Difference between revisions of "Golden Wrench/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(53 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{weapon/pl
+
{{update trans}}
| CLASSES = [[Engineer/pl|Inżynier]]
+
 
| IMAGENAME=Golden Wrench IMG.png
+
{{Hatnote|Ta strona jest o promocyjnej broni wręcz dla Inżyniera. Nie należy jej mylić z [[Australium weapons/pl#Engineer weapons|Kluczem Australium]].}}
| SLOT = [[Melee|Wręcz]]
+
{{Item infobox
| TYPE = Klucz poziomu 25
+
| type              = weapon
| WEAPON_LOADED = brak
+
| image              = Golden Wrench IMG.png
| WEAPON_AMMO = brak
+
| used-by            = {{used by|Engineer}}
| WEAPONBOX = YES
+
| slot              = melee
| IMAGE = Golden Wrench
+
| released          = {{Patch name|7|1|2010}}
| POSITIVE = Nasycony starożytną mocą
+
| availability      = {{avail|distributed-expired}}
| SOURCE = Nieznane
+
| trade              = no
 +
| gift              = no
 +
| numbered          = no
 +
| ammo-loaded        = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
 +
| loadout            = yes
 +
  | item-kind        = {{item kind|Wrench}}
 +
  | item-level      = 25
 +
  | limited          = yes
 +
  | item-description = {{attribute|WrenchNumber|[#]}}
 +
  | item-flags      = {{attribute|CannotTrade}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|TurnToGold}}
 
}}
 
}}
{{hatnote|Ten artykuł przedstawia broń, która nie została jeszcze wydana. Więcej informacji o niej może się ukazać, gdy stanie się dostępna}}
 
{{Quotation/pl|'''Inżynier''' na widok kluczy wykonanych z cennych metali|Teraz to już wszystko widziałem!|sound=Engineer_autodejectedtie02.wav}}
 
  
'''Złoty klucz''' to [[Unused content|aktualnie nieużywana]] broń Engineer'a odkryta w plikach z grą po [[July 1, 2010 Patch|aktualizacji z 1 lipca 2010]]. Ma inny wygląd i ikonę zabicia niż zwykły [[Wrench|klucz]], a zabici wrogowie zmieniają się w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał; we wszystkich innych aspektach jest identyczny do standardowego klucza. Broń jest zakodowana, aby była dostępna przez [[Item drop system|system losowych przedmiotów]], lecz serwery Steam jeszcze ich nie rozdają (dowodem na to jest fakt, iż [http://www.tf2items.com/lists/golden_wrenches/ nikt jeszcze ich nie ma]).
+
{{Quotation|'''Inżynier'''|To tutaj to było złote zabójstwo!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Złoty klucz''' (oryg. ''Golden Wrench'') to limitowana [[Weapons/pl#engiemelee|broń do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Ma podobny wygląd do zwykłego [[Wrench/pl|Klucza]], jednak jego większa część została wykonana ze złota.<ref>[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4151 TF2 Official Blog - Golden Wrench Destruction for Charity] {{lang icon|en}}</ref>
 +
 
 +
Broń ta zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły [[Wrench/pl|Klucz]]. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał, tak samo jak [[Saxxy/pl|Saxxy]] i [[Golden Frying Pan/pl|Złota Patelnia]]. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów.
  
Plik z obrazem ikony zabicia zawiera także [[Media:Coded Letter.png|zakodowaną wiadomość]] mówiącą:
+
Złoty Klucz był promocyjną częścią [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. Gracze zostali poinformowani, że przy każdym [[Crafting/pl|wytworzeniu]] przedmiotu istniała szansa na zdobycie Złotego Klucza. Dostępnych było tylko 100 Złotych Kluczy, a możliwość przetapiania lepszego metalu do gorszego została tymczasowo wyłączona w celu zapobiegnięcia ciągłego wytwarzania. Po każdym rozdaniu 25 Złotych Kluczy, została wydana nowa część Aktualizacji Inżyniera. Istnieje sto pierwszy Złoty Klucz, który nie został wręczony podczas Aktualizacji Inżyniera, lecz został podarowany jako przedmiot z aukcji charytatywnej Child's Play.
{{Blockquote|"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"}}
 
Ten tekst może być [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html odszyfrowany] z kluczem "saxtonhale", wyjawiającym treść wiadomości:
 
{{Blockquote|"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"<br /> ''Widocznie jest tutaj więcej miejsca niż potrzeba. Zastanawiam się, co tu innego było?''}}
 
Taka wiadomość tłumaczy, że Złoty klucz miał zostać odkryty razem z plikami gry. Wiadomość odnosi się do wielkości obrazu 512 &times; 1024, który zawiera tylko ikonę zabicia Złotego klucza, wiadomość i link do deszyfratora.
 
  
Plik gry sugeruje, że Złote klucze będą miały unikalne numery identyfikacyjne ("%s1 znalazł Złoty Klucz nr %s2!"), tak jak [[Gentle manne's service medal|Medal zasługi dżentelmena]], lecz w odróżnieniu od innych takich broni plik gry mówi także, że broń może być w jakiś sposób zniszczona ("%s1 zniszczył Złoty klucz nr %s2!").
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| identical            = {{item link|Wrench}}
 +
| damagetype            = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype            = {{common string|Melee}}
  
Złoty Klucz może być [http://www.youtube.com/watch?v=OQK4M9Ev7NM użyty] na serwerze offline poprzez modyfikację zawartości skryptu posiadanej odblokowanej broni w ''\tf\scripts\items\items_game.txt'' z zawartością dla Złotego klucza dostępną w tym samym pliku (items_game.txt może być wypakowany z plików gry przy użyciu [http://developer.valvesoftware.com/wiki/GCFScape GCFScape]). Efekty wizualne działają jedynie na DirectX 9 i klucz zmienia wygląd na normalny, gdy zostanie upuszczony.
+
| damage                = yes
 +
|  base                = 65
 +
|  crit                = 195
 +
|  minicrit            = 88
  
==Ikona zabicia==
+
|  damage repaired      = 102
Tylko jedna wersja ikony zabicia została wydana dla Złotego klucza, która wtapia się ona w tło informacji. Tutaj ukazana jest ikona zabicia na ciemnym tle.
+
| upgrade amount      = 25
{| style="text-align: center; background: #2A2725; height:100px; width: 25%; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px;" cellspacing="0px" cellpadding="0px" |
+
| metal cost repairing = 1 + obrażenia / 3
|{{Icon killicon|weapon=Golden wrench}}
+
| metal cost reloading = 1 / pocisk<br/>2 / rakieta
|}
 
==Wideo==
 
{{youtube tn|o8CGJXRMlmA}}
 
  
==Obrazy z gry==
+
| function times        = yes
<gallery>
+
|  attack interval      = 0.8 s
Image:Golden Wrench screenshot 1.png|Widok pierwszoosobowy
+
}}
Image:Golden Wrench screenshot 2.png|Widok trzecioosobowy
+
 
Image:Gold Pyro.png|Posąg Pyro
+
{{Weapon Demonstration}}
Image:Gold Demoman.png|Posąg Demomana
+
 
Image:Gold Engineer.png|Posąg Inżyniera
+
== Powiązane osiągnięcia ==
Image:Gold Heavy.png|Posąg Grubego
+
=== {{class link|Soldier}} ===
Image:Gold Medic.png|Posąg Medyka
+
{{Achievement table
Image:Gold Scout.png|Posąg Skauta
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
Image:Gold Soldier.png|Posąg Żołnierza
+
}}
Image:Gold Sniper.png|Posąg Snajpera
+
 
Image:Gold Spy.png|Posąg Szpiega
+
 
</gallery>
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Wrench related achievements}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
 +
 
 +
==Historia aktualizacji==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 +
* Przedmiot został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* Nazwa broni może teraz zostać zmieniona poprzez użycie [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Inżynier który uderzył kluczem w [[Sentry Gun/pl|Działko strażnicze]] przyjaciela od tej pory dostaje Asyste.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Naprawiono atak [[melee/pl|Wręcz]], który nie niszczył wrogich [[Stickybombs/pl|Bomb samoprzylepnych]].
 +
 
 +
'''Data nieznana'''
 +
* Broń nie może zostać [[craft/pl|Wytworzona]] przez plan '''Wyprodukuj broń klasy '''.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano nowe dźwięki uderzenia dla Złotego Klucza.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]])
 +
* Dodano wcześniej nieużywaną linię głosową dla Złotego Klucza.
 +
* Naprawiono złote posągi,które odgrywały animację śmierci kiedy powinny być nieruchome.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Dodano limitowany atrybut do Złotego Klucza.
  
==Ciekawostki==
+
'''{{Patch name|1|22|2016}}'''
* Złoty klucz używa koloru, który nie występuje w innych ikonach zabicia.
+
* Naprawiono [[vdc:Material|materiał]] {{lang icon|en}} dla Złotego Klucza.
* Nawet jeśli przeciwnicy zostaną zmienieni w posągi, nadal mogą ruszać twarzą i krzyczeć podczas śmierci (tak samo zresztą, jak normalne zwłoki). Dźwięk wydawany przez upadające posągi brzmi jednakże jak upadające ciała pomimo bycia wykonanymi z metalu.
 
* Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do króla Midasa, który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto.
 
* Złoty klucz może być wykonany z [[australium]], "transformacyjnego" metalu wspomnianego w komiksie "Loose Canon". <ref name="Comic_LooseCanon">http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html</ref>
 
  
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Naprawiono Złoty Klucz który nie wyświetlał się poprawnie w trybie zminimalizowanych modeli widoków.
 +
}}
  
==Obrażenia==
+
==Błędy==
* Uderzenie: 65 (59 do 72 obrażeń)
+
* Jeśli [[Spy/pl|Szpieg]] zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]], zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć.
* Minikrytyczne: 88
+
* Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami).
* [[Critical Hit|Uderzenie krytyczne]]: 195
 
* Naprawa na uderzenie: 105
 
* Punkty ulepszenia na uderzenie: 25 (Taka sama ilość utraty [[metal|metalu]])
 
* Koszt metalu za naprawianie: 1 + obrażenia / 5
 
* Koszt metalu przy przeładowywaniu: 1 na pocisk, 2 na salwę rakiet
 
  
Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.
+
== Ciekawostki ==
 +
* Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału [[Media:Coded Letter.png|zakodowaną wiadomość]], która mogła być [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html przetłumaczona] {{Lang icon|en}}.
 +
* Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do [[Wikipedia:pl:Midas|Króla Midasa]], który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa.
 +
* Erik Johnson powiedział w [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ wywiadzie dla PC Gamera] {{Lang icon|en}}: ''"Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."''
 +
*31 sierpnia 2010 14 Złotych kluczy zostało zniszczonych jako część akcji charytatywnej [[Golden Charity/pl|Golden Charity]] w celu wsparcia organizacji Child's Play.
 +
*Za każdym razem, kiedy kolejny Złoty klucz zostawał odnaleziony, wszyscy gracze otrzymywali w danej chwili powiadomienie o tym fakcie. Podobne powiadomienie otrzymywali gracze po zniszczeniu Złotego klucza.
 +
*Model Złotego Klucza nie ma odniesienia tekstury i zamiast tego używa zastąpienia materiału.
  
==Czas funkcjonowania==
+
== Galeria ==
* Odstęp czasowy atakowania: 0.8
+
<gallery perrow="3">
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
+
File:Golden Wrench 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Firstwrench.png|Powiadomienie o graczu, który znalazł Złoty klucz.
 +
File:DestroyWrench.png|Powiadomienie o graczu, który zniszczył Złoty klucz.
 +
</gallery>
 +
<gallery perrow="3">
 +
File:Gold Scout.png|Posąg [[Scout/pl|Skauta]]
 +
File:Gold Soldier.png|Posąg [[Soldier/pl|Żołnierza]]
 +
File:Gold Pyro.png|Posąg [[Pyro/pl|Pyro]]
 +
File:Gold Demoman.png|Posąg [[Demoman/pl|Demomana]]
 +
File:Gold Heavy.png|Posąg [[Heavy/pl|Grubego]]
 +
File:Gold Engineer.png|Posąg [[Engineer/pl|Inżyniera]]
 +
File:Gold Medic.png|Posąg [[Medic/pl|Medyka]]
 +
File:Gold Sniper.png|Posąg [[Sniper/pl|Snajpera]]
 +
File:Gold Spy.png|Posąg [[Spy/pl|Szpiega]]
 +
</gallery>
  
== Odniesienia ==
+
== {{common string|References}} ==
 
<references/>
 
<references/>
  
==Zobacz też==
+
== Zobacz także ==
* [[Unused content|Nieużywana zawartość]]
+
* [[Basic Engineer strategy/pl#{{item name|Wrench}} i jej warianty|Strategia dla Klucza]]
* [[Currently unreleased content|Aktualnie niewydana zawartość]]
+
* [[List of Golden Wrench owners/pl|Lista posiadaczy Złotego Klucza]]
* [[Australium]]
+
* {{item link|Golden Frying Pan}}
 +
* {{item link|Saxxy}}
  
{{Allweapons Nav/pl}}
+
{{Engineer Update Nav}}
{{Engineer Nav/pl}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Languages}}
+
{{Engineer Nav}}
  
[[Category:Melee weapons/pl]]
+
[[Category:Limited items/pl]]
__NOTOC__
+
[[Category:Reskins/pl]]

Latest revision as of 19:53, 14 February 2024

Ta strona jest o promocyjnej broni wręcz dla Inżyniera. Nie należy jej mylić z Kluczem Australium.
To tutaj to było złote zabójstwo!
Inżynier

Złoty klucz (oryg. Golden Wrench) to limitowana broń do walki wręcz dla Inżyniera. Ma podobny wygląd do zwykłego Klucza, jednak jego większa część została wykonana ze złota.[1]

Broń ta zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły Klucz. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał, tak samo jak Saxxy i Złota Patelnia. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów.

Złoty Klucz był promocyjną częścią Aktualizacji Inżyniera. Gracze zostali poinformowani, że przy każdym wytworzeniu przedmiotu istniała szansa na zdobycie Złotego Klucza. Dostępnych było tylko 100 Złotych Kluczy, a możliwość przetapiania lepszego metalu do gorszego została tymczasowo wyłączona w celu zapobiegnięcia ciągłego wytwarzania. Po każdym rozdaniu 25 Złotych Kluczy, została wydana nowa część Aktualizacji Inżyniera. Istnieje sto pierwszy Złoty Klucz, który nie został wręczony podczas Aktualizacji Inżyniera, lecz został podarowany jako przedmiot z aukcji charytatywnej Child's Play.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Klucz
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Naprawa na trafienie 102
Punkty ulepszenia na trafienie 25
Koszt metalu za naprawianie 1 + obrażenia / 3
Koszt metalu przy przeładowywaniu 1 / pocisk
2 / rakieta
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Wieczny Inżynier
Wieczny Inżynier
Zabij Inżyniera, gdy naprawia on swoje ostrzeliwane działko strażnicze.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Wytrzymała konstrukcja
Wytrzymała konstrukcja
Spraw, żeby jedna konstrukcja przyjęła na siebie 2000 punktów uszkodzeń i nie uległa zniszczeniu.


Rekonstruktor
Rekonstruktor
Napraw 50 000 punktów uszkodzeń konstrukcjom zbudowanym przez twoich towarzyszy.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Za garść saperów
Za garść saperów
Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach.


Rusz się!
Rusz się!
Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej.
Uprzejmy Inżynier
Uprzejmy Inżynier
Pomóż innemu Inżynierowi z drużyny wznieść jego konstrukcję.


Szybki refleks
Szybki refleks
Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund.


W pocie czoła
W pocie czoła
Napraw i/lub naładuj 50 razy działko strażnicze innego Inżyniera, kiedy ten kontroluje je Poskramiaczem.


Cichy wspólnik
Cichy wspólnik
Ulepsz 50 przyjacielskich konstrukcji.


Francuski klucznik
Francuski klucznik
Zabij swoim kluczem przebranego Szpiega.


Leaderboard class medic.png Medyk

Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 1 lipca 2010
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie.

Aktualizacja z 8 października 2010

Aktualizacja z 3 lutego 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

Data nieznana

  • Broń nie może zostać Wytworzona przez plan Wyprodukuj broń klasy .

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe dźwięki uderzenia dla Złotego Klucza.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Dodano wcześniej nieużywaną linię głosową dla Złotego Klucza.
  • Naprawiono złote posągi,które odgrywały animację śmierci kiedy powinny być nieruchome.

Aktualizacja z 17 września 2014

  • Dodano limitowany atrybut do Złotego Klucza.

Aktualizacja z 22 stycznia 2016

  • Naprawiono materiał (angielski) dla Złotego Klucza.

Aktualizacja z 12 kwietnia 2018

  • Naprawiono Złoty Klucz który nie wyświetlał się poprawnie w trybie zminimalizowanych modeli widoków.

Błędy

  • Jeśli Szpieg zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania Dzwonu Zmarłego, zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć.
  • Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami).

Ciekawostki

  • Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału zakodowaną wiadomość, która mogła być przetłumaczona (angielski).
  • Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do Króla Midasa, który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa.
  • Erik Johnson powiedział w wywiadzie dla PC Gamera (angielski): "Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."
  • 31 sierpnia 2010 14 Złotych kluczy zostało zniszczonych jako część akcji charytatywnej Golden Charity w celu wsparcia organizacji Child's Play.
  • Za każdym razem, kiedy kolejny Złoty klucz zostawał odnaleziony, wszyscy gracze otrzymywali w danej chwili powiadomienie o tym fakcie. Podobne powiadomienie otrzymywali gracze po zniszczeniu Złotego klucza.
  • Model Złotego Klucza nie ma odniesienia tekstury i zamiast tego używa zastąpienia materiału.

Galeria

Przypisy

Zobacz także