Difference between revisions of "Trailer 2/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Zapowiedź nr 2}}
 
{{DISPLAYTITLE:Zapowiedź nr 2}}
{{stub}}
+
{{update trans}}
 
{{Infobox video
 
{{Infobox video
 
|preview=Tf2trailer
 
|preview=Tf2trailer
Line 7: Line 7:
 
}}
 
}}
  
{{youtube|h_c3iQImXZg}}
+
Jako pierwszy na GC 06(GamesCon 2006) ujawniony został '''''Trailer 2''''', ukazano w, nim różne zdolności [[classes/pl|klas]] z ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]''. Ponieważ, to była wczesna zapowiedź w grze zaszło wiele zmian.
 +
{{youtube|MwwcWTTw4PU}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=== Zmiany ===
 +
 
 +
==== Klasy ====
 +
 
 +
 
 +
* [[Scout/pl|Skaut]] posiada [[Nailgun/pl|Pistolet na Gwoździe]] z [[Team Fortress Classic/pl|''Team Fortress Classic'']], który w finalnej wersji gry został zastąpiony [[Scattergun/pl|Dubeltówką]].
 +
* Kij Skauta w finalnej wersji kołysze się szybciej.
 +
* [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]] [[Soldier/pl|Żołnierza]] posiada wystającą rakietę z lufy po przeładowaniu.
 +
* Boty żołnierza są zaprogramowane, by strzelały, jak i umierały na zawołanie.
 +
* Plecak sprężonego powietrza [[Pyro/pl|Pyro]] jest całkowicie żółty, podczas gdy w aktualnej rozgrywce jest szary, z żółtym szczytem.
 +
* [[Demoman/pl|Demomana]] ukazano rzucającego [[Dynamite Pack/pl|Paczką z Dynamitem]]. Jednak ta została usunięta z gry po [[Beta/pl|becie]] i zastąpiona [[Stickybombs/pl|Wyrzutnią Bomb Samoprzylepnych]].
 +
* [[Demoman/pl|Demoman]] posiada możliwość detonacji swoich granatów, gdy się nie poruszają.
 +
* Granaty z [[Grenade Launcher/pl|Wyrzutni Granatów]] Demomana nie migały i były znacznie ciemniejsze niż w finalnej wersji.
 +
* Granatnik również był prawie całkowicie szary, a wystrzelone granaty wylatywały spod lufy.
 +
* Animacja strzelania [[Minigun/pl|Minuguna]] [[Heavy/pl|Grubego]] zawiera bardziej kreskówkowy błysk wystrzału z lufy, natomiast animacja pocisków ma mniejszy rozprysk.
 +
* Gruby porusza się znacznie wolniej niż w finalnej wersji gry.
 +
* [[Shotgun/pl|Strzelba]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] ma wolniejszą, bardziej "niepewną" animacje strzelania i łuski mogą wylatywać z lewej strony strzelby zamiast z prawej. Ponadto Strzelba strzela więcej niż sześcioma nabojami bez przeładowywania.
 +
* Widoczny model [[Wrench/pl|Klucza]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] ma inną animacje.
 +
* [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu pierwszego ma nieco inną teksturę, inny wystrzał i odgłosy budowania, buduje się wolniej i ma większy zasięg ostrzału.
 +
* Symbol szarży widziany podczas używania lunety [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]] ułożony jest z lewej strony, zaś w aktualnej rozgrywce znajduje się po prawej stronie i wygląda inaczej.
 +
* [[Knife/pl|Motylkowy Nóż]] [[Spy/pl|Szpiega]] ma znacznie dłuższą i bardziej zawiłą animacje manewrowania.
 +
* [[Spy/pl|Szpieg]] ma kieszeń z lewej strony swojego garnituru, która aktualnie nie jest obecna w grze.
 +
* Kiedy [[Spy/pl|Szpieg]] używa zegarka, nie ma jego kolorów drużyny podczas przemiany.
 +
* [[Sniper Rifle/pl|Karabin Snajperski]] [[Sniper/pl|Snajpera]] używał odgłosu trafienia broni [http://counterstrike.wikia.com/wiki/Scout Schmidt Scout] z gry ''Counter-Strike Source.''
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==== 2Fort ====
 +
 
 +
 
 +
 
 +
* Na środku mapy nie ma widocznego mostu, lecz został on później dodany.
 +
* [[spawns/pl|Spawny]] mają osobne wyjścia i wejścia, podobnie jak w [[Team Fortress Classic/pl|''Team Fortress Classic'']].
 +
* Wejścia do bazy BLU i RED, mają schody, później zostały one zastąpione rampami.
 +
 
 +
 
 +
==== Ogólne Zmiany ====
 +
 
 +
 
 +
* Grafika [[explosion/pl|eksplozji]] różni się od finalnej wersji gry.
 +
* Styl krwi - Source 2006 - jest używany, gdy gracze są [[gibbed/pl|rozczłonkowywani]].
 +
* Dźwięki łamanych kości podczas [[fall/pl|upadku]] pochodzą z gier ''Counter-Strike i Half-Life 2'' (gdy strzelano).
 +
* Dźwięki kroków stóp, zostały użyczone z gry  ''Half-Life 2''.
 +
* Wszystkie postacie mają ten sam głos i hałas przy umieraniu, co niesławny [[wikipedia:Wilhelm_scream/pl|Krzyk Wilhelma]]. Ten ogólny głos jest używany przez [[Civilian/pl|cywilów]].
 +
* [[Capture the Flag#Intelligence/pl|Materiały wywiadowcze]] nie obracają się, tak jak w finalnej wersji gry.
 +
* Symbole na ramionach klas, to pełne(puste) okręgi zamiast symboli klas.
 +
 
 +
 
 +
==== Ciekawostki ====
 +
 
 +
 
 +
* 0:31 - [[Sentry/pl|Działko Strażnicze]] nie było by w stanie zabić tylu [[Soldier/pl|żołnierzy]].
 +
 
 +
* 1:00 - [[Heavy/pl|Gruby]] właściwie nie trafił [[Soldier/pl|Żołnierza]] z lewej strony.
 +
 
 +
* 2:39 - Widzimy broń [[Dynamite Pack/pl|"Paczka dynamitu"]] która występuje również w [[Trailer 1/pl|pierwszym zwiastunie]].
 +
 
 +
* 3:28 - W całym zwiastunie nie było pokazanego [[Medic/pl|Medyka]].
 +
 
 +
* 2:30 - [[Demoman/pl|Demoman]] wystrzeliwuje czwarty pocisk, jednak nie przeładowuje [[Grenade Launcher/pl|granatnika]].

Latest revision as of 11:57, 11 June 2023

Trailer 2
Tf2trailer.png
Informacje o filmie
Data wydania: 21 sierpień 2006
Czas trwania: 3:28

Jako pierwszy na GC 06(GamesCon 2006) ujawniony został Trailer 2, ukazano w, nim różne zdolności klas z Team Fortress 2. Ponieważ, to była wczesna zapowiedź w grze zaszło wiele zmian.


Zmiany

Klasy

  • Skaut posiada Pistolet na Gwoździe z Team Fortress Classic, który w finalnej wersji gry został zastąpiony Dubeltówką.
  • Kij Skauta w finalnej wersji kołysze się szybciej.
  • Wyrzutnia Rakiet Żołnierza posiada wystającą rakietę z lufy po przeładowaniu.
  • Boty żołnierza są zaprogramowane, by strzelały, jak i umierały na zawołanie.
  • Plecak sprężonego powietrza Pyro jest całkowicie żółty, podczas gdy w aktualnej rozgrywce jest szary, z żółtym szczytem.
  • Demomana ukazano rzucającego Paczką z Dynamitem. Jednak ta została usunięta z gry po becie i zastąpiona Wyrzutnią Bomb Samoprzylepnych.
  • Demoman posiada możliwość detonacji swoich granatów, gdy się nie poruszają.
  • Granaty z Wyrzutni Granatów Demomana nie migały i były znacznie ciemniejsze niż w finalnej wersji.
  • Granatnik również był prawie całkowicie szary, a wystrzelone granaty wylatywały spod lufy.
  • Animacja strzelania Minuguna Grubego zawiera bardziej kreskówkowy błysk wystrzału z lufy, natomiast animacja pocisków ma mniejszy rozprysk.
  • Gruby porusza się znacznie wolniej niż w finalnej wersji gry.
  • Strzelba Inżyniera ma wolniejszą, bardziej "niepewną" animacje strzelania i łuski mogą wylatywać z lewej strony strzelby zamiast z prawej. Ponadto Strzelba strzela więcej niż sześcioma nabojami bez przeładowywania.
  • Widoczny model Klucza Inżyniera ma inną animacje.
  • Działko Strażnicze poziomu pierwszego ma nieco inną teksturę, inny wystrzał i odgłosy budowania, buduje się wolniej i ma większy zasięg ostrzału.
  • Symbol szarży widziany podczas używania lunety Karabinu Snajperskiego ułożony jest z lewej strony, zaś w aktualnej rozgrywce znajduje się po prawej stronie i wygląda inaczej.
  • Motylkowy Nóż Szpiega ma znacznie dłuższą i bardziej zawiłą animacje manewrowania.
  • Szpieg ma kieszeń z lewej strony swojego garnituru, która aktualnie nie jest obecna w grze.
  • Kiedy Szpieg używa zegarka, nie ma jego kolorów drużyny podczas przemiany.
  • Karabin Snajperski Snajpera używał odgłosu trafienia broni Schmidt Scout z gry Counter-Strike Source.


2Fort

  • Na środku mapy nie ma widocznego mostu, lecz został on później dodany.
  • Spawny mają osobne wyjścia i wejścia, podobnie jak w Team Fortress Classic.
  • Wejścia do bazy BLU i RED, mają schody, później zostały one zastąpione rampami.


Ogólne Zmiany

  • Grafika eksplozji różni się od finalnej wersji gry.
  • Styl krwi - Source 2006 - jest używany, gdy gracze są rozczłonkowywani.
  • Dźwięki łamanych kości podczas upadku pochodzą z gier Counter-Strike i Half-Life 2 (gdy strzelano).
  • Dźwięki kroków stóp, zostały użyczone z gry Half-Life 2.
  • Wszystkie postacie mają ten sam głos i hałas przy umieraniu, co niesławny Krzyk Wilhelma. Ten ogólny głos jest używany przez cywilów.
  • Materiały wywiadowcze nie obracają się, tak jak w finalnej wersji gry.
  • Symbole na ramionach klas, to pełne(puste) okręgi zamiast symboli klas.


Ciekawostki

  • 3:28 - W całym zwiastunie nie było pokazanego Medyka.