Difference between revisions of "May 9, 2011 Patch/ko"
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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
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*리플레이 퍼블리싱 시스템이 로컬 HTTP 모드로 개칭될 것이나 개칭이 실패하면 차례로 복사되어 삭제될 것이며 그런 일은 시점과 종점의 용량이 다를 경우 생길 수 있습니다. | *리플레이 퍼블리싱 시스템이 로컬 HTTP 모드로 개칭될 것이나 개칭이 실패하면 차례로 복사되어 삭제될 것이며 그런 일은 시점과 종점의 용량이 다를 경우 생길 수 있습니다. | ||
− | * | + | *Linux에서 major lag이 상승하도록 만드는 오류를 고쳤습니다. |
− | *마지막 라운드에서 오래된 데이터를 정리하던 리플레이 데이터 정리 | + | *마지막 라운드에서 오래된 데이터를 정리하던 리플레이 데이터 정리 시스템을 수정했습니다. 비동기 작동은 <code>replay_docleanup</code> 명령어를 사용하는 [[server/ko|서버]]에서 시원스럽게 작동될 수 있습니다. |
*사용되지 않는 <code>replay_cleanup_time</code> 라는 convar 를 삭제했습니다. | *사용되지 않는 <code>replay_cleanup_time</code> 라는 convar 를 삭제했습니다. | ||
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− | * '[[Intruder Alert (Soundtrack)/ko|Intruder Alert]]' 미디어 | + | * '[[Intruder Alert (Soundtrack)/ko|Intruder Alert]]' 미디어 파일을 추가했습니다. |
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Latest revision as of 08:03, 5 October 2016
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패치 노트
Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- 머티리얼 시스템의 클라이언트 충돌을 고쳤습니다.
팀 포트리스 2
- 리플레이 퍼블리싱 시스템이 로컬 HTTP 모드로 개칭될 것이나 개칭이 실패하면 차례로 복사되어 삭제될 것이며 그런 일은 시점과 종점의 용량이 다를 경우 생길 수 있습니다.
- Linux에서 major lag이 상승하도록 만드는 오류를 고쳤습니다.
- 마지막 라운드에서 오래된 데이터를 정리하던 리플레이 데이터 정리 시스템을 수정했습니다. 비동기 작동은
replay_docleanup
명령어를 사용하는 서버에서 시원스럽게 작동될 수 있습니다. - 사용되지 않는
replay_cleanup_time
라는 convar 를 삭제했습니다. - Saxxy 팡파레 음악이 음악 채널에서 재생이 되지 않았습니다. 음악은 이제 시작했을 때 1번만 재생되고 changelevel 에서는 실행되지 않습니다.
언급되지 않은 변경 사항
- 'Intruder Alert' 미디어 파일을 추가했습니다.
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/midi/intruder_alert_midi.midi