Difference between revisions of "Domination/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#555757)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(16 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Доминирование}} | {{DISPLAYTITLE:Доминирование}} | ||
− | [[ | + | <div style="float:right">{{kill notice|extend=yes|width=530px|weapon=domination|killer=Солдат|victim=Шпионом|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}}</div> |
+ | [[File:Domination.png|220px|right|Получил, хиппи! Теперь найди работу!]] | ||
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Чувствуешь покалывание? Это стыд.|sound=Heavy_domination15_ru.wav}} | {{Quotation|'''Пулеметчик'''|Чувствуешь покалывание? Это стыд.|sound=Heavy_domination15_ru.wav}} | ||
− | Если вы убьете какого-либо игрока четыре раза, не будучи убитым им, вам будет присвоен статус '''превосходства''' над противником. В этом случае вы услышите [[Media:Tf_domination.wav|специальный звук]], который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его | + | |
+ | Если вы [[Death/ru|убьете]] какого-либо игрока четыре раза, или [[Kill assist/ru|поможете]] в его убийстве, не будучи убитым им и/или он не получит помощь в убийстве вас, вам будет присвоен статус '''превосходства''' над противником. В этом случае вы услышите [[Media:Tf_domination.wav|специальный звук]], который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран. | ||
Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены. | Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены. | ||
− | Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш | + | Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш [[Classes/ru|персонаж]] каждый раз [[Responses/ru|радостно реагирует]] на это. |
− | ==Злодей== | + | == {{anchor|Nemesis}} Злодей == |
− | Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на невидимых шпионах. | + | Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на [[cloak/ru|невидимых]] и [[disguise/ru|замаскированных]] [[Spy/ru|шпионах]]. |
Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется. | Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется. | ||
− | ==Месть== | + | == {{anchor|Revenge}} Месть == |
+ | <div style="float:right">{{kill notice|invert=yes|extend=yes|width=480px|weapon=domination|killer=Шпион|victim=Солдатом|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}}</div> | ||
[[File:Revenge kill.png|150px|right|Я вернулся!]] | [[File:Revenge kill.png|150px|right|Я вернулся!]] | ||
− | '''Месть''' — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается | + | {{Quotation|'''Разведчик'''|Ну и кто теперь крутой чувак, хах, крутой чувак?|sound=Scout revenge08.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''Месть''' — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается [[Media:Tf_revenge.wav|специальным звуком]], [[Heads-up display/ru|сообщением]] о мести и специфической [[Responses/ru|реакцией]]. | ||
+ | |||
Месть даёт в два раза больше [[Points/ru|очков]], чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают [[Achievements/ru|достижение]] '''Мститель''' после того, как они наберут всего 5 отмщений. | Месть даёт в два раза больше [[Points/ru|очков]], чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают [[Achievements/ru|достижение]] '''Мститель''' после того, как они наберут всего 5 отмщений. | ||
− | Месть может быть получена при [[kill assist/ru|помощи в убийстве]] вашего злодея. | + | Месть может быть получена при [[kill assist/ru|помощи в убийстве]] вашего злодея. Например, когда вы лечите [[Heavy/ru|пулеметчика]], и он убивает вашего злодея. Месть также может быть засчитана в период [[Humiliation/ru|унижения]], что очень удобно, так как ваш злодей будет безоружен. |
− | Например, когда вы лечите [[Heavy/ru|пулеметчика]], и он убивает вашего злодея. | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | + | === {{Achiev type link|general}} === | |
− | === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|General|Nemesis}} | + | | 1 = {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}} |
+ | {{Show achievement|General|BFF!}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Nemesis}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === {{ | + | === {{Class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Dominator}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Dominator}} | ||
Line 40: | Line 42: | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}} | ||
Line 51: | Line 55: | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}} | ||
Line 58: | Line 63: | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Medic}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}} | | 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}} | ||
Line 69: | Line 76: | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}} | ||
Line 76: | Line 84: | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|scarechievements}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Halloween|Ghastly Gibus Grab}} | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
+ | '''{{Patch name|5|27|2010}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой сообщения о превосходстве и мести не использовали цвета команд. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|9|2011}}''' |
− | * Исправлена ошибка, | + | * Реплики превосходства больше не могут быть прерваны использованием иных голосовых команд. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой над соответствующими игроками отображались неправильные значки. | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
+ | [[File:Team_switch_Nemesis_icon_bug.png|thumb|Автобалансированный злодей.]] | ||
* Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком. | * Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком. | ||
+ | * Иногда после перемещения вражеского игрока, который держит Превосходство над игроком, [[Team balance/ru|автобалансом]] в команду игрока над ним может остаться иконка Превосходства, и наоборот. | ||
+ | * Существует ошибка, при которой, если убить вражеского [[Spy/ru|шпиона]] со [[Dead ringer/ru|Звоном смерти]], появится сообщение о том, что вы наслаждаетесь местью над ним даже, если он не набирал никакого превосходства над вами. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух. | * Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух. | ||
− | * Если превосходство получено через [[kill assist/ru|помощь в убийстве]], персонаж не отреагирует на это специфичной фразой. | + | * Если превосходство получено вами через [[kill assist/ru|помощь в убийстве]], ваш персонаж не отреагирует на это [[Responses/ru|специфичной фразой]]. Её произнесёт персонаж игрока, совершившего последнее убийство. |
+ | ** Тоже самое произойдёт и про отмщении. | ||
* Убив [[Spy/ru|шпиона]], использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями. | * Убив [[Spy/ru|шпиона]], использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями. | ||
* Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, имеющего больше 16 превосходств. | * Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, имеющего больше 16 превосходств. | ||
+ | * Игрок, находящийся в [[Pyroland/ru|Пироландии]] будет видеть в таблице убийств получение Превосходства или Отмщения следующим образом: «''Игрок'' стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ ''игрока''» и «''Игрок'' ПОССОРИЛСЯ с ''Игроком''», соответственно. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Dominating.png|Иконка набранного превосходства, показываемая в таблице игроков | + | File:Dominating.png|Иконка набранного превосходства, показываемая в таблице игроков |
− | File:Nemesis_RED.png|Иконка над головой [[RED/ru|Красного]] злодея | + | File:Nemesis_RED.png|Иконка над головой [[RED/ru|Красного]] злодея |
− | File:Nemesis_BLU.png|Иконка над головой [[BLU/ru|Синего]] злодея. | + | File:Nemesis_BLU.png|Иконка над головой [[BLU/ru|Синего]] злодея |
+ | File:Nemesis Burst sprite.png|Контур значка "Злодея" | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 117: | Line 141: | ||
File:16 Domination.png | File:16 Domination.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == |
Latest revision as of 01:09, 4 April 2024
« | Чувствуешь покалывание? Это стыд.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Если вы убьете какого-либо игрока четыре раза, или поможете в его убийстве, не будучи убитым им и/или он не получит помощь в убийстве вас, вам будет присвоен статус превосходства над противником. В этом случае вы услышите специальный звук, который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран.
Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены.
Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш персонаж каждый раз радостно реагирует на это.
Содержание
Злодей
Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на невидимых и замаскированных шпионах.
Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется.
Месть
« | Ну и кто теперь крутой чувак, хах, крутой чувак?
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик
|
» |
Месть — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается специальным звуком, сообщением о мести и специфической реакцией.
Месть даёт в два раза больше очков, чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают достижение Мститель после того, как они наберут всего 5 отмщений.
Месть может быть получена при помощи в убийстве вашего злодея. Например, когда вы лечите пулеметчика, и он убивает вашего злодея. Месть также может быть засчитана в период унижения, что очень удобно, так как ваш злодей будет безоружен.
Связанные достижения
Основные достижения
|
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Подрывник
|
|
Пулемётчик
|
|
Медик
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Страхстижения
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой сообщения о превосходстве и мести не использовали цвета команд.
- Реплики превосходства больше не могут быть прерваны использованием иных голосовых команд.
- Исправлена ошибка, из-за которой над соответствующими игроками отображались неправильные значки.
Ошибки
- Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком.
- Иногда после перемещения вражеского игрока, который держит Превосходство над игроком, автобалансом в команду игрока над ним может остаться иконка Превосходства, и наоборот.
- Существует ошибка, при которой, если убить вражеского шпиона со Звоном смерти, появится сообщение о том, что вы наслаждаетесь местью над ним даже, если он не набирал никакого превосходства над вами.
Факты
- Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух.
- Если превосходство получено вами через помощь в убийстве, ваш персонаж не отреагирует на это специфичной фразой. Её произнесёт персонаж игрока, совершившего последнее убийство.
- Тоже самое произойдёт и про отмщении.
- Убив шпиона, использующего Звон смерти (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями.
- Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, имеющего больше 16 превосходств.
- Игрок, находящийся в Пироландии будет видеть в таблице убийств получение Превосходства или Отмщения следующим образом: «Игрок стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ игрока» и «Игрок ПОССОРИЛСЯ с Игроком», соответственно.