Difference between revisions of "Environmental death/ko"

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(환경적 사망(Environmental death) 한국어 문서 생성)
 
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{{DISPLAYTITLE:환경적 사망}}
 
{{DISPLAYTITLE:환경적 사망}}
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{{Quotation|'''데모맨'''이 호박을 터뜨리면서|이봐, 도대체 무슨 일이야?|sound=Demoman_autodejectedtie02.wav|en-sound=yes}}
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'''환경적 사망'''은 [[List of maps/ko|맵]]의 환경 요소에 의해 사망하는 것입니다. 이는 각각의 맵에 있는 다양한 위험 요소에 의해 이루어집니다. 위험 요소는 무기 혹은 적 팀을 저지하는데 사용할 수 있고, 대부분의 맵 위험 요소는 전술적으로 상당한 이점을 줍니다.
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== 환경적 위험요소 ==
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=== {{anchor|Saw blades}} 톱날 ===
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[[File:Enviromental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|[[Sawmill/ko|Sawmill]]맵 중앙 지점의 톱날]]
  
'''환경적 사망'''은 [[List_of_maps/ko|맵]]의 환경에 의해 사망하는 것입니다.
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{{main|Saw blades/ko|l1=톱날}}
  
== 환경적 위험요소 ==
 
=== 톱날 ===
 
[[File:Enviromental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|제재소맵 중앙 지점의 톱날]]
 
{{main|Saw blades}}
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = 헤비}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = 헤비}}
  
톱날은 중립 독립 개체로써 공식적으로는 [[Sawmill/ko|제재소]] 맵에 최초로 설치되었고, 이후 수많은 커스텀맵에서도 보여집니다. <!---(a few of this would be good to mention)---> 톱날은 지정된 길을 앞뒤로 움직이면서 접근하는 모든 것을 죽여버립니다.  
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'''톱날'''은 중립 개체로써 공식적으로는 [[Sawmill/ko|Sawmill]]맵에 최초로 설치되었고, 이후 수많은 커스텀맵에서도 보여집니다. <!---(a few of this would be good to mention)---> 톱날은 지정된 길을 앞뒤로 움직이면서 접근하는 모든 것을 죽여버립니다.  
  
 
'''톱날이 포함된 맵'''
 
'''톱날이 포함된 맵'''
* [[Sawmill/ko|제재소]]
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* [[Sawmill/ko|Sawmill]]
* [[Sawmill/ko|제재소(아레나)]]
 
* [[Sawmill/ko|제재소(정보원 탈취)]]
 
  
 
{{clr}}
 
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=== 기차 ===
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=== {{anchor|Trains}} 기차 ===
[[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|Well맵 중앙 지점A train on one track on the middle point of Well]]
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[[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|[[Well/ko|Well]]맵 중앙 지점의 한 선로 위에 있는 기차]]
{{main|Train}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = Medic}}
 
  
Trains are neutral entities that kill anyone on their tracks when they pass. The arrival of a train is shown by flashing lights at each end of the track and a sound playing, which can be heard if players are close enough.
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{{main|Train/ko|l1=기차}}
  
A notable variation is "Lil' Chew-Chew," the unique, rideable cart in the map [[Frontier]]. If escorted by three or more BLU members, it will cause a train kill for any unfortunate player standing in front of it. 
+
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = 메딕}}
  
'''Maps with Trains:'''
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'''기차'''는 중립 개체로써 선로 위를 지나면서 선로에 있는 모든 것을 죽여버립니다. 기차가 도착할 때에는 양 끝에 있는 불빛이 깜빡거리고 이후 기차와 함께 소리가 재생되는데, 충분히 가까히 있는 플레이어는 소리를 들을 수 있습니다.
* [[Freight]]
+
 
* [[Frontier]] <small>(as rideable cart "Li'l Chew Chew")</small>
+
현저하게 다른 형태로 'Lil' Chew-Chew'가 있는데, 이것은 특이하게도 [[Frontier/ko|Frontier]]맵에서 탑승할 수 있는 수레입니다. 만약 3명 이상의 블루팀 소속원이 호위할 경우, 이것의 앞에 서있는 불행한 플레이어는 기차에 치여 죽게 됩니다. 
* [[Well]]
+
 
* [[Well (Arena)]]
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'''기차가 포함된 맵'''
* [[Well (Capture the Flag)]]
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* [[Well (Control Point)/ko|Well]]
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* [[Freight/ko|Freight]]
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* [[Frontier/ko|Frontier]] <small>(탑승용 수레인 'Li'l Chew Chew')</small>
  
 
{{clr}}
 
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=== 구덩이 낙사 ===
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=== {{anchor|Pitfalls}} 구덩이 ===
[[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|The pit on Upward's Terminus]]
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[[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|[[Upward/ko|Upward]]맵 종점의 구덩이]]
{{Kill notice|extend = yes|width = 45%|weapon = skull|victim = Soldier <span style="color:#3e3923;">fell to a clumsy, painful death.</span>}}
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{{Kill notice|extend = yes|width = 45%|weapon = skull|victim = 솔저 <span style="color:#3e3923;">볼품없이 고통스럽게 죽음</span>}}
  
It is different from [[fall damage]] as there is no chance of survival, even if under the effect of an [[ÜberCharge]]. This is usually the result of falling to an area with no ground underneath.  
+
이것은 비록 [[우버차지]]의 영향을 받고 있다고 해도 살 수 없는 다른 방식의 [[추락 피해]]입니다. 이것은 보통 떨어질 경우 닿을 수 있는 바닥이 없습니다. 이것은 또한 잘 알려진 대로 수레가 폭발한 뒤에 생기는 구멍에 떨어질 경우에도 구덩이 낙사로 이어집니다.  
It should also be noted that after a cart explosion, falling into the resulting crater will result in a Pit Fall Death.  
 
  
'''Maps with Pit Fall:'''
+
'''구덩이가 포함된 맵'''
* [[Degroot Keep]]
+
* [[Coal Town/ko|Coal Town]]
* [[Double Cross]]
+
* [[Coaltown Event/ko|행사용 Coaltown]]
* [[Frontier]]
+
* [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]
* [[Hightower]]
+
* [[Double Cross/ko|Double Cross]]
* [[Hydro]] <small>(Power Plant vs. Radar Dish configuration)</small>
+
* [[Doomsday/ko|Doomsday]]
* [[Lumberyard]]
+
* [[Frontier/ko|Frontier]]
* [[Mountain Lab]] / [[Mann Manor]]
+
* [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]]
* [[Nightfall]] <small>(third stage only)</small>
+
* [[Hightower/ko|Hightower]]
* [[Nucleus]]
+
* [[Hydro/ko|Hydro]] <small>(Power Plant vs. Radar Dish configuration)</small>
* [[Offblast]]
+
* [[Lumberyard/ko|Lumberyard]]
* [[Steel]]
+
* [[Mann Manor/ko|Mann Manor]]
* [[Thunder Mountain]] <small>(first and third stage)</small>
+
* [[Mountain Lab/ko|Mountain Lab]]
* [[Upward]]
+
* [[Nightfall/ko|Nightfall]] <small>(제3 지점)</small>
 +
* [[Nucleus/ko|Nucleus]]
 +
* [[Offblast/ko|Offblast]]
 +
* [[Steel/ko|Steel]]
 +
* [[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] <small>(제1, 제3 지점)</small>
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* [[Upward/ko|Upward]]
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== 화염구 ===
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[[File:Hellfire plume 01.PNG|300px|thumb|right|맵 [[Hellfire/ko|Hellfire]]의 "화염" 기둥]]
  
=== 익사 ===
 
[[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|Water corridors on Well]]
 
{{main|Water}}
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Pyro}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Pyro}}
  
The player must stay under deep water for 12 seconds <!---X (approx) ---> before he begins to suffocate. Failure to rise above water will cause them to continually lose 5 health every second, until they drown. Heath lost will slowly regenerate at a rate of 10 health every 2 seconds as soon as players reach the surface. Going back underwater water however will cease health regeneration until the player surfaces again.
+
'''화염구'''는 맵 [[Hellfire/ko|Hellfire]]에 등장하는 위로 솟아나는 [[Projectiles/ko#화염|화염]] 기둥입니다. 접촉하는 플레이어에게 [[fire/ko|화상]] 피해를 입힙니다.
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자연적인 불은 플레이어에 의한 [[Flamethrower/ko|화염방사기]] [[fire/ko|불]]과는 [[afterburn/ko|화상]] 효과가 없다는 점에서 다릅니다. 그 대신, 자연적인 불은 오직 위험 구역에 올라가 있는 플레이어의 체력에 서서히 피해를 입힙니다.
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 +
; 자연적인 불이 있는 맵:
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* [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]
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* [[Egypt/ko|Egypt]]
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=== {{anchor|Drowning}} 익사 ===
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[[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|[[Well/ko|Well]]맵의 수로]]
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{{main|Water/ko|l1=물}}
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{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = 파이로}}
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플레이어가 깊은 '''물''' (플레이어가 완전히 잠길 수 있는)에 들어가 12초가 지나면 질식하기 시작합니다. 물 위로 올라가지 못하면 익사하기 전까지 초당 5의 체력이 소모됩니다.  플레이어가 물 밖으로 나오면 질식해 있는 동안 소모된 체력은 2초에 10씩 회복됩니다. 물속으로 다시 들어가면 체력 회복은 플레이어가 물 위로 올라오기 전까지 중지될 것입니다.
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 +
'''깊은 물이 포함된 맵'''
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* [[2Fort/ko|2Fort]]
 +
* [[Badlands (Arena)/ko|Badlands]] <small>(아레나 모드)</small>
 +
* [[Badlands (King of the Hill)/ko|Badlands]] <small>([[King of the Hill/ko|언덕의 왕]] 버전)</small>
 +
* [[Doomsday/ko|Doomsday]]
 +
* [[Freight/ko|Freight]]
 +
* [[Lakeside/ko|Lakeside]]
 +
* [[Nightfall/ko|Nightfall]] <small>(제3 지점)</small>
 +
* [[Pipeline/ko|Pipeline]] <small>(제3 지점)</small>
 +
* [[Ravine/ko|Ravine]]
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* [[Sawmill/ko|Sawmill]]
 +
* [[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] <small>(제2 지점)</small>
 +
* [[Well (Control Point)/ko|Well]]
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{{clr}}
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=== {{anchor|Crocodiles}} 악어 ===
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[[File:Mercenary_Park_Crocodiles.png|300px|thumb|right|[[Mercenary Park/ko|Mercenary Park]]의 첫번째 점령 지점 근처의 악어.]]
 +
 
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = crocodile|victim = Heavy}}
  
'''Maps with deep water:'''
+
'''악어'''는, [[Mercenary Park/ko|Mercenary Park]]에서 볼 수 있으며 이것에 사망할 경우 애니메이션과 소리 효과가 재생됩니다.
* [[2Fort]]
+
 
* [[Badlands (Arena)]]
+
악어가 수영하는 물에 뛰어들면 즉사하며, 플레이어를 즉시 [[Gibs/ko|토막내버립니다]]. 메딕한테 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받더라도 마찬가지입니다.
* [[Freight]]
+
 
* [[Lakeside]]
+
; 악어를 포함한 맵<sup>*</sup>
* [[Nightfall]] <small>(third stage only)</small>
+
* [[Mercenary Park/ko|Mercenary Park]]
* [[Pipeline]] <small>(third stage only)</small>
+
* [[Laughter/ko|Laughter]]  
* [[Ravine]]
+
:<small><sup>*</sup> 즉사 판정이 없는 악어 프롭이 있는 맵은 제외합니다.</small>
* [[Sawmill]]
 
* [[Sawmill (Capture the Flag)]]
 
* [[Sawmill (King of the Hill)]]
 
* [[Thunder Mountain]] <small>(second stage only)</small>
 
* [[Well]]
 
* [[Well (Arena)]]
 
* [[Well (Capture the Flag)]]
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
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=== {{anchor|Pumpkin Bombs}} 호박 폭탄 ===
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[[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|[[Harvest Event/ko|행사용 Harvest]]맵에 있는 호박 폭탄]]
  
=== 호박 폭탄 ===
+
{{main|Pumpkin bomb/ko|l1=호박 폭탄}}
[[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|A pumpkin bomb on Harvest Event]]
 
{{main|Pumpkin bombs}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = Spy}}
 
  
Pumpkin Bombs are special pumpkins found only on [[Harvest Event]] and [[Mann Manor]] during the Halloween Events (or on servers running those two particular maps). Once this pumpkin receives damage (from bullets, projectiles or melee) it explodes, hurting everyone around it.
+
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = 스파이}}
  
Pumpkin Bombs should not be confused with [[Halloween Pumpkins]]. Ways to tell them apart are that Pumpkin Bombs do not move, where as Halloween Pumpkins will rotate similar to health packs or ammo; and Pumpkin Bombs will always spawn in the same spots, while Halloween Pumpkins will spawn when the player kills someone during a Halloween Event.
+
'''호박 폭탄'''은 핼러윈 기간동안 [[Harvest Event/ko|행사용 Harvest]], [[Mann Manor/ko|Mann Manor]], [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]], 그리고 [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]]에만 있는 특수한 사물입니다. 이것에는 폭발물과 폭파 장치가 달려 있고 여러 방향에서 이것을 볼 수 있습니다. 호박이 조금의 피해나 피해를 가하지 않는 투사체([[Rocket Jumper/ko|로켓 점프 장치]]의 투사체나 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]] 등)가 닿게 되면 폭발하여 근처에 있는 모두를 다치게 하거나 죽입니다.
  
'''Maps with Pumpkin Bombs:'''
+
호박 폭탄은 [[Halloween pumpkins/ko|핼러윈 호박]]과 헷갈리지 않아야 합니다. 이 둘을 구별하는 간단한 방법은 호박 폭탄은 움직이지 않지만 핼러윈 호박은 체력 팩이나 탄약 상자처럼 제자리에서 돕니다. 호박 폭탄은 지정된 자리에서만 나타나지만, 핼러윈 호박은 핼러윈 행사 기간에 플레이어가 죽은 자리에 가끔 나타납니다.
* [[Harvest Event]]
+
 
* [[Mann Manor]]
+
'''호박 폭탄이 있는 맵'''
 +
* [[Harvest Event/ko|행사용 Harvest]]
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* [[Mann Manor/ko|Mann Manor]]
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* [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]]
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* [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]]
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
=== 수레 폭발 ===
+
=== {{anchor|Payload Cart explosion}} 수레 폭발 ===
[[File:Environmental death Cart Explosion.png|300px|thumb|right|A cart exploding on Badwater Basin's Terminus]]
+
[[File:Environmental death Cart Explosion.png|300px|thumb|right|[[Badwater Basin/ko|Badwater Basin]]의 마지막 지점에서의 수레 폭발]]
{{main|Payload}}
+
{{main|Payload/ko|l1=수레 밀기}}
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Scout}}
+
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = 스카웃}}
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[[Payload/ko|수레 밀기]]나 [[Payload Race/ko|수레 경주]]맵의 마지막 (혹은 하나밖에 없는 경우 제1 지점) 라운드에서, '''[[Payload Cart/ko|수레]]'''가 마지막 지점에 도달하면 혹은 잠시 후, 수레 폭발을 일으켜 주변에 있는 모든 플레이어를 죽입니다. 또한, 몇몇 맵에서 폭발은 큰 구덩이를 만들어 그 안에 빠지면 [[#Pitfalls/ko|죽게]]됩니다.
 +
 
 +
'''수레가 포함된 맵'''
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* [[Badwater Basin/ko|Badwater Basin]]
 +
* [[Frontier/ko|Frontier]]
 +
* [[Gold Rush/ko|Gold Rush]] <small>(제3 지점)</small>
 +
* [[Hightower/ko|Hightower]]
 +
* [[Hoodoo/ko|Hoodoo]] <small>(제3 지점)</small>
 +
* [[Nightfall/ko|Nightfall]] <small>(제3 지점)</small>
 +
* [[Pipeline/ko|Pipeline]]
 +
* [[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] <small>(제3 지점)</small>
 +
* [[Upward/ko|Upward]]
 +
 
 +
{{clr}}
  
During the last round of any Payload or [[Payload Race]] maps, the [[cart]] will explode when it reaches the last point, killing all nearby players.
+
=== {{anchor|Crushing}} 관문 압사 ===
 +
[[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|[[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]에 있는 관문]]
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = 데모맨}}
  
For maps that only have a single round, the cart will explode as soon at it arrives at the final capture point. On maps with 3 rounds, the cart will only explode at the last point of the last round, symbolizing BLU's victory.
+
A와 B지점이 점령되었을 때 열리게 되는 [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]의 '''문'''은, 어느정도의 시간이 지나면 닫히게 되어 마지막 지점을 점령할 수 없게 합니다. 기본 설정에서 문이 열리고 60초 후, 혹은 60초가 지나고 남은 점령 과정이 사라지게 되면 문은 닫힙니다. 또한 최초의 두 지점의 점령도 원상태가 되어 다시 한번 점령할 수 있게 됩니다. 만약 문이 닫힐 때 그 아래에 있는 (혹은 문이 열리기 시작할 때 너무 가까이 있는) 플레이어는 짓이겨져 죽게 됩니다.
  
The resulting explosion will cause all players in the surrounding area to be killed. Also, in some maps the resulting explosion creates a crater; falling into it will result in a Pit Fall Death.
+
[[Egypt/ko|Egypt]]에서 모든 문은 열린 후 천천히 닫혀 플레이어를 짓이기기도 합니다. 또한 (제1 지점에서) 레드 부활 지점에서 A지점으로 가는 길에 블루가 제1 지점을 점령하면 플레이어들이 끼게 되는 문이 있습니다. 점령이 끝난 후, 방의 천장은 서서히 내려와 그 아래에 있는 불운한 플레이어들을 짓밟습니다.
  
'''Maps with Cart:'''
+
'''문이 있는 맵:'''
* [[Badwater Basin]]
+
* [[데그룻 요새]]
* [[Frontier]]
+
* [[Egypt/ko|이집트]]
* [[Gold Rush]] <small>(third stage)</small>
 
* [[Hightower]]
 
* [[Hoodoo]] <small>(third stage)</small>
 
* [[Nightfall]] <small>(third stage)</small>
 
* [[Pipeline]]
 
* [[Thunder Mountain]] <small>(third stage)</small>
 
* [[Upward]]
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
=== 관문 으스러뜨리기 ===
+
=== {{anchor|Cauldron fire}} 용광로 불 ===
[[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|The Gate of [[DeGroot Keep]]'s Castle]]
+
[[File:Foundry-cauldron-BLU.png|300px|thumb|right|[[Foundry/ko|Foundry]]에 있는 블루 팀 용광로.]]
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Demoman}}
+
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Heavy}}
  
The castle gate on [[DeGroot Keep]] closes after a certain amount of time if the last point isn't captured. By default, this is approximately 60 seconds after the gate opens or when capture progress has run out, whichever is longer. This also resets the first two points, making them available for capture again. If a player is standing underneath the gate when it lowers or too close to the gate when it opens, they will be crushed to death.
+
[[Foundry/ko|Foundry]]의 팀 부활 지점 뒤에 있는 '''가마솥'''은 다가오는 모든 플레이어를 죽일 것입니다.
 +
적 플레이어를 용광로에 밀어 넣어 죽인 플레이어는 [[Foundry achievements/ko|또한 제거됐다]] 도전 과제를 달성할 것입니다.
  
On [[Egypt]], all gates open and close slowly, and may crush players. Additionally, on stage 1, there is an interior room on the path from the RED spawn to Point A in which the player may get stuck between two doors if the BLU team captures the first control point. A short while after the capture, the ceiling of that room falls slowly and crushes all players unlucky enough to be underneath.
+
; 용광로 불이 있는 맵
 +
* [[Foundry/ko|Foundry]]
  
'''Maps with a Gate:'''
+
{{clr}}
* [[DeGroot Keep]]
+
 
* [[Egypt]]
+
=== {{anchor|Rocket Exhaust|Rocket exhaust path}} 로켓 배출구 ===
 +
[[File:Rocket Exhaust.png|300px|thumb|right|[[Doomsday/ko|Doomsday]]맵에서 발사된 후 남아 있는 로켓 배출구.]]
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Soldier}}
 +
 
 +
[[Doomsday/ko|Doomsday]] 맵에는 라운드가 끝나면 로켓이 배출되고 나서 플레이어가 빠질 수 있는 구멍이 있습니다. 승리한 팀이 이 구멍에 적 플레이어를 밀어 넣게 되면 [[Astro-chievements/ko|Lift-offed]] 도전 과제를 달성할 것입니다.
 +
 
 +
; 로켓 배출구가 있는 맵
 +
* [[Doomsday/ko|Doomsday]]
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
=== {{anchor|Horseless Headless Horsemann}} 말도 없고 머리도 없는 기만병 ===
=== {{Icon class|class=scout|link=scout}} [[스카웃]] ===
+
{{main|Horseless Headless Horsemann/ko|l1=말도 없고 머리도 없는 기만병}}
 +
[[File:HHH.png|300px|thumb|right|말도 없고 머리도 없는 기만병]]
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = Horseless Headless Horsemann's Headtaker|victim = Engineer}}
 +
 
 +
'''말도 없고 머리도 없는 기만병'''은 [[Mann Manor/ko|Mann Manor]]에 등장하는 적 보스입니다. [[Non-player characters/ko#사일러스 만(Silas Mann)|사일러스 만]]의 언데드 형태로서, 그는 현재 점령 중인 [[control point (objective)/ko|점령 지점]]에서 일정 시간이 지나면 나타나 양쪽 팀의 플레이어들을 사냥하기 시작할 것입니다. 거대하고 강력하기 때문에, 말도 없고 머리도 없는 기만병은 그가 공격하는 모든 플레이어와 모든 [[building/ko|구조물]]을 제거할 수 있습니다. 그는 플레이어들에게 죽기 전까지 학살을 계속할 것입니다. 기만병이 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주되고 관련 도전 과제를 충족시킬 수 있습니다.
 +
 
 +
; 말도 없고 머리도 없는 기만병이 등장하는 맵
 +
* [[Mann Manor/ko|Mann Manor]]
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{{clr}}
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=== {{anchor|MONOCULUS}} 모노큘러스 ===
 +
{{main|MONOCULUS/ko|l1=모노큘러스}}
 +
[[File:Monoculus_normal.png|300px|thumb|right|모노큘러스]]
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = MONOCULUS!|friendlyfire=purple|weapon = MONOCULUS|victim = Sniper}}
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 +
'''모노큘러스'''는  [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]]에 등장하는 "보스 몬스터"이고, 정체는 [[Bombinomicon/ko|보미노미콘]]에게 저주를 받은 [[RED/ko|레드]] [[Demoman/ko|데모맨]]의 잃어버린 한쪽 눈입니다. 모노큘러스는 현재 점령 중인 [[control point (objective)/ko|점령 지점]]에서 일정 시간이 지나면 나타나 언제나 치명타 상태를 유지하는 로켓을 닮은 눈알 투사체를 발사해 양쪽 팀 플레이어를 죽일 것입니다. 이 눈알 로켓은 파이로의 압축 공기분사로 반사할 수 있습니다. 사살자의 이름이 모노큘러스라고 나오지만 모노큘러스가 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다.
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; 모노큘러스가 등장하는 맵
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* [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]]
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=== 메라즈무스 ===
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{{main|Merasmus/ko|l1=메라즈무스}}
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[[File:Merasmus.png|300px|thumb|right|메라즈무스]]
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Merasmus|friendlyfire=green|weapon = merasmus|victim = Soldier}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Merasmus|friendlyfire=green|weapon = merasmus2|victim = Sniper}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Merasmus|friendlyfire=green|weapon = merasmus3|victim = Scout}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Engineer|weapon = merasmus4|victim = Spy}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|weapon = fire|victim = Heavy}}
 +
 
 +
'''메라즈무스'''는 [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]]에 등장하는 보스로 그는 이전에 [[RED/ko|레드]] [[Soldier/ko|솔저]]가 그의 집을 망쳐 복수를 다짐하기 전까지 솔저의 룸메이트였습니다. 메라즈무스는 [[control point (objective)/ko|점령지점]] 근처에서 일정 시간이 지나면 등장하여 다양한 마법과 공격으로 플레이어를 죽일 것입니다. 사살자의 이름이 메라즈무스로 나타나지만, 메라즈무스가 한 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다.
 +
 
 +
; 메라즈무스가 있는 맵
 +
* [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]]
 +
 
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== 관련 도전 과제 ==
 +
=== {{class link|scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 
| {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
Line 146: Line 241:
 
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== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
* [[Death]]
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* [[Death/ko|죽음]]
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* [[List of maps/ko|맵 목록]]
  
[[Category:Gameplay]]
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[[Category:Environmental hazards/ko]]
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[[Category:Gameplay/ko]]

Latest revision as of 17:44, 12 August 2023


이봐, 도대체 무슨 일이야?
데모맨이 호박을 터뜨리면서

환경적 사망의 환경 요소에 의해 사망하는 것입니다. 이는 각각의 맵에 있는 다양한 위험 요소에 의해 이루어집니다. 위험 요소는 무기 혹은 적 팀을 저지하는데 사용할 수 있고, 대부분의 맵 위험 요소는 전술적으로 상당한 이점을 줍니다.

환경적 위험요소

톱날

Sawmill맵 중앙 지점의 톱날
본문: 톱날
Killicon saw blade.png
 헤비

톱날은 중립 개체로써 공식적으로는 Sawmill맵에 최초로 설치되었고, 이후 수많은 커스텀맵에서도 보여집니다. 톱날은 지정된 길을 앞뒤로 움직이면서 접근하는 모든 것을 죽여버립니다.

톱날이 포함된 맵

기차

Well맵 중앙 지점의 한 선로 위에 있는 기차
본문: 기차
Killicon train.png
 메딕

기차는 중립 개체로써 선로 위를 지나면서 선로에 있는 모든 것을 죽여버립니다. 기차가 도착할 때에는 양 끝에 있는 불빛이 깜빡거리고 이후 기차와 함께 소리가 재생되는데, 충분히 가까히 있는 플레이어는 소리를 들을 수 있습니다.

현저하게 다른 형태로 'Lil' Chew-Chew'가 있는데, 이것은 특이하게도 Frontier맵에서 탑승할 수 있는 수레입니다. 만약 3명 이상의 블루팀 소속원이 호위할 경우, 이것의 앞에 서있는 불행한 플레이어는 기차에 치여 죽게 됩니다.

기차가 포함된 맵

구덩이

Upward맵 종점의 구덩이
Killicon skull.png
 솔저 볼품없이 고통스럽게 죽음

이것은 비록 우버차지의 영향을 받고 있다고 해도 살 수 없는 다른 방식의 추락 피해입니다. 이것은 보통 떨어질 경우 닿을 수 있는 바닥이 없습니다. 이것은 또한 잘 알려진 대로 수레가 폭발한 뒤에 생기는 구멍에 떨어질 경우에도 구덩이 낙사로 이어집니다.

구덩이가 포함된 맵

화염구

Hellfire의 "화염" 기둥
Killicon skull.png
 Pyro

화염구는 맵 Hellfire에 등장하는 위로 솟아나는 화염 기둥입니다. 접촉하는 플레이어에게 화상 피해를 입힙니다.

자연적인 불은 플레이어에 의한 화염방사기 과는 화상 효과가 없다는 점에서 다릅니다. 그 대신, 자연적인 불은 오직 위험 구역에 올라가 있는 플레이어의 체력에 서서히 피해를 입힙니다.

자연적인 불이 있는 맵

익사

Well맵의 수로
본문:
Killicon skull.png
 파이로

플레이어가 깊은 (플레이어가 완전히 잠길 수 있는)에 들어가 12초가 지나면 질식하기 시작합니다. 물 위로 올라가지 못하면 익사하기 전까지 초당 5의 체력이 소모됩니다. 플레이어가 물 밖으로 나오면 질식해 있는 동안 소모된 체력은 2초에 10씩 회복됩니다. 물속으로 다시 들어가면 체력 회복은 플레이어가 물 위로 올라오기 전까지 중지될 것입니다.

깊은 물이 포함된 맵

악어

Mercenary Park의 첫번째 점령 지점 근처의 악어.
Killicon crocodile.png
 Heavy

악어는, Mercenary Park에서 볼 수 있으며 이것에 사망할 경우 애니메이션과 소리 효과가 재생됩니다.

악어가 수영하는 물에 뛰어들면 즉사하며, 플레이어를 즉시 토막내버립니다. 메딕한테 우버차지를 받더라도 마찬가지입니다.

악어를 포함한 맵*
* 즉사 판정이 없는 악어 프롭이 있는 맵은 제외합니다.

호박 폭탄

행사용 Harvest맵에 있는 호박 폭탄
본문: 호박 폭탄
Killicon pumpkin.png
 스파이

호박 폭탄은 핼러윈 기간동안 행사용 Harvest, Mann Manor, Eyeaduct, 그리고 Ghost Fort에만 있는 특수한 사물입니다. 이것에는 폭발물과 폭파 장치가 달려 있고 여러 방향에서 이것을 볼 수 있습니다. 호박이 조금의 피해나 피해를 가하지 않는 투사체(로켓 점프 장치의 투사체나 미치광이 우유 등)가 닿게 되면 폭발하여 근처에 있는 모두를 다치게 하거나 죽입니다.

호박 폭탄은 핼러윈 호박과 헷갈리지 않아야 합니다. 이 둘을 구별하는 간단한 방법은 호박 폭탄은 움직이지 않지만 핼러윈 호박은 체력 팩이나 탄약 상자처럼 제자리에서 돕니다. 호박 폭탄은 지정된 자리에서만 나타나지만, 핼러윈 호박은 핼러윈 행사 기간에 플레이어가 죽은 자리에 가끔 나타납니다.

호박 폭탄이 있는 맵

수레 폭발

Badwater Basin의 마지막 지점에서의 수레 폭발
본문: 수레 밀기
Killicon skull.png
 스카웃

수레 밀기수레 경주맵의 마지막 (혹은 하나밖에 없는 경우 제1 지점) 라운드에서, 수레가 마지막 지점에 도달하면 혹은 잠시 후, 수레 폭발을 일으켜 주변에 있는 모든 플레이어를 죽입니다. 또한, 몇몇 맵에서 폭발은 큰 구덩이를 만들어 그 안에 빠지면 죽게됩니다.

수레가 포함된 맵

관문 압사

DeGroot Keep에 있는 관문
Killicon skull.png
 데모맨

A와 B지점이 점령되었을 때 열리게 되는 DeGroot Keep은, 어느정도의 시간이 지나면 닫히게 되어 마지막 지점을 점령할 수 없게 합니다. 기본 설정에서 문이 열리고 60초 후, 혹은 60초가 지나고 남은 점령 과정이 사라지게 되면 문은 닫힙니다. 또한 최초의 두 지점의 점령도 원상태가 되어 다시 한번 점령할 수 있게 됩니다. 만약 문이 닫힐 때 그 아래에 있는 (혹은 문이 열리기 시작할 때 너무 가까이 있는) 플레이어는 짓이겨져 죽게 됩니다.

Egypt에서 모든 문은 열린 후 천천히 닫혀 플레이어를 짓이기기도 합니다. 또한 (제1 지점에서) 레드 부활 지점에서 A지점으로 가는 길에 블루가 제1 지점을 점령하면 플레이어들이 끼게 되는 문이 있습니다. 점령이 끝난 후, 방의 천장은 서서히 내려와 그 아래에 있는 불운한 플레이어들을 짓밟습니다.

문이 있는 맵:

용광로 불

Foundry에 있는 블루 팀 용광로.
Killicon skull.png
 Heavy

Foundry의 팀 부활 지점 뒤에 있는 가마솥은 다가오는 모든 플레이어를 죽일 것입니다. 적 플레이어를 용광로에 밀어 넣어 죽인 플레이어는 또한 제거됐다 도전 과제를 달성할 것입니다.

용광로 불이 있는 맵

로켓 배출구

Doomsday맵에서 발사된 후 남아 있는 로켓 배출구.
Killicon skull.png
 Soldier

Doomsday 맵에는 라운드가 끝나면 로켓이 배출되고 나서 플레이어가 빠질 수 있는 구멍이 있습니다. 승리한 팀이 이 구멍에 적 플레이어를 밀어 넣게 되면 Lift-offed 도전 과제를 달성할 것입니다.

로켓 배출구가 있는 맵

말도 없고 머리도 없는 기만병

본문: 말도 없고 머리도 없는 기만병
말도 없고 머리도 없는 기만병
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
 Engineer

말도 없고 머리도 없는 기만병Mann Manor에 등장하는 적 보스입니다. 사일러스 만의 언데드 형태로서, 그는 현재 점령 중인 점령 지점에서 일정 시간이 지나면 나타나 양쪽 팀의 플레이어들을 사냥하기 시작할 것입니다. 거대하고 강력하기 때문에, 말도 없고 머리도 없는 기만병은 그가 공격하는 모든 플레이어와 모든 구조물을 제거할 수 있습니다. 그는 플레이어들에게 죽기 전까지 학살을 계속할 것입니다. 기만병이 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주되고 관련 도전 과제를 충족시킬 수 있습니다.

말도 없고 머리도 없는 기만병이 등장하는 맵

모노큘러스

본문: 모노큘러스
모노큘러스
MONOCULUS! 
Killicon monoculus.png
 Sniper

모노큘러스Eyeaduct에 등장하는 "보스 몬스터"이고, 정체는 보미노미콘에게 저주를 받은 레드 데모맨의 잃어버린 한쪽 눈입니다. 모노큘러스는 현재 점령 중인 점령 지점에서 일정 시간이 지나면 나타나 언제나 치명타 상태를 유지하는 로켓을 닮은 눈알 투사체를 발사해 양쪽 팀 플레이어를 죽일 것입니다. 이 눈알 로켓은 파이로의 압축 공기분사로 반사할 수 있습니다. 사살자의 이름이 모노큘러스라고 나오지만 모노큘러스가 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다.

모노큘러스가 등장하는 맵

메라즈무스

본문: 메라즈무스
메라즈무스
Merasmus 
Killicon merasmus.png
 Soldier
Merasmus 
Killicon merasmus2.png
 Sniper
Merasmus 
Killicon merasmus3.png
 Scout
Engineer 
Killicon merasmus4.png
 Spy
Killicon fire.png
 Heavy

메라즈무스Ghost Fort에 등장하는 보스로 그는 이전에 레드 솔저가 그의 집을 망쳐 복수를 다짐하기 전까지 솔저의 룸메이트였습니다. 메라즈무스는 점령지점 근처에서 일정 시간이 지나면 등장하여 다양한 마법과 공격으로 플레이어를 죽일 것입니다. 사살자의 이름이 메라즈무스로 나타나지만, 메라즈무스가 한 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다.

메라즈무스가 있는 맵

관련 도전 과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

떨어질 놈은 떨어진다
떨어질 놈은 떨어진다
자연에 섭리밀어내는 기능을 활용하여 낙사를 유도하거나 위험한 지형에 밀어넣어 죽이십시오.


파울 지역
파울 지역
적을 기절시켜 자연사시키십시오.


Leaderboard class demoman.png 데모맨

007 스티키폴
007 스티키폴
점착 폭탄 발사기를 사용하여 적 플레이어를 환경 피해로 처치하십시오.


Leaderboard class medic.png 메딕

의료 개입
의료 개입
아군의 낙사를 막아내십시오.


Pumpkin.png 무시무시한 도전 과제

공격 등불
공격 등불
호박 폭탄을 폭파시켜 5명의 플레이어에게 죽음을 선사하십시오.


Backpack Full Head Of Steam.png Foundry 도전 과제

또한 제거됐다
또한 제거됐다
뜨거운 전로 속에 플레이어를 밀어넣어서 처치하십시오.


Doomsday icon.png Astro-chievements

이륙
이륙
라운드가 끝날 때 플레이어를 로켓의 배기 통로로 밀어내십시오.


Item icon Spellbook Magazine.png Bereavements

Helltower: 지옥에서는 환경이 여러분을 파괴합니다!
Helltower: 지옥에서는 환경이 여러분을 파괴합니다!
지옥에서 환경 피해로 적군을 17번 처치하십시오.


Carnival of Carnage RED Bumper Car.png Merasmachievements

Carnival of Carnage: 사고가 풍년이네
Carnival of Carnage: 사고가 풍년이네
범퍼카 충돌로 경로를 벗어나게 하여 적군을 30번 처치하십시오.


같이 보기