Difference between revisions of "September 20, 2010 Patch/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (fixed display title)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Parche del 20 de Septiembre de 2010}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = [[September 10, 2010 Patch/es|Parche del 10 de Septiembre de 2010]]
+
| before       = {{Patch name|9|10|2010}}
| current = Parche del 20 de Septiembre de 2010
+
| day          = 20
| after = [[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]
+
| month        = september
 
+
| year        = 2010
 +
| after       = {{Patch name|9|30|2010}}
 
| source-title = Actualización Team Fortress 2
 
| source-title = Actualización Team Fortress 2
| source = http://store.steampowered.com/news/4371/
+
| source       = http://store.steampowered.com/news/4371/
 
+
| notes       = === Motor (CS:S, DoD:S, TF2) ===
| notes =
 
 
 
=== Motor (CS:S, DoD:S, TF2) ===
 
 
* Optimizaciones en el renderizado multi-nucleo.
 
* Optimizaciones en el renderizado multi-nucleo.
 
* Eliminado el argumento de comando de linea -heapsize. Algunos detalles: Este comando tenia sentido en el administrador de memoria de Half-Life 1. El motor actual administra la memoria de manera que no es necesario especificarlo. En algunas circunstancias, la especificación de un heapsize de manera no óptima causaba errores y/o menor rendimiento.
 
* Eliminado el argumento de comando de linea -heapsize. Algunos detalles: Este comando tenia sentido en el administrador de memoria de Half-Life 1. El motor actual administra la memoria de manera que no es necesario especificarlo. En algunas circunstancias, la especificación de un heapsize de manera no óptima causaba errores y/o menor rendimiento.
 
* Arreglado un error por el que las personas podian enviar mensajes falsos del VAC a los clientes.
 
* Arreglado un error por el que las personas podian enviar mensajes falsos del VAC a los clientes.
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 14:05, 24 October 2021

Fuente: Actualización Team Fortress 2 (Inglés)

Notas del parche

Motor (CS:S, DoD:S, TF2)

  • Optimizaciones en el renderizado multi-nucleo.
  • Eliminado el argumento de comando de linea -heapsize. Algunos detalles: Este comando tenia sentido en el administrador de memoria de Half-Life 1. El motor actual administra la memoria de manera que no es necesario especificarlo. En algunas circunstancias, la especificación de un heapsize de manera no óptima causaba errores y/o menor rendimiento.
  • Arreglado un error por el que las personas podian enviar mensajes falsos del VAC a los clientes.