Difference between revisions of "January 15, 2004 Patch (Classic)/pl"
(translated) |
m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | game = tfc | + | | game = tfc |
− | + | | before = {{Patch name|12|10|2003|classic}} | |
− | + | | day = 15 | |
− | | before = | + | | month = january |
− | | | + | | year = 2004 |
− | | after = | + | | after = {{Patch name|2|09|2004|classic}} |
− | |||
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html | | source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html | ||
− | | notes = | + | | notes = ===Team Fortress Classic=== |
− | |||
− | ===Team Fortress Classic=== | ||
* Naprawiono niepoprawne pobieranie niestandardowych symboli z serwera. | * Naprawiono niepoprawne pobieranie niestandardowych symboli z serwera. | ||
− | * Naprawiono niepoprawne wyświetlanie niestandardowych symboli dla gospodarzy skatalogowanych serwerów | + | * Naprawiono niepoprawne wyświetlanie niestandardowych symboli dla gospodarzy skatalogowanych serwerów występujące po wejściu na serwer kolejnego gracza. |
* Naprawiono psucie się tekstur vgui po kilku zmianach mapy. | * Naprawiono psucie się tekstur vgui po kilku zmianach mapy. | ||
− | * Naprawiono problem, w którym gracz był czasami zmuszony patrzeć na wprost, występujący po wielokrotnym przełączeniu okien i przejściu w tryb pełnoekranowy | + | * Naprawiono problem, w którym gracz był czasami zmuszony patrzeć na wprost, występujący po wielokrotnym przełączeniu okien i przejściu w tryb pełnoekranowy D3D. |
− | * Naprawiono problem z systemem dźwiękowym, który nieprawidłowo zamykał | + | * Naprawiono problem z systemem dźwiękowym, który nieprawidłowo się zamykał przy końcówce pliku .wav. |
* Naprawiono nieprawidłowo działający wizerunek flagi w HLTV. | * Naprawiono nieprawidłowo działający wizerunek flagi w HLTV. | ||
* Naprawiono przerywanie się komunikatu o błędzie, gdy gracz został odłączony od serwera. | * Naprawiono przerywanie się komunikatu o błędzie, gdy gracz został odłączony od serwera. | ||
* Zmieniono sposób wyświetlania azjatyckich czcionek w grze na większej liczbie platform. | * Zmieniono sposób wyświetlania azjatyckich czcionek w grze na większej liczbie platform. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 20:12, 8 March 2015
|
Źródło: http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html (angielski)
Lista zmian
Team Fortress Classic
- Naprawiono niepoprawne pobieranie niestandardowych symboli z serwera.
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie niestandardowych symboli dla gospodarzy skatalogowanych serwerów występujące po wejściu na serwer kolejnego gracza.
- Naprawiono psucie się tekstur vgui po kilku zmianach mapy.
- Naprawiono problem, w którym gracz był czasami zmuszony patrzeć na wprost, występujący po wielokrotnym przełączeniu okien i przejściu w tryb pełnoekranowy D3D.
- Naprawiono problem z systemem dźwiękowym, który nieprawidłowo się zamykał przy końcówce pliku .wav.
- Naprawiono nieprawidłowo działający wizerunek flagi w HLTV.
- Naprawiono przerywanie się komunikatu o błędzie, gdy gracz został odłączony od serwera.
- Zmieniono sposób wyświetlania azjatyckich czcionek w grze na większej liczbie platform.