Difference between revisions of "May 18, 2011 Patch/ko"
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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
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− | **"일반" 탭을 선택하세요 | + | **"일반" 탭을 선택하세요. |
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− | === | + | ===Source 엔진 변경 사항(CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === |
− | * | + | *몇몇 게임 시작 시와 닫을 때, 리플레이를 작동시킬 경우 충돌하던 문제를 수정했습니다. |
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− | === | + | === 언급되지 않은 변경 사항 === |
− | * | + | * 현지화 파일을 업데이트했습니다. |
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Latest revision as of 06:58, 19 June 2016
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목차
패치 노트
중요 사항
- 만약에 게임이 시작하기 전에 충돌한다면, 당신이 가지고 있는 Steam게임의 캐쉬가 완전한지 확인하세요.
- 당신의 게임을 최신 버전으로 업데이트하세요.
- 게임에서 오른쪽 버튼을 눌러서 "저작권(속성)"을 선택해 보세요.
- "로컬 파일" 탭을 눌러보세요.
- "게임 캐쉬 무결성 확인하기"를 눌러 보세요.
- 만약 게임 서버를 접속하기 전에 게임이 충돌한다면, "-autoconfig"를 설정하여 당신의 그래픽을 초기화해 보세요.
- 당신의 게임을 최신 버전으로 업데이트하세요.
- 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 "저작권(속성)"을 선택하세요.
- "일반" 탭을 선택하세요.
- "시작 설정 설정"을 선택하세요.
- "-autoconfig"를 기입하고 설정을 설정한뒤 확인 버튼을 누르세요.
- 게임을 다시 실행해 보세요.
- 이 행동을 하고난 뒤, 시작 설정 설정에서 "-autoconfig"를 제거하여야 합니다.
Source 엔진 변경 사항(CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- 몇몇 게임 시작 시와 닫을 때, 리플레이를 작동시킬 경우 충돌하던 문제를 수정했습니다.
- $ignorez 플래그를 추가하고 이를 무시하던 모델에 사용된 sv_pure명령어가 서버에 wallhack을 일으키던 점을 수정했습니다.
팀 포트리스 2
- 좀 더 나은 설정 버튼 (고급 설정)을 메인 메뉴에 추가해서 게임에 대한 많은 미세조정을 하도록 했습니다.
- 리플레이와 새로운 아이템 때문에 충돌하던 문제를 수정했습니다.
- "per_class_loadout_slots"과 "attribute_controlled_attached_particles" 구역을 GetSchema WebAPI에 불러오도록 추가했습니다.
언급되지 않은 변경 사항
- 현지화 파일을 업데이트했습니다.
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_turkish.dat