Difference between revisions of "Soda Popper/it"

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{{Quotation|'''L’Esploratore''' mentre è in tensione|Non sono neppure stanco!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
Lo '''Stappa Bottiglie''' è un'[[weapons/it|arma]] primaria sbloccabile per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Si tratta di una [[Force-A-Nature/it|Forza-Della-Natura]] rotta, riparata con numerose fasce nere, canne modificate e una lattina di [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]] attaccata nella parte inferiore.  
+
Lo '''Stappa Bottiglie''' è un'[[weapons/it|arma]] primaria sbloccabile per l'[[Esploratore]], facente parte del [[Item sets/it|set di oggetti]] [[Item sets/it#Esploratore 2|Il Fan #1]]. Si tratta di una [[Forza-Della-Natura]] danneggiata a cui sono state mozzate le canne e riparata con numerosi nastri neri. Una lattina di [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]] è attaccata alla parte inferiore. Tale arma è stata annunciata nella seconda giornata dell'[[Über Update/it|Aggiornamento Über]] e rilasciata con il resto dei contenuti di quest'ultimo.
  
Lo Stappa Bottiglie rispetto al [[Scattergun/it|Fucile a Corto Raggio]], offre una velocità di ricarica maggiore del 25% e una velocità di fuoco aumentata del 50%. Nonostante tutto, può tenere in canna solo due colpi alla volta e non è in grado di infliggere [[critical hits/it|colpi critici]] casuali.
+
La capacità del caricatore dello Stappa Bottigle è identica a quella della Forza-della-Natura, arma con cui condivide anche la velocità di fuoco aumentata del 50 %. Al contrario della Forza-della-Natura, i colpi dello Stappa Bottiglie equivalgono a quelli del [[Fucile a canne mozze]].
  
Però, equipaggiando il Soda Popper comparirà una barra dell'hype sull'[[HUD/it|interfaccia]], che viene caricata mentre si corre. Approssimativamente, è necessario muoversi per 5200 [[Hammer units/it|Unità Hammer]], correndo o saltando, per riempire la barra. Quando l'hype viene attivato, l'arma può sparare mini-critici per un 8 secondi.
+
Equipaggiare lo Stappa Bottiglie fa comparire sull'[[HUD/it|interfaccia di gioco]] una barra di «tensione» che si carica mentre il giocatore attacca con l'arma attiva. Una volta che la barra ha raggiunto il suo limite e dopo aver premuto il fuoco alternativo, l'Esploratore andrà in tensione per 10 secondi, e durante questo lasso di tempo può fare cinque salti in'aria (per un totale di sei salti) e aggiunge un bagliore viola all'arma attiva dell'Esploratore. L'[[Atomizer/it|Atomizzatore]] non avrà effetto quando in tensione; perciò non permetterà un ulteriore salto in'aria. La ricarica dello Stappa Bottiglia sostituisce tutte le cartucce anche se è stato sparato un solo colpo, nel qual caso il resto dei proiettili andrà sprecato.
  
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
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|  base              = 6 / proiettile
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|  ramp up %        = 175
 
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|  ramp up          = 10.5 / proiettile
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|  crit              = 18 / proiettile
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== Set di oggetti ==
 
== Set di oggetti ==
 
{{set|The 1 Fan}}
 
{{set|The 1 Fan}}
 +
 +
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== Creazione ==
 
== Creazione ==
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{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Scout Primary
 
| autoresult = Scout Primary
}}
 
===Come ingrediente di creazione===
 
{{Blueprint
 
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}}
 
}}
  
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
'''[[June 23, 2011 Patch/it|Patch del 23 giugno 2011]]'''
+
{{Update history|
* Questo oggetto è stato aggiunto al gioco.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/it|Aggiornamento Über]])
 +
* Questo oggetto è stato aggiunto al gioco. La tensione si attiva automaticamente quando è pieno e garantisce 8 secondi di mini-critici su tutte le armi.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 +
* Risolto il problema che non permetteva ai nuovi oggetti dell'Esploratore di essere usati nei vari progetti di creazione.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
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*Aggiunti e migliorati rinculo, estrazione, critici e ricarica per tutte le nuove armi aggiunte con l'[[Über Update/it|Aggiornamento Über]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
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* Corretta la soglia del danno dello Stappa Bottiglie
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'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
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* migliorato il modello e la texture applicata.
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* Cambiati gli Attributi:
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** Incrementata la penalità di danno da -60% a -66%.
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** La funzionalità dell'arma non cambia.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Aggiunta qualità da [[Collector's/it|Collezione]].
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 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
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* Cambia attributi:
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** La tensione non fornisce più mini-critici.
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** Aggiunta la modalità Tensione che garantisce di fare 5 salti in'aria in più quando attivata.
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** La modalità Tensione è attivata dal fuoco alternativo.
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}}
  
'''[[June 27, 2011 Patch/it|Patch del 27 Giugno 2011]]'''
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== Bug ==
* Risolto un problema che rendeva impossibile utilizzare i nuovi oggetti dell'Esploratore nella creazione.
+
* Nelle risoluzioni 4:3, l'indicatore di tensione si colloca sopra all'indicatore dell'obiettivo.
 +
* Quando viene visto nella schermata di selezione classe, un proiettile può essere visto dietro la porzione di Crit-a-Cola dello Stappa Bottiglie.
 +
* I salti tripli con l'[[Atomizer/it|Atomizzatore]] e quest'arma causerà il suono del triplo salto anche quando la modalità Tensione non è attiva.
  
==Bugs==
 
*Nella visione in prima persona, la mano dell'Esploratore passa attraverso le fascette nere dell'arma.
 
*Nella visione a 4:3 la barra dell'Hype copre le altre parti dell'[[HUD/it|interfaccia]].
 
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
* Le munizioni sembrano avere disegnati su di esse dei simboli di pericolo da radiazioni (☢).<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>
+
* Le cartucce hanno il simbolo di pericolo delle [[w:Hazard Symbol/it#Altri simboli di pericolo|Radiazioni]] (☢) alla base.
* Malgrado due lattine di [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]] siano attaccate all'arma, per creare quest'arma è necessario utilizzare il [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk!]].
+
* Nonostante vi sia una lattina di Crit-a-Cola attaccata alle canne, nel progetto di creazione è richiesto un [[Bonk! Pugno Atomico]]. Infatti, la prima versione dello Stappa Bottiglie aveva una lattina di Bonk! Pugno Atomico attaccata alle canne.
** Per coincidenza, la prime versione dello Stappa Bottiglie hanno delle lattine di Bonk! attaccate a se.
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
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File:Soda Popper 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Soda Popper 1st person.png|Visuale in prima persona.
File:Soda Popper first person reloading.png|Primo piano della ricarica.
+
File:SodaPop_Concept.jpg|Bozza concettuale dello Stappa Bottiglie.
 +
File:soda_popper_redesign1.jpg|Bozza concettuale dello Stappa Bottiglie rimodernato.
 +
File:Uberupdatesecretpage.png|Lo Stappa Bottiglie nell'immagine promozionale nascosta.
 +
File:Meet the Bonk Boy.jpg|Pubblicità dello Stappa Bottiglie.
 +
File:Soda Popper old.PNG|Vecchia versione dello Stappa Bottiglie.
 +
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Immagine dell'Officina Steam dello Stappa Bottiglie.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 00:19, 18 November 2023

Non sono neppure stanco!
L’Esploratore mentre è in tensione

Lo Stappa Bottiglie è un'arma primaria sbloccabile per l'Esploratore, facente parte del set di oggetti Il Fan #1. Si tratta di una Forza-Della-Natura danneggiata a cui sono state mozzate le canne e riparata con numerosi nastri neri. Una lattina di Crit-a-Cola è attaccata alla parte inferiore. Tale arma è stata annunciata nella seconda giornata dell'Aggiornamento Über e rilasciata con il resto dei contenuti di quest'ultimo.

La capacità del caricatore dello Stappa Bottigle è identica a quella della Forza-della-Natura, arma con cui condivide anche la velocità di fuoco aumentata del 50 %. Al contrario della Forza-della-Natura, i colpi dello Stappa Bottiglie equivalgono a quelli del Fucile a canne mozze.

Equipaggiare lo Stappa Bottiglie fa comparire sull'interfaccia di gioco una barra di «tensione» che si carica mentre il giocatore attacca con l'arma attiva. Una volta che la barra ha raggiunto il suo limite e dopo aver premuto il fuoco alternativo, l'Esploratore andrà in tensione per 10 secondi, e durante questo lasso di tempo può fare cinque salti in'aria (per un totale di sei salti) e aggiunge un bagliore viola all'arma attiva dell'Esploratore. L'Atomizzatore non avrà effetto quando in tensione; perciò non permetterà un ulteriore salto in'aria. La ricarica dello Stappa Bottiglia sostituisce tutte le cartucce anche se è stato sparato un solo colpo, nel qual caso il resto dei proiettili andrà sprecato.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 10.5 / proiettile
Danno base 100% 6 / proiettile
Decadimento massimo 52.8% 3.168 / proiettile
Numero di pallettoni 10
Bruciapelo 11-105
Media distanza 6-60
Lunga distanza 3-30
Dispersione dei pallettoni 30:1
Critico 18 / proiettile
Mini-critico 8.1 - 14.2 / proiettile
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.3125 s
Ricarica 1.1333 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Fan #1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetto

Metallo recuperato Bonk! Pugno Atomico Forza della Natura Stappa Bottiglie
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)
  • Questo oggetto è stato aggiunto al gioco. La tensione si attiva automaticamente quando è pieno e garantisce 8 secondi di mini-critici su tutte le armi.

Patch del 27 giugno 2011

  • Risolto il problema che non permetteva ai nuovi oggetti dell'Esploratore di essere usati nei vari progetti di creazione.

Patch del 28 giugno 2011

  • Aggiunti e migliorati rinculo, estrazione, critici e ricarica per tutte le nuove armi aggiunte con l'Aggiornamento Über.

Patch del 26 luglio 2011

  • Corretta la soglia del danno dello Stappa Bottiglie

Patch del 9 febbraio 2012

  • migliorato il modello e la texture applicata.

Patch del 4 settembre 2012

  • Cambiati gli Attributi:
    • Incrementata la penalità di danno da -60% a -66%.
    • La funzionalità dell'arma non cambia.

Patch del 12 novembre 2013

  • [Non documentato] Aggiunta qualità da Collezione.

Patch del 20 dicembre 2013

  • Cambia attributi:
    • La tensione non fornisce più mini-critici.
    • Aggiunta la modalità Tensione che garantisce di fare 5 salti in'aria in più quando attivata.
    • La modalità Tensione è attivata dal fuoco alternativo.

Bug

  • Nelle risoluzioni 4:3, l'indicatore di tensione si colloca sopra all'indicatore dell'obiettivo.
  • Quando viene visto nella schermata di selezione classe, un proiettile può essere visto dietro la porzione di Crit-a-Cola dello Stappa Bottiglie.
  • I salti tripli con l'Atomizzatore e quest'arma causerà il suono del triplo salto anche quando la modalità Tensione non è attiva.


Curiosità

  • Le cartucce hanno il simbolo di pericolo delle Radiazioni (☢) alla base.
  • Nonostante vi sia una lattina di Crit-a-Cola attaccata alle canne, nel progetto di creazione è richiesto un Bonk! Pugno Atomico. Infatti, la prima versione dello Stappa Bottiglie aveva una lattina di Bonk! Pugno Atomico attaccata alle canne.

Galleria