Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/pt-br"
m |
({{DISPLAYTITLE}} ?) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | notes = | + | | before = {{Patch name|1|7|2008}} |
− | ===Team Fortress 2=== | + | | day = 14 |
+ | | month = january | ||
+ | | year = 2008 | ||
+ | | after = {{Patch name|1|15|2008}} | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/1403/ | ||
+ | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
* Adicionada nova opção para o raio da [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se ligada, o raio da Medigun ficará ligado ao alvo atual sem ter que segurar o botão de atirar | * Adicionada nova opção para o raio da [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se ligada, o raio da Medigun ficará ligado ao alvo atual sem ter que segurar o botão de atirar | ||
* Adicionada nova opção para o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando | * Adicionada nova opção para o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando | ||
Line 12: | Line 16: | ||
* Corrigidos jogadores se tornando o modelo do [[Scout/pt-br|Scout]] após lags (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desaparecem) | * Corrigidos jogadores se tornando o modelo do [[Scout/pt-br|Scout]] após lags (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desaparecem) | ||
* Corrigida trava obscura relacionada com mudança de resolução | * Corrigida trava obscura relacionada com mudança de resolução | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 01:57, 24 January 2015
|
Fonte: http://store.steampowered.com/news/1403/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionada nova opção para o raio da Medi Gun para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se ligada, o raio da Medigun ficará ligado ao alvo atual sem ter que segurar o botão de atirar
- Adicionada nova opção para o Sniper Rifle para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando
- Adicionado novo ConVar de servidor "nextlevel". Se tiver um nome de um mapa válido, o servidor irá mudar para esse mapa durante a próxima mudança de nível
- Dado aos criadores de Machinima acesso aos comandos "tf_testvcd" e "tf_testrr" para rodar cenas nos personagens
- SDK Launcher agora tem uma lista de drops de versões do motor e uma lista de drops de jogos/mods. Isso elimina a necessidade de especificar a versão do motor como opção de iniciamento
- Reduzida a vantagem de spawn em Granary para capturar o ponto do meio
- Corrigido PerfUI sendo usado como um tipo de wallhack em servidores sem sv_cheats definido para 1
- Corrigidos jogadores se tornando o modelo do Scout após lags (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desaparecem)
- Corrigida trava obscura relacionada com mudança de resolução