da página, visto mais freqüentemente na Mensagem do Dia do servidor
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* Corrigida trava no controle do HTML no IE7 no carregamento da página, vista mais frequentemente na Mensagem do Dia do servidor
* Conserto de pequeno vazamento de memória no controlador de HTML
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* Corrigido pequeno vazamento de memória no controlador de HTML
* Fez com que a saída HTML ficasse mais compatível com os novos estilos de documentos XHTML
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* A saída HTML está mais compatível aos novos estilos de documentos XHTML
* Conserto de problemas físicos envolvendo valores ruins de fricção da [[ragdoll/pt-br|ragdoll]]  
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* Corrigidos problemas físicos envolvendo valores ruins de fricção da [[ragdoll/pt-br|ragdoll]]  
* Conserto do desaparecimento de detalhes em sprites (figuras 2d pré-renderizadas)
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* Corrigido desaparecimento de detalhes em sprites (figuras 2D com pré-render)
 
* Adição de código anti-[[bunny hopping/pt-br|bunny hopping]]
 
* Adição de código anti-[[bunny hopping/pt-br|bunny hopping]]
  
 
===Parte 2===
 
===Parte 2===
  
* Conserto de travamento ao visualizar alguns MOTs em HTML
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* Corrigida trava ao visualizar alguns MOTDs de HTML
 
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| before =  [[October 25, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 25 de Outubro de 2007]]
 
| current = Atualização de 31 de Outubro de 2007
 
| after =  [[November 1, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 1 de Novembro de 2007]]
 
 
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Latest revision as of 02:54, 24 January 2015

Fonte: Parte 1 (em inglês)Parte 2 (em inglês)

Detalhes da atualização

Parte 1

Team Fortress 2

  • Conrrigidos problemas com o som 3D no modo Surround para alguns usuários do Audigy X-Fi
  • A Medigun não fica mais curando Spies inimigos que perderam seu disfarce
  • Corrigido um exploit na troca de armas que deixava os Snipers atirarem um pouco mais rápido que o permitido
  • Ajustada filtragem de sombras para fazer com que as sombras pareçam um pouco mais suaves
  • Corrigido plugin do servidor "StartQueryCVarValue" erroneamente retornando CvarNotFound para cvars que não existiam
  • Corrigida trava no controle do HTML no IE7 no carregamento da página, vista mais frequentemente na Mensagem do Dia do servidor
  • Corrigido pequeno vazamento de memória no controlador de HTML
  • A saída HTML está mais compatível aos novos estilos de documentos XHTML
  • Corrigidos problemas físicos envolvendo valores ruins de fricção da ragdoll
  • Corrigido desaparecimento de detalhes em sprites (figuras 2D com pré-render)
  • Adição de código anti-bunny hopping

Parte 2

  • Corrigida trava ao visualizar alguns MOTDs de HTML