Difference between revisions of "Environmental death/ko"
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{{DISPLAYTITLE:환경적 사망}} | {{DISPLAYTITLE:환경적 사망}} | ||
+ | {{Quotation|'''데모맨'''이 호박을 터뜨리면서|이봐, 도대체 무슨 일이야?|sound=Demoman_autodejectedtie02.wav|en-sound=yes}} | ||
+ | '''환경적 사망'''은 [[List of maps/ko|맵]]의 환경 요소에 의해 사망하는 것입니다. 이는 각각의 맵에 있는 다양한 위험 요소에 의해 이루어집니다. 위험 요소는 무기 혹은 적 팀을 저지하는데 사용할 수 있고, 대부분의 맵 위험 요소는 전술적으로 상당한 이점을 줍니다. | ||
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+ | == 환경적 위험요소 == | ||
+ | === {{anchor|Saw blades}} 톱날 === | ||
+ | [[File:Enviromental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|[[Sawmill/ko|Sawmill]]맵 중앙 지점의 톱날]] | ||
− | + | {{main|Saw blades/ko|l1=톱날}} | |
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{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = 헤비}} | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = 헤비}} | ||
− | + | '''톱날'''은 중립 개체로써 공식적으로는 [[Sawmill/ko|Sawmill]]맵에 최초로 설치되었고, 이후 수많은 커스텀맵에서도 보여집니다. <!---(a few of this would be good to mention)---> 톱날은 지정된 길을 앞뒤로 움직이면서 접근하는 모든 것을 죽여버립니다. | |
'''톱날이 포함된 맵''' | '''톱날이 포함된 맵''' | ||
− | * [[Sawmill/ko| | + | * [[Sawmill/ko|Sawmill]] |
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− | === 기차 === | + | === {{anchor|Trains}} 기차 === |
− | [[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right| | + | [[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|[[Well/ko|Well]]맵 중앙 지점의 한 선로 위에 있는 기차]] |
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− | + | {{main|Train/ko|l1=기차}} | |
− | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = 메딕}} | |
− | ''' | + | '''기차'''는 중립 개체로써 선로 위를 지나면서 선로에 있는 모든 것을 죽여버립니다. 기차가 도착할 때에는 양 끝에 있는 불빛이 깜빡거리고 이후 기차와 함께 소리가 재생되는데, 충분히 가까히 있는 플레이어는 소리를 들을 수 있습니다. |
− | * [[Freight]] | + | |
− | * [[Frontier]] <small>( | + | 현저하게 다른 형태로 'Lil' Chew-Chew'가 있는데, 이것은 특이하게도 [[Frontier/ko|Frontier]]맵에서 탑승할 수 있는 수레입니다. 만약 3명 이상의 블루팀 소속원이 호위할 경우, 이것의 앞에 서있는 불행한 플레이어는 기차에 치여 죽게 됩니다. |
− | + | ||
− | + | '''기차가 포함된 맵''' | |
− | + | * [[Well (Control Point)/ko|Well]] | |
+ | * [[Freight/ko|Freight]] | ||
+ | * [[Frontier/ko|Frontier]] <small>(탑승용 수레인 'Li'l Chew Chew')</small> | ||
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− | === 구덩이 | + | === {{anchor|Pitfalls}} 구덩이 === |
− | [[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right| | + | [[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|[[Upward/ko|Upward]]맵 종점의 구덩이]] |
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 45%|weapon = skull|victim = | + | |
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 45%|weapon = skull|victim = 솔저 <span style="color:#3e3923;">볼품없이 고통스럽게 죽음</span>}} | ||
− | + | 이것은 비록 [[우버차지]]의 영향을 받고 있다고 해도 살 수 없는 다른 방식의 [[추락 피해]]입니다. 이것은 보통 떨어질 경우 닿을 수 있는 바닥이 없습니다. 이것은 또한 잘 알려진 대로 수레가 폭발한 뒤에 생기는 구멍에 떨어질 경우에도 구덩이 낙사로 이어집니다. | |
− | |||
− | ''' | + | '''구덩이가 포함된 맵''' |
− | * [[ | + | * [[Coal Town/ko|Coal Town]] |
− | * [[Double Cross]] | + | * [[Coaltown Event/ko|행사용 Coaltown]] |
− | * [[Frontier]] | + | * [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]] |
− | * [[Hightower]] | + | * [[Double Cross/ko|Double Cross]] |
− | * [[Hydro]] <small>(Power Plant vs. Radar Dish configuration)</small> | + | * [[Doomsday/ko|Doomsday]] |
− | * [[Lumberyard]] | + | * [[Frontier/ko|Frontier]] |
− | * [[ | + | * [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]] |
− | * [[Nightfall]] <small>( | + | * [[Hightower/ko|Hightower]] |
− | * [[Nucleus]] | + | * [[Hydro/ko|Hydro]] <small>(Power Plant vs. Radar Dish configuration)</small> |
− | * [[Offblast]] | + | * [[Lumberyard/ko|Lumberyard]] |
− | * [[Steel]] | + | * [[Mann Manor/ko|Mann Manor]] |
− | * [[Thunder Mountain]] <small>( | + | * [[Mountain Lab/ko|Mountain Lab]] |
− | * [[Upward]] | + | * [[Nightfall/ko|Nightfall]] <small>(제3 지점)</small> |
+ | * [[Nucleus/ko|Nucleus]] | ||
+ | * [[Offblast/ko|Offblast]] | ||
+ | * [[Steel/ko|Steel]] | ||
+ | * [[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] <small>(제1, 제3 지점)</small> | ||
+ | * [[Upward/ko|Upward]] | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
+ | === 화염구 === | ||
+ | [[File:Hellfire plume 01.PNG|300px|thumb|right|맵 [[Hellfire/ko|Hellfire]]의 "화염" 기둥]] | ||
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{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Pyro}} | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Pyro}} | ||
− | + | '''화염구'''는 맵 [[Hellfire/ko|Hellfire]]에 등장하는 위로 솟아나는 [[Projectiles/ko#화염|화염]] 기둥입니다. 접촉하는 플레이어에게 [[fire/ko|화상]] 피해를 입힙니다. | |
+ | |||
+ | 자연적인 불은 플레이어에 의한 [[Flamethrower/ko|화염방사기]] [[fire/ko|불]]과는 [[afterburn/ko|화상]] 효과가 없다는 점에서 다릅니다. 그 대신, 자연적인 불은 오직 위험 구역에 올라가 있는 플레이어의 체력에 서서히 피해를 입힙니다. | ||
+ | |||
+ | ; 자연적인 불이 있는 맵: | ||
+ | * [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]] | ||
+ | * [[Egypt/ko|Egypt]] | ||
+ | |||
+ | === {{anchor|Drowning}} 익사 === | ||
+ | [[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|[[Well/ko|Well]]맵의 수로]] | ||
+ | |||
+ | {{main|Water/ko|l1=물}} | ||
+ | |||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = 파이로}} | ||
+ | |||
+ | 플레이어가 깊은 '''물''' (플레이어가 완전히 잠길 수 있는)에 들어가 12초가 지나면 질식하기 시작합니다. 물 위로 올라가지 못하면 익사하기 전까지 초당 5의 체력이 소모됩니다. 플레이어가 물 밖으로 나오면 질식해 있는 동안 소모된 체력은 2초에 10씩 회복됩니다. 물속으로 다시 들어가면 체력 회복은 플레이어가 물 위로 올라오기 전까지 중지될 것입니다. | ||
+ | |||
+ | '''깊은 물이 포함된 맵''' | ||
+ | * [[2Fort/ko|2Fort]] | ||
+ | * [[Badlands (Arena)/ko|Badlands]] <small>(아레나 모드)</small> | ||
+ | * [[Badlands (King of the Hill)/ko|Badlands]] <small>([[King of the Hill/ko|언덕의 왕]] 버전)</small> | ||
+ | * [[Doomsday/ko|Doomsday]] | ||
+ | * [[Freight/ko|Freight]] | ||
+ | * [[Lakeside/ko|Lakeside]] | ||
+ | * [[Nightfall/ko|Nightfall]] <small>(제3 지점)</small> | ||
+ | * [[Pipeline/ko|Pipeline]] <small>(제3 지점)</small> | ||
+ | * [[Ravine/ko|Ravine]] | ||
+ | * [[Sawmill/ko|Sawmill]] | ||
+ | * [[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] <small>(제2 지점)</small> | ||
+ | * [[Well (Control Point)/ko|Well]] | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | === {{anchor|Crocodiles}} 악어 === | ||
+ | [[File:Mercenary_Park_Crocodiles.png|300px|thumb|right|[[Mercenary Park/ko|Mercenary Park]]의 첫번째 점령 지점 근처의 악어.]] | ||
+ | |||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = crocodile|victim = Heavy}} | ||
− | ''' | + | '''악어'''는, [[Mercenary Park/ko|Mercenary Park]]에서 볼 수 있으며 이것에 사망할 경우 애니메이션과 소리 효과가 재생됩니다. |
− | + | ||
− | + | 악어가 수영하는 물에 뛰어들면 즉사하며, 플레이어를 즉시 [[Gibs/ko|토막내버립니다]]. 메딕한테 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받더라도 마찬가지입니다. | |
− | + | ||
− | + | ; 악어를 포함한 맵<sup>*</sup> | |
− | + | * [[Mercenary Park/ko|Mercenary Park]] | |
− | * [[ | + | * [[Laughter/ko|Laughter]] |
− | + | :<small><sup>*</sup> 즉사 판정이 없는 악어 프롭이 있는 맵은 제외합니다.</small> | |
− | * [[ | ||
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{{clr}} | {{clr}} | ||
+ | === {{anchor|Pumpkin Bombs}} 호박 폭탄 === | ||
+ | [[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|[[Harvest Event/ko|행사용 Harvest]]맵에 있는 호박 폭탄]] | ||
− | + | {{main|Pumpkin bomb/ko|l1=호박 폭탄}} | |
− | |||
− | {{main|Pumpkin | ||
− | |||
− | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = 스파이}} | |
− | + | '''호박 폭탄'''은 핼러윈 기간동안 [[Harvest Event/ko|행사용 Harvest]], [[Mann Manor/ko|Mann Manor]], [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]], 그리고 [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]]에만 있는 특수한 사물입니다. 이것에는 폭발물과 폭파 장치가 달려 있고 여러 방향에서 이것을 볼 수 있습니다. 호박이 조금의 피해나 피해를 가하지 않는 투사체([[Rocket Jumper/ko|로켓 점프 장치]]의 투사체나 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]] 등)가 닿게 되면 폭발하여 근처에 있는 모두를 다치게 하거나 죽입니다. | |
− | ''' | + | 호박 폭탄은 [[Halloween pumpkins/ko|핼러윈 호박]]과 헷갈리지 않아야 합니다. 이 둘을 구별하는 간단한 방법은 호박 폭탄은 움직이지 않지만 핼러윈 호박은 체력 팩이나 탄약 상자처럼 제자리에서 돕니다. 호박 폭탄은 지정된 자리에서만 나타나지만, 핼러윈 호박은 핼러윈 행사 기간에 플레이어가 죽은 자리에 가끔 나타납니다. |
− | * [[Harvest Event]] | + | |
− | * [[Mann Manor]] | + | '''호박 폭탄이 있는 맵''' |
+ | * [[Harvest Event/ko|행사용 Harvest]] | ||
+ | * [[Mann Manor/ko|Mann Manor]] | ||
+ | * [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]] | ||
+ | * [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]] | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | === 수레 폭발 === | + | === {{anchor|Payload Cart explosion}} 수레 폭발 === |
− | [[File:Environmental death Cart Explosion.png|300px|thumb|right| | + | [[File:Environmental death Cart Explosion.png|300px|thumb|right|[[Badwater Basin/ko|Badwater Basin]]의 마지막 지점에서의 수레 폭발]] |
− | {{main|Payload}} | + | {{main|Payload/ko|l1=수레 밀기}} |
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = 스카웃}} |
+ | |||
+ | [[Payload/ko|수레 밀기]]나 [[Payload Race/ko|수레 경주]]맵의 마지막 (혹은 하나밖에 없는 경우 제1 지점) 라운드에서, '''[[Payload Cart/ko|수레]]'''가 마지막 지점에 도달하면 혹은 잠시 후, 수레 폭발을 일으켜 주변에 있는 모든 플레이어를 죽입니다. 또한, 몇몇 맵에서 폭발은 큰 구덩이를 만들어 그 안에 빠지면 [[#Pitfalls/ko|죽게]]됩니다. | ||
+ | |||
+ | '''수레가 포함된 맵''' | ||
+ | * [[Badwater Basin/ko|Badwater Basin]] | ||
+ | * [[Frontier/ko|Frontier]] | ||
+ | * [[Gold Rush/ko|Gold Rush]] <small>(제3 지점)</small> | ||
+ | * [[Hightower/ko|Hightower]] | ||
+ | * [[Hoodoo/ko|Hoodoo]] <small>(제3 지점)</small> | ||
+ | * [[Nightfall/ko|Nightfall]] <small>(제3 지점)</small> | ||
+ | * [[Pipeline/ko|Pipeline]] | ||
+ | * [[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] <small>(제3 지점)</small> | ||
+ | * [[Upward/ko|Upward]] | ||
+ | |||
+ | {{clr}} | ||
− | + | === {{anchor|Crushing}} 관문 압사 === | |
+ | [[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|[[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]에 있는 관문]] | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = 데모맨}} | ||
− | + | A와 B지점이 점령되었을 때 열리게 되는 [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]의 '''문'''은, 어느정도의 시간이 지나면 닫히게 되어 마지막 지점을 점령할 수 없게 합니다. 기본 설정에서 문이 열리고 60초 후, 혹은 60초가 지나고 남은 점령 과정이 사라지게 되면 문은 닫힙니다. 또한 최초의 두 지점의 점령도 원상태가 되어 다시 한번 점령할 수 있게 됩니다. 만약 문이 닫힐 때 그 아래에 있는 (혹은 문이 열리기 시작할 때 너무 가까이 있는) 플레이어는 짓이겨져 죽게 됩니다. | |
− | + | [[Egypt/ko|Egypt]]에서 모든 문은 열린 후 천천히 닫혀 플레이어를 짓이기기도 합니다. 또한 (제1 지점에서) 레드 부활 지점에서 A지점으로 가는 길에 블루가 제1 지점을 점령하면 플레이어들이 끼게 되는 문이 있습니다. 점령이 끝난 후, 방의 천장은 서서히 내려와 그 아래에 있는 불운한 플레이어들을 짓밟습니다. | |
− | ''' | + | '''문이 있는 맵:''' |
− | * [[ | + | * [[데그룻 요새]] |
− | * [[ | + | * [[Egypt/ko|이집트]] |
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{{clr}} | {{clr}} | ||
− | === | + | === {{anchor|Cauldron fire}} 용광로 불 === |
− | [[File: | + | [[File:Foundry-cauldron-BLU.png|300px|thumb|right|[[Foundry/ko|Foundry]]에 있는 블루 팀 용광로.]] |
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Heavy}} |
− | + | [[Foundry/ko|Foundry]]의 팀 부활 지점 뒤에 있는 '''가마솥'''은 다가오는 모든 플레이어를 죽일 것입니다. | |
+ | 적 플레이어를 용광로에 밀어 넣어 죽인 플레이어는 [[Foundry achievements/ko|또한 제거됐다]] 도전 과제를 달성할 것입니다. | ||
− | + | ; 용광로 불이 있는 맵 | |
+ | * [[Foundry/ko|Foundry]] | ||
− | + | {{clr}} | |
− | + | ||
− | * [[ | + | === {{anchor|Rocket Exhaust|Rocket exhaust path}} 로켓 배출구 === |
+ | [[File:Rocket Exhaust.png|300px|thumb|right|[[Doomsday/ko|Doomsday]]맵에서 발사된 후 남아 있는 로켓 배출구.]] | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Soldier}} | ||
+ | |||
+ | [[Doomsday/ko|Doomsday]] 맵에는 라운드가 끝나면 로켓이 배출되고 나서 플레이어가 빠질 수 있는 구멍이 있습니다. 승리한 팀이 이 구멍에 적 플레이어를 밀어 넣게 되면 [[Astro-chievements/ko|Lift-offed]] 도전 과제를 달성할 것입니다. | ||
+ | |||
+ | ; 로켓 배출구가 있는 맵 | ||
+ | * [[Doomsday/ko|Doomsday]] | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == 관련 | + | === {{anchor|Horseless Headless Horsemann}} 말도 없고 머리도 없는 기만병 === |
− | === {{ | + | {{main|Horseless Headless Horsemann/ko|l1=말도 없고 머리도 없는 기만병}} |
+ | [[File:HHH.png|300px|thumb|right|말도 없고 머리도 없는 기만병]] | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = Horseless Headless Horsemann's Headtaker|victim = Engineer}} | ||
+ | |||
+ | '''말도 없고 머리도 없는 기만병'''은 [[Mann Manor/ko|Mann Manor]]에 등장하는 적 보스입니다. [[Non-player characters/ko#사일러스 만(Silas Mann)|사일러스 만]]의 언데드 형태로서, 그는 현재 점령 중인 [[control point (objective)/ko|점령 지점]]에서 일정 시간이 지나면 나타나 양쪽 팀의 플레이어들을 사냥하기 시작할 것입니다. 거대하고 강력하기 때문에, 말도 없고 머리도 없는 기만병은 그가 공격하는 모든 플레이어와 모든 [[building/ko|구조물]]을 제거할 수 있습니다. 그는 플레이어들에게 죽기 전까지 학살을 계속할 것입니다. 기만병이 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주되고 관련 도전 과제를 충족시킬 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | ; 말도 없고 머리도 없는 기만병이 등장하는 맵 | ||
+ | * [[Mann Manor/ko|Mann Manor]] | ||
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+ | {{clr}} | ||
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+ | === {{anchor|MONOCULUS}} 모노큘러스 === | ||
+ | {{main|MONOCULUS/ko|l1=모노큘러스}} | ||
+ | [[File:Monoculus_normal.png|300px|thumb|right|모노큘러스]] | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = MONOCULUS!|friendlyfire=purple|weapon = MONOCULUS|victim = Sniper}} | ||
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+ | '''모노큘러스'''는 [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]]에 등장하는 "보스 몬스터"이고, 정체는 [[Bombinomicon/ko|보미노미콘]]에게 저주를 받은 [[RED/ko|레드]] [[Demoman/ko|데모맨]]의 잃어버린 한쪽 눈입니다. 모노큘러스는 현재 점령 중인 [[control point (objective)/ko|점령 지점]]에서 일정 시간이 지나면 나타나 언제나 치명타 상태를 유지하는 로켓을 닮은 눈알 투사체를 발사해 양쪽 팀 플레이어를 죽일 것입니다. 이 눈알 로켓은 파이로의 압축 공기분사로 반사할 수 있습니다. 사살자의 이름이 모노큘러스라고 나오지만 모노큘러스가 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다. | ||
+ | |||
+ | ; 모노큘러스가 등장하는 맵 | ||
+ | * [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]] | ||
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+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | === 메라즈무스 === | ||
+ | {{main|Merasmus/ko|l1=메라즈무스}} | ||
+ | [[File:Merasmus.png|300px|thumb|right|메라즈무스]] | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Merasmus|friendlyfire=green|weapon = merasmus|victim = Soldier}} | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Merasmus|friendlyfire=green|weapon = merasmus2|victim = Sniper}} | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Merasmus|friendlyfire=green|weapon = merasmus3|victim = Scout}} | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Engineer|weapon = merasmus4|victim = Spy}} | ||
+ | {{Kill notice|extend = yes|width = 35%|weapon = fire|victim = Heavy}} | ||
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+ | '''메라즈무스'''는 [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]]에 등장하는 보스로 그는 이전에 [[RED/ko|레드]] [[Soldier/ko|솔저]]가 그의 집을 망쳐 복수를 다짐하기 전까지 솔저의 룸메이트였습니다. 메라즈무스는 [[control point (objective)/ko|점령지점]] 근처에서 일정 시간이 지나면 등장하여 다양한 마법과 공격으로 플레이어를 죽일 것입니다. 사살자의 이름이 메라즈무스로 나타나지만, 메라즈무스가 한 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다. | ||
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+ | ; 메라즈무스가 있는 맵 | ||
+ | * [[Ghost Fort/ko|Ghost Fort]] | ||
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+ | === [[File:Backpack Full Head of Steam.png|25px|link=Foundry achievements/ko]] [[Foundry achievements/ko|Foundry 도전 과제]] === | ||
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+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Doomsday icon.png|25px|link=Astro-chievements/ko]] [[Astro-chievements/ko|Astro-chievements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|Astro-chievements|lift offed}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Item icon Spellbook Magazine.png|30px|link=Halloween achievements/ko#2013]] [[Bereavements/ko|Bereavements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|Halloween|Helltower- Mine Games}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Carnival of Carnage RED Bumper Car.png|30px|link=Halloween achievements/ko#2014]] [[Merasmachievements/ko|Merasmachievements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Bumper Crop}} | ||
}} | }} | ||
== 같이 보기 == | == 같이 보기 == | ||
− | * [[Death]] | + | * [[Death/ko|죽음]] |
+ | * [[List of maps/ko|맵 목록]] | ||
− | [[Category:Gameplay]] | + | [[Category:Environmental hazards/ko]] |
+ | [[Category:Gameplay/ko]] |
Latest revision as of 17:44, 12 August 2023
이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 Environmental death (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
“ | 이봐, 도대체 무슨 일이야?
클릭하시면 들을 수 있습니다 (영어로)
— 데모맨이 호박을 터뜨리면서
|
” |
환경적 사망은 맵의 환경 요소에 의해 사망하는 것입니다. 이는 각각의 맵에 있는 다양한 위험 요소에 의해 이루어집니다. 위험 요소는 무기 혹은 적 팀을 저지하는데 사용할 수 있고, 대부분의 맵 위험 요소는 전술적으로 상당한 이점을 줍니다.
목차
환경적 위험요소
톱날
톱날은 중립 개체로써 공식적으로는 Sawmill맵에 최초로 설치되었고, 이후 수많은 커스텀맵에서도 보여집니다. 톱날은 지정된 길을 앞뒤로 움직이면서 접근하는 모든 것을 죽여버립니다.
톱날이 포함된 맵
기차
기차는 중립 개체로써 선로 위를 지나면서 선로에 있는 모든 것을 죽여버립니다. 기차가 도착할 때에는 양 끝에 있는 불빛이 깜빡거리고 이후 기차와 함께 소리가 재생되는데, 충분히 가까히 있는 플레이어는 소리를 들을 수 있습니다.
현저하게 다른 형태로 'Lil' Chew-Chew'가 있는데, 이것은 특이하게도 Frontier맵에서 탑승할 수 있는 수레입니다. 만약 3명 이상의 블루팀 소속원이 호위할 경우, 이것의 앞에 서있는 불행한 플레이어는 기차에 치여 죽게 됩니다.
기차가 포함된 맵
구덩이
이것은 비록 우버차지의 영향을 받고 있다고 해도 살 수 없는 다른 방식의 추락 피해입니다. 이것은 보통 떨어질 경우 닿을 수 있는 바닥이 없습니다. 이것은 또한 잘 알려진 대로 수레가 폭발한 뒤에 생기는 구멍에 떨어질 경우에도 구덩이 낙사로 이어집니다.
구덩이가 포함된 맵
- Coal Town
- 행사용 Coaltown
- DeGroot Keep
- Double Cross
- Doomsday
- Frontier
- Ghost Fort
- Hightower
- Hydro (Power Plant vs. Radar Dish configuration)
- Lumberyard
- Mann Manor
- Mountain Lab
- Nightfall (제3 지점)
- Nucleus
- Offblast
- Steel
- Thunder Mountain (제1, 제3 지점)
- Upward
화염구
화염구는 맵 Hellfire에 등장하는 위로 솟아나는 화염 기둥입니다. 접촉하는 플레이어에게 화상 피해를 입힙니다.
자연적인 불은 플레이어에 의한 화염방사기 불과는 화상 효과가 없다는 점에서 다릅니다. 그 대신, 자연적인 불은 오직 위험 구역에 올라가 있는 플레이어의 체력에 서서히 피해를 입힙니다.
- 자연적인 불이 있는 맵
익사
플레이어가 깊은 물 (플레이어가 완전히 잠길 수 있는)에 들어가 12초가 지나면 질식하기 시작합니다. 물 위로 올라가지 못하면 익사하기 전까지 초당 5의 체력이 소모됩니다. 플레이어가 물 밖으로 나오면 질식해 있는 동안 소모된 체력은 2초에 10씩 회복됩니다. 물속으로 다시 들어가면 체력 회복은 플레이어가 물 위로 올라오기 전까지 중지될 것입니다.
깊은 물이 포함된 맵
- 2Fort
- Badlands (아레나 모드)
- Badlands (언덕의 왕 버전)
- Doomsday
- Freight
- Lakeside
- Nightfall (제3 지점)
- Pipeline (제3 지점)
- Ravine
- Sawmill
- Thunder Mountain (제2 지점)
- Well
악어
악어는, Mercenary Park에서 볼 수 있으며 이것에 사망할 경우 애니메이션과 소리 효과가 재생됩니다.
악어가 수영하는 물에 뛰어들면 즉사하며, 플레이어를 즉시 토막내버립니다. 메딕한테 우버차지를 받더라도 마찬가지입니다.
- 악어를 포함한 맵*
- * 즉사 판정이 없는 악어 프롭이 있는 맵은 제외합니다.
호박 폭탄
호박 폭탄은 핼러윈 기간동안 행사용 Harvest, Mann Manor, Eyeaduct, 그리고 Ghost Fort에만 있는 특수한 사물입니다. 이것에는 폭발물과 폭파 장치가 달려 있고 여러 방향에서 이것을 볼 수 있습니다. 호박이 조금의 피해나 피해를 가하지 않는 투사체(로켓 점프 장치의 투사체나 미치광이 우유 등)가 닿게 되면 폭발하여 근처에 있는 모두를 다치게 하거나 죽입니다.
호박 폭탄은 핼러윈 호박과 헷갈리지 않아야 합니다. 이 둘을 구별하는 간단한 방법은 호박 폭탄은 움직이지 않지만 핼러윈 호박은 체력 팩이나 탄약 상자처럼 제자리에서 돕니다. 호박 폭탄은 지정된 자리에서만 나타나지만, 핼러윈 호박은 핼러윈 행사 기간에 플레이어가 죽은 자리에 가끔 나타납니다.
호박 폭탄이 있는 맵
수레 폭발
수레 밀기나 수레 경주맵의 마지막 (혹은 하나밖에 없는 경우 제1 지점) 라운드에서, 수레가 마지막 지점에 도달하면 혹은 잠시 후, 수레 폭발을 일으켜 주변에 있는 모든 플레이어를 죽입니다. 또한, 몇몇 맵에서 폭발은 큰 구덩이를 만들어 그 안에 빠지면 죽게됩니다.
수레가 포함된 맵
- Badwater Basin
- Frontier
- Gold Rush (제3 지점)
- Hightower
- Hoodoo (제3 지점)
- Nightfall (제3 지점)
- Pipeline
- Thunder Mountain (제3 지점)
- Upward
관문 압사
A와 B지점이 점령되었을 때 열리게 되는 DeGroot Keep의 문은, 어느정도의 시간이 지나면 닫히게 되어 마지막 지점을 점령할 수 없게 합니다. 기본 설정에서 문이 열리고 60초 후, 혹은 60초가 지나고 남은 점령 과정이 사라지게 되면 문은 닫힙니다. 또한 최초의 두 지점의 점령도 원상태가 되어 다시 한번 점령할 수 있게 됩니다. 만약 문이 닫힐 때 그 아래에 있는 (혹은 문이 열리기 시작할 때 너무 가까이 있는) 플레이어는 짓이겨져 죽게 됩니다.
Egypt에서 모든 문은 열린 후 천천히 닫혀 플레이어를 짓이기기도 합니다. 또한 (제1 지점에서) 레드 부활 지점에서 A지점으로 가는 길에 블루가 제1 지점을 점령하면 플레이어들이 끼게 되는 문이 있습니다. 점령이 끝난 후, 방의 천장은 서서히 내려와 그 아래에 있는 불운한 플레이어들을 짓밟습니다.
문이 있는 맵:
용광로 불
Foundry의 팀 부활 지점 뒤에 있는 가마솥은 다가오는 모든 플레이어를 죽일 것입니다. 적 플레이어를 용광로에 밀어 넣어 죽인 플레이어는 또한 제거됐다 도전 과제를 달성할 것입니다.
- 용광로 불이 있는 맵
로켓 배출구
Doomsday 맵에는 라운드가 끝나면 로켓이 배출되고 나서 플레이어가 빠질 수 있는 구멍이 있습니다. 승리한 팀이 이 구멍에 적 플레이어를 밀어 넣게 되면 Lift-offed 도전 과제를 달성할 것입니다.
- 로켓 배출구가 있는 맵
말도 없고 머리도 없는 기만병
말도 없고 머리도 없는 기만병은 Mann Manor에 등장하는 적 보스입니다. 사일러스 만의 언데드 형태로서, 그는 현재 점령 중인 점령 지점에서 일정 시간이 지나면 나타나 양쪽 팀의 플레이어들을 사냥하기 시작할 것입니다. 거대하고 강력하기 때문에, 말도 없고 머리도 없는 기만병은 그가 공격하는 모든 플레이어와 모든 구조물을 제거할 수 있습니다. 그는 플레이어들에게 죽기 전까지 학살을 계속할 것입니다. 기만병이 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주되고 관련 도전 과제를 충족시킬 수 있습니다.
- 말도 없고 머리도 없는 기만병이 등장하는 맵
모노큘러스
모노큘러스는 Eyeaduct에 등장하는 "보스 몬스터"이고, 정체는 보미노미콘에게 저주를 받은 레드 데모맨의 잃어버린 한쪽 눈입니다. 모노큘러스는 현재 점령 중인 점령 지점에서 일정 시간이 지나면 나타나 언제나 치명타 상태를 유지하는 로켓을 닮은 눈알 투사체를 발사해 양쪽 팀 플레이어를 죽일 것입니다. 이 눈알 로켓은 파이로의 압축 공기분사로 반사할 수 있습니다. 사살자의 이름이 모노큘러스라고 나오지만 모노큘러스가 하는 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다.
- 모노큘러스가 등장하는 맵
메라즈무스
메라즈무스는 Ghost Fort에 등장하는 보스로 그는 이전에 레드 솔저가 그의 집을 망쳐 복수를 다짐하기 전까지 솔저의 룸메이트였습니다. 메라즈무스는 점령지점 근처에서 일정 시간이 지나면 등장하여 다양한 마법과 공격으로 플레이어를 죽일 것입니다. 사살자의 이름이 메라즈무스로 나타나지만, 메라즈무스가 한 모든 사살은 환경적 죽음으로 간주됩니다.
- 메라즈무스가 있는 맵
관련 도전 과제
스카웃
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데모맨
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메딕
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무시무시한 도전 과제
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Foundry 도전 과제
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Astro-chievements
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Bereavements
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Merasmachievements
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