Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mod/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (oops)
(Tags: Redirect target changed, Language redirect target changed)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mode}}
+
#REDIRECT [[VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/pt-br]] {{R lang|pt-br}}
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Saxton Hale como ele aparece no mod.]]
 
{{Quotation|'''Saxton Hale''' em comunicação|I'd rather get down there and tell them myself... With my bare hands!}}
 
 
 
O '''VS Saxton Hale Mode''' é uma modificação não oficial do modo de jogo  [[Arena/pt-br|Arena]]. Esta modificação coloca os mercenários do ''Team Fortress 2'', contra o CEO da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]], [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]]. Armado com bastante vida e punhos letais. O jogador controlando Saxton deve eliminar todos os mercenarios para vencer, ja os mercenarios podem tentar assasinar Hale, ou capturar o control point do mapa (que pode tambem ser capturado por Saxton).
 
 
 
== Demontração do Gameplay ==
 
{{youtube|width=400|H4AQd2nOGOw}}
 
 
 
== Gameplay ==
 
Este modo é similar ao Arena, no sentido de se o jogador morrer só poderá voltar a jogar no proximo round. Todos os jogadores exceto 1 são automaticamente colocados em um dos times, deixando o outro time com apenas 1 jogador, que durante o round poderá jogar como Saxton Hale. Este jogador recebe as abilidades unicas do Saxton Hale, qual inclui vida aumentada, capacidade se realizar supersaltos para alcançar lugares mais altos, e poder de fúria [[taunt/pt-br|provocação]]. No entanto, este jogador pode apenas usar os punhos (que na verdade se trata de uma [[Shovel/pt-br|Shovel]] modificada e invisivel) para eliminar os outros jogadores. Qualaquer ação que normalmente mataria intantaneamente qualquer outro jogador como [[backstab/pt-br|backstab]]s, e taunt kills, apenas causará uma grande quantidade de dano, ao invés de matar Hale de uma só vez.
 
 
 
De bonus, existe uma pequena chance de o jogador se tornar o [[Community Fads/pt-br#Vagineer|Vagineer]], o [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Horseless Headless Horsemann]] Junior, ou durante o natal e ano novo, o [[Community Fads/pt-br#Christian Brutal Sniper|Christian Brutal Sniper]] ao invés de Saxton Hale.
 
 
 
== Informações do plugin ==
 
* Current version: 1.27
 
* Needed SourceMod extensions: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126577 Attachables], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=67640 Socket]
 
* Plugin is avaliable to download from 31 dec 2010 on [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index Random Fortress Forum]. From 2 Jan 2011 - on [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Allied Modders Forum].
 
 
 
 
 
=== Changelog ===
 
{{Changelog|1=
 
'''Version:1.27'''
 
*Many bug fixes and code optimization.
 
'''Version:1.26'''
 
*Added the second URL for auto-update.
 
*Fixed problems, when auto-update was corrupt plugin.
 
*Added a question for the next Hale, if he want to be him. (/haleme)
 
*Eyelander and Half-Zatoichi was replaced with Claidheamh Mor.
 
*Dispenser and TP won't be destoyed after Engineer's death.
 
*Mode uses the localization file.
 
*Saxton Hale will be choosed randomly for the first 3 rounds (then by queue).
 
*Fan O'War replaced with Sandman
 
'''Version 1.25'''
 
*Fixed silent HHHjr's rage.
 
*Now bots (sourcetv too) will not be Hale.
 
*Fixed invalid uber on Vagineer's head.
 
*Fixed other little bugs.
 
'''Version 1.24'''
 
*Fixed destroyed buildables associated with spy's fake death.
 
*Syringe Gun replaced with Blutsauger.
 
*Blutsauger, on hit: +3 to uber-charge.
 
*Removed crits from Blutsauger.
 
*CnD replaced with Invis Watch.
 
*Fr.Justice replaced with shotgun.
 
*Fists of steel replaced with fists.
 
*KGB replaced with GRU.
 
*Added /haleclass.
 
'''Version 1.23'''
 
*Added Super Duper Jump to rescue Hale from pit.
 
*Removed pyro's ammolimit.
 
*Fixed little bugs.
 
'''Version 1.22'''
 
*Now it's working. Also little optimize about player count.
 
'''Version 1.21'''
 
*Point will be enabled when X or less players be alive.
 
'''Version 1.20'''
 
*Added new Hale's phrases.
 
*More bugfixes
 
*Improved super-jump.
 
*Coming soon: point will be disabled until last X living players.
 
'''Version 1.12'''
 
*More bugfixes.
 
*Now "(Hale)<mapname>" can be nominated for nextmap.
 
*Medigun's uber gets uber and crits for Medic and his target.
 
*Fixed infinite Specials.
 
*Now gamemode's ConVars saves in file (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.c fg)
 
*And more bugfixes.
 
'''Version 1.11'''
 
*Fixed immortal spy.
 
*Fixed crashes associated with classlimits.
 
'''Version 1.10'''
 
*Added hale_enabled convar.
 
*Fixed bug, when all hats was removed...why?
 
'''Version 1.00'''
 
*Release!!!}}
 
 
 
== Dialogo do Saxton Hale ==
 
Após a versão 1.20 novos arquivos de audio foram adicionados, dando voz a Saxton Hale. Estas [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses|falas do Saxton Hale]] acontecem durante eventos específicos.
 
 
 
== Características dos chefes, e abilidades ==
 
=== Saxton Hale ===
 
*'''Supersalto''': Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será arremessado pra cima. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
 
*'''Fúria''': Quando Saxton receber aproximadammente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio atordoará jogadores inimigos próximos. O efeito é parecido com o utilizado pelo fantasma de koth_harvest e também pelo Horseless Headless Horsemann. É importante também saber que o efeito também vale para Sentry Guns, que são desativadas temporariamente se estiverem próximas.
 
*'''Efeito da Equalizer''': Velocidade de movimento aumenta comforme Saxton Hale levar mais dano.
 
*'''Super Duper Jump''': Funciona somente em poços e precipícios. O que fez com que a munição do Pyro fosse aumentada novamente. Foi adicionado no patch 1.23.
 
 
 
=== Vagineer ===
 
*'''Supersalto''': Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será arremessado pra cima. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
 
*'''Fúria''': Quando Vagineer receber aproximadamente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio deixará o Vagineer com ÜberCharge por 8.5 segundos. O taunt também atordoará jogadores inimigos próximos. No entanto o taunt do Vagineer NÃO desativa Sentry Guns, mas irá afetar alvos sobre efeitos de Übercharge.
 
*'''Efeito da Equalizer''': Velocidade de movimento aumenta comforme o Vagineer levar mais dano.
 
*'''Super Duper Jump''': Funciona somente em poços e precipícios. O que fez com que a munição do Pyro fosse aumentada novamente. Foi adicionado no patch 1.23.
 
 
 
=== Horseless Headless Horsemann Junior ===
 
*'''Teleporte''': Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será enviado a um inimigo aleatório. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
 
*'''Fúria''': Quando HHH Jr. receber aproximadammente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio atordoará jogadores inimigos próximos. O efeito é parecido com o utilizado pelo fantasma de koth_harvest e também pelo Horseless Headless Horsemann. É importante também saber que o efeito também vale para Sentry Guns, que são desativadas temporariamente se estiverem próximas.
 
*'''Efeito da Equalizer''': Velocidade de movimento aumenta comforme o HHH Jr. levar mais dano.
 
 
 
=== Christian Brutal Sniper ===
 
O Christian Brutal Sniper foi um personagem temporário que foi adicionado entre 25 de Dezembro, 2010, até 7 de Janeiro, 2011, porém alguns servidores ainda o utilizam como personagem jogavel. O personagem se trata de um modelo de [[Sniper/pt-br|Sniper]] normal, e de um [[Tribalman's Shiv/pt-br|Tribalman's Shiv]] com abilidades modificadas.
 
 
 
*'''Supersalto''': Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será arremessado pra cima. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
 
*'''Fúria''': Quando o Christian Brutal Sniper receber aproximadammente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio atordoará jogadores inimigos próximos. O efeito é parecido com o utilizado pelo fantasma de koth_harvest e também pelo Horseless Headless Horsemann. É importante também saber que o efeito também vale para Sentry Guns, que são desativadas temporariamente se estiverem próximas.
 
*'''Efeito da Equalizer''': Velocidade de movimento aumenta comforme o Christian Brutal Sniper levar mais dano.
 
 
 
== Tabela de equilibrio ==
 
[[File:Saxtonvagineerhp.jpg|right|thumb|200px|Gráfico de vida do Saxton Hale (Vagineer)]][[File:HHHJRhp.jpg|right|thumb|200px|Gráfico de vida do Horseless Headless Horsemann Junior.]]
 
A quantidade de vida de Saxton Hale (incluindo o HHH Jr., Vagineer e CBS) é proporcional ao número de jogadores no servidor. A vida é cauculada como [(n+320)*n]<sup>1,14</sup>, onde n é o número de jogadores no outro time.
 
{|
 
|- valign="top"
 
|rowspan="2" | '''Saxton Hale (Vagineer)'''<br/>
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
|-
 
! class="header" width="10%" | Número de jogadores no servidor
 
! class="header" width="10%" | Modificador (n)
 
! class="header" width="10%" | Máximo (spawn) de vida do chefe
 
|-
 
| 1
 
| 1
 
| 720
 
|-
 
| 2
 
| 2
 
| 1593
 
|-
 
| 3
 
| 3
 
| 2538
 
|-
 
| 4
 
| 4
 
| 3535
 
|-
 
| 5
 
| 5
 
| 4575
 
|-
 
| 6
 
| 6
 
| 5651
 
|-
 
| 7
 
| 7
 
| 6761
 
|-
 
| 8
 
| 8
 
| 7900
 
|-
 
| 9
 
| 9
 
| 9067
 
|-
 
| 10
 
| 10
 
| 10259
 
|-
 
| 11
 
| 11
 
| 11068
 
|-
 
| 12
 
| 11
 
| 11887
 
|-
 
| 13
 
| 12
 
| 12716
 
|-
 
| 14
 
| 13
 
| 13556
 
|-
 
| 15
 
| 13
 
| 14405
 
|-
 
| 16
 
| 14
 
| 15264
 
|-
 
| 17
 
| 15
 
| 16132
 
|-
 
| 18
 
| 15
 
| 17009
 
|-
 
| 19
 
| 16
 
| 17895
 
|-
 
| 20
 
| 17
 
| 18790
 
|-
 
| 21
 
| 17
 
| 19693
 
|-
 
| 22
 
| 18
 
| 20605
 
|-
 
| 23
 
| 19
 
| 21526
 
|-
 
| 24
 
| 19
 
| 22455
 
|-
 
| 25
 
| 20
 
| 23392
 
|-
 
| 26
 
| 21
 
| 24337
 
|-
 
| 27
 
| 21
 
| 25290
 
|-
 
| 28
 
| 22
 
| 26251
 
|-
 
| 29
 
| 23
 
| 27220
 
|-
 
| 30
 
| 23
 
| 28197
 
|-
 
| 31
 
| 24
 
| 29182
 
|-
 
| 32
 
| 25
 
| 30175
 
|}
 
|rowspan="2" | '''Horseless Headless Horsemann Junior'''<br/>
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
|-
 
! class="header" width="10%" | Número de jogadores no servidor
 
! class="header" width="10%" | Modificador (n)
 
! class="header" width="10%" | Máximo (spawn) de vida do chefe
 
|-
 
| 1
 
| 1
 
| 720
 
|-
 
| 2
 
| 2
 
| 1593
 
|-
 
| 3
 
| 3
 
| 2538
 
|-
 
| 4
 
| 4
 
| 3535
 
|-
 
| 5
 
| 5
 
| 4575
 
|-
 
| 6
 
| 6
 
| 5651
 
|-
 
| 7
 
| 7
 
| 6761
 
|-
 
| 8
 
| 8
 
| 7900
 
|-
 
| 9
 
| 9
 
| 9067
 
|-
 
| 10
 
| 10
 
| 10259
 
|-
 
| 11
 
| 11
 
| 11068
 
|-
 
| 12
 
| 12
 
| 12716
 
|-
 
| 13
 
| 13
 
| 13556
 
|-
 
| 14
 
| 13
 
| 14405
 
|-
 
| 15
 
| 14
 
| 15264
 
|-
 
| 16
 
| 15
 
| 16132
 
|-
 
| 17
 
| 15
 
| 17009
 
|-
 
| 18
 
| 16
 
| 17895
 
|-
 
| 19
 
| 17
 
| 18790
 
|-
 
| 20
 
| 17
 
| 19693
 
|-
 
| 21
 
| 18
 
| 20605
 
|-
 
| 22
 
| 19
 
| 21526
 
|-
 
| 23
 
| 19
 
| 22455
 
|-
 
| 24
 
| 20
 
| 23392
 
|-
 
| 25
 
| 21
 
| 24337
 
|-
 
| 26
 
| 21
 
| 25290
 
|-
 
| 27
 
| 22
 
| 26251
 
|-
 
| 28
 
| 23
 
| 27220
 
|-
 
| 29
 
| 23
 
| 28197
 
|-
 
| 30
 
| 24
 
| 29182
 
|-
 
| 31
 
| 25
 
| 30175
 
|-
 
| 32
 
| 25
 
| 31175
 
|}
 
|}
 
 
 
 
 
Algumas armas usadas por jogadores normais serão alteradas para balanciar o jogo:
 
*'''Todas as classes''': Todas as melees farão [[Crits/pt-br|Crits]] (exceto a faca do Spy), para compensar o jogador a arriscar lutar com Hale em curta distância. *'''[[Scout/pt-br|Scout]]''': A [[Crit-a-Cola/pt-br|Crit-a-Cola]] dará Crits normais ao invés de [[Mini-Crits/pt-br|mini-crits]]. A [[Fan O' War/pt-br|Fan O' War]] é substituida pelo [[Sandman/pt-br|Sandman]] caso estiver com ela equipada.
 
*'''[[Soldier/pt-br|Soldier]]''': O [[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]] é substituido pela [[Shotgun/pt-br|Shotgun]]. O uso do [[Rocket Jumper/pt-br|Rocket Jumper]] não é permitido, sendo substituido pelo [[Rocket Launcher]].
 
*'''[[Pyro/pt-br|Pyro]]''': Nenhuma mudança.
 
*'''[[Demoman/pt-br|Demoman]]''': O [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]] bloqueia 1 hit do Saxton Hale. O uso do [[Sticky Jumper/pt-br|Sticky Jumper]] não é permitido, sendo substituido pelo [[Sticky Launcher/pt-br|Sticky Launcher]]. O [[Half-Zatoichi/pt-br|Half-Zatoichi]] e o [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] são substituidos pela [[Claidheamh Mòr/pt-br|Claidheamh Mòr]].
 
*'''[[Heavy/pt-br|Heavy]]''': A [[Natascha/pt-br|Natascha]] não pode ser usada. Caso estiver com ela equipada usarão a [[Minigun/pt-br|Minigun]] normal. A [[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]] e [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|Killing Gloves of Boxing]] são substituidas por [[Fists/pt-br|Fists]]. A Minigun começa com 100 de munição.
 
*'''[[Engineer/pt-br|Engineer]]''': O jogador somente recolherá pacotes de metal pequeno. O jogador também comaça com 158 de metal. A [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] é subtituida pela [[Shotgun/pt-br|Shotgun]] normal.
 
*'''[[Medic/pt-br|Medic]]''': A [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] é substituida pela [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]]. A [[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]] é substituida pela [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]]. O Medic começa com 40% de [[ÜberCharge/pt-br|Übercharge]]. ÜberCharge garante acertos Críticos e Invencibilidade para o Medic e paciente. ÜberCharge dura 50% a mais. Needleguns dão 5% de ÜberCharge a cada acerto. O [[Crusader's Crossbow/pt-br|Crusader's Crossbow]] sempre dará Critical hits.
 
*'''[[Sniper/pt-br|Sniper]]''': O [[Jarate/pt-br|Jarate]] não é permitido, sendo substituido pela [[SMG/pt-br|SMG]]. Todas as armas de Sniper sempre realizarão Critical hits.
 
*'''[[Spy/pt-br|Spy]]''': Um backstab da [[Knife/pt-br|Knife]] retirará 10% da vida máxima do Saxton Hale. Ao acertar um backstab uma mensagem é enviada a todos os outros jogadores. No entanto, o Spy não é permitido de realizar outro backstab por 2 segundos, efeito similar a realizar um backstab em um [[Razorback/pt-br|Razorback]].
 
 
 
Lembre-se que métodos para balancear o jogo variam de servidor para servidor como velocidade dos chefes, dano do taunt fúria, distancia do taunt fúria, e a % de aparecer outros personagens que não sejam o Saxton Hale.
 
 
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer.jpg|Um vagineer do RED.
 
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Um vagineer do BLU.
 
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior.jpg|O Horseless Headless Horsemann Junior.
 
File:Saxton_Hale_Saxton_Hale.jpg|Saxton Hale.
 
</gallery>
 
 
 
==Links Externos==
 
*[http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Mode Credits]
 
*[http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce News on Kotaku.com]
 
 
 
{{ModNav}}
 
[[Category:Mods/pt-br]]
 

Latest revision as of 19:58, 11 February 2024