Difference between revisions of "Director's Vision/pt-br"

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{{Item infobox
| type              = action
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| type              = special taunt
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 +
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| loadout            = yes
   | level            = Level 5 Special Taunt
+
   | prefix          = Provocação: A
   | item-description = Equipe esse item em seu Slot de Ação e aperte o botão Ação para dizer a suas vítimas que você está fazendo um Replay de seu fracasso patético para compartilhar com todo mundo.
+
  | item-kind        = {{item kind|Special Taunt}}
   | loadout-name    = Taunt: The Director's Vision
+
   | item-level      = 5
 +
   | item-description = {{item description|Director's Vision}}
 +
  | item-flags      = {{attribute|AchievementItem}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Sniper''' tentando arrumar a Câmera para gravar algo.|Parado, Parado!|sound=Sniper_specialcompleted17.wav}}
 
A '''The Director's Vision''' (''A Visão do Diretor'') é uma [[taunt/pt-br|provocação]] desbloqueável para todas as classes. Ao ser executado, o jogador coloca seus braços a frente e faz um quadrado com seus dedos.
 
  
 +
{{Quotation|'''O Sniper''' arrumando a câmera para gravar algo|Firme, firme...|sound=Sniper_specialcompleted17.wav|en-sound=yes}}
  
== Conquistas Relacionadas ==
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A '''{{item name|Director's Vision}}''' (''Director's Vision'') é uma [[Taunts/pt-br#Provocações_especiais|provocação especial]] para [[classes/pt-br|todas as classes]].
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements/pt-br]] [[Replay Achievements/pt-br|Conquistas Replay]]===
 
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
 
  
== Demonstração ==
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Quando o jogador a seleciona no menu de provocações, o personagem coloca seus braços para frente e faz um quadrado com os dedos.
  
{{youtube|width=600|l2JxUZnOLuo}}
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{{All-class taunt}}
  
== Bugs ==
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Este item é concedido aos jogadores que alcançarem a [[Replay Achievements/pt-br|Conquista Replay]] "{{achievement name|Replay|Star of My Own Show}}".
* Se um jogador usar a Director's Vision enquanto estiver segurando um item "comida" pode ser ativado pelo botão de provocação, ela iá ser consumido sem ativar seu efeito.
 
* Jogadores podem provocar como um [[Engineer/pt-br|Engineer]] enquanto carregando as construções.
 
* Provocando com um [[Medic/pt-br|Medic]] enquanto estiver com a [[Amputator/pt-br|Amputator]] equipada irá curar todos colegas por perto.
 
* Provocando como um [[Medic/pt-br|Medic]] enquanto estando com a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] equipada irá se auto-curar.
 
* Provocando com um [[Heavy/pt-br|Heavy]] enquanto tendo as [[Warrior's Spirit/pt-br|Warrior's Spirit]] ou os [[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]] equipados irão causar seus dados a terem o problema de ''clipping''.
 
* Recarregando seu [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]] como um [[Soldier/pt-br|Soldier]] enquanto usando a Director's Vision irá causar que o foguete apareça e desapareça nas mãos do Soldier uma vez que cada foguete se recarregue.
 
  
== Curiosidades ==
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{{Weapon Demonstration}}
* O [[Pyro/pt-br|Pyro]] é uma única classe que possui animações separadas para a provocação. Uma mais feminina e outra mais masculina, aumentando ainda mais a ambiguidade do sexo do Pyro.
 
* Isto é um gesto que é comumente atribuído aos diretores e fotógrafos. Colocando o dedo indicador contra o polegar em ambas mãos, um quadrado natural que imita o aspecto ''widescreen'' do filme. Quando colocando este "quadradp" sobre a prospectiva cena ou evento, alguém pode imiginar ou explicar como a cena poderia parecer para o visualizador se filmada ou fotografado, enquanto mantando nota de o que ficaria de fora pelos lados.
 
** Algumas das classes usam um método diferente do gesto em que ambos os polegares se opõem e os indicadores ficam paralelos.
 
* É possível fazer o glitch ''"Taunt switch"'' selecionado uma arma e simultâneamente mudar para ela e pressionar a tecla de ação.
 
  
{{ReplayUpdateNav}}
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== {{common string|Related achievements}} ==
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=== {{Achiev type link|replay}} ===
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{{Achievement table
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== {{common string|Update history}} ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
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* Adição do item "Provocação: A {{Item name|Director's Vision}}" ao jogo.
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
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* {{Undocumented}} Atualização do ícone na mochila do item "Provocação: A {{item name|Director's Vision}}".
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'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
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* Atualização do item "Provocação: A {{item name|Director's Vision}}" para poder ser [[Name Tag/pt-br|renomeada]].
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* Correção do item "Provocação: A {{item name|Director's Vision}}" não mostrando animações corretamente para todas as classes na tela de configuração.
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'''{{Patch name|6|11|2014}} nº 1'''
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* {{undocumented}} Atualização do ícone da mochila.
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* {{undocumented}} O item "Provocação: A visão do Diretor" foi movida do compartimento de Ação para o compartimento de Provocação não utilizado.
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'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} nº 2'''
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* Correção de não poder equipar o item "Provocação: A Visão do Diretor" no compartimento de Ação.
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'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
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* Correção do item "Provocação: A Visão do Diretor" não executando ambas as variações para [[Pyro/pt-br|Pyro]].
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'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
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* {{undocumented}} Configuração de todas as [[taunts/pt-br|provocações]] para poderem ser [[Gift Wrap/pt-br|presenteáveis]] e [[Name Tag/pt-br|renomeadas]] e terem um [[Crafting/pt-br|número de fabricação]].
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'''{{Patch name|8|11|2022}}'''
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* Atualização da descrição.
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== {{common string|Trivia}} ==
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* {{cl|Pyro}} é a única classe que possui duas animações para a provocação: uma mais feminina e outra mais masculina.
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* Este é um gesto que é comumente atribuído aos diretores e fotógrafos. Ao colocar o dedo indicador contra o polegar oposto em ambas as mãos, um quadrado natural que imita o aspecto ''widescreen'' do filme. Ao colocar esse "quadrado" sobre a prospectiva cena ou evento, alguém pode imaginar ou explicar como a cena poderia parecer para o visualizador se filmada ou fotografada, enquanto mantém nota do que ficaria de fora pelos lados.
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* Algumas das classes usam um método diferente do gesto em que ambos os polegares se opõem e os indicadores ficam paralelos.
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* Uma textura não utilizada ({{code|taunt_replay_large_layers.vtf}}) existe nos arquivos do jogo que retrata o ícone antigo da [[Backpack/pt-br|mochila]] durante sua produção. Notavelmente, ao desabilitar a [[w:pt:Canal alfa|máscara alfa]], as pernas do {{cl|Engineer}} podem ser vistas fora do quadro e ausentes<!-- ??? --> mesmo ao examinar a textura {{code|taunt_replay_large.vtf}} por meio de ferramentas externas.
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File:Sniper Director.png|{{cl|Sniper}}
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File:Spy Director.png‎|{{cl|Spy}}
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File:Director's Vision old icon.png|O ícone antigo da mochila.
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File:Director's Vision old icon layers No Alpha.png|O ícone {{code|_layers}} sem a máscara alfa.
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</gallery>
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{{Replay Update Nav}}
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[[Category:Achievement Items/pt-br]]

Latest revision as of 22:21, 14 January 2025

Firme, firme...
O Sniper arrumando a câmera para gravar algo

A Visão do Diretor (Director's Vision) é uma provocação especial para todas as classes.

Quando o jogador a seleciona no menu de provocações, o personagem coloca seus braços para frente e faz um quadrado com os dedos.

Para as falas e animações de cada classe, veja a página de provocações respectiva de cada classe.

Este item é concedido aos jogadores que alcançarem a Conquista Replay "Estrela do meu Próprio Show".

Demonstração

Conquistas relacionadas

Tf2arrcamera.png Conquistas de Replay

Estrela do meu Próprio Show
Estrela do meu Próprio Show
Passe um tempo editando um replay.

Recompensa(s): Visão do Diretor

Histórico de atualizações

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
  • Adição do item "Provocação: A Visão do Diretor" ao jogo.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Atualização do ícone na mochila do item "Provocação: A Visão do Diretor".

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Atualização do item "Provocação: A Visão do Diretor" para poder ser renomeada.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Correção do item "Provocação: A Visão do Diretor" não mostrando animações corretamente para todas as classes na tela de configuração.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 1

  • [Não documentado] Atualização do ícone da mochila.
  • [Não documentado] O item "Provocação: A visão do Diretor" foi movida do compartimento de Ação para o compartimento de Provocação não utilizado.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 2

  • Correção de não poder equipar o item "Provocação: A Visão do Diretor" no compartimento de Ação.

Atualização de 18 de junho de 2014

  • Correção do item "Provocação: A Visão do Diretor" não executando ambas as variações para Pyro.

Atualização de 23 de junho de 2014

Atualização de 11 de agosto de 2022

  • Atualização da descrição.

Curiosidades

  • Pyro é a única classe que possui duas animações para a provocação: uma mais feminina e outra mais masculina.
  • Este é um gesto que é comumente atribuído aos diretores e fotógrafos. Ao colocar o dedo indicador contra o polegar oposto em ambas as mãos, um quadrado natural que imita o aspecto widescreen do filme. Ao colocar esse "quadrado" sobre a prospectiva cena ou evento, alguém pode imaginar ou explicar como a cena poderia parecer para o visualizador se filmada ou fotografada, enquanto mantém nota do que ficaria de fora pelos lados.
  • Algumas das classes usam um método diferente do gesto em que ambos os polegares se opõem e os indicadores ficam paralelos.
  • Uma textura não utilizada (taunt_replay_large_layers.vtf) existe nos arquivos do jogo que retrata o ícone antigo da mochila durante sua produção. Notavelmente, ao desabilitar a máscara alfa, as pernas do Engineer podem ser vistas fora do quadro e ausentes mesmo ao examinar a textura taunt_replay_large.vtf por meio de ferramentas externas.

Galeria