Difference between revisions of "Napalm Grenade (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Napalm Grenade (Classic)/ru: infoboxFilter (Review RC#379761))
m (Auto: cosmetic changes)
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 15: Line 15:
 
| qtf-model    = Napalm qwtf.png
 
| qtf-model    = Napalm qwtf.png
 
}}
 
}}
'''Напалмовая граната''' - это [[Weapons (Classic)/ru|граната]] из классических ''"Team Fortress"''. Когда кончается время, она взрывается и производит сноп пламени вокруг места взрыва. Если жертва пройдёт через огонь, она загорится. Она используется только [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]].
+
'''Напалмовая граната''' это [[Weapons (Classic)/ru|граната]] из классических игр ''Team Fortress''. Используется только [[Pyro (Classic)/ru|поджигателем]]. Как и большинство гранат, она взрывается в коротком промежутке времени после активации, но она уникальна тем, что после взрыва она выпускает огонь в окрестности взрыва. Как и [[Nail Grenade (Classic)/ru|гвоздевая граната]], она взрывается как [[Hand Grenade (Classic)/ru|осколочная граната]] и наносит урон в большом радиусе, но урон является незначительным и взрыв происходит перед напалмом.
  
==Урон==
+
== Урон ==
Низкий для каждой вспышки.
+
Высокий для небронированных врагов.
 +
<br>*6 для тяжелых классов.
 +
<br>(Пока любой класс стоит в огне достаточно долго, урон повышается на 1 каждую секунду. Урон от догорания также увеличивается, если враг был подожжен с другого оружия).
 +
<br>*9 для средних классов.
 +
<br>*15-21 для легких классов.
  
==Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic==
+
== Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic ==
В ''"[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]"'', граната создаёт физическое пламя, и когда она взрывается, враг не может проходить сквозь огонь. В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'', созданное гранатой пламя не является физическим и противник может свободно передвигаться, даже будучи подожжённым.
+
В ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', граната создаёт физическое пламя, и когда она взрывается, враг не может проходить сквозь огонь. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', созданное гранатой пламя не является физическим и противник может свободно передвигаться, даже будучи подожжённым.
  
==Факты==
+
== Прыжки с напалмом ==
*Напалмовая граната должна была появиться в ''"[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]"'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. Три Напалмовые гранаты можно увидеть на костюме [[Pyro/ru|Поджигателя]], но они неиспользуемые.
+
В Team Fortress Classic поджигатель может установить Напалмовую гранату на землю, а затем использовать свою Поджигательную Ракетницу, чтобы напалм перепрыгнул через пламя гранаты. Это может поднять игрока на большую высоту или продвинуть его на определенное расстояние.
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Если игрок держит гранату наготове, но не бросает ее и она оказывается в воздухе в тот момент, когда должен произойти взрыв, эффект напалмовой гранаты будет подскакивать вниз и вверх, пока время действия гранаты не будет исчерпано.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Напалмовая граната должна была появиться в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. Три Напалмовые гранаты можно увидеть на костюме [[Pyro/ru|поджигателя]], но они неиспользуемые.
  
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Pyro nav}}
 
{{Classic Pyro nav}}
 +
 
[[Category:Grenades (Classic)/ru]]
 
[[Category:Grenades (Classic)/ru]]

Latest revision as of 18:01, 4 May 2024

Напалмовая граната — это граната из классических игр Team Fortress. Используется только поджигателем. Как и большинство гранат, она взрывается в коротком промежутке времени после активации, но она уникальна тем, что после взрыва она выпускает огонь в окрестности взрыва. Как и гвоздевая граната, она взрывается как осколочная граната и наносит урон в большом радиусе, но урон является незначительным и взрыв происходит перед напалмом.

Урон

Высокий для небронированных врагов.
*6 для тяжелых классов.
(Пока любой класс стоит в огне достаточно долго, урон повышается на 1 каждую секунду. Урон от догорания также увеличивается, если враг был подожжен с другого оружия).
*9 для средних классов.
*15-21 для легких классов.

Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic

В Quake Team Fortress, граната создаёт физическое пламя, и когда она взрывается, враг не может проходить сквозь огонь. В Team Fortress Classic, созданное гранатой пламя не является физическим и противник может свободно передвигаться, даже будучи подожжённым.

Прыжки с напалмом

В Team Fortress Classic поджигатель может установить Напалмовую гранату на землю, а затем использовать свою Поджигательную Ракетницу, чтобы напалм перепрыгнул через пламя гранаты. Это может поднять игрока на большую высоту или продвинуть его на определенное расстояние.

Ошибки

  • Если игрок держит гранату наготове, но не бросает ее и она оказывается в воздухе в тот момент, когда должен произойти взрыв, эффект напалмовой гранаты будет подскакивать вниз и вверх, пока время действия гранаты не будет исчерпано.

Факты

  • Напалмовая граната должна была появиться в Team Fortress 2, но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. Три Напалмовые гранаты можно увидеть на костюме поджигателя, но они неиспользуемые.