Difference between revisions of "Force-A-Nature/nl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#591229)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→{{common string|See also}}) |
||
(29 intermediate revisions by 16 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Force-A-Nature.png |
− | | used-by | + | | 3d-image-1 = Force-A-Nature |
− | | slot | + | | 3d-image-2 = Force-A-Nature Festive |
− | | released | + | | 3d-image-4 = Force-A-Nature Australium |
− | | availability | + | | 3d-button-1 = default |
− | | numbered | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | medieval | + | | 3d-button-4 = australium |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-viewname-1 = Standaard |
− | | ammo-carried | + | | 3d-viewname-2 = Feestelijke |
− | | reload | + | | 3d-viewname-4 = Australium |
− | | loadout | + | | used-by = {{used by|Scout}} |
− | | level | + | | slot = primary |
− | | att-1-positive = | + | | released = {{Patch name|2|24|2009}} |
− | | att-2-positive = | + | | released-major = Scout Update |
− | | att-3-positive = | + | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}} |
− | | att-4-negative = | + | | marketable = yes |
− | | att-5-negative = | + | | numbered = no |
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 2 | ||
+ | | ammo-carried = 32 | ||
+ | | reload = Magazijn | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | prefix = De | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|Force-A-Nature}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''{{item name|Force-a-Nature}}''' flaptekst|Elke buitenmans zal je vertellen dat het meest frustrerende deel van jagen het deel is waar een hert gewoon NEERVALT als het beschoten is en niet WEGVLIEGT, het bos in.}} | |
− | + | De '''{{item name|Force-a-Nature}}''' is een vrijspeelbaar [[Weapons/nl#scoutprimary|primair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een groot dubbelloops jachtgeweer met extreem korte loops. De naam van dit wapen is een verwijzing naar wat de Scout zichzelf noemt in [[Meet the Scout/nl|Ontmoet de Scout]]. | |
− | + | Vergeleken met de [[Scattergun/nl|Scattergun]], heeft de {{item name|Force-a-Nature}} een ingrijpend kleinere magazijngrootte. Daarentegen schiet dit wapen sneller en zorgt ervoor dat tegenstanders terugslag ondervinden relatief tot de afstand tussen hem en de Scout. Als de Scout de {{item name|Force-a-Nature}} afvuurt terwijl hij in de lucht hangt, zal de terugslag hem propelleren in de omgekeerde richting van het schot, handig voor een effectieve '[[Jumping/nl#Driedubbele sprong|derde sprong]].' Terugslag telt alleen bij het eerste schot; de tweede levert geen terugslag voor de gebruiker. | |
− | == Schade en | + | Terwijl de {{item name|Force-a-Nature}} op het eerste zicht minder schade lijkt aan te richten dan de Scattergun, richt het eigenlijk meer schade aan gespreid over een groter aantal kogels - 0,9x schade per kogel maal 1,2x de totale kogels is gelijk aan 1,08 keer normale schade. De {{item name|Force-a-Nature}} deelt ook de positieve toename van 175% van de Scattergun. |
+ | |||
+ | Zoals andere schietgeweren, vuurt het eerste schot van de {{item name|Force-a-Nature}} ten minste één kogel recht op het richtmerk af voordat de kogels beginnen te spreiden. Als de willekeurige spreiding uitgeschakeld is, vormen de kogels een 3-bij-3 rooster. | ||
+ | |||
+ | De {{item name|Force-a-Nature}} word automatische gegeven aan alle spelers die 10 [[Scout achievements/nl|Scout prestaties]] verdienen. | ||
+ | |||
+ | Het doodsicoon voor de {{item name|Force-a-Nature}} was bijgedragen door {{Steamid|76561197972481083}}. | ||
+ | |||
+ | == Schade en functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | | + | | ramp up = 9,45 / Hageldeeltje |
− | | base | + | | base = 5,4 / Hageldeeltje |
− | | fall off | + | | fall off = 2,85 / Hageldeeltje |
− | | ramp up % | + | | ramp up % = 175 |
− | | | + | | pellet count = 12 |
− | | point blank | + | | point blank = 9-113 |
− | | medium range | + | | medium range = 5-65 |
− | | long range | + | | long range = 3-34 |
− | | crit | + | | pellet spread = 30 |
− | | minicrit | + | | crit = 16,2 / Hageldeeltje |
+ | | minicrit = {{tooltip|7,29|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,76|{{common string|Point blank}}}} / Hageldeeltje | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0,3125 s |
− | | reload | + | | reload = 1,4333 s |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Crafting}} == |
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} | ||
− | === | + | |
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}} | {{Blueprint | autoresult = Scout primary}} | ||
− | === | + | |
+ | === {{common string|As a crafting ingredient}} === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Force-A-Nature | | ingredient-1 = Force-A-Nature | ||
Line 70: | Line 93: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-name = De {{item name|Force-A-Nature}} | ||
+ | | item-type = {{item kind|Scattergun}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | item-description = {{item description|Force-A-Nature}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
=== {{Class link|Scout}} === | === {{Class link|Scout}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}} | | 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Scout| | + | {{Show achievement|Scout|Fall Classic}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Scout|Milestone 1}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | ''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) | ||
+ | * De {{item name|Force-a-Nature}} is toegevoegd aan het spel. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' | ||
+ | * De beschrijving van dit wapen past nu in het scherm van het voorwerp. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|26|2009}}''' | ||
+ | * Moorddescripties voor de '''{{item name|Force-a-Nature}}''' is gerepareerd, zodat server logs ze uit elkaar kan houden. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
+ | * De schade voor dit wapen is verhoogd met 10%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
* De terugslag heeft geen effect meer op vermomde spionnen. | * De terugslag heeft geen effect meer op vermomde spionnen. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
* De voormalige patch is teruggesteld; terugslag heeft opnieuw effect op vermomde spionnen. | * De voormalige patch is teruggesteld; terugslag heeft opnieuw effect op vermomde spionnen. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
* Correcties gemaakt op sterkte terugslag. | * Correcties gemaakt op sterkte terugslag. | ||
** Terugslag werkt nu enkel op korte afstand, vergelijkbaar met de compressieblast. | ** Terugslag werkt nu enkel op korte afstand, vergelijkbaar met de compressieblast. | ||
Line 88: | Line 143: | ||
** De eigen terugslag is aangepast aan de Scout's zichtshoek. Omhoog kijken terwijl je schiet duwt de vijand niet langer omhoog. | ** De eigen terugslag is aangepast aan de Scout's zichtshoek. Omhoog kijken terwijl je schiet duwt de vijand niet langer omhoog. | ||
** Terugslag is nu geschaald met een onbepaalde hoeveelheid aangerichte schade. | ** Terugslag is nu geschaald met een onbepaalde hoeveelheid aangerichte schade. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | ||
* Verdere correcties aan terugslag. | * Verdere correcties aan terugslag. | ||
** Terugslag komt nu enkel voor als het schot meer dan 30 schade aanricht en de vijand zich op korte afstand bevindt. | ** Terugslag komt nu enkel voor als het schot meer dan 30 schade aanricht en de vijand zich op korte afstand bevindt. | ||
** De hoek van het wapen op het moment van het vuren bepaalt de terugslag. | ** De hoek van het wapen op het moment van het vuren bepaalt de terugslag. | ||
** Het heeft minder effect op vijanden op de grond. | ** Het heeft minder effect op vijanden op de grond. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|1|7|2010}}''' | |
− | * | + | * Dit wapen geeft nu correct terugslag op spelers op de grond. |
− | * | + | * Dit wapen schiet niet langer minder hagelkorrels wanneer <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> op 1 staat. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} De {{item name|Force-a-Nature}} heeft nu een eigen doodsicoon. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
+ | * De {{item name|Force-a-Nature}} is toegevoegd aan het [[Crafting/nl|ontwerp]]recept van de {{item link|Shortstop}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * Het probleem waarbij dit wapen niet correct verscheen in het uitrustingsscherm van het personage is gerepareerd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dit wapen clipt niet langer met zichzelf of laat patronen boven het wapen zien. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} De {{item name|Force-a-Nature}} is toegevoegd aan het ontwerprecept van de {{item link|Soda Popper}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Het schade attribuut is veranderd "Toegebrachte schade -10%" naar "-10% minder toegebrachte schade". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * Veranderde attributen: | ||
+ | ** Vergroote de clip van -60% naar -66%. | ||
+ | ** Functionaliteit van het wapen is onveranderd | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/nl|Vreemde]] variant toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * De terugslag van de {{item name|Force-a-Nature}} is nu constanter. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Collector's/nl|Collectors]] kwaliteit toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Australium weapons/nl|Australium]] variant toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|26|2013}}''' | ||
+ | * Gefixt dat de rugzak materialen van de Australium {{item name|Force-a-Nature}} niet aanwezig waren. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Festive weapons/nl|Festive]] variant toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
+ | * Gefixt dat de [[Festive weapons/nl|Festive]] {{item name|Force-a-Nature}} de verkeerde bespottings animatie gebruikte. | ||
+ | * {{Undocumented}} Gefixt dat de Scout niet de goede stem reactie gebruikte terwijl hij aan het "force jumping" is met de Festive {{item name|Force-a-Nature}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * De beschrijving geeft nu meer informatie over wat het wapen doet. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Notes}} == | ||
+ | * [[Jumping/nl|Dubbelspringen]] en daarna schieten kan een Scout één van vier reacties activeren wat betekent dat een successvolle "krachtsprong" is gedaan, vanwege de terugslag van de {{item name|Force-A-Nature}}. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * De Kracht-der-Natuur is gemaakt in Portugal - een dubieuze uitspraak omdat de garantie in het Spaans geschreven is, een veelgemaakte fout voor mensen die niet bekend zijn met de Portugueese taal - en wordt verkocht aan de [[Scout/nl|bijzonder sadistische buitenmens]]. | ||
+ | * De geluidseffecten voor de [[Scattergun/nl|Scatterguns]] ongebruikte "dubbele schot" zijn gerecycled in de Kracht-der-Natuur. | ||
+ | * De bovenkant van de Australium {{item name|Force-a-Nature}}'s {{botignore|shotgun}}patronen zijn ook van Australium gemaakt. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Force-A-Nature 1st person.png|First-person aanzicht. |
+ | File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png| [[RED/nl|RED]] [[Festive weapons/nl|Feestelijke variant]]. | ||
+ | File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png| [[BLU/nl|BLU]] Feestelijke variant. | ||
+ | File:Australium Force-a-Nature.png|[[Australium weapons/nl|Australium variant]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|Related Merchandise}} == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Force-A-Nature | + | File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 {{item name|Force-A-Nature}} Poster]. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | * [[ | + | * [[Basic Scout strategy/nl#{{item name|Force-A-Nature}} + alternatieve varianten|{{item name|Force-A-Nature}} strategie]] |
− | + | * [[Jumping/nl#Quad Jump|Quad Jump]] | |
+ | * [[Australium weapons/nl|Australium wapens]] | ||
+ | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke wapens]] | ||
− | == | + | == {{common string|External links}} == |
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm De {{update name|Scout Update}} - {{item name|Force-A-Nature}}] {{Lang icon}} |
− | {{ | + | {{Scout Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 05:02, 14 February 2024
“ | Elke buitenmans zal je vertellen dat het meest frustrerende deel van jagen het deel is waar een hert gewoon NEERVALT als het beschoten is en niet WEGVLIEGT, het bos in.
— Kracht-der-Natuur flaptekst
|
” |
De Kracht-der-Natuur is een vrijspeelbaar primair wapen voor de Scout. Het is een groot dubbelloops jachtgeweer met extreem korte loops. De naam van dit wapen is een verwijzing naar wat de Scout zichzelf noemt in Ontmoet de Scout.
Vergeleken met de Scattergun, heeft de Kracht-der-Natuur een ingrijpend kleinere magazijngrootte. Daarentegen schiet dit wapen sneller en zorgt ervoor dat tegenstanders terugslag ondervinden relatief tot de afstand tussen hem en de Scout. Als de Scout de Kracht-der-Natuur afvuurt terwijl hij in de lucht hangt, zal de terugslag hem propelleren in de omgekeerde richting van het schot, handig voor een effectieve 'derde sprong.' Terugslag telt alleen bij het eerste schot; de tweede levert geen terugslag voor de gebruiker.
Terwijl de Kracht-der-Natuur op het eerste zicht minder schade lijkt aan te richten dan de Scattergun, richt het eigenlijk meer schade aan gespreid over een groter aantal kogels - 0,9x schade per kogel maal 1,2x de totale kogels is gelijk aan 1,08 keer normale schade. De Kracht-der-Natuur deelt ook de positieve toename van 175% van de Scattergun.
Zoals andere schietgeweren, vuurt het eerste schot van de Kracht-der-Natuur ten minste één kogel recht op het richtmerk af voordat de kogels beginnen te spreiden. Als de willekeurige spreiding uitgeschakeld is, vormen de kogels een 3-bij-3 rooster.
De Kracht-der-Natuur word automatische gegeven aan alle spelers die 10 Scout prestaties verdienen.
Het doodsicoon voor de Kracht-der-Natuur was bijgedragen door NeoDement .
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 175% | 9,45 / Hageldeeltje |
Basisschade | 100% | 5,4 / Hageldeeltje |
Maximale afname | 52.8% | 2,85 / Hageldeeltje |
Aantal hagelkorrels | 12 | |
Op de man af | 9-113 | |
Gemiddelde afstand | 5-65 | |
Lange afstand | 3-34 | |
Pellet spread | 30:1 | |
Voltreffer | 16,2 / Hageldeeltje | |
Minivoltreffers | 7,29 - 12,76 / Hageldeeltje | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,3125 s | |
Herladen | 1,4333 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Klasseteken - Scout | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als ontwerpingrediënt
Kracht-der-Natuur | Herwonnen Metaal | Korte Stop | ||
+ | = |
Kracht-der-Natuur | Bonk! Atomic Punch | Herwonnen Metaal | Frisdrankknaller | |||
+ | + | = |
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Scout
|
|
Updateverleden
- De Kracht-der-Natuur is toegevoegd aan het spel.
- De beschrijving van dit wapen past nu in het scherm van het voorwerp.
- Moorddescripties voor de Kracht-der-Natuur is gerepareerd, zodat server logs ze uit elkaar kan houden.
- De schade voor dit wapen is verhoogd met 10%.
- De terugslag heeft geen effect meer op vermomde spionnen.
- De voormalige patch is teruggesteld; terugslag heeft opnieuw effect op vermomde spionnen.
13 augustus 2009-patch (Klasseloze Update)
- Correcties gemaakt op sterkte terugslag.
- Terugslag werkt nu enkel op korte afstand, vergelijkbaar met de compressieblast.
- Het effect kan niet meer gebruikt worden om met vijanden te jongleren; terugslag werkt enkel bij eerste schot.
- De eigen terugslag is aangepast aan de Scout's zichtshoek. Omhoog kijken terwijl je schiet duwt de vijand niet langer omhoog.
- Terugslag is nu geschaald met een onbepaalde hoeveelheid aangerichte schade.
- Verdere correcties aan terugslag.
- Terugslag komt nu enkel voor als het schot meer dan 30 schade aanricht en de vijand zich op korte afstand bevindt.
- De hoek van het wapen op het moment van het vuren bepaalt de terugslag.
- Het heeft minder effect op vijanden op de grond.
- Dit wapen geeft nu correct terugslag op spelers op de grond.
- Dit wapen schiet niet langer minder hagelkorrels wanneer
tf_use_fixed_weaponspreads
op 1 staat.
- [Onbeschreven] De Kracht-der-Natuur heeft nu een eigen doodsicoon.
30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
- De Kracht-der-Natuur is toegevoegd aan het ontwerprecept van de Korte Stop.
- Het probleem waarbij dit wapen niet correct verscheen in het uitrustingsscherm van het personage is gerepareerd.
- [Onbeschreven] Dit wapen clipt niet langer met zichzelf of laat patronen boven het wapen zien.
23 juni 2011-patch (Über Update)
- [Onbeschreven] De Kracht-der-Natuur is toegevoegd aan het ontwerprecept van de Frisdrankknaller.
- [Onbeschreven] Het schade attribuut is veranderd "Toegebrachte schade -10%" naar "-10% minder toegebrachte schade".
- Veranderde attributen:
- Vergroote de clip van -60% naar -66%.
- Functionaliteit van het wapen is onveranderd
- [Onbeschreven] Vreemde variant toegevoegd.
20 december 2012-patch (Mecha Update)
- De terugslag van de Kracht-der-Natuur is nu constanter.
- [Onbeschreven] Collectors kwaliteit toegevoegd.
21 november 2013-patch (Two Cities Update)
- [Onbeschreven] Australium variant toegevoegd.
- Gefixt dat de rugzak materialen van de Australium Kracht-der-Natuur niet aanwezig waren.
20 december 2013-patch (Smissmas 2013)
- [Onbeschreven] Festive variant toegevoegd.
- Gefixt dat de Festive Kracht-der-Natuur de verkeerde bespottings animatie gebruikte.
- [Onbeschreven] Gefixt dat de Scout niet de goede stem reactie gebruikte terwijl hij aan het "force jumping" is met de Festive Kracht-der-Natuur.
2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)
- De beschrijving geeft nu meer informatie over wat het wapen doet.
Opmerkingen
- Dubbelspringen en daarna schieten kan een Scout één van vier reacties activeren wat betekent dat een successvolle "krachtsprong" is gedaan, vanwege de terugslag van de Kracht-der-Natuur.
Weetjes
- De Kracht-der-Natuur is gemaakt in Portugal - een dubieuze uitspraak omdat de garantie in het Spaans geschreven is, een veelgemaakte fout voor mensen die niet bekend zijn met de Portugueese taal - en wordt verkocht aan de bijzonder sadistische buitenmens.
- De geluidseffecten voor de Scatterguns ongebruikte "dubbele schot" zijn gerecycled in de Kracht-der-Natuur.
- De bovenkant van de Australium Kracht-der-Natuur's shotgunpatronen zijn ook van Australium gemaakt.
Galerij
BLU Feestelijke variant.
Gerelateerde koopwaar
Zie ook
Externe links
- De Scout Update - Kracht-der-Natuur (Engels)
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|