Difference between revisions of "March 11, 2011 Patch (Beta)/de"
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{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | game = tf2beta | + | | game = tf2beta |
− | | | + | | before = {{Patch name|3|10|2011|beta}} |
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− | ===Maps=== | ||
− | *[[Badlands (King of the Hill)|koth_badlands]] | ||
**Offline Training's Unterstützung wurde hinzugefügt | **Offline Training's Unterstützung wurde hinzugefügt | ||
− | **Behoben , dass Spieler in den Spawn schießen | + | **Behoben, dass Spieler in den Spawn schießen können |
− | *[[Yukon|cp_yukon]] | + | *[[Yukon/de|cp_yukon]] |
− | **Behoben , ein Loch in der Karte | + | **Behoben, ein Loch in der Karte |
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* Gefärbte Gegenstände sind jetzt besser in der Beleutung der Spiel's integriert | * Gefärbte Gegenstände sind jetzt besser in der Beleutung der Spiel's integriert | ||
* First-pass Unterstützung für Farben in DX8 | * First-pass Unterstützung für Farben in DX8 | ||
− | * Es wurde bei den Lebenpunkte-bei-Kill Waffen der Fehler behoben , dass Spieler Lebenspunkte erhalten haben , obwohl die Waffen nicht die Todesursache war. | + | * Es wurde bei den Lebenpunkte-bei-Kill Waffen der Fehler behoben, dass Spieler Lebenspunkte erhalten haben, obwohl die Waffen nicht die Todesursache war. |
* Wiederholungen: | * Wiederholungen: | ||
− | **Behoben , dass ‘Alles speichern’ zu einem Absturz im Wiederholungsbrowser führte | + | **Behoben, dass ‘Alles speichern’ zu einem Absturz im Wiederholungsbrowser führte |
− | **Behoben , dass ‘Alle Filme speichern , und beenden’ zum Absturz führte | + | **Behoben, dass ‘Alle Filme speichern, und beenden’ zum Absturz führte |
− | * Coachen: | + | * [[Coaching/de|Coachen]]: |
− | **Der Coach ist jetzt an seinem Schüler gebunden , sodass er sich nicht zu weit entfernen kann | + | **Der Coach ist jetzt an seinem Schüler gebunden, sodass er sich nicht zu weit entfernen kann |
**Es wurde die Distanz des Schüler im Coach GUI hinzugefügt | **Es wurde die Distanz des Schüler im Coach GUI hinzugefügt | ||
**Der Coach hat nun das gleiche PVS wie sein Schüler | **Der Coach hat nun das gleiche PVS wie sein Schüler | ||
− | **Wenn der Schüler wiederbelebt wird , springt die Kamara des Coaches wieder zu ihm | + | **Wenn der Schüler wiederbelebt wird, springt die Kamara des Coaches wieder zu ihm |
− | **Hinzugefügt , eine Option "Gefällt" zum beurteilen des Coaches beim drücken von F9 | + | **Hinzugefügt, eine Option "Gefällt" zum beurteilen des Coaches beim drücken von F9 |
− | * Training: | + | * [[Training mode/de|Training]]: |
− | **Behoben , Probleme im Spy Training | + | **Behoben, Probleme im Spy Training |
* Abstimmung: | * Abstimmung: | ||
**Abstimmung wird von dem Callvote Abklingzeit/Timer übermittelt: | **Abstimmung wird von dem Callvote Abklingzeit/Timer übermittelt: | ||
− | ***Erhöht , die Abklingzeit bevor der Spieler eine andere Abstimming aufrufen kann | + | ***Erhöht, die Abklingzeit bevor der Spieler eine andere Abstimming aufrufen kann |
− | ***Erhöht , die Abklingzeit bevor die gescheiterte Abstimmung erneut abgestimmt werden kann | + | ***Erhöht, die Abklingzeit bevor die gescheiterte Abstimmung erneut abgestimmt werden kann |
**Die CallVote Anzeige verbirgt nun Fehlermeldungen die der Server deaktiviert hat | **Die CallVote Anzeige verbirgt nun Fehlermeldungen die der Server deaktiviert hat | ||
− | **Erhöht , die prozentuale Anzahl der Spieler , dass eine Abstimmung erfolgt | + | **Erhöht, die prozentuale Anzahl der Spieler, dass eine Abstimmung erfolgt |
− | **Kick Problem : Der Spieler der den Aufruf gestartet hat , wird nicht mehr selber in der Kick Liste aufgelistet | + | **Kick Problem : Der Spieler der den Aufruf gestartet hat, wird nicht mehr selber in der Kick Liste aufgelistet |
**Zeitweise Deatkivierung des Kick und Kartenwechsel's | **Zeitweise Deatkivierung des Kick und Kartenwechsel's | ||
− | **Aktivierung , nextlevel_choicesmode standardmäßig (zum testen) | + | **Aktivierung, nextlevel_choicesmode standardmäßig (zum testen) |
− | ***Der Server wird die Spieler kurz vor dem Ende der derzeitigen Karte , automatisch nach der nächsten Karte fragen | + | ***Der Server wird die Spieler kurz vor dem Ende der derzeitigen Karte, automatisch nach der nächsten Karte fragen |
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Latest revision as of 08:22, 9 March 2015
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Quelle: TF2 Beta-Foren (Webarchiv) (Englisch)
Patch-Mitschrift
Maps
- koth_badlands
- Offline Training's Unterstützung wurde hinzugefügt
- Behoben, dass Spieler in den Spawn schießen können
- cp_yukon
- Behoben, ein Loch in der Karte
General
- Gefärbte Gegenstände sind jetzt besser in der Beleutung der Spiel's integriert
- First-pass Unterstützung für Farben in DX8
- Es wurde bei den Lebenpunkte-bei-Kill Waffen der Fehler behoben, dass Spieler Lebenspunkte erhalten haben, obwohl die Waffen nicht die Todesursache war.
- Wiederholungen:
- Behoben, dass ‘Alles speichern’ zu einem Absturz im Wiederholungsbrowser führte
- Behoben, dass ‘Alle Filme speichern, und beenden’ zum Absturz führte
- Coachen:
- Der Coach ist jetzt an seinem Schüler gebunden, sodass er sich nicht zu weit entfernen kann
- Es wurde die Distanz des Schüler im Coach GUI hinzugefügt
- Der Coach hat nun das gleiche PVS wie sein Schüler
- Wenn der Schüler wiederbelebt wird, springt die Kamara des Coaches wieder zu ihm
- Hinzugefügt, eine Option "Gefällt" zum beurteilen des Coaches beim drücken von F9
- Training:
- Behoben, Probleme im Spy Training
- Abstimmung:
- Abstimmung wird von dem Callvote Abklingzeit/Timer übermittelt:
- Erhöht, die Abklingzeit bevor der Spieler eine andere Abstimming aufrufen kann
- Erhöht, die Abklingzeit bevor die gescheiterte Abstimmung erneut abgestimmt werden kann
- Die CallVote Anzeige verbirgt nun Fehlermeldungen die der Server deaktiviert hat
- Erhöht, die prozentuale Anzahl der Spieler, dass eine Abstimmung erfolgt
- Kick Problem : Der Spieler der den Aufruf gestartet hat, wird nicht mehr selber in der Kick Liste aufgelistet
- Zeitweise Deatkivierung des Kick und Kartenwechsel's
- Aktivierung, nextlevel_choicesmode standardmäßig (zum testen)
- Der Server wird die Spieler kurz vor dem Ende der derzeitigen Karte, automatisch nach der nächsten Karte fragen
- Abstimmung wird von dem Callvote Abklingzeit/Timer übermittelt: