Difference between revisions of "Weapons/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Handwapens)
m
 
(26 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Wapens}}
 
{{DISPLAYTITLE:Wapens}}
{{TOC limit|2}}
+
{{Quotation|'''De Heavy''' over zijn nieuwe wapen|Zeker, ik '''houd''' van dit nieuwe wapen.|sound=Heavy specialweapon09.wav|en-sound=yes}}
 +
'''Wapens''' zijn verschillende voorwerpen die in het vechten worden gebruikt, speciale [[Taunts/nl#Special Taunts|bespottingen]] uitvoeren, of [[reskins/nl|alternatieve varianten]] voor de speler om te bewonderen. Wapens zijn willekeurig [[drops/nl|gevonden]] door de speler, gegeven door voltooide [[achievements/nl|prestaties]], [[crates/nl|uitgepakt]] uit kisten, of [[trading/nl|geruild]]. Sommige voorwerpen hebben misschien een [[item quality/nl|voorwerpkwaliteit]].
  
 +
{{Weapon list}}
  
=={{Class link|Scout}}==
+
== Updateverleden ==
 +
{{See also|Item timeline/nl}}
 +
{{Update history | '''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Gevallen wapens verversen nu de helft van je maximale ammunitie wanneer opgepakt.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
===Primaire===
+
* {{item link|Blutsauger}}, {{item link|Kritzkrieg}} en {{item link|Ubersaw}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| 2
 
| 32
 
| 92-113
 
| 11-43
 
| 3-11
 
| 194
 
|-
 
! {{Table icon|Shortstop|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| 4
 
| 36
 
| 69-72
 
| 24-48
 
| 6-12
 
| 144
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* {{item link|Backburner}}, {{item link|Flare Gun}} en {{item link|Axtinguisher}} toegevoegd.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Natascha}}, {{item link|Sandvich}} en {{item link|Killing Gloves of Boxing}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Vrijspelen}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Ontwerpen}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Mad Milk|Ontwerpen}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 +
* {{item link|Force-A-Nature}}, {{item link|Bonk! Atomic Punch}} en {{item link|Sandman}} toegevoegd.
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Huntsman}}, {{item link|Razorback}}, {{item link|Jarate}}, {{item link|Ambassador}}, {{item link|Dead Ringer}} en {{item link|Cloak and Dagger}} toegevoegd.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0.5 seconde
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| 0.5 seconde
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| NVT
 
| 15
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| 0.5 seconde
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! {{Table icon|Candy Cane|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 
| 0.5 seconde
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 
| 0.5 seconde
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[bleed/nl|Bloed]])'''
 
| 40 schade over 5 seconden
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotional / Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}}
 
| 0.5 seconde
 
| 30
 
| 90
 
|-
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promotional / Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| 0.5 seconde
 
| 4 merken doel voor mini-Crits
 
| 13
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}}
 
| 0.5 seconde
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[bleed/nl|Bloed]])'''
 
| 40 schade over 5 seconden
 
| NVT
 
|}
 
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Eyelander}}, {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Buff Banner}}, {{item link|Gunboats}} en {{item link|Equalizer}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|- style="height: 110px;"
 
| {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| [[Sandman/nl|Klaas Vaak]]
 
| 500
 
| 5 seconden
 
| De Scout wijst naar de lucht, gaat klaar staan, en zwaait met een dodelijke slag.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Soldier}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}'''
===Primaire===
+
* {{item link|Pain Train}}, {{item link|Homewrecker}} en {{item link|Dalokohs Bar}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| 4
 
| 20
 
| 140
 
| 74-107
 
| 55-58
 
| 338
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| 3
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Ontwerpen}}
 
|
 
| 4
 
| 60
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* {{item link|Lugermorph}} en {{item link|Big Kill}} toegevoegd.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Crit-a-Cola}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Vrijspelen}}
 
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Ontwerpen}}
 
|
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Ontwerpen}}
 
|
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Concheror|Promotional/Craft}}
 
|
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|}
 
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}} en {{item link|Tribalman's Shiv}} toegevoegd.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| 0.8 seconde
 
| 33~113<br/>Hangt af van Leven
 
| 99~339<br/>Hangt af van Leven
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotie / Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195 / {{tooltip|Instant|Instant kill bij de landing een klap op een vijand Demoman / Soldier actief hanteren de Half-Zatoichi}}
 
|}
 
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{Undocumented}} {{item link|Golden Wrench}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 | [[Equalizer/nl|Gelijkmaker]]
 
| rowspan=2 | 500
 
| rowspan=2 | 4 seconden
 
| De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borts en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/nl|Lumbricuspet]])'''
 
| Net als de beschrijving hier boven, maar met een special "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" geluids effectje dat afspeelt voor de explosie als de Lumbricuspet gedragen wordt.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Pyro}}==
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|engineer Update}})
 +
* {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Wrangler}}, {{item link|Gunslinger}} en {{item link|Southern Hospitality}} toegevoegd.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
===Primaire===
+
* {{item link|Shortstop}}, {{item link|Mad Milk}}, {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Black Box}}, {{item link|Rocket Jumper}}, {{item link|Battalion's Backup}}, {{item link|Degreaser}}, {{item link|Powerjack}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}}, {{item link|Vita-Saw}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Darwin's Danger Shield}}, {{item link|Bushwacka}}, {{item link|L'Etranger}} en {{item link|Your Eternal Reward}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| NVT
 
| 6.2 per deeltje (D/D)
 
| 3.72 per deeltje (D/D) (M/R)
 
| NVT
 
| 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 11-19 (D/D)
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| 200
 
| NVT
 
| 7.13 per deeltje (D/D)
 
| 4.28 per deeltje (D/D) (M/R)
 
| NVT
 
| 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 14-21 (D/D)
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| 200
 
| NVT
 
| 6.2 per deeltje (D/D)
 
| 3.72 per deeltje (D/D) (M/R)
 
| NVT
 
| 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 11-19 (D/D)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* {{item link|Frying Pan}} toegevoegd.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} en {{item link|Sticky Jumper}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Flare Gun|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| 16
 
| NVT
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 90
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* {{item link|Iron Curtain}} en {{item link|Enthusiast's Timepiece}} toegevoegd.
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Back Scratcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Brass Beast}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Fists of Steel}}, {{item link|Warrior's Spirit}}, {{item link|Jag}}, {{item link|Crusader's Crossbow}} en {{item link|Amputator}} toegevoegd.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| 0.8 seconde
 
| 33
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Homewrecker|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| 0.8 seconde
 
| 49
 
| 146
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| 0.8 seconde
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| 0.8 seconde
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotional / Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| 0.8 seconds
 
| 52
 
| 156
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* {{item link|Sun-on-a-Stick}} en {{item link|Sharpened Volcano Fragment}} toegevoegd.
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Fan O'War}}, {{item link|Concheror}}, {{item link|Half-Zatoichi}} en {{item link|Conniver's Kunai}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| [[Shotgun/nl|Shotgun]]<br/>[[Flare Gun/nl|Lichtpistool]]<br/> (ammunitie nodig)
 
| 500
 
| 3 seconden
 
| De Pyro verzamelt zijn chi, en vuurt een kung fu vuurbal die meerdere vijanden kan vermoorden.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Demoman}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
===Primaire===
+
* {{item link|Fishcake}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 280-300 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Loch-n-Load}}
 
| 2
 
| 16
 
| 105-120 (D/H)
 
| 105-120 (D/H)
 
| 105-120 (D/H)
 
| 345 (D/H)
 
|}
 
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Three-Rune Blade}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Dichtbij)
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| NVT
 
| NVT
 
| 50 + 10 per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot een maximum van 5 hoofden)
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Dichtbij)
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Ontwerpen}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* {{item link|Maul}} toegevoegd.
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Saxxy}} toegevoegd.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| 0.8 seconde
 
| 78
 
| 234
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber explode}}
 
| 0.8 seconde
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber }}
 
| '''(Explosie)'''
 
| 149
 
| 300
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamh Mòr}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotie/Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195 / {{tooltip|Instant|Instant kill bij de landing een klap op een vijand Demoman / Soldier actief hanteren de Half-Zatoichi}}
 
|}
 
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Soda Popper}}, {{item link|Winger}}, {{item link|Atomizer}}, {{item link|Liberty Launcher}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Disciplinary Action}}, {{item link|Market Gardener}}, {{item link|Detonator}}, {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}, {{item link|Splendid Screen}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Tomislav}}, {{item link|Family Business}}, {{item link|Eviction Notice}}, {{item link|Overdose}}, {{item link|Quick-Fix}}, {{item link|Solemn Vow}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Shahanshah}}, {{item link|enforcer}} en {{item link|Big Earner}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Kill Icon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Damage
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| [[Eyelander/nl|Ooglander]]<br>[[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]]
 
| 500
 
| 5 seconden
 
| De Demoman zwaait een beetje rond met zijn zwaard, en zwaait vervolgens zijn zwaard horizontaal naar voren. Deze aanval onthoofd een vijand binnen de aanvalsafstand, en verdient er zo een hoofd mee.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Heavy}}==
+
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{item link|Postal Pummeler}} en {{item link|Nessie's Nine Iron}} toegevoegd.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
===Primaire===
+
* {{item link|Cow Mangler 5000}} en {{item link|Righteous Bison}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| NVT
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 per kogel)
 
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| NVT
 
| 37-40
 
| 3-22
 
| 3-7
 
| 81 (20.25 per kogel)
 
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Promotion}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| NVT
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 per kogel)
 
|-
 
! {{Table icon|Brass Beast|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
 
| 200
 
| NVT
 
| 60-65
 
| 6-36
 
| 6-12
 
| 129.6 (32.4 per kogel)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* {{item link|Original}} toegevoegd.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Widowmaker}}, {{item link|Short Circuit}}, {{item link|Machina}} en {{item link|Diamondback}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Vrijspelen}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Ontwerpen}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Ontwerpen}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|Promotie}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|}
 
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Scottish Handshake}}, {{item link|Bootlegger}} en {{item link|Conscientious Objector}} toegevoegd.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Killing Gloves of Boxing}}
 
| 0.96 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gloves of Running Urgently}}
 
| 0.8 seconde
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| 0.8 seconde
 
| 85
 
| 250
 
|-
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* {{item link|Unarmed Combat}} en {{item link|Wanga Prick}} toegevoegd.
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Apoco-Fists}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| [[Fists]]
 
| 500
 
| 3 seconden
 
| De Heavy imiteert een cowboy duel, en slacht vijanden af in zijn pad.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Engineer}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
===Primaire===
+
* {{item link|Sharp Dresser}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Frontier Justice|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{item link|Wrap Assassin}}, {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Eureka Effect}} en {{item link|Spy-cicle}} toegevoegd.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Black Rose}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 +
* {{item link|Cozy Camper}} toegevoegd.
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}, {{item link|Beggar's Bazooka}}, {{item link|Escape Plan}}, {{item link|Rainblower}}, {{item link|Scorch Shot}}, {{item link|Lollichop}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}} en {{item link|Cleaner's Carbine}} toegevoegd.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger triple punch}}
 
| '''([[Triple Punch/nl|Driedubbele Slag]])'''
 
| 65 voor de eerste twee slagen (zonder te missen)
 
| 195 bij de derde slag (zonder te missen)
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[bleed/nl|Bloed]])'''
 
| 40 schade over 5 seconden
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Jag|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| 0.8 seconde
 
| 49
 
| 146
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
 +
* {{item link|Flying Guillotine}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Huo-Long Heater}} en {{item link|Red-Tape Recorder}} toegevoegd.
  
===PDA Items===
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{undocumented}} {{item link|AWPer Hand}} toegevoegd.
! class="header" width="25%" | Voorwerp
 
! class="header" width="75%" | Details
 
|-
 
! {{Item icon|item=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard<br>Primaire PDA</small> <br/>'''[[PDA/nl|Bouw PDA]]'''
 
| Laat de Engineer [[Buildings/nl|Gebouwen]] bouwen.
 
|-
 
! {{Item icon|item=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard<br>Secundaire PDA</small> <br/>'''[[PDA/nl|Vernietigings PDA]]'''
 
| Laat de Engineer zijn [[Buildings/nl|Gebouwen]] vernietigen.
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* {{item link|Robo-Sandvich}} toegevoegd.
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Freedom Staff}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| [[Frontier Justice/nl|Grensgerechtigheid]] (ammunitie bednodigd)
 
| 500
 
| 4 seconden
 
| De Engineer slaat een toon aan op zijn gitaar en slaat hem vervolgens kapot op het hoofd van een vijand.
 
|-
 
| {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| [[Gunslinger/nl|Geweerslinger]]
 
| 500
 
| 4 seconden
 
| De Engineer trekt aan het start touwtje, zijn hand draait, en hij maakt een vijand beweegeloos en geeft hem een dodelijke portie schade.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Medic}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
===Primaire===
+
* {{undocumented}} {{item link|Bat Outta Hell}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! {{Table icon|Blutsauger|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Crusader's Crossbow|Ontwerpen}}
 
| align="center" rowspan=2 | {{Icon killicon|weapon=Crusader's Crossbow}}
 
| rowspan=2 | 1
 
| rowspan=2 | 38
 
| 38
 
| 56
 
| 75
 
| 3x Normale schade (zie afstand)
 
|-
 
| -75
 
| -100 to -115
 
| -150
 
| NVT
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* {{item link|Quäckenbirdt}} toegevoegd.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{undocumented}} {{item link|Memory Maker}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Hoeveelheid Genezen
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Standaard}}
 
|
 
| NVT
 
| NVT
 
| 24 (<10 sec na verwonding)
 
| 48 (>12.5 sec na verwonding)
 
| 72 (>15 sec na verwonding)
 
| Geen Schade (Onkwetsbaarheid)
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Vrijspelen}}
 
|
 
| NVT
 
| NVT
 
| 24 (<10 sec na verwonding)
 
| 48 (>12.5 sec na verwonding)
 
| 72 (>15 sec na verwonding)
 
| Geen Schade (100% Crit)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* {{item link|Loose Cannon}}, {{item link|Rescue Ranger}} en {{item link|Vaccinator}} toegevoegd.
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Ap-Sap}} en {{item link|Ham Shank}} toegevoegd.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Übersaw|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| 0.96 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Amputator|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} {{item link|Golden Frying Pan}} toegevoegd.
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Fortified Compound}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| [[Übersaw/nl|Überzaag]]
 
| 500
 
| 4 seconden
 
| De Medic steekt een vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij het wapen eruit, en de vijand sterft. Hij krijgt 100% ÜberCharge erbij.
 
|-
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
|
 
| [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]]
 
| 11 (Geneest zichzelf)
 
| 4 seconden
 
| De Medic zijn zijn mond tegen de loop van zijn Kritzkrieg en hij inhaleert diep.
 
|-
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 
|
 
| [[Amputator/nl|Amputator]]
 
| Geneest nabije Teamgenoten
 
| 4.2 seconden
 
| De Medic plaatst de Amputator tegen zijn schouder en bespeelt het alsof het een viool is.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Sniper}}==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{item link|Back Scatter}}, {{item link|Tide Turner}}, {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, {{item link|Classic}}, {{item link|Air Strike}}, {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}, {{item link|Snack Attack}}, {{item link|Bread Bite}} en {{item link|Mutated Milk}} toegevoegd.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
===Primaire===
+
* {{item link|Nostromo Napalmer}} toegevoegd.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| NVT
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of geforceerde Crits)
 
|-
 
! {{Table icon|Huntsman|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| 1
 
| 12
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 150-360
 
|-
 
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| 25
 
| NVT
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 150-450 (alleen geforceerde Crits)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
 +
* {{item link|Necro Smasher}} toegevoegd.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Een bug waardoor wapens op de verkeerde uitrustingslocaties konden worden uitgerust is gefixt.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|-
 
! {{Table icon|Jarate|Vrijspelen}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|Vrijspelen}}
 
|
 
| 1
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Ontwerpen}}
 
|
 
| 1
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 +
* {{item link|Crossing Guard}} toegevoegd.
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* De Engineer's PDA is gefixt zodat het niet meer als het laatst gebruikte wapen zal worden opgeslagen.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| 0.8 seconde
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[bleed/nl|Bloed]])'''
 
| 48 schade over 6 seconden
 
| NVT
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| 0.8 seconde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''
 +
* {{item link|Iron Bomber}}, {{item link|Quickiebomb Launcher}} en {{item link|Panic Attack}} toegevoegd.
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Wapens zijn gefixt zodat ze niet meer onzichtbaar zijn totdat de speler schiet.
! class="header" width="17%" |
+
* Wapenschaduwen zijn gefixt zodat ze niet meer op de verkeerde tijd werpen.
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| [[Huntsman/nl|Jachtman]]<br/>(ammunitie benodigd)
 
| 500
 
| 4 seconden
 
| De Sniper steekt een pijl in zijn vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij de pijl uit hem om hem te vermoorden.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Spy}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
===Primaire===
+
* De wapengeluiden voor de {{code|axe_hit}}, {{code|blade_hit}} en {{code|cbar_hit}} geüpdatet.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Dichtbij
 
! class="header" | Normale Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Big Kill|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Ambassador|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| 6
 
| 24
 
| 46-56
 
| 31-37
 
| 15-19
 
| 102 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of een geforceerde Crit)
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| 6
 
| 24
 
| 44-48
 
| 28-36
 
| 16-20
 
| 96
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 +
* Visuele bugs veroorzaakt door het oppakken van wapens met speciale attributen zijn gefixt.
  
===Secundaire===
+
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Batsaber}}, {{item link|C.A.P.P.E.R}}, {{item link|Giger Counter}} en {{item link|Shooting Star}} toegevoegd.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| ∞
 
| 150 leven = 7 sec.
 
| 180 leven = 8 sec.
 
| 216 leven = ~10 sec.
 
| NVT
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* {{item link|Prinny Machete}} toegevoegd.
  
===Handwapens===
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{item link|Dragon's Fury}}, {{item link|Thermal Thruster}}, {{item link|Gas Passer}}, {{item link|Hot Hand}} en {{item link|Second Banana}} toegevoegd.}}
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 seconde
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/nl|Rugsteek]])'''
 
| NVT
 
| Zes keer het slachtoffers huidige leven. <small>([[Backstab/nl|Rugsteek]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| 0.8 seconde
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/nl|Rugsteek]])'''
 
| NVT
 
| Zes keer het slachtoffers huidige leven. <small>([[Backstab/nl|Rugsteek]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotie / Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
 
| 0.8 seconde
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/nl|Rugsteek]])'''
 
| NVT
 
| Zes keer het slachtoffers huidige leven. <small>([[Backstab/nl|Rugsteek]])</small>
 
|-
 
|}
 
  
===PDA Items===
+
== Bugs ==
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Soms kan het licht sommige wapens anders laten verschijnen, zoals oranje, paars, of glanzend.
! class="header" width="25%" | Item
+
<!-- This section is hidden until discussion about which part should keep is done.
! class="header" width="75%" | Details
+
== Notes ==
|-
+
Before the [[Tough Break Update]], when switching between weapons, there was a 0.67 (2/3) second delay before the new weapon can be fired. Some weapons could change the delay while equipped, which was applied to all weapons equipped at the time:
! {{Table icon|Disguise Kit|Standaard<br>Primaire PDA}}
 
| Laat de Spy zich [[Disguise/nl|Vermommen]].
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Horloge
 
! class="header" width = "16%" | Verhul Type
 
! class="header" "17%" | Duur
 
! class="header" "42%" | Details
 
|-
 
! {{Table icon| Invisibility Watch|Standaard<br/>Secundaire PDA}}
 
| Tijd-gebaseerd
 
| 9 seconden
 
| Laat de Spy zich [[Cloak/nl|Verhullen]]. Kan worden bijgevuld door het verzamelen van [[metal/nl|metaal]], zelfs als hij verhult is.
 
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|Vrijspelen<br/>Secundaire PDA}}
 
| Bewegings Gevoelig
 
| 6.2 seconden
 
| Laat de Spy zich [[Cloak/nl|Verhullen]]. Bewegings Gevoelig, en wordt bijgevuld als de Spy stil staat.
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|Vrijspelen<br/>Secundaire PDA}}
 
| Nep Dood
 
| 6.5 seconden
 
| Als je schaden oploopt, [[Cloak/nl|Verhult]] de Spy zich voor 6.5 seconden en komt een nep lijk op de plaats waar hij dood ging.  90% schade vermindering en perfecte ontzichtbaarheid voor 6.5 seconden. Kan worden bijgevuld door [[metal/nl|metaal]] te verzamelen. Gedraagt zich als het normale Onzichtbaarheidshorloge na 6.5 seconden.
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promotie<br/>Secondary PDA}}
 
| Tijd-gebaseerd
 
| 9 seconden
 
| Deelt statistieken met het [[Invisibility Watch/nl|Ontzichbaarheidshorloge]].
 
|}
 
  
 +
* The [[Degreaser]] decreased this time by 65%, to 0.23 (7/30) seconds.
 +
* The [[Reserve Shooter]] decreased this time by 15%, to 0.57 (17/30) seconds.
 +
** The Reserve Shooter and the Degreaser together decreased this time by 70.25%, to 0.1983 (119/600) seconds.
 +
* The [[Fists of Steel]] increased this time by 20%, to 0.8 seconds.
  
===Taunt Attack===
+
The [[Tough Break Update]] reduced the weapon switch time from 0.67 (2/3) seconds to 0.5 seconds. All weapons that previously increased or decreased the switch speed across all equipped weapons now only affect switching to or from that specific weapon:
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Duur
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| [[Knife/nl|Mes]]<br/>[[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]]
 
| 50 (Zwaai)<br/>500 (Steek)
 
| 5 seconden
 
| De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek.
 
|}
 
<br>
 
  
 +
* The [[Panic Attack]] deploys 50% faster, deploying in 0.25 seconds.
 +
* The Reserve Shooter deploys 20% faster , deploying in 0.4 seconds.
 +
* All weapons that are classified as [[swords]] (bar the [[Three-Rune Blade]]) deploy 100% slower and holster 100% slower, both deploying and holstering in 1 second.
 +
** Switching from the Reserve Shooter to the Half-Zatoichi takes 1 second.
 +
** Switching from the Half-Zatoichi to the Reserve Shooter takes 0.8 seconds.
 +
* The Degreaser deploys 60% faster and holsters 30% faster, deploying in 0.2 seconds and holstering in 0.35 seconds.
 +
* The [[Axtinguisher]] deploys 75% slower, deploying in 0.875 seconds.
 +
** Switching from the Degreaser to the Reserve Shooter takes 0.25 seconds.
 +
** Switching from the Reserve Shooter to the Degreaser takes 0.2 seconds.
 +
** Switching from the Degreaser to the Axtinguisher takes 0.725 seconds.
 +
* The [[Gloves of Running Urgently]] holster 50% slower, holstering in 0.75 seconds.
 +
* The Fists of Steel holster 100% slower, holstering in 1 second.
  
== Notities ==
+
Due to odd quirks of the item system, some weapons display in different slots:
  
Als gevolg van de vreemde kuren van het item systeem, zijn sommige wapens weergegeven in de verkeerde vakken:
+
* The Spy's secondary slot is displayed where the primary slot for the other classes appear.
 +
* [[Sapper|The Sapper]] appears where the secondary slot for the other classes appear for purposes of weapon switching.
 +
* The Spy's PDA2 slot is displayed as PDA.
  
* De Demoman's primaire en secundaire vakken zijn omgewisseld.
+
These quirks do not affect gameplay, but have a bearing on [[crafting]] blueprints.
* De Spy's primaire vak is weergegeven als secundaire.
 
* De Spy's [[Electro Sapper/nl|Elektrosapper]], net als de Engineer's bouwdoos, hebben geen vak en zijn daarom niet uitwisselbaar met andere mogelijke items tot nu toe.
 
* De Spy's PDA2 vak is weergegeven als PDA.
 
  
Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de [[crafting/nl|herbouwing]] blauwdrukken.
+
* ''Note'':  '''N/D''': No Damage. - '''N/A''': Not Applicable. - '''HP''': Health. - '''sec.''': Seconds. - '''N/R''': No Range. - '''∞''': Unlimited.
  
 +
Due to an item schema exploit, the [[Deflector]] was available as a Weapon, which was later fixed by [[Valve]]. -->
  
== Wapen Verkrijgbaarheid ==
+
== Wapen verkrijgbaarheid ==
 
+
{{See also|Item quality distribution/nl}}
* Standaard wapens zijn altijd verkrijgbaar.
+
* '''''[[Stock weapons/nl|Standaard]]''''' wapens zijn altijd beschikbaar.
* Ontgrendelbare wapens zijn verkrijgbaar via [[Achievements/nl|Achievements]], [[crafting/nl|ontwerpen]], [[Trading/nl|ruilen]], of via het [[Item drop system/nl|drop systeem]].
+
* '''''Vindbare''''' wapens zijn verkrijgbaar via [[achievements/nl|prestaties]], door te [[crafting/nl|ontwerpen]], door te [[trading/nl|ruilen]], [[Mann Co. Supply Crate/nl|Mann Co. Voorraadkisten]], [[Mann Co. Store/nl|de winkel]], of via het [[Item drop system/nl|voorwerpvindsysteem]].
* Craft wapens zijn alleen verkrijgbaar door [[crafting/nl|ontwerpen]], [[Trading/nl|ruilen]] of het [[Item drop system/nl|drop systeem]].
+
* '''''Ontwerpbare''''' wapens zijn verkrijgbaar door te ontwerpen, ruilen, via kisten, via de winkel, of het voorwerpvindsysteem.
* Promotie wapens vereisen deelname aan Valve promoties, en zijn niet verkrijgbaar in het spel.
+
* '''''Vindbare''''' wapens zijn verkrijgbaar via het voorwerpvindsysteem, door te ruilen, of via de winkel.
* Speciale wapens zijn alleen verkrijgbaar voor een bepaalde periode óf door speciale gebeurtenissen.
+
* '''''Promotionele''''' wapens vereist deelname en Valve promoties en zijn anders onverkrijgbaar in-spel.
* Vintage wapens zijn alleen verkrijgbaar als ze voor de [[Mann-Conomy/nl|Mann-Conomy]] Update zijn gevonden of gecraft.
+
* '''''Uitgereikte''''' wapens zijn uitgereikt door deel te nemene in Valve wedstrijden of evenementen, zoals de [[First Annual Saxxy Awards/nl|Eerste Jaarlijkse Saxxy Awards]].
 +
* '''''Contract''''' wapens zijn verkrijgbaar door [[Contracts/nl|contracten]] te voltooien.
  
 +
== Galerij ==
 +
<gallery>
 +
File:Weapons concept.jpg|Een paar conceptwapens samen met standaardwapens.
 +
File:Weapons concept2.jpg|Meer conceptwapens.
 +
File:Pistols concept.jpg
 +
File:Melee concept2.jpg
 +
File:All melee concept.jpg|Conceptslagwapens.
 +
File:Melee concept.jpg|Meer conceptslagwapens.
 +
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
 
+
* [[Items/nl|Voorwerpen]]
*[[Unused content/nl|Ongebruikte content]]
+
* [[List of item attributes/nl|Lijst met voorwerpsattributen]]
*[[Developer weapons/nl|Ontwikkelaarswapens]]
+
* [[Equip region/nl|Uitrustingsregio]]
*[[Beta weapons/nl|Beta-wapens]]
+
* [[Cosmetic items/nl|Cosmetische voorwerpen]]
*[[Community weapons/nl|Gemeenschapswapens]]
+
* [[Item quality/nl|Voorwerpkwaliteit]]
*[[Currently unreleased content/nl|Huidig onuitgebrachte content]]
+
* [[Styles/nl|Stijlen]]
 
+
* [[Crafting/nl|Ontwerpen]]
 +
* [[Reskins/nl|Alternatieve varianten]]
 +
* [[Kill icon/nl|Doodsicoon]]
 +
* [[Item drop system/nl|Voorwerpvindsysteem]]
  
 
[[Category:Weapons/nl]]
 
[[Category:Weapons/nl]]
 
[[Category:Lists/nl]]
 
[[Category:Lists/nl]]
{{track me}}
 

Latest revision as of 01:54, 19 January 2022

Zeker, ik houd van dit nieuwe wapen.
De Heavy over zijn nieuwe wapen

Wapens zijn verschillende voorwerpen die in het vechten worden gebruikt, speciale bespottingen uitvoeren, of alternatieve varianten voor de speler om te bewonderen. Wapens zijn willekeurig gevonden door de speler, gegeven door voltooide prestaties, uitgepakt uit kisten, of geruild. Sommige voorwerpen hebben misschien een voorwerpkwaliteit.

Leaderboard class scout.png Scout

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Scattergun
Standaard
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Force-A-Nature
Vrijspeelbaar
Kracht-der-Natuur
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 87-153 194
Shortstop
Ontwerpen
Korte Stop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 65-97 144
Soda Popper
Ontwerpen
Frisdrankknaller
Killicon soda popper.png 2 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Baby Face's Blaster
Ontwerpen
Kinderbakkesknaller
Killicon baby face's blaster.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Back Scatter
Ontwerpen
Rugbeuker
Killicon back scatter.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Pistol
Standaard
Pistool
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promotie
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Kist
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Winger
Ontwerpen
Flanker
Killicon winger.png 5 36 23-26 12-17 9-11 23-35 52
Pretty Boy's Pocket Pistol
Ontwerpen
Mooiboys Zakpistool
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Flying Guillotine
Promotie
Vliegende Guillotine
Killicon flying guillotine.png 1 50 68 150
Killicon bleed.png (Bloeden) 40 schade over 5 seconden 54 schade over 5 seconden n.v.t.
Bonk! Atomic Punch
Vrijspeelbaar
Bonk! Atomic Punch
n.v.t. 1 n.v.t.
Crit-a-Cola
Ontwerpen
Crit-a-Cola
n.v.t. 1 n.v.t.
Mad Milk
Ontwerpen
Maffe Melk
n.v.t. 1 n.v.t.
Mutated Milk
Kist
Gemuteerde melk

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Bat
Standaard
Knuppel
Killicon bat.png 0,5 seconden 35 47 105
Holy Mackerel
Ontwerpen
Heilige Makreel
Killicon holy mackerel.png
Unarmed Combat
Ontwerpen
Ontarmd Gevecht
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Kist
Lichtknuppel
Killicon batsaber.png
Sandman
Vrijspeelbaar
Klaas Vaak
Killicon sandman.png 0,5 seconden 35 47 105
Killicon sandman ball.png 0,25 - 10 seconden 15 20 45
Candy Cane
Ontwerpen
Zuurstok
Killicon candy cane.png 0,5 seconden 35 47 105
Boston Basher
Ontwerpen
Bostonbeuker
Killicon boston basher.png 0,5 seconden 35 47 105
Killicon bleed.png (Bloeden) 40 schade over 5 seconden 54 schade over 5 seconden n.v.t.
Three-Rune Blade
Promotie
Drie-Runenzwaard
Killicon three-rune blade.png 0,5 seconden 35 47 105
Killicon bleed.png (Bloeden) 40 schade over 5 seconden 54 schade over 5 seconden n.v.t.
Sun-on-a-Stick
Promotie
Zon-op-een-Stok
Killicon sun-on-a-stick.png 0,5 seconden 26 35 79
Fan O'War
Promotie
Oorlogswaaier
Killicon fan o'war.png 0,5 seconden 9 n.v.t. 26
Atomizer
Ontwerpen
Atoomeerder
Killicon atomizer.png 0,5 seconden 30 40 89
Wrap Assassin
Ontwerpen
Verpakte Moordenaar
Killicon wrap assassin.png 0,5 seconden 12 17 37
Killicon sandman ball.png 0,25 - 7,5 seconden 15 20 45
Killicon bleed.png (Bloeden) 40 schade over 5 seconden 54 schade over 5 seconden n.v.t.

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Grand Slam
Homerun
Killicon grand slam.png Klaas Vaak
Atoomeerder
Klaas Vaak: 500
Atoomeerder: 425
5 seconden
(Kill time) 4 seconden
De Scout wijst naar de lucht, gaat klaar staan en zwaait met een dodelijke slag.

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ to top]

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Rocket Launcher
Standaard
Raketwerper
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Original
Promotie
Original
Killicon original.png
Direct Hit
Vrijspeelbaar
Directe Inslag
Killicon direct hit.png 4 20 133-140 74-112 30-59 152-189 169-338
Black Box
Ontwerpen
Zwarte Doos
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Rocket Jumper
Ontwerpen
Raketspringer
n.v.t. 4 60 0
Liberty Launcher
Ontwerpen
Vrijheidswerper
Killicon liberty launcher.png 5 20 79-84 38-68 18-36 91-114 101-203
Cow Mangler 5000
Ontwerpen
Koeienverscheurder 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270 (D/I)
Killicon fire.png (Nabrand) 48 damage over 6 seconds 60 damage over 6 seconds n.v.t.
Beggar's Bazooka
Ontwerpen
Bedelaars Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 0-3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Air Strike
Ontwerpen
Luchtaanval
Killicon air strike.png 4-8 20 90-95 42-76 20-40 103-129 115-230

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Reserve Shooter
Ontwerpen
Reserveschieter
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Buff Banner
Vrijspeelbaar
Buff Banner
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Gunboats
Ontwerpen
Kanonneerboten
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Battalion's Backup
Ontwerpen
Back-up van het Bataljon
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Concheror
Promotie
Veroveraarsschelp
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Mantreads
Ontwerpen
Manzolen
Killicon mantreads.png n.v.t. 10 + 3x Valschade n.v.t.
Righteous Bison
Promotie
Rechtvaardige Bizon
Killicon righteous bison.png 4 22-24 (per tick) 18-20 (per tick) 11-12 (per tick) 27-32 (per tick) 60 (per tick)
B.A.S.E. Jumper
Ontwerpen
Basejumper
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Panic Attack
Ontwerpen
Paniekaanval
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Shovel
Standaard
Schep
Killicon shovel.png 0,8 seconden 65 88 195
Equalizer
Vrijspeelbaar
Gelijkmaker
Killicon equalizer.png 0,8 seconden 33~107
(Hangt af van leven)
45~145
(Hangt af van leven)
98~321
(Hangt af van leven)
Pain Train
Ontwerpen
Pijntrein
Killicon pain train.png 0,8 seconden 65 88 195
Half-Zatoichi
Promotie
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 seconden 65/Onmiddellijk 88/Onmiddellijk 195/Onmiddellijk
Disciplinary Action
Ontwerpen
Disciplinaire Actie
Killicon disciplinary action.png 0,8 seconden 49 66 146
Market Gardener
Ontwerpen
Markttuinier
Killicon market gardener.png 0,96 seconden 65 88 195
Escape Plan
Ontwerpen
Ontsnappingsplan
Killicon escape plan.png 0,8 seconden 65 88 195

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Grenade (taunt)
Granaat
Killicon grenade (taunt).png Gelijkmaker
Ontsnappingsplan
500 3,7 seconden
(Kill time) 0.5 seconden
De Soldier gooit zijn wapen weg, knakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter.
Lumbricus Lid
Lumbricuspet
Killicon hhg.png
Gelijkmaker met de Lumbricuspet aan 500 3,7 seconden
(Kill time) 0.5 seconden
De Soldier gooit zijn wapen weg, knakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter, terwijl een "engelenkoor" zingt. Verschijnt alleen wanneer de Lumbricuspet is gedragen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ to top]

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Flame_Thrower
Standaard
Vlammenwerper
Killicon flame thrower.png 200 n.v.t. 6,82 per deeltje (D/D) 4,09 per deeltje (D/D) (G/A) n.v.t. 6-9 per deeltje (D/D) 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 12-20 (D/D)
(Nabrand) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds n.v.t.
Rainblower
Ontwerpen
Regenblazer
Killicon rainblower.png 200 n.v.t. 6,82 per deeltje (D/D) 4,09 per deeltje (D/D) (G/A) n.v.t. 6-9 per deeltje (D/D) 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 12-20 (D/D)
(Nabrand) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds n.v.t.
Nostromo Napalmer
Promotie
Nostromo Napalmer
Killicon nostromo napalmer.png 200 n.v.t. 6,82 per deeltje (D/D) 4,09 per deeltje (D/D) (G/A) n.v.t. 6-9 per deeltje (D/D) 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 12-20 (D/D)
(Nabrand) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds n.v.t.
Backburner
Vrijspeelbaar
Rugbrander
Killicon backburner.png 200 n.v.t. 6,82 per deeltje (D/D) 4,09 per deeltje (D/D) (G/A) n.v.t. 6-9 per deeltje (D/D) 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 12-20 (D/D)
(Nabrand) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds n.v.t.
Degreaser
Ontwerpen
Ontvetter
Killicon degreaser.png 200 n.v.t. 6,82 per deeltje (D/D) 4,09 per deeltje (D/D) (G/A) n.v.t. 6-9 per deeltje (D/D) 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 12-20 (D/D)
(Nabrand) 6 damage over 3 sec (minimum), 20 damage over 10 sec (max) 40 damage over 10 seconds n.v.t.
Phlogistinator
Ontwerpen
Flogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 n.v.t. 6,82 per deeltje (D/D) 4,09 per deeltje (D/D) (G/A) n.v.t. 6-9 per deeltje (D/D) 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 12-20 (D/D)
(Nabrand) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds n.v.t.
Dragon's Fury
Contract
Drakenfurie
Killicon dragon's fury.png 40 n.v.t. 25 (75 to burning enemies and buildings) 25 (75 to burning enemies and buildings) (G/A) n.v.t. 34 (102 to burning enemies) 75 (225 to burning enemies)
(Nabrand) 16 damage over 2 seconds 20 damage over 2 seconds n.v.t.

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Reserve Shooter
Ontwerpen
Reserveschieter
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Flare Gun
Vrijspeelbaar
Lichtpistool
Killicon flare gun.png 1 16 30 41 90
(Nabrand) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds n.v.t.
Detonator
Ontwerpen
Ontsteker
Killicon detonator.png 1 16 23 (D/I)
11-21 (splash)
30 (D/I)
15-29 (splash)
68 (D/I)
34-63 (splash)
(Nabrand) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds n.v.t.
Manmelter
Ontwerpen
Mensensmelter
Killicon manmelter.png 1 30 41 90
(Nabrand) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds n.v.t.
Scorch Shot
Ontwerpen
Schroeischot
Killicon scorch shot.png 1 16 20 26 59
(Nabrand) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds n.v.t.
Panic Attack
Ontwerpen
Paniekaanval
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Thermal Thruster
Contract
Steekvlamspringer
Killicon mantreads.png 2 10 + 3x Valschade
Gas Passer
Contract
Gasverspreider
n.v.t. 1 n.v.t.

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Fire Axe
Standaard
Vuurbijl
Killicon fire axe.png 0,8 seconden 65 88 195
Lollichop
Ontwerpen
Lolly
Killicon lollichop.png
Axtinguisher
Vrijspeelbaar
Bijlblusser
Killicon axtinguisher.png 0,8 seconden 44 Non-burning: 59
Burning: 86 - 167
Non-burning: 131
Burning: 191 - 371
Postal Pummeler
Ontwerpen
Brievenbeuker
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Ontwerpen
Huizenbreker
Killicon homewrecker.png 0,8 seconden 49 66 146
Maul
Promotie
Strijdhamer
Killicon maul.png
Powerjack
Ontwerpen
Krachtkrik
Killicon powerjack.png 0,8 seconden 65 88 195
Back Scratcher
Ontwerpen
Ruggenkrabber
Killicon back scratcher.png 0,8 seconden 81 110 244
Sharpened Volcano Fragment
Promotie
Geslepen Vulkaanfragment
Killicon sharpened volcano fragment.png 0,8 seconden 52 70 156
(Nabrand) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds n.v.t.
Third Degree
Ontwerpen
Derde Graad
Killicon third degree.png 0,8 seconden 65 88 195
Neon Annihilator
Promotie
Neonuitschakelaar
Killicon neon annihilator.png 0,8 seconden 52 70 156
Hot Hand
Contract
Hete Hand
Killicon hot hand.png 1,0 seconde 28 38 84

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
Lichtpistool
Ontsteker
Reserveschieter
Mensensmelter
Gasverspreider
Hete Hand
Paniekaanval
(Munitie benodigd)
500 3,7 seconden
(Kill time) 2 seconden
De Pyro verzamelt zijn chi en vuurt een kung fu vuurbal die meerdere vijanden kan vermoorden.
Mmmph
Mmmph
n.v.t. Flogistinator
(Munitie benodigd)
Geeft een voltrefferversterking en geeft je onkwetsbaarheid voor de duratie van de taunt zodra de Mmmph meter vol is 2 seconden De Pyro steekt zijn wapen in de lucht terwijl hij triomfantelijk scheeuwt. Terwijl hij dit doet wordt krijgt hij onverwoestbaarheid en is de Pyro voltrefferversterkt voor een duratie van 10 seconden.
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Regenblazer
(Munitie benodigd)
400 (Doet basisschade aan het eerste doelwit, elk doelwit daarna heeft de helft van de vorige schade (dus 400, 200, 100, etc.).) 5,2 seconden
(Kill time) 3 seconden
Een massief vurige vuuruitbarsting barst vanuit de Pyro, welke mogelijk fatale schade toedoet aan elke vijand die te langzaam, onoplettend, of simpelweg ongelukkig genoeg is om binnen het bereik te staan. Met zijn wijde reikwijdte van vuur is het mogelijk om meerdere doelwitten in een keer te raken.
Execution
Executie
Killicon execution.png Schroeischot
(Munitie benodigd)
420 3,3 seconden
(Kill time) 2 seconden
De Pyro vuurt een lichtkogel uit het Schroeiende Schot, wat het wapen zijn normale basisschade van 15 punten toedoet op lange en gemiddelde afstand en 400 schade van dichtbij.
Gas Blast
Gasstoot
Killicon gas blast.png Steekvlamspringer 500 6,6 seconden
(Kill time) 4.8 seconden
De Pyro steekt een lucifer aan, draait om en plaatst het bij zijn achterkant gevolgd door een dodelijkgrote vlammenuitbarsting uit de Steekvlamspringer.

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ to top]

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Grenade Launcher
Standaard
Granaatwerper
Killicon grenade launcher.png 4 16 100 (D/I)
30-60 (splash)
135 (D/I)
41-81 (splash)
300 (D/I)
90-180 (splash)
Loch-n-Load
Ontwerpen
Loch-n-Laad
Killicon loch-n-load.png 3 16 100 (D/I) 135 (D/I) 300 (D/I)
Ali Baba's Wee Booties
Ontwerpen
Ali Baba's Kleine Schoentjes
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Bootlegger
Ontwerpen
Smokkelaar
Loose Cannon
Ontwerpen
Ongeleid Projectiel
Killicon loose cannon.png 4 16 30-60 (splash) 41-81 (splash) 90-180 (splash)
Killicon loose cannon pushed.png 50 38 25 34-68 (D/I) 75-150 (D/I)
B.A.S.E. Jumper
Ontwerpen
Basejumper
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Iron Bomber
Ontwerpen
IJzeren Bommenwerper
Killicon iron bomber.png 4 16 100 (D/I)
30-60 (splash)
135 (D/I)
41-81 (splash)
300 (D/I)
90-180 (splash)

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Stickybomb Launcher
Standaard
Kleefbommenwerper
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 60-138 81-162 353 (Op de man af)
Scottish Resistance
Vrijspeelbaar
Schotse Weerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 60-138 81-162 353 (Op de man af)
Chargin' Targe
Vrijspeelbaar
Stormende Schild
Killicon chargin' targe.png n.v.t. 50 + 5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) n.v.t. 68 + 7 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) n.v.t.
Sticky Jumper
Ontwerpen
Kleefbomspringer
n.v.t. 8 72 0
Splendid Screen
Ontwerpen
Schitterende Scherm
Killicon splendid screen.png n.v.t. 85 + 8,5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) n.v.t. 115 + 11,5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) n.v.t.
Tide Turner
Ontwerpen
Tijkeerder
Killicon tide turner.png n.v.t. 50 + 5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) n.v.t. 68 + 7 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) n.v.t.
Quickiebomb Launcher
Ontwerpen
Bliksemse Bommenwerper
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 51-117 69-138 300 (Op de man af)

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Bottle
Standaard
Fles
Killicon bottle.png 0,8 seconden 65 88 195
Scottish Handshake
Ontwerpen
Schotse Handdruk
Killicon scottish handshake.png
Eyelander
Vrijspeelbaar
Ooglander
Killicon eyelander.png 0,8 seconden 65 88 195
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Ontwerpen
Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Ontwerpen
Nessies Negen IJzer
Killicon nessie's nine iron.png
Scotsman's Skullcutter
Ontwerpen
Schotse Schedelhouwer
Killicon scotsman's skullcutter.png 0,8 seconden 78 105 234
Pain Train
Ontwerpen
Pijntrein
Killicon pain train.png 0,8 seconden 65 88 195
Ullapool Caber
Ontwerpen
Suizende Schotsman
Killicon ullapool caber explode.png 0,96 seconden 55 74 165
Killicon ullapool caber.png (Explosie) 66-83 89-112 225
Claidheamh Mòr
Ontwerpen
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0,8 seconden 65 88 195
Half-Zatoichi
Promotie
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 seconden 65/Onmiddellijk 88/Onmiddellijk 195/Onmiddellijk
Persian Persuader
Ontwerpen
Ottomaanse Overtuiger
Killicon persian persuader.png 0,8 seconden 65 88 195

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Barbarian Swing
Onthoofding
Killicon barbarian swing.png Ooglander
Half-Zatoichi
Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer
Claidheamh Mòr
Ottomaanse Overtuiger
Nessies Negen IJzer
500 5 seconden
(Kill time) 2.5 seconden
De Demoman zwaait een beetje rond met zijn zwaard en zwaait vervolgens zijn zwaard horizontaal naar voren. Deze aanval onthoofd een vijand binnen de aanvalsafstand en verdient er zo een hoofd mee.

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ to top]

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Minigun
Standaard
Minigun
Killicon minigun.png 200 n.v.t. 50-54 5-30 5-10 48-72 (12-18 per kogel) 108 (27 per kogel)
Iron Curtain
Promotie
IJzeren Gordijn
Killicon iron curtain.png
Natascha
Vrijspeelbaar
Natascha
Killicon natascha.png 200 n.v.t. 37-40 4-22 4-7 36-56 (9-14 per kogel) 81 (20,25 per kogel)
Brass Beast
Ontwerpen
Messingen Monster
Killicon brass beast.png 200 n.v.t. 60-65 6-36 6-11 60-88 (15-22 per kogel) 130 (32,4 per kogel)
Tomislav
Ontwerpen
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 n.v.t. 52-54 9-34 5-10 48-72 (12-18 per kogel) 108 (27 per kogel)
Huo-Long Heater
Promotie
Huo-Long Hangijzer
Killicon huo-long heater.png 200 n.v.t. 41-48 5-27 4-9 44-66 (11-16 per kogel) 97 (24.3 per kogel)
(Nabrand) 64 damage over 8 seconds 80 damage over 8 seconds n.v.t.

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Family Business
Ontwerpen
Familiezaken
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-10 70-100 153
Sandvich
Vrijspeelbaar
Sandvich
n.v.t. 1 n.v.t.
Robo-Sandvich
Promotie
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Ontwerpen
Dalokohsreep
n.v.t. 1 n.v.t.
Fishcake
Promotie
Viskoek
Buffalo Steak Sandvich
Ontwerpen
Buffelbiefstuksandvich
n.v.t. 1 n.v.t.
Panic Attack
Ontwerpen
Paniekaanval
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Second Banana
Contract
Troostbanaan
n.v.t. 1 n.v.t.

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Fists
Standaard
Vuisten
Killicon fists.png 0,8 seconden 65 88 195
Apoco-Fists
Promotie
Apoco-Vuisten
Killicon apoco-fists.png
Killing Gloves of Boxing
Vrijspeelbaar
Moordende Bokshandschoenen
Killicon killing gloves of boxing.png 0,96 seconden 65 88 195
Gloves of Running Urgently
Ontwerpen
Haastige Handschoenen
Killicon gloves of running urgently.png 0,8 seconden 65 88 195
Bread Bite
Kist
Broodbeet
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Ontwerpen
Krijgersgeest
Killicon warrior's spirit.png 0,8 seconden 85 114 254
Fists of Steel
Ontwerpen
Stalen Vuisten
Killicon fists of steel.png 0,8 seconden 65 88 195
Eviction Notice
Ontwerpen
Uitzettingsbevel
Killicon eviction notice.png 0,48 seconden 26 35 78
Holiday Punch
Ontwerpen
Feestdagenstoot
Killicon holiday punch.png 0,8 seconden 65 88 0

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
High Noon
Confrontatie
Killicon high noon.png Vuisten
Saxxy
Apoco-Vuisten
Feestdagenstoot
500 4,3 seconden
(Kill time) 1.8 seconden
De Heavy imiteert een cowboy duel en slacht vijanden af in zijn pad.

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ to top]

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Frontier Justice
Vrijspeelbaar
Grensgerechtigheid
Killicon frontier justice.png 3 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180 (Alleen bij voltreffersboost)
Widowmaker
Promotie
Weduwemaker
Killicon widowmaker.png 1 per 30 metaal† 200 metaal† 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Pomson 6000
Ontwerpen
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 68-72 44-60 32-34 57-81 180
Rescue Ranger
Ontwerpen
Redder in Nood
Killicon rescue ranger.png 4 16 57-60 26-40 21-23 54-81 120
Panic Attack
Ontwerpen
Paniekaanval
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

†Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Pistol
Standaard
Pistool
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promotie
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Kist
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Wrangler
Vrijspeelbaar
Beteugelaar
Killicon wrangler.png n.v.t. n.v.t.
Giger Counter
Kist
Geigerteller
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promotie
Kortsluiter
Killicon short circuit.png 1 per 5 metaal† 200 metaal† 10 n.v.t. 14 n.v.t.

†Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Wrench
Standaard
Moersleutel
Killicon wrench.png 0,8 seconden 65 88 195
Golden Wrench
Distributie
Gouden Moersleutel
Killicon golden wrench.png
Gunslinger
Vrijspeelbaar
Geweerslinger
Killicon gunslinger.png 0,8 seconden 65 88 195 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon gunslinger triple punch.png (Driedubbele Slag) n.v.t. 195 bij de derde slag (zonder te missen)
Southern Hospitality
Ontwerpen
Zuiderse Gastvrijheid
Killicon southern hospitality.png 0,8 seconden 65 88 195 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon bleed.png (Bloeden) 40 schade over 5 seconden 50 schade over 5 seconden n.v.t.
Jag
Ontwerpen
Kartel
Killicon jag.png 0,68 seconden 49 66 146
Eureka Effect
Ontwerpen
Eureka-effect
Killicon eureka effect.png 0,8 seconden 65 88 195

PDA

Voorwerp Details
Item icon PDA Build.png
Standaard
PDA1

Constructie-PDA
Laat de Engineer constructies bouwen.
Item icon PDA Destroy.png
Standaard
PDA2

Vernietigings-PDA
Laat de Engineer zijn Gebouwen vernietigen.

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Guitar Smash
Gevoelige Snaar
Killicon guitar smash.png Grensgerechtigheid
(Munitie benodigd)
500 4,2 seconden
(Kill time) 3.6 seconden
De Engineer slaat een toon aan op zijn gitaar en slaat hem vervolgens kapot op het hoofd van een vijand.
Arm Blender
Organenmaler
Killicon arm blender.png Geweerslinger 1 (x14) + 500 4,5 seconden
(Kill time) 4 seconden
(Stun time) 3.2 seconden
De Engineer trekt aan het start touwtje, zijn hand draait en hij maakt een vijand beweegeloos en geeft hem een dodelijke portie schade.
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect-bespotting
n.v.t. Eureka-effect Teleporteert de speler naar zijn Teleporter-uitgang of naar de spawn. 2 seconden De Engineer houd zijn moersleutel in de lucht en bliksem komt eruit, waardoor hij naar spawn of Teleporter-uitgang teleporteert.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ to top]

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Syringe Gun
Standaard
Injectiepistool
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Blutsauger
Vrijspeelbaar
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Crusader's Crossbow
Ontwerpen
Kruisvaarderskruisboog
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Schade 38, 75 57, 113 75, 150 n.v.t. n.v.t.
Minivoltreffers 51, 75 76, 113 101, 150
Voltreffer 113, 75 169, 113 225, 150
Overdose
Ontwerpen
Overdosis
Killicon overdose.png 40 150 9-10 5-9 4-5 11-14 26

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal <10 sec na verwonding >12.5 sec na verwonding >15 sec na verwonding ÜberCharge effect
Medi Gun
Standaard
Medigun
n.v.t. n.v.t. 24/gps 48/gps 72/gps Onkwetsbaarheid
Kritzkrieg
Vrijspeelbaar
Kritzkrieg
n.v.t. n.v.t. 24/gps 48/gps 72/gps 100% Crit
Quick-Fix
Ontwerpen
Snelle Herstelling
n.v.t. n.v.t. 33/gps 67/gps 100/gps 300% heal rate & stun/knock back immunity
Vaccinator
Ontwerpen
Vaccineerder
n.v.t. n.v.t. 24/gps 48/gps 72/gps 75% damage resistance and 100% critical hit resistance to selected damage type

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Bonesaw
Standaard
Bottenzaag
Killicon bonesaw.png 0,8 seconden 65 88 195
Ubersaw
Vrijspeelbaar
Überzaag
Killicon ubersaw.png 0,96 seconden 65 88 195
Vita-Saw
Ontwerpen
Vita-Zaag
Killicon vita-saw.png 0,8 seconden 65 88 195
Amputator
Ontwerpen
Amputeerder
Killicon amputator.png 0,8 seconden 52 70 156
Solemn Vow
Ontwerpen
Plechtige Belofte
Killicon solemn vow.png 0,88 seconden 65 88 195

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Spinal Tap
Ruggenprik
Killicon uberslice.png Überzaag 1 + 500 4,3 seconden
(Kill time) 3 seconden
(Stun time) 2.2 seconden
De Medic steekt een vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij het wapen eruit, en de vijand sterft. Hij krijgt 100% ÜberCharge erbij.
Oktoberfest
Oktoberfest
n.v.t. Kritzkrieg 11 (Geneest zichzelf) 4 seconden De Medic doet zijn mond tegen de loop van zijn Kritzkrieg en hij inhaleert diep.
Medicating Melody
Genezend Liedje
n.v.t. Amputeerder Geneest nabije Teamgenoten 4,2 seconden De Medic plaatst de Amputator tegen zijn schouder en bespeelt het alsof het een viool is.

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ to top]

Primair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Sniper Rifle
Standaard
Snipergeweer
Killicon sniper rifle.png 25 n.v.t. 50-150 68-203 150-450 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon sniperriflehs.png n.v.t. 150-450 (Hoofdschot)
AWPer Hand
Promotie
AWPerhand
Killicon sniper rifle.png 25 n.v.t. 50-150 68-203 150-450 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon sniperriflehs.png n.v.t. 150-450 (Hoofdschot)
Huntsman
Vrijspeelbaar
Jachtman
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon huntsmanhs.png n.v.t. 150-360 (Hoofdschot)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Nabrand) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds n.v.t.
Fortified Compound
Promotie
Verstevigde Compound
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon huntsmanhs.png n.v.t. 150-360 (Hoofdschot)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Nabrand) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds n.v.t.
Sydney Sleeper
Ontwerpen
Sydney-slaper
Killicon sydney sleeper.png 25 n.v.t. 50-150 68-203 150-450 (Alleen bij voltreffersboost)
Bazaar Bargain
Ontwerpen
Bazarenkoopje
Killicon bazaar bargain.png 25 n.v.t. 50-150 68-203 150-450 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon sniperriflehs.png n.v.t. 150-450 (Hoofdschot)
Machina
Promotie
Machina
Killicon machina.png 25 n.v.t. 50-173 68-234 150-518 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png n.v.t. 150-518 (Hoofdschot)
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Kist
Schiet-ster
Killicon shooting star.png 25 n.v.t. 50-173 68-234 150-518 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png n.v.t. 150-518 (Hoofdschot)
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Ontwerpen
Ingehuurde Verhitter
Killicon hitman's heatmaker.png 25 n.v.t. 50-150 68-203 150-450 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon sniperriflehs.png n.v.t. 150-450 (Hoofdschot)
Classic
Ontwerpen
Klassieker
Killicon classic.png 25 n.v.t. 50-150 68-203 150-450 (Alleen bij voltreffersboost)
Killicon sniperriflehs.png n.v.t. 450 (Hoofdschot)

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
SMG
Standaard
Machinepistool
Killicon SMG.png 25 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Cleaner's Carbine
Ontwerpen
Schoonmakersschiettuig
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Jarate
Vrijspeelbaar
Jarate
n.v.t. 1 n.v.t.
Self-Aware Beauty Mark
Kist
Zelfbewuste Moedervlek
Razorback
Vrijspeelbaar
Scheermesrug
n.v.t. 1 n.v.t.
Darwin's Danger Shield
Ontwerpen
Darwins Gevaarschild
n.v.t. n.v.t. n.v.t.
Cozy Camper
Ontwerpen
Knusse Kampeerder
n.v.t. n.v.t. n.v.t.

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Kukri
Standaard
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 seconden 65 88 195
Tribalman's Shiv
Ontwerpen
Stammenmannenshiv
Killicon tribalman's shiv.png 0,8 seconden 33 44 98
Killicon bleed.png (Bloeden) 48 schade over 6 seconden 60 schade over 6 seconden n.v.t.
Bushwacka
Ontwerpen
Bushwacka
Killicon bushwacka.png 0,8 seconden 65 n.v.t. 195
Shahanshah
Ontwerpen
Shahanshah
Killicon shahanshah.png 0,8 seconden 49 / 81 66 / 110 146 / 244

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Arrow Stab
Doorsteken
Killicon arrow stab.png Jachtman
Verstevigde Compound
(Munitie benodigd)
500 3,3 seconden
(Kill time) 2.2 seconden
(Stun time) 1 seconden
De Sniper steekt een pijl in zijn vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij de pijl uit hem om hem te vermoorden.

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ to top]

Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange afstand Minivoltreffers Voltreffer
Revolver
Standaard
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120
Big Kill
Promotie
Grote Dood
Killicon big kill.png
Ambassador
Vrijspeelbaar
Ambassadeur
Killicon ambassador.png 6 24 46-51 31-34 18-19 24-69 54-102 (Hoofdschot of voltreffersversterking)
Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Ontwerpen
L'Étranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-32 17-20 43-65 96
Enforcer
Ontwerpen
Bekrachtiger
Killicon enforcer.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120 (Alleen bij voltreffersboost)
Diamondback
Promotie
Diamantrug
Killicon diamondback.png 6 24 46-51 31-34 18-19 46-69 102 (Alleen bij voltreffersboost)

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Knife
Standaard
Mes
Killicon knife.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Sharp Dresser
Promotie
Scherp Geklede
Killicon sharp dresser.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon sharp dresser backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Black Rose
Promotie
Zwarte Roos
Killicon black rose.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Your Eternal Reward
Ontwerpen
Je Eeuwige Beloning
Killicon your eternal reward.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Wanga Prick
Ontwerpen
Wanga-Steek
Killicon wanga prick.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Conniver's Kunai
Promotie
Complotteerders Kunai
Killicon conniver's kunai.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Big Earner
Ontwerpen
Grote Verdiener
Killicon big earner.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Spy-cicle
Ontwerpen
Spy-spegel
Killicon spy-cicle.png 0,8 seconden 40 54 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)

PDA

Voorwerp Details
Disguise Kit
Standaard
PDA1

Vermommingskit

Maakt het mogelijk dat de Spy zichzelf kan vermommen.

PDA2

Horloge Verhultype Duur Details
Invis Watch
Standaard
PDA2

Onzichtbaarheidshorloge
Tijd-gebaseerd 10 seconden Laat de Spy zich verhullen. Kan worden bijgevuld door het verzamelen van metaal, zelfs als hij verhult is.
Enthusiast's Timepiece
Promotie
PDA2

Enthousiastelingenuurwerk
Quäckenbirdt
Promotie
PDA2

Quäckenbirdt
Cloak and Dagger
Vrijspeelbaar
PDA2

Verhul en Dolk
Bewegingsgevoelig 6,6 seconden Laat de Spy zich verhullen. Bewegingsgevoelig en wordt bijgevuld als de Spy stil staat.
Dead Ringer
Vrijspeelbaar
PDA2

Doodse Gelijkenis
Nep Dood 7 seconden Als je schaden oploopt, verhult de Spy zich voor 7 seconden en komt een nep lijk op de plaats waar hij dood ging. 65% schadevermindering, een snelheidsversterking en perfecte ontzichtbaarheid voor de eerste 3 seconden. De schadevermindering gaat langzaam omlaag naar 20%. Gedraagt zich als het normale Onzichtbaarheidshorloge na 3 seconden. Kan niet worden hervult door munitie op te pakken of naast een dispenser te gaan staan. Heeft een luid en duidelijk onthullingsgeluid

Constructie

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Level 1 Building Level 2 Building Level 3 Building
Sapper
Standaard
Constructie

Sapper
Killicon electro sapper.png 1 150 leven = 6 sec. 180 leven = 7,2 sec. 216 leven = 8,64 sec.
Ap-Sap
Promotie
Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Kist
Knabbelaanval
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Promotie
Bureaucratische Bandrecorder
Killicon red-tape recorder.png 1 n.v.t.

Aanvalsbespoting

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Fencing
Schermen
Killicon fencing.png Mes
Je Eeuwige Beloning
Complotteerders Kunai
Grote Verdiener
Saxxy
Wanga-Steek
Zwarte Roos
Gouden Koekenpan
Prinny-machete
50 (Zwaai))
500 (Steek))
5,2 seconden
(Kill time) 4 seconden
De Spy neemt een Scherm positie aan en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek.

TF2 crosshair orange.png Alle klassen

[↑ to top]

Slagwapen

Wapen Doodsicoon Aanvalsinterval Schade
Op de man af Minivoltreffers Voltreffer
Saxxy
Distributie
Saxxy
Killicon saxxy.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Frying Pan
Promotie
Koekenpan
Killicon frying pan.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Conscientious Objector
Ontwerpen
Gewetenrijke Bezwaarder
Killicon conscientious objector.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Freedom Staff
Promotie
Vrijheidsstaf
Killicon freedom staff.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Bat Outta Hell
Ontwerpen
Helse Knuppel
Killicon bat outta hell.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Memory Maker
Distributie
Herinneringenmaker
Killicon memory maker.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Ham Shank
Promotie
Hamschenkel
Killicon ham shank.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Golden Frying Pan
Vermann Je
Gouden Koekenpan
Killicon golden frying pan.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Necro Smasher
Vrijspeelbaar
Necropletter
Killicon necro smasher.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Crossing Guard
Kist
Verkeersbrigadier
Killicon crossing guard.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Prinny Machete
Promotie
Prinny-machete
Killicon prinny machete.png 0,8 seconden (Leaderboard class scout.png0,5 seconden) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Rugsteek) n.v.t. Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)

Bruikbaar door alle klassen behalve de Engineer en de Spy.
Bruikbaar door alle klassen behalve de Spy.


Updateverleden

Zie ook: Item timeline/nl
19 februari 2008-patch
  • Gevallen wapens verversen nu de helft van je maximale ammunitie wanneer opgepakt.

29 april 2008-patch (Gold Rush Update)

19 juni 2008-patch (Pyro Update)

19 augustus 2008-patch (Een Zware Update)

24 februari 2009-patch (Scout Update)

21 mei 2009-patch (Sniper vs. Spy Update)

17 december 2009-patch (OORLOG! Update)

18 maart 2010-patch

15 april 2010-patch

28 april 2010-patch

20 mei 2010-patch

1 juli 2010-patch

8 juli 2010-patch (Engineer Update)

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)

6 oktober 2010-patch

27 oktober 2010-patch (Schreeuw Fortress)

19 november 2010-patch

17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)

3 februari 2011-patch

10 maart 2011-patch

28 april 2011-patch

12 mei 2011-patch

3 juni 2011-patch

8 juni 2011-patch

23 juni 2011-patch (Über Update)

1 juli 2011-patch

20 juli 2011-patch

3 augustus 2011-patch

18 augustus 2011-patch

13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)

27 oktober 2011-patch (Zeer Enge Halloween Special)

10 november 2011-patch

23 november 2011-patch

15 december 2011-patch (Australisch Kerstfeest 2011)

14 februari 2012-patch

15 maart 2012-patch

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

2 augustus 2012-patch (Triad-pakket)

15 augustus 2012-patch

21 september 2012-patch

27 september 2012-patch

26 oktober 2012-patch (Spectrale Halloween Special)

16 november 2012-patch

29 november 2012-patch

20 december 2012-patch (Mecha Update)

12 maart 2013-patch

21 november 2013-patch (Two Cities Update)

11 februari 2014-patch

18 juni 2014-patch (Love & War Update)

17 september 2014-patch

29 oktober 2014-patch

13 november 2014-patch

  • Een bug waardoor wapens op de verkeerde uitrustingslocaties konden worden uitgerust is gefixt.

8 december 2014-patch

10 december 2014-patch

  • De Engineer's PDA is gefixt zodat het niet meer als het laatst gebruikte wapen zal worden opgeslagen.

22 december 2014-patch

18 februari 2015-patch

  • Wapens zijn gefixt zodat ze niet meer onzichtbaar zijn totdat de speler schiet.
  • Wapenschaduwen zijn gefixt zodat ze niet meer op de verkeerde tijd werpen.

12 maart 2015-patch

  • De wapengeluiden voor de axe_hit, blade_hit en cbar_hit geüpdatet.

18 augustus 2015-patch

  • Visuele bugs veroorzaakt door het oppakken van wapens met speciale attributen zijn gefixt.

6 oktober 2015-patch (Invasion Community Update)

7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)

20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)

Bugs

  • Soms kan het licht sommige wapens anders laten verschijnen, zoals oranje, paars, of glanzend.

Wapen verkrijgbaarheid

Zie ook: Item quality distribution/nl
  • Standaard wapens zijn altijd beschikbaar.
  • Vindbare wapens zijn verkrijgbaar via prestaties, door te ontwerpen, door te ruilen, Mann Co. Voorraadkisten, de winkel, of via het voorwerpvindsysteem.
  • Ontwerpbare wapens zijn verkrijgbaar door te ontwerpen, ruilen, via kisten, via de winkel, of het voorwerpvindsysteem.
  • Vindbare wapens zijn verkrijgbaar via het voorwerpvindsysteem, door te ruilen, of via de winkel.
  • Promotionele wapens vereist deelname en Valve promoties en zijn anders onverkrijgbaar in-spel.
  • Uitgereikte wapens zijn uitgereikt door deel te nemene in Valve wedstrijden of evenementen, zoals de Eerste Jaarlijkse Saxxy Awards.
  • Contract wapens zijn verkrijgbaar door contracten te voltooien.

Galerij

Zie ook