Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered December 22, 2010 Patch/pl: removeUselessTemplate (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 22 grudnia 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 22 grudnia 2010}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
+
| before      = {{Patch name|12|21|2010}}
| source = http://store.steampowered.com/news/4831/
+
| day          = 22
 +
| month        = december
 +
| year        = 2010
 +
| after        = {{Patch name|12|23|2010}}
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/4831/
| before = [[December 21, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 21 grudnia 2010]]
+
| notes       = === Team Fortress 2 ===
| current = Aktualizacja z 22 grudnia 2010
 
| after = [[December 23, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 23 grudnia 2010]]
 
 
 
| notes =  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
 
*[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem należącym do slotu Różne.
 
*[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem należącym do slotu Różne.
 
*Wzrost prędkości uzyskany przez [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] nie kumuluje się już z innymi przyśpieszeniami.
 
*Wzrost prędkości uzyskany przez [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] nie kumuluje się już z innymi przyśpieszeniami.

Latest revision as of 14:47, 26 February 2012

Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dziób Przeciwzakaźny jest teraz przedmiotem należącym do slotu Różne.
  • Wzrost prędkości uzyskany przez Stek z Bizona nie kumuluje się już z innymi przyśpieszeniami.
  • Rakietowy Skoczek i Bombowy Skoczek nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do otrzymywanych obrażeń.
  • Poprawki w Pojedynkach:
    • Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
    • Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
    • Naprawiono błąd, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
    • Pojedynki są teraz zwracane, jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
  • Ekran ładowania:
    • Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków, jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
    • Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków, to pokazuje twoje osobiste statystyki.
  • Niestandardowy dźwięk trafienia:
    • Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku "tf/sound/ui/hitsound.wav".
    • Może być używany z sv_pure 1/2.
  • Poprawiono wydajność na mapie Degroot Keep.
  • Przepis wytwarzania "Wyprodukuj nakrycie głowy klasy" już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas.
  • Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś.
  • Naprawiono błąd z animacjami Kritzkriega.
  • Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni).
  • Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z Australijskich Świąt.
  • Luneta Snajpera jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa.
  • Automatyczna podmiana tekstu w Trybie Średniowiecznym od teraz ignoruje tekst zaczynający się od "!" lub "/" (tak, by komendy SourceMod nie były modyfikowane)

Nieudokumentowane zmiany